World of Warcraft
Nem tudok többet mondani, kérem kapcsojja ki:
Pings 34 hozzászólás Aabet
Ezer alatt lesz
World of Warcraft
Nem tudok többet mondani, kérem kapcsojja ki:
Pings 34 hozzászólás Aabet
World of Warcraft
WoW-os sütiről-tortáról már nem egyszer beszámoltunk, ami most jön, az hasonló okokból született (WoW-addikt fickónak ajándék a barátnőjétől), de sokkal jobb: a WoW-os ágynemű! (Észrevettétek, hogy az ilyen cuccok túlnyomó többsége hordás témájú? A WoW-os tetkóknak meg nagyjából a 100 szézaléka.)
További képek itt , és /cheer repül a WoWInsider felé a linkért.
Képtelen vagyok elnyomni magamban a késztetést arra hogy azzal kezdjem, hogy a BC-ben a raidelés eleinte attunementes volt, most meg már attune-mentes. Na, ezen is túlvagyunk.
Szóval 2.4-től ugye megszűnik a Karazhan attunement, kulcs nélkül lehet bemenni Hyjalba és BT-be, az SSC/TK attunementet meg már régebben eltörölték. Itt a remek blue indoklás:
It’s not a matter of difficulty, really. We wanted to make it more alt friendly at this point. I’ve gotten my kara key on four characters, and have helped a dozen others. I’m really quite content with never having to work on the attunement quest for kara again. Also, y…
Neg a legutóbbi kiábrándító nyivákolás után most azon elmélkedik , hogy mennyire nem jó az hogy a legendary cuccok sima random dropok, és mennyivel jobb lenne az Atiesh-féle módszer ehelyett. És igaza is van. Illusztrációnak itt egy kis statisztika a Nihilum eddigi 30 Illidan-killjéről: nulla Warglaive, viszont lassan mindenki, mindenki altja, és mindenki altjának a teljes friends-listája Bulwark of Azzinoth-tal flexel Shattrath közepén. (Azóta volt még két killjük, továbbra is Warglaive drop nélkül)
A szörnyű leleplezés azonban csak most következik, egy GM egy gyenge pillanatában elárulja, milyen rettenetes konsp…
UNgaaragh
Köszi itt is
Tetszik ez az oldal, az olyan lustáknak való, mint én )
Egy amerikai játékos kíváncsiságból bepakolt néhány WoW modelt egy renderszoftverbe és igen érdekes eredményt kapott. A WoW-nak iszonyat brutál grafikája lehetne, ha kicsit fejlettebb engine lenne mögötte. A csávó semmit se módosított a modeleken és a texturákon, csak felpakolt egy kis blin shadert, bump mappinget és egyéb – számomra misztikusnak tűnő – grafikai effektust. Természetesen a jelenlegi, átlagos gépeket megfektetné egy ilyen engine, de ki tudja? Lehet, hogy pár év múlva már ilyen grafikája lesz a WoW-nak.
További videok és a teljes sztori itt .
Folyamatos “karbantartás” alatt álló PTR ellenére elkészült valamelyik realmen a Sun’s Reach bázis építésének harmadik fázisa, lássuk mit hoz a negyedik, egyben utolsó .
A harmadik fázis eredményeként a Shattered Sun Offensive irányítása alá került a kikötő , melynek fő épülete így használatba vehető. Benne Innkeeper , trade goods vendor kajával és innivalóval, postaláda és rugóknak poison vendor. Emellett jópár új NPC is megjelent, hogy 4 újabb feladatot bízzon a játékosokra, ebből 3 daily quest formáját ölti.
Az első daily quest célja a csaták során elhunytak és az Aldor-Scryer együttműködés emlékére egy szobor f…
Felmyst is instant halálra lett ítéltetve a PTR szervereken (Tehát valószínűleg megmarad a mostani állapotában a Live-re is), szabad az út az Eredar ikrek felé.
Igényes, hogy az EU PTR szerverek ma indultak el normálisan (utóbbi néhány napban legfőképpen nem működtek, illetve login bajok voltak) s így kemény 2-3 órányi Felmyst try után lehet menni is tovább.
To allow players on the PTR to test the encounters after Felymyst, we’ve decided to disable Felmyst on the PTR. When Felmyst is engaged, she will now kill herself and allow raids to continue on to the encounters afterwards.
Ha hírt akarsz beküldeni, szeretnél üzenni valamit, észrevételed, javaslatod van, küldj egy e-mailt a szerkesztőségi email címre .
Ha bármi más gondod, bajod, problémád van az oldal használata közben, a support@frostshock.eu email címre várjuk a leveledet.
Persze elérsz minket a hivatalos IRC csatornánkon is. Csatlakozz a Quakenet hálózatához és lépj be a #frostshock csatornára. Várunk sok szeretettel!
Shaman :
A Flametongue Weapon ( a totem nem de a totem is) 50% healing done debuffot rak a Shaman targetére, mely 5 secig tart és minden újabb ütés frissíti. ( kép ) Toughness: 2/4/6/8/10%-kal növeli az itemekből kapott armor értékét és csökkenti a movement impairing effectek időtartamát 10/20/30/40/50%-kal. ( kép ) Shamanistic Rage: 30%-kal csökkenti a kapott sebzést és a melee attackok 30% AP-nek megfelelő manát regenerálhatnak. 15 sec. A totemek GCD-je 0.5sec-kel csökken Warlock :
Lifetap (Rank1): a maximum HP 5%-át alakítja a maximum mana 5%-ává. Lifetap (Rank2): a maximum HP 12%-át alakítja a maxim…
Az ember olyan, hogy szeret minden játékból versenyt csinálni. Ha az alapanyag nem feltétlenül kompetitív (lásd WoW PvE), akkor is. Ezért van a verseny a first killekért, ezért szeretjük a ranglistákat, ezért jó a tudat, hogy X dolgot én előbb csináltam meg, mint te. De tényleg van verseny? Tényleg pontos képet mutat arról, ki a jobb? Lássuk csak, hogy volt ez, Ádámtól és Évától (wall of text lesz, most szólok)!
MC – amikor a top guildek arra jártak, a játékosok nagy része a dungeon egyes szetet szedegette össze, vagy még azt se, a verseny nem igazán létezett, vagy ha igen, az a top guildek közötti szóbeszéden ala…
A Nihilum oszlopos tagjának, Negnek az írása :
Erre a kérdésre azonnal rávágom a választ: igen. Rengeteg ember szerint, ez nem igaz és a Blizzard már így is túl sok időt/energiát fordít a raid instance-ek megalkotására, amik csak a raiderek számára elérhetők, és ezek aránya igen alacsony a teljes WoW populációhoz képest. Tehát a raidereknek van a legkevésbé okuk panaszkodni, míg az alkalmi és PVP játékosoknak több több tartalomra lenne szüksége! Egyetértek azzal, hogy mindenkinek jusson tartalom, és ez nem is a tartalom mennyiségéről szól, ez arról szól, hogy a Blizzardnak az a célja, hogy tönkretegye a raider klá…