WARCRAFT nostalriussssss

Készült 2016. április 18. | írta Astonkacser

39
Nostalrius visszavág – Petíció

A Nostalrius bezárása után a készítők egy petíciót írtak a Blizzardnak, személyesen Mike Morhaimnek. Ebben ecsetelik, hogy mennyire szeretik a Wowot és hogy mindannyian hatalmas Blizzard fanok, akik a szabadidejüket áldozzák arra, hogy legacy szervert üzemeltessenek.

A petíció valójában egy elég erős kifejezés. Ez nem más mint egy nagyon alázatos hangnemű, nyilvános levél Mike bácsinak, amitől azt remélik, hogy a legacy szerverek és a Blizzard között javul majd a kapcsolat.

This message is written in hopes that changes may be made possible in the link between Blizzard and volunteer based legacy servers.

Konkrét követelésnek nyoma sincs, csupán felteszik a kérdést, hogy Mike úgy gondolja-e, hogy a legacy szervereknek leáldozott, vagy lát-e valami esélyt arra, hogy támogassanak olyan önkénteseket, akik legacy szervereket akarnak üzemeltetni.

Do you think that a policy change can be made regarding legacy servers based on volunteers work, for very old no longer supported game expansion?

Or do you think that legacy servers are doomed by definition since, in the end, it’s hurting Blizzard trademark & communication more than anything else?

A dolog érdekessége, hogy eddig több mint 165.000 ember írta alá a petíciót a Change.org-on. A kérdés csak az, hogy ez a szám megüti-e azt a limitet ami után a Blizzardnak kutya kötelessége a dologgal komolyabban is foglalkozni, ha hű akar lenni saját missziójához, hogy ‘Every voice matters‘.

A Vanilla wow ötlete nem régi keletű dolog ugyanis. A Nostalrius bezáratása hatalmas löketet adott most egy régi mozgalomnak, hogy Vanilla Wowot játszhassunk, annak eredeti formájában, ahogyan anno beleszerettünk. A Blizzard évek óta foglalkozik a kérdéssel, legutóbb azt kifogásolták, hogy technikailag nem lenne a dolog triviális, máskor pedig azért vetették el a dolgot, mert egy Vanilla szerver nem lenne anyagilag fenntartható. De emellett van olyan fejlesztő is, aki azzal érvel, hogy ‘azt gondoljátok, hogy akartok vanilla wowot, de én tudom, hogy valójában nem akartok’.

Erről egy videó itt (a videó nagyrészt egy Nostalrius megemlékezés): (köszi Makk)

Ezek szerint hát a Blizzard nem fog legacy szervert üzemeltetni. A kérdés csak az, hogy akkor mi legyen azzal a 165 ezer emberrel, aki mégis akar? A Nostalrius csak abban látja a megoldást, hogy a Blizzard előbb-utóbb kvázi open sourceolja a Vanilla wowot, és megadja a lehetőséget, hogy a közösség magának csináljon legacy szervereket.

A sztorinak úgy néz ki jó időre nincs még vége. Vajon lesz-e hatása a petíciónak? Vajon rá lehet-e venni a Blizzardot, hogy változtasson az ügyben eddig kialakult véleményén? Vajon képes lesz-e a Blizzard a saját missziójához hűen cselekedni?

Az eredeti cél 200.000 aláírás, úgyhogy ha szeretnél te is segíteni, akkor katt ide.

Tetszik(19)Nem tetszik(2)



Kapcsolódó bejegyzések

wc_mov_0420
Warcraft Trailer N+1
legion_0418
BREAKING: Augusztus 30.
wq_0415
A világ körül
dj_0413
Duncan Jones dicséri a filmet


39 komment érkezett a(z) Nostalrius visszavág – Petíció poszthoz

  1. Makk mondja:

    Szívesen!

    Az az ember mennyiség valószínűleg jóval több lenne 1 retail legacy szerveren, mert egyesek pont amiatt nem játszanak privát szerveren, ami történt a Nostalriussal, hogy bármikor bezárhat meg emellé 1001 ok (csak a saját körömből is több olyan embert ismerek és nyilván nem én vagyok az egyetlen speciális eset)

    Tetszik(7)Nem tetszik(0)
  2. Lazy Panda mondja:

    Szerintem az embereknek nem feltétlenül a vanilla wow kell, hanem az az playerekkel teli világ, ami a Nostalriuson volt.

    Tetszik(17)Nem tetszik(0)
  3. warruth mondja:

    Vannak, akiknek lassabb játékmenet, a kihívások, a "casualosítatlan" rendszer hiányzik, sok embernek meg tényleg a nosztalgia kell attól függetlenül, hogy a kortárs vagy a kortárs vagy a vanilla wow jobb (ezen végtelenségig lehetne vitatkozni, de most nem ez a lényeg). Pusztán fel akarják idézni a 10-12 évvel ezelőtti emlékeket, amikor - valószínűleg gyerek fejjel - nagy áhítattal és lelkesedéssel vetette magát bele ebbe az ismeretlen világba. Én is időről időre előveszem a HOMM3-at, a Diablo 2-t vagy a Captain Clawot ha olyan kedvem adódik. Nem azért mer ezek jobbak a mai játékoknál, csupán kellemes emlékek kötődnek hozzájuk.
    Nem akarok állást foglalni, mindkettő érthető.

    Tetszik(14)Nem tetszik(0)
  4. Rertez mondja:

    Mark Kern is jelentkezett, hogy személyesen kézbesíti a "királynak" a petíciót, ha tényleg összejön a 200k.

    https://twitter.com/Grummz/status/721113714997403650

    Aki nem ismeri, ex vanilla WoW fejlesztőként ő az elmúlt pár évben elég sokat ostorozta a WoW-ot game design szempontból, meg hogy szörnyet alkottak (szó szerint így fogalmazott), elbutították a játékosokat, stb, amivel javarészt a magam részéről egyetértek, mármint hogy lusta a game design és ez nem vezet semmi fejlődéshez, ha a piacvezető - akinek ugye a legtöbb forrása lenne rá - egyáltalán nem költ új megoldások fejlesztésére és kutatásra.

    Azzal már kevésbé tudok szimpatizálni, hogy Mark Kern az utóbbi időkben érdekes pénzügyi trükkökkel élt a Red 5 fejeként (FireFall fejlesztői), amíg ki nem rúgták az ügyvezetői székből. Valami olyasmi történt, hogy a kollégái sikkasztással vádolták, meg még azzal is, hogy gyanúsan keveset foglalkozik a céggel, a felhasználókkal, és gyakran több kárt okoz, mint hasznot.

    Nem biztos, hogy Mike Morhaime szívesen látja, miután folyamatosan kritizálta a sajtóban is a Blizzardot, de különösképp a WoW fejlesztőit. Persze a személyes kapcsolat sokat számíthat, ha mégis kézbe tudja adni a petíciót. Hát nem tudom... Lehet hogy Mark Kern csak új lehetőségeket keres, és azért próbál beállni az ügy mögé.

    Tetszik(4)Nem tetszik(0)
  5. Bermuda mondja:

    WoD előtt a player housingért is simán össze lehetett volna szedni ennyi szavazatot, most meg hogy van player housing valahogy mégsem esett mindenki hasra tőle. (Én mondjuk már akkor tudtam, hogy akartok, de valójában nem akartok garrisont!)
    Az expansionok és vanilla lehet, hogy papíron "no longer available", de a modellek, zene, zónák 99%-ban live szerveren még ugyanúgy működnek és a világ részét adják, s a Blizzardnak feltételezhetőleg továbbra is szándéka pénzt keresni velük. Tehát a "Nincs ötletünk a probléma megoldására, de milyen jó lene, ha..." c. sztorinál kicsit konkrétabb dologgal is előállhattak volna. Kerüljenek GNU licenc alá a WoW 10 évnél idősebb részei? Legyenek Blizzard-által hitelesített, korlátozott tartalmú privát realmek? Örök élet&ingyen sör?

    Tetszik(8)Nem tetszik(1)
  6. Faraleth mondja:

    @Bermuda: 3 millió embernek még most is tetszik a player housing.
    amúgy vicces megnézni, facebook,twitter stbn megjelenik egy random bármilyen Blizzard cikk, és a "topkomment" mindig valami Nostalrius/legacy/fuck Garrison post.
    aztán múltkor betévedtem emochampion kommentekbe, és ott nem láttam "védő" kommentet, csak olyat, hogy megérdemelték, mocskos törtösök, aki nem bír fizetni a szuper geriszonért, megérdemli a bannt, blabla.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  7. zenton mondja:

    @Bermuda, Faraleth: én azért emlékszem arra, hogy már akkor is volt nem egy kritikus hang a garrisonról, amikor még csak bejelentették. Pláne azután, hogy kiderült, nem Karabor / Bladespire fire lesz mégsem az új main hub.

    A másik, hogy nem vennek rá mérget, hogy az a 3 millió ember a housing miatt játszik WoD-al.. Ahogy a másik 7 millió sem, aki otthagyta a WoD-ot.

    Tetszik(4)Nem tetszik(0)
  8. lyvenell mondja:

    Szivesen játszanék én is hivatalos vanilla vagy bc szerveren de a Blizzard ha nyitna ilyen szervereket azzal elismerné hogy a mostani wow amerre tart 1 kalap kutyakaka és ennek az esélye szinte semmi. Logikusan gondolkodva akkor minek fejlesztenék tovább amúgy meg és mi történne ezekkel a legacy szerverekkel 1-2évig király lenne de lássuk be semmi uj dolog nem jönne hozzá hisz ettől marad Legacy a Legacy. Írtó unalmas lenne hosszú távon és nem volna piac képes. Egy mmo-nak haladni kell előre ez így a normális az már más tészta hogy amerre halad sokaknak nem az asztaluk.

    Tetszik(3)Nem tetszik(3)
  9. Faraleth mondja:

    @zenton szó sincs erről, -remélem sikerül megsértenem valakit ;)- ha valaki CSAK a geriszon miatt wowozik, az tuti, hogy nem épeszű, de a hangokat olvasva őket ez nem zavarja, sőt egy jó fícsör, könnyű gold, stb.

    Tetszik(3)Nem tetszik(0)
  10. Somnium mondja:

    @lyvenell
    Azzal, ha lennének legacy szerverek, miért kommunikálná azt a Blizzard, hogy a jelenlegi tartalom „1 kalap kutyakaka”? Attól, hogy továbbra is meg lehet vásárolni a Diablo 2-őt, StarCraft 1-et, nem minősítik sehogyan sem ezen játékok újabb iterációit. Arról van szó, hogy van rájuk kereslet, mert valaki azt szereti.

    Sokan szerintem túlmisztifikálják a kérdést. Nosztalgiát kevernek bele, a jelenlegi WoW hanyatlásáról beszélnek stb. Egyszerűen van egy játék, amivel sokan szerettünk játszani és szeretnénk újra, de nincsen rá lehetőség. Vanilla WoW-ot nem vehetek, Diablo 2-őt igen. Sőt, Diablo 1-et sem vehetek. Egyértelmű, melyiket fogom a háromból piszkos módon beszerezni, még ha amúgy, ha lenne rá normális mód, nem tenném. Nem értem a videojátékosok meg a videojáték-ipar hozzáállását a saját médiumukhoz. Lassan már az öt évvel ezelőtti dolgokra is képesek rásütni a retro meg a nosztalgia bélyeget. Olyan hihetetlen, hogy képesek valami tartósat és maradandót alkotni, amihez évtizedek múltán is érdemes leülni? Nem azért, mert a jelenlegi tartalom rossz, hanem mert egyszerűen a korábbi annyira jóra sikerült. Vagy ne olvassunk Shakespeare-t vagy Petőfit mert régi?

    Az nem ellenérv, hogy az MMO egy progresszív műfaj. 199X-ben útjára indított MMO-kkal játszanak mind a mai napig. Mert csak. Mert ezt szeretik. Mert ilyen az ember.

    Ettől függetlenül a Blizzard is mennyit pityereg azért, hogy szeretné, hogy minél több ember láthassa játéka minden zege-zugát. Ezért kellett Naxx-ot is újrahasznosítani. Pedig pont ők kukázzák több éves munkájukat az újabb kiegészítőkkel. Az más kérdés, hogy ha más irányt vesznek a game design-al, akkor ez orvosolható lett volna (például megtartják a 60-as szinthatárt, és az új területeket elszórják 1-től 60-ig), de ez más kérdés. Ha már beleestek ebbe a hibába, akkor minden egyes új kiegészítővel be lehetett volna tenni a sarokba egy-egy új szervert, amin az előző tartalom fut, így, ha valakit érdekel, odamehet játszani, és tényleg, teljes valójában, úgy, ahogyan a készítők szánták, megtapasztalhatja a játékot, mindenféle újrahasznosítás, butítás, event stb. nélkül.

    Tetszik(28)Nem tetszik(1)
  11. zenton mondja:

    @somnium: remek summázása a témának. Ettől függetlenül biztosan hullanának fejek Blizzardnál, ha megjátszanák a Legacy szerver dolgot.

    @Faraleth: nem, nem hiszem, hogy ezzel megsértettél volna bárkit is. 😉 Viszont szerény vélem szerint naivitás azt gondolni, hogy csak azért, mert nincs állandóan szekírozva, mindenki odalenne a garrison-ért és ez lenne a játék legjobb feature-je, amiért az emberek kardoskodva állnának ki.

    Tetszik(1)Nem tetszik(0)
  12. Updown mondja:

    @Bermuda
    Itt férreértés van. Az emberek, már aki, a mai napig szeretne player housingot a játékban. Amilyen ezer mmo-ban már létezik. A kis házikó, ahova kiakaszthatom a sárkányfejet, a tauren szőnyeget, locsolhatom benne a 3 virágot, csinosítgathatom, és kész. Egyáltalán nem kötelező jelleggel.
    A garrisonnak semmi köze a housinghoz. Egy kötelező valami, de hogy nem player housing a hagyományos értelemben, az tuti.
    Viszont az kifejezetten tetszik, hogy mindenki utálja, és ahelyett, hogy kib****ák volna a büdös p****ba az egész koncepciót, és hagyták volna a fenébe, ők inkább átdolgozták... kíváncsi leszek elmondások alapján, milyen lesz a Class Hall-os followeres hóka-móka. Csak nem lehetnek olyan hülyék, hogy csinálnak megint egy ugyanolyan dolgot, amit mindenki utál.

    Tetszik(6)Nem tetszik(1)
  13. Naaroth mondja:

    @Updown
    A mop-os farm volt a legjobb kivitelezése szerintem a "housing"-nak. Nem volt benne semmi olyan, ami előnyhöz juttatott volna, csak locsolgattad a virágaidat és kész. Pár questtel/itemmel pedig csinosítottad. Viszont itt a Garrison geart, goldot, vendorokat, bankot, AH (ha megveszed) tartalmazhat, sőt még proff trainereket is (meg még ezer dolgot, amit nem kellene). Ergo van egy fázisban a kis világod/városod, ahonnan csak raidekre repül ki az ember (már ha van klánja, mert egyébként LFG), vagy Ashranba pvp-zni, esetleg a téren mounton afkolni. Ez teljesen kinyírja szerintem az mmo részét a játéknak, mert kb. 0 interakció van. Egy kicsit segített a no flying szankció, de nem sokat.

    Nem rossz a phase, mint technológia, de túlzásokba nem kellene esni.

    Tetszik(6)Nem tetszik(1)
  14. fafnir mondja:

    "mi történne ezekkel a legacy szerverekkel 1-2évig király lenne de lássuk be semmi uj dolog nem jönne hozzá hisz ettől marad Legacy a Legacy."

    meg lehetne oldani pl valamilyen ladder rendszerrel, mint a d2-ben. egyébként meg ott volt az élő példa a noston, 1 év alatt nem csökkent, hanem duplázódott a populáció.

    Tetszik(8)Nem tetszik(2)
  15. Sodan mondja:

    A Blizzard jól láthatóan annak örülne legjobban, ha mindenki átmenne kártyázni vagy lövöldözni és végre nyugdíjba küldhetné a wowot.
    Kizárt, hogy legacy szerverekre áldoznának.

    Tetszik(12)Nem tetszik(1)
  16. lyvenell mondja:

    Kicsit off de annyira jót nevettem hátha másnak is örömet okoz Wod-on bgn mindenki bot LOOOL 😀 https://www.youtube.com/watch?v=FHeSHT2ZDnU&ebc=ANyPxKpOmPLr_1Q-U1NoS9oPRAhOxIomYre4cPKAkXEO1sC8pgHGm1d89FNUstb_JrJMidO5UWIlXf5EGJQuUG61hEoQXJ98vA

    Tetszik(5)Nem tetszik(0)
  17. Afthraste mondja:

    Ha már petíció, nem akarunk a Warcraft film magyar szinkronkészítőinek írni egy pár aláírásos mondókát, hogy légyszi vegyétek komolyan a filmet és ne olyan bűnszar legyen már a szinkron mint az előzetesben (mostanában szinte lehetetlen angol vetítést elkapni, főleg vidéken)? 😀

    Tetszik(5)Nem tetszik(0)
  18. Naaroth mondja:

    @Afthraste
    Apám imádja a látványfilmeket, mivel a Warcraft is besorolható ide, megmutattam neki.
    Kínjában röhögött, pedig neki aztán általában mindegy milyen a szinkron.
    Remélem meg lehet nézni angolul majd valahol.

    Tetszik(3)Nem tetszik(0)
  19. pefcs mondja:

    Ami a garrisonnal kapcsolatban bennem megfogalmazódott:

    Míg más MMO játékokban is van Housing rendszer, a legtöbb ilyen kiküld a világba játszani. Ugyanis kvázi minden, a házhoz felhasználható cucc (1-2 kezdeti, pénzért vehető dolgot kivéve), valahonnan az adott MMO világából beszerezhető.

    Ezzel szemben a Garrison pont az ellenkezőjét célozza meg. Marasztal. Helyben megszerezhetsz mindent szinte, ami ahhoz kell, hogy kvázi maradéktalanul kihasználd a lehetőségeit. Nem áll érdekedben kimozdulni.

    Szerintem ezt rontotta el a Blizz.

    Tetszik(8)Nem tetszik(1)
  20. pharkas mondja:

    Ha nincs a Garrison,az se lett volna jobb.
    5-6 kiegeszito utan mar a quest-raid-pve-pvp keveske lett volna,de a Garrison sem valt be.
    Egyeduli megoldas az lenne,ha sikerulne 6 honapos ciklusokban nagy content patchet (8-10 raidboss,uj questhubok,uj pvp season) kiadni.
    es nem az lenne,hogy az elejen gyorsan lezavarnak 2-3 patchet,majd a harmadikra varsz 1.5 evet, es meg fizethetsz is 15k-t.

    Tetszik(0)Nem tetszik(3)
  21. Holyhead mondja:

    Ezt már a sokadik helyen olvasom, hogy "X idő elteltével unalmas lenne egy Legacy szerver".

    De miért is? Komolyan, ha Legacy szerverben gondolkodunk, akkor ott megáll mindenkinél a képzelet, hogy lerakunk pár vanilla server-t és kész is van? Miért kellene a koncepciót ennyire beszűkült formában alkalmazni?

    Mi van, ha én azt mondom, hogy induljon X db vanilla szerver, ami aztán járja végig a teljes WOW-történetet, sokkal jobb módon, mint anno, eredileg történt.

    Mert mi határozta meg anno a content pach-ek és kiegészítők érkezését? Nem az, hogy éppen mikor kellett újabb lökést adni a történetnek, hanem az, hogy:

    - mikor kezdett leesni a sub, mikor kellett új tartalom ezt megállítani
    - de főleg az, hogy mikorra lett kész a döglassú fejlesztés

    Ezzel szemben egy Legacy WoW-al úgy lehetne végigmenni a teljes történeten, hogy minden tartalom az ideális időpontban érkezne, sokkal gyorsabb ütemben, mint anno.

    Playerbase X százaléka felhúzta az első 60-as karakterét, megvan az alap gear? Jöhet az első kontent patch. Lement az endgame content X százaléknak? Jöhet a kövi patch. Megnyitották AQ-t? Oké, gyerünk tovább Naxx-ra.

    Végig lehetne újra játszani a kiegészítők előtti nagy eventeket, újra át lehetne élni a játékmechanika váltások közti izgalmat, ki hogyan szabja át a rotáját. Újra lehetne szerver first-öket beütni.

    És aztán ha végigpörgött egy adott szerver mondjuk az aktuális legfrissebb tartalomig, akkor reset, a meglévő karik mennek a Hall of Fame-be és lehet újra kezdeni, mint egy Diablo-s season-t.

    Persze minden szervert kicsit eltolva indítanék el, így adott időben több Legacy tartalom is elérhető lenne egyszerre. Így gyakorlatilag a legfrisebb kiegészítő helyett a teljes WoW játszható lenne, mint egyetlen nagy, jobb formában újraélhető történet.

    Őszintén, ez mekkora GIGA profit lenne a blizzardnak? Újra emelkedne az összes kiegészítő eladása! Mindig lenne olyan kontent elérhető, ami csak valamelyik rétegnek tetszett! Ez azt jelenti, hogy nem csak az aktuális játékot kedvelő réteget tudnák újra megszólítani, hanem az összes ilyen réteget, aminek a nagy sztorinak csak 1-1 része tetszett.

    Ez nem azt jelentené, hogy elérhető lenne a fénykor 11 millió sub-ja, hanem, ennél több is, mert a kiegészítőváltások lemorzsolódása visszacsábítható lenne. Persze ez már a vad fantázia vidéke, de akkor is....

    Őszintén szólva én nem látom ebben az üzleti modell-ben a buktatót.

    Tetszik(19)Nem tetszik(3)
  22. Sodan mondja:

    @Holyhead

    Erre még a Blizzardnak se lenne kapacitása. Gondolj bele, egy ilyen rendszerben minden legacy szerver minden fázisához külön support és fejlesztő csapat kéne, akik a bugokat javítják.

    A legacy szervereknek épp az a lényege, hogy egy olyan állapotát reprodukálja a játéknak, amit sokan szerettek. Ezt még mondjuk feldobhatják ismétlődő eventekkel, és az aktuális kiegészítő teljes pve contentjét felskálázhatják a záró tier szintjére (WotLK és utána), de ezen kívül nincs szükség más változtatásra.

    Így csak egyszer kell jól összerakni a játékot, utána már minimális ráfordítással üzemelhet.

    Valószínűleg lenne rá folyamatos igény, és nem unnák meg olyan hamar a játékosok. Ismerek olyan MMO-t, aminek a hivatalos szerverei már vagy 5-6 éve teljesen halottak, de az összes törtszerver tele van, és ha újat nyitnak, azt is azonnal elárasztják a játékosok.

    Egy jól átgondolt F2P vagy B2P rendszerben lehetne jövője a legacy szervereknek. Inkább azzal van a baj, hogy a Blizzard üzletpolitikájába, a játékkínálat frissítésébe, és a játékosok átterelésébe nem férnének bele az ilyen múltban ragadt szerverek, már a úgy általában a wow-tól is szabadulnának.

    Még úgy emlékszem a Titan projekt leállításánál nyilatkoztak valami olyat, hogy a jövőben nem akarnak MMO fejlesztéssel foglalkozni, mert szerintük annak már nincs jövője.

    Tetszik(3)Nem tetszik(0)
  23. Cathfaern mondja:

    @Holyhead:
    Abban amit leírsz csak buktató van
    1. Oké, lenne igény legacy dolgokra, de semmi se mutat abba az irányba, hogy ez több millió embert jelentene. Viszont ha kevés a player, akkor a "minden content patch legyen elérhető épp valahol" nem igazán működik, mert szerverenként lesz 20 playered
    2. Az ideális időpont meghatározása a content patchre nagyon nehéz. Azt mondod, hogy ha "nagyjából mindenki alap gearben van", akkor jöhet az első patch. Na most a legkockábbaknak ez lesz 1 hónap, aki ráér, meg nem vanillázott, meg nem hajt annyira, annak 1 év. Ha kiadod 1 hónap múlva, akkor az utóbbi fogja abbahagyni, ha meg 1 év múlva, akkor az előbbi un rá mielőtt kijönne a patch
    3. Vannak akik kifejezetten vanillázni akarnának, és nem akarnák, hogy valaha is BC legyen, mert szerintük az már rossz.
    4. Hasonlóan, lehet valaki BC-zni szeretne csak, de ha a többiek már vanillában felhúzták a karaktert, meg haladnak, akkor mire BC-ben elkezdene játszani és felérne megfelelő szintre / gearre, arra már egy csomó content patch lepörgött
    6. "aztán ha végigpörgött egy adott szerver mondjuk az aktuális legfrissebb tartalomig, akkor reset" Egy Diabloval szemben egy MMORPG lényege a perzisztens világ. Tehát amit elértél, az megmarad. Ez teljesen szembemenne ezzel. Ha lenne is valaki aki végigtol egy ilyen szervert életciklust, egy újnak biztos nem vágna neki.
    5. "Újra emelkedne az összes kiegészítő eladása" Foglalkoztál WoW-al kb. BC óta? Mindig csak az "alap" WoW és a legutolsó kiegészítő megvehető, mert minden köztest tartalmaz az alap.

    @Bermuda:
    A vanilla WoW 99%-a nem elérhető a jelenlegi hivatalos WoW-ban. Zenéket, zónákat, questeket lényegében teljesen átdolgozták Cataclysmben. Modelleket folyamatosan felújították, a mobok jó része nem úgy néz már ki, mint annak idején, ugye amikor kijöttek egy feljavított alap farkas modellel, akkor lecserélték a régieket, stb... ugyanez igaz a játszható karakterekre is (de pl. goblinokat is lecserélték amikor lett játszható verzió). Jó a gear modellek igen, meg a fa modellek egy része is. De kb. ennyi

    Tetszik(1)Nem tetszik(1)
  24. Holyhead mondja:

    @Sodan, @Cathfaern

    Elfogadom az érveiteket, tényleg nem gondoltam ezekbe a részletekbe bele.

    De azt továbbra is tartom, hogy szerintem ebből az egész Legacy dologból többet is ki lehetne hozni, mint 1-2 szever felállítása és aztán magára hagyása.

    Tetszik(6)Nem tetszik(0)
  25. Cathfaern mondja:

    @Holyhead
    "De azt továbbra is tartom, hogy szerintem ebből az egész Legacy dologból többet is ki lehetne hozni, mint 1-2 szever felállítása és aztán magára hagyása."
    Ezzel egyetértek. Egy ilyen legacy szerver 0 befektetéssel 1-2-3 évig mehet el kb. Ezután meg lehet nézni mi a helyzet
    1. Nagyjából stabil, relatív kicsi ("hivatalos" szerverek populációjának 5%-nál kisebb) játékosszám. Ez esetben nagyon nem éri meg belefektetni
    2. Növekvő játékosszám, ami összemérhető a "legfrissebb" verzióval. Ez esetben legfrissebb verziót lényegében kukázni és/vagy 90%-ban átalakítani, és elvinni olyan irányba, mint a vanilla volt, mert a jelek szerint több playert vonz az a stílus...

    Tetszik(4)Nem tetszik(1)
  26. Ensomhet mondja:

    Szerintem a Blizzard ki tudna találni olyan konstrukciót, amivel megérné nekik üzemeltetni régi szervereket. Én úgy csinálnám, hogy venném a Vanilla / TBC / WOTLK utolsó verzióját, és azt hagynám fixen működni f2p módon, játékmenetet nem befolyásoló mikrotranzakciókkal (pl. Vanillában felszintezett karakterem x USD fejében átmásolhatom TBC szerverre stb.). Ezzel ki van húzva a méregfoga a méregfoga a legtöbb "kalóz" szervernek, hisz minek kínlódni kókányolt cuccokon, mikor van eredeti, normálisan működő verzió. Support minimális kell, hisz a rendszer fix, változás nincs, így bug sincs. Ráadásul így az egész lehet egyfajta kapudrog a későbbi / aktuális verzióhoz. A játékos így ugyanúgy benn van a battle.net rendszerében, kapcsolatban van a Blizzarddal, az ő játékukban és világukban töltik el az időt, ráadásul "jófej" pontokat is begyűjthetnének maguknak, hogy lám, ők figyelnek a játékosok igényeire - szerintem az ilyen hozzáállás később anyagi haszonként is realizálódik.

    A régebbi verziókat egyébként szerintem a közösségi élmény miatt érzi jobbnak az ember. A WoD unalom helyett most a Hellground 2.4.3 szerveren szórakozok, ha elhaladok közben valaki mellett kölcsönösen dobjuk egymásra a staminát, intellectet, medvetalpat, kaptam csak úgy minden előzmény nélkül 1 aranyat valakitől, mindenféle kérés nélkül segített nekem egy 70es hunter questelni, nem annyi a szintezés, hogy behúzom a fél világot, és nem halok meg, hanem van úgy, hogy el kell futni, tök jó kirakogatni az talent pontokat, hogy 5-10-15%-al kevesebb legyen egy spell manaköltsége vagy pár százalékkal többet sebezzek, és lehetne még sorolni. A main karakter sokkal jobban kötődött az emberhez és fordítva, mert nem volt annyira egyszerű altot húzni.

    Tetszik(8)Nem tetszik(1)
  27. Cathfaern mondja:

    @Ensomhet
    Ezzel szivatná meg legjobban magát a Blizz. Ha valaki f2p-ben tud játszani régi verzióval, akkor pontosan 0 motivációja van arra, hogy váltson az aktuálisra havidíjért. Szerintem legacy szerverek csak úgy működhetnének, hogy egyszerűen a havidíj mellé bónuszba megkapjuk ezeket is. Ha bevezetnének olyan mikrozranzakciókat, amiből pénzt is lehetne látni (amit írsz az nem az), akkor a régi playerek jogosan felháborodnának, hogy miért nyúlnak bele a játékba.
    És pont azért van egy csomó bug, mert nincs változás: a régi kliens és szerver szoftver is tele van / volt bugokkal, csak idővel ezek foltozva lettek. De attól még ott vannak. Elvileg ezeket ki lehet egyszer javítani, gyakorlatilag ez sose ilyen egyszerű, és előre nem igazán látni azt, hogy mennyi munka lenne. Nem beszélve a kliensről, mert vagy a mostani klienst kell átalakítani, hogy régi szerverekhez csatlakozni tudja (nem volt még ugye b.net se akkor), vagy a régi klienst kéne használni, ami ugyancsak tele van buggal, ráadásul ha jönnek újabb hardverek / oprendszerek, ki tudja hogy viselkednek. Szóval ez a "nem kell vele foglalkozni" annyira azért nem egyszerű

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  28. Makk mondja:

    Amit Holyhead mond azért nem akkora marhaság. Hogy ha lement a dolog akkor reset, persze rengeteg játékosnak ez nem tetszik, meg lehet nincs rá ideje, de tuti, hogy lenne jó pár játékos akit csak a versenyszellem hajt, azoknak tuti érdekes lenne (én magam nem tudom, lehet kipróbálnám).
    Viszont ha kötelező lenne az már nem biztos hogy jó lenne. Viszont tény ami tény van igény legacy szerverekre és hogy nem csak a nosztalgia hangulatról, arra bizony a Nostalrius kiváló példa (volt...) . Mivel azzal tuti, hogy mindenki tisztában van, hogy az az érzés nem lesz mondjuk, hogy belépek Orgrimmar-ba és csak nézek hogy váóóóó! Meg azta 40 emberrel megyek instázni?! hú mennyi láva, azta meg van az első epicem!
    Szóval vannak egyszerűen olyan emberek akik szeretnének WoW-ozni, csak ami most van az nem igazán WoW nekik vagy hogy is mondjam, hanem ami volt az az igazi WoW, a lassabb instára összeszedős stb stb sorolhatnám.
    Hát bizony az ilyen őskövületek mint én reménykedünk hogy lesz valami, bár ugyan volt, de elvették (nem abba kötnék bele, hogy jogos e vagy sem az engem nem érdekel, hanem volt és szerettük, de nincs többé. ). És ha a Blizzard adna rá lehetőséget a fejemben meg se fordulna, hogy privát szerverre menjek, mert ugyan már az a havidíj még az otthoni fizetésekből is kifizethető.

    Tetszik(4)Nem tetszik(0)
  29. Faraleth mondja:

    most, hogy Nostalrius bezárt, behypeolodtam többedmagammal a legacy szerverekbe, jött a PlayTBC, az egy nagy epic fail lett, maradt a Kronos. épp tegnap bővítették a szervereket, mert túl sok volt a Nost-refugee, illetve gyanítom, hogy a PlayTBC-t is feladták sokan.
    dun moroghban konkrétan ilyen 50+ ember van level 1-5 között, ez még eredetin se volt így anno..
    pontosan attól félek, hogy jön a kalapács, és irgumburgum törlik, de hát inkább töröljék ott a fél éves karim, mint hogy mrgeriszonozzak még augusztus 30ig

    Tetszik(4)Nem tetszik(1)
  30. unguided mondja:

    Megvan a 200k! 😀 bár én nem játszottam ott és nem is tervezem baromira tetszik amikor a playerek összefognak egy akármilyen célért (mint anno Athene szervezésében), ezért signeltem.
    Nem mellesleg baromira érdekel mit mond rá a nagy B.

    Tetszik(7)Nem tetszik(0)
  31. Endyr mondja:

    semmit nem mond ra, le fogja szarni

    ez az egesz peticio csak a kozossegi feeling (ertsd kozos qrvaanyazas) miatt volt

    Tetszik(4)Nem tetszik(4)
  32. Astonkacser mondja:

    Endyr te hol voltál amikor a Blizzard megkreálta a közönség hatására a panda fajt, pedig eredetileg egy áprilisi tréfának szánták?

    Tetszik(4)Nem tetszik(1)
  33. Meridian mondja:

    Ott álljon meg a menet, hogy a Legacy szervert nem érdemes üzemeltetni. A Nostalriuos 30 fővel ingyen csinálta.
    ~150 ezer aktív accal. (ebből mennyi a tényleg valós, nem tom, de az tény, hoyg bármikor néztél be 6K+ játékos volt a PVP szerveren, emelett toltak egy PVE szervert is, és két teszt szervert.)

    Aki felnézett a forumokra, az látthatta, hogy havi szinten a legnagyobb szerver havi díja 275EUR körül volt ami nyugaton nem egy egetrengető nagy összeg. Ezen a szerveren saját szememmel láttam hogy több mint 9000 játékos volt online, igaz ez még tavaly volt és rendesen lagzott is emiatt. Ha azt vesszük a blizzard szerverei 4-5000-nél csinálta ugyanezt, azért az nem semmi.

    Az összeg semmi. A support az ami drága lehet a blizz részéről, de ha lenne legacy szerver, alsó hangon is lenne akkora igény rá hogy 3-4 (2-2 PVP és PVE) szervert aktívan megtötsék, és nem feltétlenül kellene fejleszteni sem, hisz a 1.12 állapotig sok minden készre lett csinálva... nyilván néhány száz hibát még ki kellene javítani, de ezt pl oda lehetne adni az ilyen önkénteseknek, mint a nostos fiúk, akár még rendes fizetésért is (nyilván a legacy szerveren is csak rendes előfizetéssel rendelkezők játszhatnának - ami ellen senki nem kapálódzna)

    Aztán később ezeket a szervereket meg lehetne hagyni, és nyitni még TBC-s szervereket, amelyre mondjuk mikrótranzakciós díjért lehetne kopizni a karaktereket (igen, megmaradna a lehetőség hogy vannilán is játsz, és meglenne a lehetőség hogy TBC-n is játsz párhuzamosan.) Tehát nem a vanilla szervereket felpatchelni TBC-re, hanem ot lenne egy mikrtranzakciós díj és karakter másolás.

    És sokáig ennyi elég is lenne.

    Tetszik(6)Nem tetszik(1)
  34. Somnium mondja:

    Meglett a 200 000. A fentebb említett Mark Kern most ki fogja nyomtatni a petíciót. Mind az 5000 oldalát.

    http://www.twitlonger.com/show/n_1soj9dk

    Tetszik(2)Nem tetszik(0)
  35. lyvenell mondja:

    Azta Qva 5000 oldal LOOL Ott az én nevem is közte jövöhéttöl jön az origis accomra a bannhammer mothafuka. Mike Morhaime külön bann teamet hoz össze a feolvasásra hehe

    Tetszik(8)Nem tetszik(1)
  36. Bruotus mondja:

    Ha már Mark Kern, ezt is érdemes elolvasni szerintem, bár ez is "csak" egy vélemény, de mégis csak egy ex-wowos dev szájából. Biztosan jobb rálátása lehet a fent említett dolgokról, mint nekünk földi halandóknak.
    http://www.pcinvasion.com/ex-world-of-warcraft-dev-explains-blizzard-vanilla

    Úgy gondolom, hogy szerinte is csak a Blizzard hozzáállásról szól ez az egész...

    Tetszik(2)Nem tetszik(0)
  37. Hisztigép mondja:

    Én a következőt találtam ki: Indítsanak 1 vanilla, 1 Tbc, 1 wotlk pvp szervert, ahol az eddigi, tört szervereken legnépszerűbb állapot(vagy a kov kieget felvezető content patch előtti utolsó) lenne folyamatosan (pl vanilla 1.12.1 vagy mi). Ezeken a szervereken a végtelenségig lehetne játszani, nem változna semmi.
    Ezen kívül csináljanak egy olyan szervert, ami vanilla alaphelyzetről indul és wotlk vége lenne a végső állapot. 2 évente lenne új kieg, addig a régi live-hoz hasonló rendszerben (kis optimalizálásokkal) kapná a frissítéseket. Minden kiegben a kövi kieget felvezető nagy content patch előtt, a játékos dönthet, hogy véglegesíti a karakterét, ekkor átkerül a végtelen szerverre (arra ahol abbahagyta, pl ha vanillában, akkor a vanilla szerverre). Aki végigmegy a 6 éven, annak a karakteréből feast of strenght vagy valami acsi, vagy mittudomén mi lesz, de nem játszhat vele tovább, mivel ugye minden indul újra vanilla kezdetétől és új karit lehet, kell generálni.
    Ez a 6 éves ciklus a végtelenségig tartana (vagy amíg egyáltalán érdekel valakit még a wow).
    Engem érdekelne

    Tetszik(3)Nem tetszik(0)
  38. Meridian mondja:

    Amúgy a Blizzardék olyanok, mint a magyar politikusok... ma azt mondják semmi szükség legacy szerverekre, vannilla WoW-ra, mert igazából nem is akarunk ilyet... aztán amikor megnyitották nagy kegyesen néhány ilyen szervert, az első napok szerverösszeomlásai után a tolongó óriási mennyiségű tömegek láttán, gyorsan megfogalmaznak egy közleményt, hogy a Blizzard mindig is tervezte azt, hogy indítanak ilyen szervereket, és bár számítottak a kezdeti lelkesedésre, de még a legoptimistább várakozásaikat is felülmúlták az eredmények, és a bevételekből hosszútávon tervezik működtetni párhuzamosan a legfrissebb kontent szerverek mellett a legacy szerverek működtetését is, hogy lehetőséget biztosítsanak az előzmény történetek minél teljesebb megismerését azon új játékosok számára is, akik még csak most kapcsolódnak be a Warcraft Univerzum világába...

    (hehe...)

    Tetszik(2)Nem tetszik(0)
  39. Meridian mondja:

    Egyébiránt a MoP és Cataclysm kontenttel kapcsolatban is lenne feladatuk... mivel a MoP eredetileg nem íygy nézet ki, mint most, és a Cataclysm alatt Deathwing ideje alatt végig bombázta a kontinenseket... ezért akik még most érnek fel arra a szintre, fázisváltásos módon a régi területeket és küldiket kellene látniuk, egészen addig, amíg egy eldöntendő kérdéssel ami egy esemény átvezető quest lenne át nem váltanának a frissebb állapotra.
    Ez a mostani éles szerverekre értendő.

    A legacy szerver maradjon úgy ahogy van/volt.

    Tetszik(1)Nem tetszik(0)

Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.