WoW Forever béta…WoW Forever megjelenés…

Ezer alatt lesz

♥ 0

Hunting high and low

A Liquidhearth-nél összeszedték , milyen deckek voltak a legnépszerűbbek a 130 emberes EU-s világbajnoki kvalifikációs versenyen, és azt is, hogy a top14-be mikkel jutottak be a legjobbak (fejenként 3 deckkel kell ugyebár számolni). Az első szám mutatja, hogy hány játékos indult az adott paklival, a második, hogy a top 14-ben mennyi maradt belőle. Ahol nem decknév, csak kaszt van, ott sokféle variáns ment, mint pl hunternél a trapek mennyisége és milyensége, Undertaker/Highmane van-e, satöbbi.

Hunter 78 (70.27%) * 11 (78.60%) Miracle Rogue 50 (45.05%) * 10 (71.40%) Warrior 42 (37.84%) * 2 (14.20%) Handlock 3…

♥ 0

Spoiler parádé

Whaccaba

Ne már, most komolyan meghal Thrall? Kár. Jobb lenne, ha a jók győznének, nem a rosszak.

Válasz

♥ 0

A háború urai – Negyedik rész

World of Warcraft

A hétvégére befutott a Lords of War negyedik, utolsó előtti része. Ezúttal a Tanaan Jungle-ben portyázó Bleedig Hollow klán hadurával ismerkedhetünk meg.

The Bleeding Hollow clan once stood on the verge of extinction. To escape death, Kilrogg Deadeye first had to embrace it.

♥ 0

Jobb vagy, mint gondolnád

A Hearthstone fejlesztői csapata kiadott egy érdekes statisztikát arról, hogy miképpen is néz ki jelenleg a játék játékosállományának a teljesítménye. Remek kis anyag, érdemes megnézni.

A legjobbaknak számító playerek 25%-a Rank 15 és a Legendary fokozatt között csücsül. Megnyugtató hír ez nekem, akinek a legjobb eredménye a Rank 12 volt. Hahaha! Rank 10-től Legendig a játékosok 7,5%-a jutott el eddig. Ahogy feljebb megyünk ritkul a levegő. Rank 5-től Legendig már csak 2% van. Legenden pedig már csak 0,5%. Uh..

♥ 0

BlizzCon pet

tomavagyok

Sorry, hogy megint random topikban spamolok, de egy admint szeretnék megint megkérni egy rövid kis hír posztolására.

Jött ki egy újabb wowos novella, aminek el is készítettem a fordítását. A sztori röviden: Garrosh hogyan győzi meg a faterját arról, hogy Gul’dan a tilosban jár és össze kell fogniuk a klánoknak. Tehát ez a történet a felvezetése annak, amit pár hete láttunk a cinematic trailerben. Bő lére eresztve 30+ oldal.

♥ 0

Forradalom

A World of Warcraft mindig is arról volt híres, hogy a grafikus megjelenítésben is sokat támaszkodik a processzorra. A Warlords of Draenor fejlesztése során úgy döntöttek a játék programozói, hogy az eddig használt MSAA technológiát lecserélik a CMAA-ra. Őszintén szólva halvány lila dunsztom sincs arról, hogy ez mit jelent, de az olvasóink között biztos akadnak olyanok, akik vágják, hogy miről van szó. A lényeg az, hogy jobb lesz a játék grafikája. Puff neki.

Welcome to the first in an ongoing series of programming- and engineering-focused articles that, over time, will cover some of the technical nuts and bolts t…

♥ 0

2*top16

Lement a blizzconos HS világbajnokság regionális selejtezőiből egy-egy újabb kör, megvan az EU és NA top16 (a keletiekről nem nagyon tudunk semmit egyelőre). 130-ból ment lée a létszám ugye 14-re a versenyeken, aladdereken legjobb pontszámot elérő 2-2 játékos automatikusan továbbment, ez Európában Kolento és Neirea, a tengerentúlon Hyped és Firebat voltak. Svájci rendszer, vagyis mindig olyan emberrel játszol, aki veled azonos számú győzelemmel áll. 3 vereség után kiestél, ha a győzelmeid száma 5-tel nagyobb, mint a vereségeidé, továbbjutottál. Az eredmények:

NA:

5-0: Chakki, ThatsAdmirable , tidesoftime , StrifeCr…

♥ 0

20 millió

Pont ennyire tippeltem egy hónapja, bár nem volt nehéz tippelni. Hivatalosan fél éves a játék, az open beta is csak 9 hónapja indult, egyelőre nagyon nem is érdemes hosszútávon inaktív játékosokról beszélni. Aktív játékosszámot nem szokás emlegetni egyetlen kiadónál sem, ahogy a WoW-nál is csak azt mondják, hogy egy negyedévben összesen hány előfizetés van, meg hogy pl. MoP launch napján egymillió volt a peak concurrent player, és az a rekord MoP alatt. Talán Cata alatt sem volt nagyobb. 20 millió egy ilyen fiatal játéknál nagyon jó, és még mindig azt gondolom, hogy kb. annyit keresnek vele, mint a WoW előfizetés…

♥ 0

A gyógyításról

Taepsilum dobott egy bő lére eresztett, ugyanakkor meglehetősen semmit mondó postot arról, hogy mi vár a gyógyítókra a kiegészítőben.

Our target for both healing and dungeon tuning is something of a middle ground between Mists and Cataclysm. It’s important to note that healer balance is not yet final, and damage output in our dungeons (especially pure melee damage on tanks, in light of recent mitigation changes) is still being adjusted. So in terms of the raw numbers, we’re not quite there yet. The most helpful thing testers can provide is actionable feedback with regard to specific encounters (also specifying dif…

♥ 0

Nem ér a nevem

Felszabadul a neve azoknak a karaktereknek, akiknek a tulajdonosa nem lépet be a WoW-ba legalább 2008. november 13. óta. Ez azt jelenti, hogy ezen kariknak a nevei szabad prédává válnak a 6.0.2-es patch megjelenése után. A karakterek nyilván megmaradnak, de valószínűleg új nevet kell majd adni nekik.

With the upcoming Warlords of Draenor pre-patch (6.0.2), we will be releasing sidelined characters’ names back into the wild. Any characters that have not logged into the game since November 13, 2008 will have their names freed up, making them available to anyone creating a new character or using the paid Character Na…

♥ 0

Vége Naxxnak, milyen volt?

Na, most jó pár hétig nem ültem HS előtt mindenféle okokból kifolyólag, és csak most hétvégén fejeztem be a heroic módokat. Röviden azért elmesélem, milyen volt. Sapphiron jó nagy szívás volt, leginkább azért, mert sokáig ragaszkodtam a freeze mage-hez, amihez nagyon nem voltak meg a lapjaim (se iceblock, se pyro, se blizzard). Aztán átálltam hunterre, és aránylag gyorsan meglett. A titok annyi volt, hogy minden lapot a lényei leszedésére kell használni, a charge-os lényeket is, mindent – a hp-ját majd elolvasztja a hero power. Kel’thuzad viszont csalódás volt, a priest mint kaszt evidens választás volt ellene, m…