WARCRAFT Screen Shot 2015-03-31 at 11.48.49 PM_zpsbvkawatq

Készült 2016. április 8. | írta Hancu

66
Bezár a Nostalrius

Nem nagyon vagyok otthon a tört szerverek világában, de azt beszélik, hogy ez a legnagyobb és legfaszább mind közül (állítólag 150 ezer aktív játékosa van), vanilla állapotok uralkodnak rajta, és éppen most került volna fel rá az AQ40-es patch. Ami úgy néz ki, hogy nem fog, mert bírósági felszólítást kaptak, hogy zárják be a boltot április 10-ével, különben irgumburgum. Mivel a Nostalriust üzelemlető, 20 fős társaság nem hülye, tudják, hogy illegális, amit csinálnak, ezért nem akarnak bajuszt akasztani a Blizzard ügyvédeivel, ehelyett a közösséghez fordulnak: eddig 42 ezren írták alá a petíciót, amiben kérlelik a Blizzardot, hogy találjanak valami megoldást arra, higy legálban nyomják tovább a cuccot. Nem mintha valaha egyetlen online petíció gyakorlati sikert ért volna el, de kíváncsian várjuk, mi lesz belőle.

Tetszik(15)Nem tetszik(0)



Kapcsolódó bejegyzések

wc_0408
Warcraft mozi karakterposzterek
cms_in_legion_3-header-110615
Még mythicebb lesz a mythic dungeon
superman-rotator
Superman is wowozik
flyt_0401
Szárnyakat adunk vágyainak


66 komment érkezett a(z) Bezár a Nostalrius poszthoz

  1. zenton mondja:

    Valóban, körülbelül másfél hete nem lehet már bejelentkezni. Egyébként a 150 ezer játékos nem is olyan nagy túlzás, a legeldugottabb, sosem kedvelt részeken is (mint pl Desolace) mindig van - most már volt? - esemény, régi típusú AV, outdoor élet, raid, stb.

    Mindenesetre ha jól tudom, azért tudták őket így megfogni, mert vanilla szerver. Nem vagyok teljesen képben a dologgal, de vanilla és az összes többi kiegészítő külön jogi kategóriába esik - pl vanilla stream-elésért twitch-ről is bannolnak, bármilyen kiegészítő esetén nem. Illetve a Warmane szerver példája (illetve a régi Arena-tournament), ami a legnagyobb non-offical, kompetitív playerbázist tudja magáénak, sokszor több ezer dollár prize pool-os versenyekkel: nem kezdett velük a Blizzard soha semmit.

    Tetszik(5)Nem tetszik(0)
  2. rilo mondja:

    Nagyon pofátlan dolognak tartom hogy ezek a cégek egész szép bevételre tesznek szert, más szellemi tulajdonával. Bár úgy tudom a Nost az egy nonprofit cég volt, néha azért ők is elfogadtak donationoket. Itt egy sokkal közelibb példa:
    http://ceginformacio.creditreform.hu/cr9317378933
    Írjanak saját terméket azzal villogjanak, ha nem megy akkor keressenek más munkát.

    Tetszik(7)Nem tetszik(24)
  3. Makk mondja:

    Na neee!
    Évek óta nem WoW-ozok, de miután rátaláltam erre a csodára (egy Frostschock kommenten keresztül, úgyhogy köszi Frostschock ) egyből nekiláttam, tény hogy most pihenő pályán vagyok technikai okok miatt, de nagyon nem örülnék, ha bezárna, mert igazi minőség a szerver és ha megtehetem folytatni fogom. Bár kétlem, hogy valamit is elérhet a petició, azért instant aláírtam.

    Ui: Egyébként nem úgy van ha teljesen ingyenes a szerver és semmilyen bevételt nem szednek belőle, akkor legális a dolog?

    Tetszik(7)Nem tetszik(0)
  4. Somnium mondja:

    @rilo
    A két szerver célja teljesen más (volt). Persze, a Nostalriuson kint volt a szokásos adományozós gombocska, de csak jóval azután került ki, hogy elindultak (korábbi fórumbejegyzésekben, ha jól emlékszem, még maguk a felhasználók kérték, tegyenek már ki egyet, mert szeretnék meghálálni a munkájukat). A nyílt levelükön túl is minden megnyilvánulásukból az jött le, hogy nem a pénzért csinálják. Végig egyetlen egy céljuk volt: rekreálni 1.12-őt. Pont. A technikát megadták hozzá, a többit pedig a játékosokra bízták. Egy nagyon jó, pozitív, élettel teli közösség volt. Mindenhol voltak emberek, minden nyamvadt kis küldetéshez találhattál csapatot, állandó volt a world PvP. Ide tényleg azért jártak az emberek, mert egyszerűen jobban élvezik a vanilla nyújtotta tartalmat és hangulatot, mint a mostanit. Az általad linkelt szerverre inkább azért megy az egyszeri játékos, mert ingyenes, nincs havidíj stb. Ezt támasztja alá az is, hogy ha hatalmas késéssel is, de igyekeznek felzárkózni az aktuális tartalomhoz (mindenesetre én nem ismerek olyat, aki kifejezetten a Cata nyújtotta tartalmat érezné a legerősebbnek, s ebből az elvi okból kifolyólag járna oda). A Nostalrius mindig is megmaradt volna egy egyszerű 1.12-es szervernek. Nem voltak mikrotranzakciók, boostok, semmi. Természetesen abban igazad van, hogy ez a Robinhood-ság nem menti fel őket az alól, hogy privát szervert üzemeltettek. Az idevonatkozó törvényhelyeket nem ismerem, de feltehető, hogy bármily szent célért is működtek, az eredeti alkotók eredeti szándékával ellenkezően cselekedtek.

    Ilyenkor amúgy nem más munkájával díszelegnek. Érdekesség, de a szkripteket szerver oldalon tárolják. Ez azt jelenti, hogy amit készen kapnak, azok a grafikák, zene, fizika stb. Minden mást úgy kell lefejleszteni. Az eredeti tartalom, ugyebár már nem létezik sehol, ezért, ha nem valami nagyon triviális dologról van szó, akkor szemtanúk beszámolói alapján kell rekonstruálni egy harcot vagy küldetést. Ebből is nagyon jó beszélgetések szoktak fakadni, ki mire hogyan emlékszik. Természetesen van egy "core" tartalom, amit bárki 1-2 óra alatt beüzemeltethet, s élvezheti a saját szerverét, de az rendkívül hiányos, és csak úgy hemzseg a hibáktól. A Nostalriust ezért várták annyian, mert a fejlesztők vették az időt és a fáradságot szabadidejükben, hogy ezzel foglalkozzanak, amíg nem érzik tökéletesnek.

    Már régen voltam fent, de jó volt a tudat, hogyha az embernek ahhoz van kedve, bármikor lehetősége van egy időutazásra. Kár érte.

    Tetszik(20)Nem tetszik(0)
  5. zenton mondja:

    Érdemes azért tisztán látni, hogy semmi köze nem volt ennek a pénzhez, közvetlenül. Egyrészt, ahogy írtam ott van az arena-tournament, ezreket csináltak donate-ekből meg versenyekből, másrészt a nostalriusnál nem is a csapatnak donate-eltél, hanem közvetlenül a szerverfenntartónak. Amihez ennek köze volt, ha már pénz, az az, hogy szúrta a Blizzard szemét, hogy a napi 10-12 ezer játékos nem fizet a remek Tanaan jungle napi single player farmolásért.

    Végül pedig a szellemi tulajdon meg más tulajdona meg hasonló dolgokra had másoljak be ide egy hozzászólást, amihez én nem is tennék hozzá semmit:

    "I know people that play wow will say "They deserve it, it was a private server, you all deserve the server get taken down", well god damn, all we were doing was playing a game we loved, because there was no other way of doing it. blizzard said "we dont want to do it", but HUNDREDS OF THOUSANDS of people disagreed.
    Playing on Nostalrius was the most fun I've had playing WoW in . We had upto 12k people online on the server at a time, with no phasing the game really felt like the WORLD of warcraft.
    this is a travesty to so many people, to tens and tens of thousands of people that built friendships, invested time and played the game they loved.
    There is a serious demand for a server like this - if blizzard does not seize this opportunity to create something out of this fiasco ...they are fools. Thousands if not tens of thousands of players would instantly hop onto servers that are Vanilla. There's a massive demand, but blizzard "knows" better, ie, they are too lazy to code the old content again. Something a handful of people did in their free time. PITIFUL.
    You destroyed a MASSIVE gaming community that were playing/developing/moderating YOUR game,which was a masterpiece. It was a testament from the players to YOUR work. You should've been proud of it, no other game will ever have a legacy as early wow does.
    You win, Blizzard, we lose. Typical.
    You've lost a customer that has been with you for over a decade."

    Tetszik(13)Nem tetszik(4)
  6. rilo mondja:

    Megértem hogy nagyon sok player frusztrált most a befektetett idő elvesztéséért. De egy valamit ne felejtsünk el. A WoW a Blizzard szellemi tulajdona. Hiába fejlesztenek újra server side scripteket meg miegymást, nem lenne mit lemásolni ha annó a Blizzard nem találja ki, fejleszti le, futtatja fel a WoW-ot. Ebből adódóan a Blizzard azt csinál a játékkal amit akar. Ha azt szeretné hogy holanptól rózsaszín pónik lesznek az orcok helyett, akkor azok lesznek. Lehet vitatkozni azon hogy régen jobb volt-e a játék(én is játszok 2007 óta), de kérdem én: van értelme? Attól most nem lesz jobb semmi hogy azt mondogatod hogy régen ez meg az jobb volt. El kell fogadni hogy mint minden más, a játék fejlődik és változik. Ha nem tetszik akkor nem kell játszani. Mindenki aki egy privát szerverre felmegy el kell hogy fogadja hogy, az ott befektetett idő akármikor eltűnhet.

    Tetszik(7)Nem tetszik(19)
  7. Hancu mondja:

    Ez a Tauri Network kft mondjuk kemény, céginfó szerint 5 fős cég, legutóbbi mérlegük szerint évi 48 millió bevételük volt. Persze ki tudja, mi mindent csinálnak még a törtszerver mellett.

    Tetszik(11)Nem tetszik(0)
  8. Insomnia mondja:

    Egyrészről teljesen érthetőnek tartom a Blizzard lépését. Másrészről viszont felháborítónak tartom a cég hozzáállását a problémához. Erre célzok természetesen:

    https://youtu.be/XuOYmqSF6OQ

    Az igény ott van és a játékosok fizetnének is érte ha lehetne, de a Blizzard nem hajlandó tudomást sem venni róla.

    Erre persze több magyarázat is van:
    -a content újra kiadása játékpolitikai szempontból azt sugallná, hogy elismerik, hogy a jelenlegi content gyatrább minőségű ami nem képes fenntartani a játékosbázis érdeklődését
    -számításaik szerint a nosztalgia csak az emberek fejében él és hamar kihalnának a szerverek. A Nostalrius 115 ezer aktív játékost számolt. Ez szép szám egy szerverre, de elenyésző a mostani kb. 3-4 millió aktív wow játékoshoz.
    -ha mégis nagy az igény rá a legacy realmok annyira szétosztanák a játékos közösséget, hogy az nem lenne egészséges a többi realmra nézve. Továbbá ott lenne a kérdés, hogy akkor kihoznának-e mindegyik régióra egy-egy szervert? Vagy csak az angolra és kihagynák a mókából a többi nyelvi régiót? És ha nyitnának milyen legacy szervereket nyitnának? Csak pvp? Vagy egyáltalán, melyik kiegészítő volt az aranykor?

    Ezek egy része könnyen félresöpörhető, Nostalrius egy év alatt nem hanyatlott népesség tekintetében, a Blizzardnak meg nem esne nehezére letojni a többi nyelvterületet hiszen ezt megteszik most is nap mint nap pl. kedvezményekkel amit csak bizonyos országokban lehet igénybe venni.

    A probléma ott van inkább, hogy a már így is hanyatló játékosbázist nem akarják tovább osztani. Azon vitatkozhatunk, hogy milyen a WoD minősége, de azon nem, hogy kevesebb content volt az egész kiegészítőben mint a BC-ben megjelenéskor. Az összes class homogenikus, a lore inkonzisztensnek hat, a raidek hetente többszöri újrajátszása unalmas, a dungeonok nem relevánsak, unalmasak.

    De a legnagyobb problémának mégis azt látom, hogy el lehet jutni endgameig úgy, hogy gyakorlatilag singleplayerben tolja az ember. Ez egyfelől jó lehet annak akinek nincs ideje kapcsolatokat építeni, másrészt pedig pont azt veszi el a játéktól amiben jó volt valaha.

    A Nostalrius nem volt egy jó szerver ha a minőségét nézzük, ha valaki követte az eseményeket de röviden összefoglalva akkoriban két szerver versengett a vanilla wow játékosbázisáért és a Nostalrius kihozott egy félkész szervert ami meglepően jól bírta a több ezer játékos terhelését a kezdőterületeken. A Kronos rá két hétre jött ki és már akkor halott szervernek volt kiállítva mert az embereknek tetszett az, hogy sok ember van. Hiába volt a Kronos scriptje sokkal jobb, bugmentes. Az emberekért játsszuk ezt a játékot és nem azért, hogy a mókusok Elwynnben random útvonalakon szaladgáljanak vagy a Garrisonunkban ránk köszönjön egy npc follower akinek már a nevére sem emlékszem, csak azért van ott, hogy pénzt hozzon.

    A fura dolog az, hogy ez egy Nostalrius. A vanillát közel sem kedvelték annyian mint a BC-t. Arra azért kíváncsi lennék, hogy mi történt volna a Nostalriussal ha mondjuk a Corecraftot kihozzák 2015 decemberében. És vajon mennyi privát szerver fog kiköltözni ezek után Oroszországba (egy most megjelenő BC szerver már írta is, hogy ez a tervük)?

    Továbbá a legérdekesebb kérdés számomra ez: mikor fog annyira hanyatlani a bevétel a wow-ból, hogy kénytelenek lesznek megpróbálni a legacy szervereket? A pontos játékosszám már nem számít nekik hiszen bevételt szereznek a mountokból és tokenekből is, de ez csak a befektetők vakítására szolgál, mindannyian tudjuk, hogy egy halott világra nem fognak a wowosok annyit költeni és exponenciálisan veszít majd profitot a vállalat. Vagy a Legion és a film megmenti őket. Amit kétlek a látottakból.

    Tetszik(10)Nem tetszik(0)
  9. Sigmoria mondja:

    Hancu:
    hidd el semmi mással nem foglalkozik a Tauri réges régen én is ott kezdtem csak aztán a bugparádéból elegem lett:

    Itt a live changelog taurihoz:

    http://devil.tauri.hu/~dontomika/changelog/

    Tetszik(1)Nem tetszik(1)
  10. warruth mondja:

    Nagy kár, tényleg remek, igényes munkát végeztek az üzemeltetők.

    Tetszik(6)Nem tetszik(0)
  11. Somnium mondja:

    A Blizzard szerintem két okból nem hoz létre legacy szervereket.

    Egyfelől soha nem volt rájuk jellemző, hogy megállnának valahol. Nem tudom, hogyan is írjam le ezt a jelenséget. Kijön például a Diablo 3. Nagyon szép és jó. Ha most megveszed, mégsem leszel teljes értékű felhasználója, csak ha megveszed a kiegészítőt is. Kiegészítő címszó alatt nagyon sokszor valójában egy teljesen új játékot adnak ki. Ezek pedig az esetek túlnyomó többségében olyan tartalmakkal rendelkeznek, aminek fényében játszhatatlanná válik az előző tartalom. Nagyon jó, ha megvan a Wings of Liberty, de a kurrens PvP tartalomhoz meg kell venni a Voidot. Most kifejezetten csak akkor van értelme befektetni a HotS-ba, ha érdekel a kampány. Ugyanez a helyzet a WoW-al, sőt, itt hatványozottan igaz. Az end-game contentet konkrétan kukázzák minden egyes kiegészítővel. (Itt jegyezném meg, hogy tény, el kell fogadni a változásokat, de sokan vannak, akik szeretik felkapni a régi dolgokat. Nem is kell feltétlenül a régenmindenjobbvolt gondolatmeneteket idehozni. Egyszerűen szeretem elővenni a Super Mario World-ot évente egyszer-kétszer, annak ellenére, hogy már van Galaxy is.) Lehet, kicsit elkalandoztam, de a lényeg az, hogy ez nem fér bele a gondolkodásmódjukba. Ki mehet majd legacy szerverre? Melyik kiegészítőt kell hozzá birtokolni? Lehet érte havidíjat kérni?

    A másik okot egy hasonló poszt alatt már leírtam. Mint fentebb is említettem, nem olyan egyszerű felállítani egy ilyen szervert és rengeteg vitát szül. Mi van például X hibával, amit két folttal odébb már javítottak? Akkor azt most beletegyék vagy sem? Bug vagy feature? Mi van a PvP egyensúllyal? Nem szabad elfeledni azt sem, hogy mi itt most nagyon szépen és kulturáltan elbeszélgetünk ezekről a kérdésekről, de az átlag játékosra nem ez jellemző. A Nostalriuson már az egy szűrő, hogy magad kell beállítgatnod, hogy tudj csatlakozni, ha hibát találsz, akkor csak a közösségre számíthatsz, egyszóval talpraesettnek kell lenni. Ha most csak hirtelen előugrik egy új gomb a kazuár játékos monitorán, hogy uzsgyi, mehet legacy szerverre játszani, szerinted mit szólna hozzá? Mihez kezdene egy olyan tartalommal, amiben semmiféle kényelmi eszköz nincs? Tudom, hogy hihetetlen, de tényleg vannak nagyon kedves, intelligens emberek, akik nem tudnának játszani a térképen feltűnő kék foltok nélkül. Úgy rémlik, voltak is elveszett emberek a Nostalriuson, akiknek teljesen új és szokatlan volt a vanilla életérzés. Lehet azt mondani, hogy nem kötelező játszani, menjen vissza az aktuális kontentre, de tudjuk, hogy ez nem így működik. (Ha ilyen könnyen menne, a WoW sem úgy nézne ki, mint most.) Velük mi lesz? Az ő sírásukat hogyan kezeljék? Megtehetnék, hogy kitesznek egy hatalmas figyelmeztető feliratot, hogy nem vállalnak felelősséget azért, ami itt fog velük történni, de ez meg újfent nem a Blizzardra jellemző hozzáállás.

    S azt se szabad elfeledni, hogy az emlékek tényleg sokat szépítenek. A Nostalrius fórumon is akadtak olyan fonalak, ahol olyan tartalmat követeltek a fejlesztőktől, ami csak később került be a játékba. Például, hogy BG-be akárhonnan be tudj jelentkezni. Olyan kis egyszerű dolognak tűnik, nem? Meg akár azt is mondhatnánk, kit érdekel? Tegyék bele. Ó, ez is olyan anyázás áradatot indítana, hogy hihetetlen. Amúgy meg a vanilla WoW-ban rengeteg time sink volt, és főleg a vége fele iszonyatosan nagy farmolások. Most azért eléggé sok olyan dolgot beletettek, ami, hacsak single player szinten is, de lekötheti az embert. Mi lesz azokkal a tömegekkel, akik nem tudnak bejutni egy 40 fős raider klánba? Mihez fognak kezdeni, ha egyszer eljutnak 60-ra? (Mondjuk azért vanilla WoW-ban, ha nem siet az ember, akkor akár 4-5 hónap is lehet felhúzni egy karaktert.)

    Lehet, rózsaszín szemüvegen át nézem a világot, de szerintem a Blizzard ezeken a kérdéseken (és még többön is), mind végigment. Szeretnének a játékosok kedvében járni, de ez egyszerűen túl sok kérdést vet fel, nagyon rizikós.

    Tetszik(14)Nem tetszik(2)
  12. DeluksZ mondja:

    Azt nem tudom, hogy milyen jogi vonatkozásai vannak egy privát szerver üzemeltetésének, biztos vagyok benne, hogy a Blizzard jogi szakemberei a gatyát is leperelnék a srácokról (lányokról?), ha nem cselekednének a bíróság ítélete szerint, de visszataszítónak tartom a Blizzard hozzáállását a témában, még akkor is, ha jogilag teljesen legitim az eljárás. Kicsinyes és nagyon kontra produktív lépés ez a részükről. Remélem, hogy eljön még az idő, amikor hivatalosan bocsánatot kérnek, amiért nem ismerték fel időben a nosztalgia szerverekben rejlő lehetőségeket, és könyörögnek majd a régi játékosoknak, hogy legalább vanillázni menjenek vissza.

    Tetszik(11)Nem tetszik(6)
  13. Somnium mondja:

    @Insomnia
    Ha már felhoztad a Kronost, akkor érdemes megjegyezni, hogy a napokban megszületett náluk a Nostalrius Refugees kifejezés. Szerverleállások, gyorsan fogyó mobok stb. Érdekes dolgok ezek. Legalább összeboronálja a vanilla közösséget ez a kis incidens.

    Tetszik(2)Nem tetszik(0)
  14. Cathfaern mondja:

    @DeluksZ:
    Én nagyon remélem, hogy a bezáratásnak az oka nem csak a jogi úthenger, és mégis tervbe vették, hogy bepróbálkoznak egy vanilla szerverrel. Nekem nem az akkori világ hiányzik, hanem egyszerűen a vanilla questek Sokkal jobbak voltak, mint ez a Cata-s förmedvény amin muszáj végigmenni ha az ember fel akar húzni egy karaktert (illetve nem muszáj csak lvl15-ig, de instákkal fejlődni szerintem borzasztóan unalmas, még ha gyors is).

    @Somnium:
    Feltételezed, hogy egy legacy WoW szervert ugyanúgy kell tálalnia a Blizznek, mint egy új játékot, vagy egy újabb WoW realmet. De nem így van. Nyugodtan "elrejthetik" ők is az átlaguser szeme elől. Nem kell berakni a battle.net launcherbe, nem kell belekötni a Real ID-s chatbe, nem kell kiírni rögtön főoldalra nagy hírnek, és máris az átlagos "rányomok a launcherre és megyek WoW-ozni" player nem fog tudni róla.
    Másik oldalról azt írod, hogy: "Egyfelől soha nem volt rájuk jellemző, hogy megállnának valahol.". De másik oldalról az se volt rájuk jellemző, hogy a régi játékaikat csak azért magukra hagyják, mert régiek. Lásd hogy most jött ki patch a D2-höz (meg talán SC-hez), hogy újabb gépeken is lehessen futtatni. És gyakorlatilag a vanilla WoW már majdnem ez az "oldschool game" kategória, aminek igazából lássuk be, semmi köze nincs a mai WoW-hoz (és minden eggyel kieggel ez csak még igazabb lesz).
    Szóval én reménykedek valahol abban, hogy hamarosan felkeresük a privát szerver készítőit, hogy ügyesek voltatok fiúk, nem akartok-e nekünk segíteni helyreállítani a vanilla WoW-ot (lehetne mondani, hogy akkor miért záratták be előbb, de ennek bőven meg van az oka: ha csak felkeresik őket, akkor lehet azt mondják kösz nem, elvagyunk így is, ha utána bezáratják, akkor meg már csak dacból se mennének. Így van a legtöbb esély) Másik oldalról félek tőle, hogy csak végtelenül optimista vagyok

    Tetszik(7)Nem tetszik(0)
  15. Caynnor mondja:

    @Insomniaés a többiek
    Fogjátok a Nostalriusos 'jómunkásembereket' és megcsináljátok a saját játékotokat, és akkor nem pattoghat a Blizzard, hogy nem kéne használni az ő cuccaikat. Mint a Wildstar fejlesztői. Aztán reméljük sikeresebbek lesztek, mint a Wildstar.

    Tetszik(4)Nem tetszik(10)
  16. Bermuda mondja:

    A megoldás végtelenül egyszerű: a privátszerverek mögött álló brigád általában nem áll egy tucat embernél többől, így csupán vaskos csekkeket kell felajánli nekik havi fizetés gyanánt, hogy menjenek és dolgozzanak az aktuális contenten és technikai háttéren. Egy zárt kódon dolgozó szoftvercég semmit sem kívánhat jobban annál, mint olyan munkavállalókat, akinek nem kell betanítani a rendszer működését, mert már ismeri őket nagyvonalakban, ha meg 100.000-s nagyságrendű bázissal üzemeltette is már azt, az kiemelkedő ajánlólevél.

    @Somnium: Illetve azt sem szabad elfelejteni, hogy a vanillához képest teljesen kicserélődött a játék "frontendje" - régen Battle.net kliens még nem is volt, a phasing, a connected realms és a millió+1 UI funkció, hozzájuk kapcsolódó addonok szintén nem működnének, ha csak be akarja rakni őket az ember a mostani mellé. Túl nagy technikai kihívás integrálni a 6.2 (vagy lassan 7.0) mellé az 1.12-t, 10 év van a két release között, hiába ugyanaz az alapjuk, tök máshogy működnek.

    Tetszik(2)Nem tetszik(0)
  17. Cathfaern mondja:

    Amit kihagytam: ugye mindig felvetül, hogy mi van ha annyival jobb volt a vanilla, hogy az emberek inkább ott játszanának, nem az új contentben. Ez elsőre rosszul hangzik, ha mondjuk a mostani 5 millió emberből 2 millió visszamegy vanillázni hosszú távon (bár teljesen kizártnak tartom), de igazából ez a Blizzardnak jó: ez a 3 millió ember valószínűleg előbb-utóbb abbahagyta volna a WoW-ot (hisz nem érdekelte a friss ropogós tartalom), így viszont megmaradtak előfizetők. Ha meg akkora sikere van, hogy mindenki visszamegy, akkor meg egyértelmű visszajelzés a Blizznek, hogy rossz irányba vitték a WoW-ot, és egyben lehetőség, hogy újra elinduljanak a jó irányba (ennek meg főleg 0,00001% az esélye, de a lényege nem változtat: a plusz erőforrásokat leszámítva a Blizz nem járhat rosszul ezzel).

    Tetszik(1)Nem tetszik(4)
  18. Caynnor mondja:

    @Cathfaern
    Pl. D2-ből mióta érhető el mai napig az 1.0 battle.neten? Még a WoW szerverekből is megmaradhat 1-2 sokkal azután is, hogy hivatalosan bejelentették a WoW további fejlesztését (ha egyszer eljön).

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  19. fafnir mondja:

    az a bizonyos (jövőhéten nyíló) bc-s szeró már át is költözött oroszországba a nost példáján okulva. ha ott is kialakul egy tűrhető pop, kíváncsi leszek mit tud tenni a blizz. a corecraft meg már régóta csak a látszatot és a hájpot próbálja fenntartani, de ezzel a balhéval 100%, hogy elvágták őket is.

    Tetszik(2)Nem tetszik(0)
  20. Updown mondja:

    Egy ideje nem WoW-oztam, de mint lelkes vanilla/bc párti manusz, eléggé elkeserített a hír, hogy lelőtték a szervereket. Hatalmas community, motivált fejlesztői brigád, akik TELJESEN INGYEN csinálták nekünk a szervert. (Férreértések elkerülése végett, a donate funkció nem hozzájuk volt kötve, hanem direktbe a szerver fenntartásához. Ők ebből semmi pénzt nem láttak.)

    Nem tudok a Blizzard-nak igazat adni. Ők azt mondták, nem lesz legacy szerver, mert ,,Senki sem játszana rajta pár hónap múlva", meg egyéb bullshitek. Hát akkor persze, hogy az emberek tört szerverekre vándorolnak, senkit nem érdekel a fantáziátlan mmo meg rpg nélküli játékuk, amit manapság WoW-nak gúnyolnak. Annyira az új játékosokra hajtottak, hogy csak azt felejtették el, hogy 10 év múlva már nem lesz új játékos, akit beszedjenek.

    Hámá párdon, ha idegesnek tűnök. Csak nem értem az egész mögötti dolgot. Annyi ezer szerver van, olyan is, amin WoD megy, miért nem azokat támadják be? Azt még meg is érteném, hogy potenciális játékosokat szopkod el. De aki alól most kihúzták a karakterét, az nem fogja ezek után azt mondani, hogy ,,Uccu szép testvéreim, irány az eredeti WoW", mert nem véletlenül játszott 1.12.1-es verzióval.
    Nem azért vanillázok évek óta, vagy várok rendes BC szervert, mert akkora szarrágó vagyok, hogy nem tudom kifarmolni a goldos gamecardot, urambocsá egy koncertes este árát kiadni egy hónapra.

    Tényleg lehet nagyon elvakultan látom a dolgokat, meg nagyon magamból indulok ki. Lehet valaki izgalmasnak találja ezt a töltőképernyő szimulátort. De én nem.
    Viszont a Blizzard szemszögéből, ha egyet hagynak működni, akkor hol húzzák meg a határt ugye? Magyarázhatnám ezzel, de akkor amint említettem, nem a vanilla communityvel basznék ki. Hámápárdon megint.

    Szummaszummárium: csalódottság szól belőlem több felől is. Nagyon sajnálom a fejlesztőket. Elkötelezettségből, és a játék iránti szeretetből csinálták ezt. Érződik is az írásaikon, mennyire elszomorítja őket. És a legjobban a játékosok hozzáállása tetszik: senki sem hozta fel, hogy ,,jajj most mi lesz a karakteremmel". Mert ez a WoW verzió nem erről szólt, hanem az élményről, amit kaptunk általa, és ezt nem vehetik el.

    Tetszik(19)Nem tetszik(3)
  21. Updown mondja:

    @Caynnor
    Nem értelek téged egyáltalán, mi szerettük a vanilla wowot, ezért vanilla wowoztunk, mert ez volt rá az egyetlen módszer. Tényleg nem értem, mit akarsz kihozni ebből a ,,csináljon mindenki magának játékot" dologból, az attól még nem vanilla WoW. A Wildstarnak semmi köze a vanilla WoW-hoz. Mármint betyárosan beismerem, kérlek fejtsd ki miért zavar téged, mert nem értelek. Nem a Blizzard tollával ékeskedtek, ezért semmit pénzt nem kaptak. Annyira rosszul hangzik, annyira olyan, mintha ötleted sem lenne, ez miről szólt.
    Teszem azt, mintha lenne egy játék, amit nagyon szeretsz, de nem játszhatsz vele soha többé. Pedig megvan az eszközöd rá, megvan hozzá minden. Ott porosodik a doboza a polcodon. De te nem játszhatsz vele soha többé. Mert nem.

    Tetszik(8)Nem tetszik(5)
  22. Caynnor mondja:

    Mindenki tudja, hogy ez ilyen biznisz. Ha leállsz szervert szkriptelni a Blizzard klienséhez, attól még a Blizzard termékét használod a felhasználási feltételekbe ütköző módon. Pont. Ha néha lecsap egy-egyre a Blizzard és bezáratja őket, egy szavuk sem lehet. Egy szavatok sem lehet.

    Szimplán felajánlottam, hogy ha ennyire tudjátok, mitől döglik a légy, és szerintetek a server code adta el a WoW-ot, akkor ott a hirtelen hobbi projekt nélkül maradt csapat, aki hirtelen profi lett benne, hajrá, tessék megmutatni. Abba nem köthet bele senki. Azt nem zárathatja be a Blizzard.

    Max az zavar, ha eljátsszátok a nagy halált, mert a Blizzard fellépett jogi úton az illegális felhasználás ellen. És ennek semmi köze ahhoz, ki mit szeretett.

    Tetszik(6)Nem tetszik(15)
  23. Makk mondja:

    Egyébként ez egy jó példa lehetne a Blizzardnak, hogy rá igény, mert az elmondás alapján (ami biztos hogy reális) 150K aktív játékosa volt a szervernek, ami szerintem félelmetesen magas, nézve hogy mennyi az aktív előfizető. És miért is mondom ezt, tuti hogy rengeteg játékos azért nem megy oda, mert tört (nekem több ismerősömnek is ez volt a gondja vele, pedig vanillázna, de nem törtön). Pl nekem kapásból van legalább 10 ismerősöm aki azonnal jönne ha lenne. Szóval emiatt nem értem a hozzáállást, oké ez nekik nagy vetélytárs, mert a WoW játékosok elég nagy %-áka náluk játszott, amit persze ha bezárnak abból a 150k-ból szerintem 1000 sem fog elmenni hivatalos szerverre játszani, mert nem véletlen vanillázott.
    De ez talán felnyithatná a szemüket, hogy van erre igény, mint nagy eséllyel BC-s szerverre is!

    Tetszik(7)Nem tetszik(2)
  24. zenton mondja:

    Még eszembe jutott ez is, nevezetesen, hogy miért nem AKAR a Blizzard legacy szervereket nyitni (mert aki azt gondolja, hogy NEM tudnak, az végzetesen naív).

    A Blizzard egy sikeres, mára full nemzetközivé kinőtt cég - és ennek megfelelően vette fel a szokásos "multi" mintákat. Az egyik ilyen, hogy a cég vezetősége, irányadó testülete különválik az eredeti elképzeléstől, víziótól. Programozók és játékosok helyett kőkemény üzletemberek diktálják a tempót, a víziót, ők hoznak döntéseket, és leginkább üzleti alapon - és ennek egyik fontos alappillére a BRAND védelme.
    Ha a cégvezetésben megmaradnak az eredeti megálmodók (lásd Apple), az ellensúlyozza a dolgot, de a blizzard esetében mind a vezetés, a finanszírozás (ActiVision) de még az eredeti játékfejlesztők is lecserélődtek. Mindeközben kiadtak/adnak olyan játékokat, mint a HS, HotS, Overwatch, sőt, bizonyos mértékig Diablo3 - ezek a játékok, akármennyire is szeretjük őket, önmagukban nem állnának meg. A Blizzard BRAND miatt játszunk velük, amit a Starcraft (-> Starcraft2), a Diablo2, a Warcraft 3 és a WoW alapozott meg; na meg mert nem olyan rosszak. De egyébként csak egyek lennének a sok közül, mint pl a Steam-es játékok 3/4-e.

    Önmagában ez még nem baj, egyszerűen ez történik, ha egy cég kinövi magát. Viszont az új, üzleti filozófiáknak esik áldozatul a WoW is, mert már rég adatszolgáltatások meg öltönyös manager meetingeken próbálják meg kiötleni, hogy mi a jó, bedobni mindig valami érdekességet, hogy hátha ráharapnak az emberek, toldozni-foldozni egy olyan játékot, ami lassan elveszíti az integritását, aztán a végén azzal magyarázni a playerszám csökkenését, hogy az új gamereket már nem fogja meg az MMO, az egy halódó ágazat.

    Egy ilyen helyzetben létrehozni legacy szervereket, amik létére láthatóan van igény, és amikre jöjjön csak 150 ezer aktív player (kiegenként?..) felér egy öngóllal. Hiszen akkor mire a sok manager, a sok meeting, adathalászás, minek a teljesen lecserélt és felduzzasztott fejlesztői stáb? Ha a playereknek egy 11 éves, elavult kell inkább? Ez csak gyengítené az üzletpolitikát és amúgy is, egyszerűbb ezeket a nagy, kimagasló tört szervereket lekapcsolni, a kicsiket meg fel lehet hozni példaként, hogy lám, a népet nem érdekli a régi, jó lesz nekik ez a garrison...

    És ha már fel lett hozva a Wildstar, kb 1 hete kezdtem el játszani, amikor Nostalrius már nem ment. Elképesztő, hogy mennyire igényes, jól összerakott játék, megvallom őszintén két évvel ezelőtt, amikor itt is be lett harangozva még én is inkább fikáztam, mint kiderült teljesen jogtalanul. A lényeg az, hogy ott a fejlesztő csapat az elejétől ugyan az, akik ugye "megcsinálták a saját játékukat" és azóta is ragaszkodnak az alapfilozófiához. Igaz, hogy a playerbase a WoW-hoz képest sehol sincs (még a F2P óta sem), de egyébként lassan-lassan növekszik - miközben a pl a WoW-és csak csökken és csökken és csökken... És nem feltétlenül kellene ennek így lennie, mert lehetne még mindig úgy foglalkozni a WoW-val mint egy Wildstarral vagy mint ahogy Nostalrius csapata tette vanillával...

    Ami persze, most már egyre inkább beletörődök, lassan csak egy vágyálom.

    Tetszik(6)Nem tetszik(3)
  25. Updown mondja:

    Szívesen elmagyaráznám @Caynnor az egészet, de annyira különböző állásponton vagyunk, hogy nem hiszem, hogy lenne értelme. Olyan furcsa azért látni, hogy van olyan ember, mint te, ebben a kérdésben. Érdekesnek tartom, ahogyan az egészhez hozzá állsz. Mármint full frankón, elfogadom amit írsz. De olyan kárörvendőnek tűnsz, mintha most te nyertél volna ezzel bármit is, és eszméletlen támadóan állsz a dologhoz.

    Azért azoknak, akik még figyelnek:
    Ami a a Blizzard tulajdona, az csakis az, ami az én számítógépemen van. Az összes hangfájl, modellek, satöbbi, az mind az én oldalamon van. Én mellesleg ezt már egyszer megvettem. Az összes scriptet, a "core"-t, valamint az összes adatbázist mind maguknak írták a fejlesztők, semmi sem a Blizzardé. Talán leírások vannak benne, amik egyeznek. Egy reddites komment nagyon faszán taglalta, lehet ferdítek itt, és kicsit langyosabban fogalmazott a kolléga, de ez jött le nekem. Fenntartom a jogot rá, hogy csacsiságot beszélek azért 😀
    Szóval az is lehet, hogy ez egy legális dolog, nem értem teljesen, ezért nem akarok kontárkodni. De teszem azt, ha igazuk is lenne, kinek van pénze arra, hogy az Activion jogászaival háborúzzon? Hát biztos nem annak a 10 fejlesztőnek. Ezek a jogi dolgok nem direktbe vannak megírva, nem egyértelmű, bármit ki lehet forgatni.

    Tetszik(7)Nem tetszik(6)
  26. Gronn mondja:

    Nagyon elkeserít ez a hír. BC közepétől a Cataclysm elejéig játszottam eredetin, de olyan élményt nem tudott adni nekem mint ez a szerver. Durván 2 hetet játszottam vele a tavalyi év végén, de az valami fantasztikus volt. Az egész világ együtt élt és lélegzett, elég szerintem annyit mondani, hogy a játék talán legeldugottabb területén Desolaceben a Thunder Axe Fortressnél is akkora harcok alakultak ki az escort questért a horda és az alli között amilyet eredetin soha nem tapasztaltam. Bár én már nem terveztem, hogy visszatérek játszani, mert több időt nem tölthetek el a wow világában, de akkor is sajnálom.

    Tetszik(6)Nem tetszik(1)
  27. Ermac mondja:

    Most a PlayTBC re mennek at az emberek, mivel Corecraft az eletbe nem fog elindulni .
    PlayTBC foruma :
    "After a few hours of discussions, the team has decided to move the server to Russia where we'll be safe from any accusations of infringement. We will release the specs of the new machine at a later time. "

    Tetszik(5)Nem tetszik(1)
  28. rilo mondja:

    @Updown Ez nem egészen így van.
    http://www.wipo.int/about-ip/en/

    Tetszik(1)Nem tetszik(0)
  29. Ermac mondja:

    Azert az sokat elmond a mostani wow-rol , hogy ha van valami friss hir postolva WOD-rol , max 2-3 ember szol hozza. Egy tortszerver bezarasahoz pedig instant 25+ 😀

    Tetszik(18)Nem tetszik(1)
  30. Updown mondja:

    @rilo
    Köszönöm a javítást, akkor ezentúl nem lököm a megalapozatlan dolgaimat 😀

    Tetszik(2)Nem tetszik(0)
  31. Cathfaern mondja:

    @Updown
    "Ami a a Blizzard tulajdona, az csakis az, ami az én számítógépemen van. Az összes hangfájl, modellek, satöbbi, az mind az én oldalamon van. Én mellesleg ezt már egyszer megvettem."
    Itt a tévedés, és itt van aláásva az egész. Te ugyanis mindezt nem vetted meg. Te egy dolgot vettél meg, hogy használhasd a Blizzard szoftverét. Tehát maga a szoftvernek semmilyen része nem került a tulajdonodba, csak egy licenc. A licenchez pedig licencfeltételek tartoznak, és egyik ilyen feltétel, hogy ezzel a szoftverrel kizárólag a Blizzard által üzemeltetett szerverhez csatlakozhatsz. Ad absurdum téged is beperelhetnének ha játszottál ezen a szerveren (persze kizárólag polgári perbe, hogy szerződést szegtél), de nyilván a Blizzard se őrült meg, meg meg se lehetne találni a usereket.

    Tetszik(8)Nem tetszik(0)
  32. Updown mondja:

    @Cathfaern
    Az a baj, nem találom már azt a reddit postot, nagyon rosszul fogalmaztam annál a résznél. Természetesem tudom, mint IT területén tevékenykedő ember, hogy csak jogot a használatra adunk el. Már a post sincs kint sajnos, ezért nem tudom direktbe linkelni. Az egész abból indult ki, hogy azt írták, hogy ki mit használt fel. És arra jött, hogy a szerver oldali dolgok azok mind egyediek, csak a kommunikálós rész .. ááá nem akarok megint rosszat mondani, inkább ameddig meg nem találom, addig nem írok ilyen vadul.
    Minden esetre köszönöm a helyrepofozást.

    Tetszik(1)Nem tetszik(1)
  33. Capowne mondja:

    Ettől féltem, amikor tavaj annyira beszippantott a nostalrius. Biztos voltam benne hogy le fogják lőni, és tessék.
    Csak úgy mondanám azoknak, akik azt hiszik hogy csak kamu hogy fizetnének érte havidíjat az emberek, hogy én teljesen fölöslegesen direkt előfizettem azalatt az idő alatt eredeti wow-ra, ameddig itt játszottam. Tudom hülye vagyok, de így éreztem korrektnak, mivel ezelött sosem játszottam tört szerveren, és mégiscsak a Blizz csinálta még valamikor régen.
    Nemis tudom mit mondjak, nagyon el vagyok keseredve napok óta, mióta ez kiderült, és a legjobban nemis az zavar, hogy lelúttek egy tört szervert, hanem hogy nem adnak rá nekem lehetőséget hogy legálisan játszak azzal a játékkal amit 10+ éve megvettem.
    Én mellesleg igazán nem az az ember vagyok, aki azt mondja hogy minden jobb volt régen, mert tény hogy sokminden tök jó irányba fejlődött a játékban főleg grafikai és technikai szinten, de sajnos számomra ez a sok jó dolog nem tudja élvezetessé tenni azt hogy a játékban minden elérhető minimális erőbefektetéssel, könnyen és gyorsan. Én emiatt játszottam szívesebben a régi csúnya wow-al, mert nem zavart az egész, ameddig azért a pár poligonból álló vacak kék staffért egy hétig instáztam, vagy hogy a karakteremet 3-4 hónap alatt tudtam csak felhúzni 60-ra. Nekem ez a bizonyos, szabályrendszer hiányzik, mert szeretem az érzést amikor a kis vakarék 30-as karakterem összes itemjéről tudom hogy hol esett, vagy hogy miből kraftoltam.

    Eddig úgy terveztem hogy megveszem majd a Legiont is, és a lore miatt felhúzok 1-1 karaktert, de... 3 kiegészítőnyi wow-ot vásároltam, és szenvedtem végig az unalomtól, és ezután a húzása után a Blizztől én többet nem veszek MMO-t, ameddig nem változtatnak radikálisan a nehézségi szinten.

    Tetszik(10)Nem tetszik(1)
  34. Updown mondja:

    Megtaláltam! Bocsánat a sok hozzászólásért, most leállok egy kis időre 😀

    https://www.reddit.com/r/wow/comments/4dob28/megathread_blizzard_is_suing_nostalrius/d1sz7cg

    Jobban a jogi oldalról közelítenek ebben a szálban, érdemes ennél az első hozzászólást is olvasni, ott ír egy fejlesztő is, hogy hogyan működnek a háttérben ezek a dolgok. Szerintem mindenképp hasznos írás.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  35. Capowne mondja:

    Jameg ami még kikívánkozik belőlem a témával kapcsolatban, hogy rohadt bosszantó, amikor mások elbagatellizálják ezt a vanilla wow rajongást, és megpróbálnak beállítani minket valami kótyagos pocakos öregembernek akik a nosztalgiától megrészegülve beszélnek baromságokat a régi szép időkről. Szeretek nehéz játékokkal játszani, és a mostani wow nem az, ennyiről szólt az egész az aktív nostalrius játékosok körében.

    Tetszik(8)Nem tetszik(2)
  36. Hisztigép mondja:

    Ez az egész egy elképesztően kicsinyes, szemét húzás volt a blizzard részéről, amivel totál kiábrándítottak magukból. Persze tudom, hogy magasról tojnak rám és hozzám hasonlóan gondolkodókra, de azért szépen látszik, hogy hová tart ez a cég. Lehet rosszul tudom, nem egy-két ősblizzardos is lelépett mostanában, lassan már nem is marad senki aki a wowot kreálta. Vajon nekik mi fájt, hogy távoztak?
    Oké, bezárták a Nostot (nem játszottam rajta csak a Feenixen annó egy keveset), de akkor csináljanak végre saját Vanilla szervert! Vállalják már fel, hogy igenis van rá igény, nem véletlen, hogy eddig egy vanilla szervert sem baszogattak csak ezt, mert sok volt rajta a pléyer!
    Remélem a petíció eléri célját, végre egyszer teljesül a népakarat, a nostos fiókat besorozzák és megcsináltatják velük a saját, hivatalos vanilla szervereiket(egy pvp elég, ami, eu és ázsia).

    Tetszik(5)Nem tetszik(0)
  37. DeluksZ mondja:

    @Caynnor Nem az a lényeg jelen esetben, hogy mi megalapozott jogilag és mi nem. Azzal elintézni a dolgot, hogy a Blizzard azért zárta be a Nostalriust, mert megteheti, nem eredményez semmiféle produktív diskurzust a témát illetően. Valószínűleg te sem intéznéd el ennyivel az ügyet, ha kapnál egy 5000 forintos csekket, mert 2,5%-os citromos sört iszogatsz közterületen, vagy mert hajnali 2-kor egy kihalt kereszteződésben piros lámpán mész át, ne adj isten kapnál egy több millió forintos pénzbüntetést a gépeden található torrentezett jogdíjas tartalmak miatt.

    A Frostshockon hosszú idő óta a legtöbb kommentet generáló hír egy tört szerverrel kapcsolatos (ráadásul a kommentelők jelentékeny többsége a tört szerver mellett áll ki). A hivatalos WoW General fórumon 23 oldalnyi találatot dob ki a Nostalrius keresőszó, persze a topikok legtöbbje már törlődött időközben. Én legelőször egy BellularGaming nevű youtube csatornáról értesültem a bezárásról, pedig a srácnak semmi köze a tört szerverekhez, mégis olyan súlyú a téma, hogy úgy érezte, foglalkozni kell vele. Ezt az egész jelenséget nem lehet egy sima vállrándítással elintézni, mondván, jogtalan volt.

    Tetszik(11)Nem tetszik(0)
  38. rilo mondja:

    @DeluksZ Mindez annyit bizonyít hogy az internetes média felkapja a drámát, ezt eddig is tudtuk. 1 hét múlva senki se fog beszélni róla.

    Tetszik(2)Nem tetszik(10)
  39. DeluksZ mondja:

    @rilo Viágos logika. Szerintem sokkal inkább azt bizonyítja, hogy a legtöbb Nostalrius játékos rendelkezett internet előfizetéssel. Egyéb elmés következtetés arra vonatkozóan, hogy mit bizonyít a hype? Esetleg valamit azzal kapcsolatban, hogy a Blizzard szánt szándékkal huny szemet megannyi egykori játékos (láthatóan) jogos követelése felett? Hogy direkt nem vesznek tudomást egy olyan szegmensről, amelybe bizonyítottan nagyon komoly potenciál van?

    Tetszik(5)Nem tetszik(1)
  40. rilo mondja:

    @DeluksZ Biztosan ők is látják hogy mekkora az érdeklődés, viszont te csak ezt látod míg a Blizzard-nál ennél sokkal többet. Többen leírták már miért nem érné meg ez a Blizznek nem fogom őket ismételni. De leírom megint amit 1szer már feljebb leírtam. A wow a Blizzard-é azt csinál vele amit akar/jónak lár. Nem fogja engedni hogy mások az engedélye nélkül használják illegálisan a termékét, és ezen akármekkora cirkusz, hőbörgés, sokszászezres petíció se fog segíteni.

    Tetszik(2)Nem tetszik(9)
  41. DeluksZ mondja:

    @rilo Látod pontosan ez az a hozzáállás, amiért a legtöbben megorroltak most a Blizzardra. Mert látszólag semmi más magyarázata nincs a Nostalrius bezárásának, mint az, hogy egész egyszerűen megtehetik. Számtalan tört szerver létezik a világon (én is a Feenix-szen játszottam, mint az egyik fenti kommentelő), mégsem tesznek ellenük semmit. Ha a Blizzardnak a tört szerverekkel lenne kifejezetten gondja, akkor nem létezhetnének ekkora számban.

    Ehelyett fogja magát a Blizzard és a legnagyobb vanilla communityt minden ok, magyarázat, vagy indok nélkül szétbarmolja. A szerver létezése a jelenleg futó játékait előfizetői bázisát nem csökkentette, anyagilag semmilyen módon nem károsította (mert akik ott játszanak, azok nem játszanának máshol, erre a Blizzard ugyanis nem ad lehetőséget), teljesen ártalmatlan volt, azt az egyetlen apró tényt leszámítva, hogy minden egyes nap bizonyította a Blizzardnak a puszta létezésével, hogy nagyon rossz oldalról közelítik meg a nosztalgia szerverek kérdését. A Blizzard 2 irányba mehetett el. Van a felfuvalkodott despotikus nekemnagyobbafaszom típusú út, meg van a játékosokat szem előtt tartó, a saját hibájukat beismerő út. Még azt is el tudtam volna képzelni, hogy kvázi bérbe kiadják a NOstalriusos srácoknak a játék régi verziójának a futtatását, licenszelik nekik, ezért cserébe pedig a srácok fizetnek a Blizzardnak, amit nyilván majd adományokból beszednek, mert a játékosok, mint látszik, szívesen fizetnek is azért, hogy a vanilla wowval játszhassanak. A Blizzard inkább úgy döntött, hogy előveszi a farkát, aztán lehet szépen térdelni annak, akinek ez nem tetszik.

    Tetszik(14)Nem tetszik(2)
  42. DeluksZ mondja:

    Véleményem szerint nagyon sértett, irigy és féltékeny szemléletmód kell, hogy azt mondja bárki:

    -Srácok, nézzétek már, ez a rengeteg játékos mind a mi játékunkkal játszik. Több, mint 10 éve csináltuk ezt a low poly szart, de annyira imádják baszki, hogy még most is folyamatosan ezzel játszanak. Nem hízelgő ez? Nem csal könnyeket a szemetekbe, hogy mind a mai napig vannak, akik a WoW vanilla állapotával szeretnének játszani? Micsoda elismerés ez nekünk, játékkészítőknek, micsoda diadal, hogy létezik egy stabil, jól szervezett, sok jelenlegi wow-os szervernél lényegesen aktívabb közönség!
    -Igen? Szólj az ügyvédeinknek...

    Tetszik(9)Nem tetszik(1)
  43. Bermuda mondja:

    @Hisztigép: A magukat "ex-Blizzard employees"-ként hirdető csapatok általában nem a világot megálmodó emberkék közül kerülnek ki, hanem sima csereszabatos programozók (ami általában meg is látszik a játékaikon). A Blizz olyan cég, ahol fél tucat creative director, director of arts, music director, team manager meg egyéb büfészakos™ alakra jut egy 'kocka', aki a szoftver műszaki részét behatóan ismeri és fejleszti. Az ellentétek ott is megvannak, következményeként nem csoda, ha nekik elég frusztrált munkahely a cég és rossz szájízzel inkább lelépnek onnan. Szóval a "nem is marad senki aki a WoWot kreálta" és hasonló lózungokkal óvatosan. Az hogy Samwise, Kaplan, Metzen, Pearce, Morhaime és az ő közvetlen környezetük dobbantani akarjon, gyakorlatilag elképzelhetetlen. De Pardo is pl. szimplán nyugdíjazta magát, nem hiszem, hogy különösebb okokat kéne keresni a háttérben, hogy miért hanyatlik a színvonal - az lenne a csoda, ha 6. kiegészítő előtt még fenn tudnák tartani a széleskörű érdeklődést. Törvényszerű, hogy a Die Hard 6, Rambo 5 és Jurassic Park 4 sem lesz akkora durranás, mint az elődök.
    De ami még érdekesebb, hogy ha átmégy a főoldal másik híre (mythic dungeon) alá, ott meg azon megy a whine, hogy nincs új content, csak újrahasznosítás, itt meg azon, hogy a live tartalomhoz képest vérszegény 1.12-t nem játszhatják, pedig százezrek akarnák. Akkor most találd ki, mi kell az embereknek - ha újat csinálsz, az sem jó, ha a régit tolod, az sem.

    Tetszik(1)Nem tetszik(8)
  44. Bermuda mondja:

    @DeluksZ: Van egy harmadik út is: mégpedig hogy a jövőbeli kiegészítőket a nosztalgiázni vágyók kedvére szabják. Például újra feldolgozhatnák Onyxiát meg Naxxot, kaphatnánk egy felújított Outlandet, lehetne Archimonde meg Illidan is megint boss. Várjunk csak...

    Tetszik(5)Nem tetszik(4)
  45. Caynnor mondja:

    @DeluksZ "Blizzard szánt szándékkal huny szemet megannyi egykori játékos (láthatóan) jogos követelése felett"

    Mégis milyen jogról van szó? Kezdhettek betárazni a részvényekből, ha jogot akartok formálni a beleszólásra.

    Mivel nem akarok részleteket beidézni, ott kezdődik, hogy fogalmatok sincs miért esett a választás erre a tört szerverre. Minek belemagyarázni a játékosok számától a szerver verziószámáig mindent? Ennyi erővel az is lehet, hogy valami gyakornok a jogi részlegen bele akadt a neten és kiadták neki, hogy gyakorlásként tolja végig a C&D ügyet, és még csak semelyik középvezetőnek sem volt köze hozzá, nem hogy feljebb. Bocs, tudom, a Blizzard egy nagy entitás, mindent közösen csinál, mindenről együtt dönt...

    És igen, a tört szerverezés egy olyan műfaj, aminél bármikor megszüntetheti a jogtulajdonos. Ez nem káröröm az ég szerelmére is, józan ész. Lehet reménykedni benne, hogy amin épp játszol, nem szűnik meg, ezért vagy azért, de ha mégis megtörténik, felesleges másokra fújolni.

    Tetszik(2)Nem tetszik(8)
  46. Hisztigép mondja:

    Az én érvelésem az emberek távozásával talán nem volt megalapozott, elfogadom.
    De ami viszont tény, hogy az emberek AKARNAK a vanilla wowwal játszani. Nem 5 millióan ez is tény. Azt is elfogadom, hogy azért nem akarnak saját vanilla szervert csinálni, mert mondjuk az nem új tartalom, stb stb, bár ennek rohadtul ellent mond, hogy azért módszeresen újrahasznosítják a saját maguk által alkotott tartalmakat, de mindegy.
    Akkor mi az elegáns megoldás? Eltűrni, hogy van egy ilyen privát kezdeményezés, félrenézni és hagyni, hogy a sok vanilla buzi kiélhesse magát. Mivel ez a kb 150k ember nekik nem üzleti potenciál (erre bizonyíték, hogy nem csinálnak saját szervert) akkor hagyják őket békén.
    Ehelyett szánalmas módon bezáratják a vanillázni vágyókat kiszolgáló vállalkozást, holott már a korábbi hozzászólásokban is olvasni életképes megoldásokról amivel meg lehetett volna értelmesen, fájdalommentesen oldani ezt az egészet. Sőt, tényleg örülhettek is volna annak, hogy ennyien játszanak még szívesen a dologgal, támogathatták is volna az ügyet, pusztán jóérzésből. Nem minden a pénzről szól vagy igen?
    A törvény mögöttük áll, de a közvéleményt nagyon megosztotta az ügy, nem hiszem, hogy ez hiányzott nekik.

    Tetszik(9)Nem tetszik(0)
  47. Rertez mondja:

    @DeluksZ De jó, így kevesebbet gépelek, mert írtál az egyik legfontosabb tényezőről, ami szerintem a Nostalrius bezáratásához valójában vezetett, nevezetesen arról szól itt ez az egész, hogy az emberek folyamatosan beszéltek a Nostalriusról meg a nosztalgia szerverekről, miközben nyíltan közölte a Blizzard, hogy hallani sem akar róla, a cég nem is erre tart, meg különben is.

    @Capowne Ennyit a jószívű és korrekt hozzáállásodról. Ennyit az érzelgősségről. Remélhetőleg nem a te előfizetésedből fizetik a jogi osztályt, meg a vezetőséget. Ja, de. Basszus, a sors iróniája...

    A Blizzardnak az nagyon fontos, hogy a költséges marketingforrásokkal felépített vevőközönsége idejét és pénzét megszerezze, megtartsa. A játékait úgy fejleszti, hogy te mint vevő, minden pénzed és időd náluk költsd el. Ha unod a WoW-ot, vásárolj másik terméket a kínálatukból, használd a BNet launchert, maradj náluk, ne is hallj más kiadók termékeiről, ne költs máshol, minden nagy konkurens címre időzítenek valami Blizzard bulit. "Nézd, beszélő kutya! Á, már elment, sebaj. Menjünk játszani!" Üzlet, erről szól, nincs mit ragozni ezen. Ha jön egy akármilyen privát szerveres szolgáltató, aki megszólítja a Blizzard közösségét, az a kiadónak számtalan problémát okoz.

    - A Nostalriust fejlesztő és üzemeltető társaság nem Activision Blizzard tulajdonban van, ezért tevékenységük nem összeegyeztethető az Activision Blizzard üzletpolitikájával és szabályaival. Tevékenységük veszélyes és káros.
    - A Nostalrius Blizzard ügyfelekkel kommunikál, a Blizzard piacán tevékenykedik, az emberek beszélnek róla hivatalos és nemhivatalos fórumokon egyaránt, ezzel a Blizzard felségterületén reklámot csinálnak másnak a Blizzard erőforrásai segítségével (WoW chat, fórumok, BNet kliensben haverok, wow subreddit, stb.). A Blizzard rengeteg pénzt költ arra, hogy moderálja a konkurens szolgáltatókról szóló tartalmakat, fórumbejegyzéseket, hozzászólásokat, hogy az ügyfeleit meggyőzze arról, hogy a nosztalgia szerverek ötlete is nevetséges, mindenki menjen inkább kártyázni, lövöldözni, ördögűzni, ha az MMO már nem jó nekik. Az van, amit kapnak, kész. Így is rengeteg pénzbe kerül átmenteni a WoW játékosokat a többi játékba.
    - Sokan idejüket nem Activision Blizzard termékekkel töltik, ami nyilván nem jó, mert a cég rengeteget költ reklámra és PR-ra, hogy ez a javára változzon.
    - Mi van, ha a Nostalriust felvásárolja valaki és elkezd eladni dolgokat a Blizzard ügyfeleknek? Nincs semmi garancia arra, hogy ez nem történik meg. "Van az a pénz..."
    - Valljuk be, a WoW az Activision Blizzard játéka! A jogi osztály épp unatkozott, az ügyfélszolgálatosok panaszkodtak, hogy sokat kell moderálni, ez eljutott a vezetőséghez, a középvezetők fostak, hogy majd őket veszik elő, ráadásul mindenféle Blizzardtól független fórumokon az megy, nosztalgia így meg úgy, miközben a kiadó épp egy nagy váltás, átalakulás közepén van a vezető címeit illetően. Össze kell csukni a picsába az egészet, és akkor nem beszélnek róla az emberek sehol, és nem csinálnak a kiadó szemléletével ellenkező partizánakciókat. Ez volt az egyetlen megoldás.

    Nem értek vele egyet, de megértem, hogy miért zárták be. A Blizzard nem akarja licencelni, így döntött. Piszkosul költséges, hosszadalmas és bonyolult lenne, ha legalizálnák a Nostalriust. Nem a fejlesztés kerülne sokba, hanem az üzemeltetéssel járó jogi felelősségek, hogy ki ellenőrizné az egészet a piacon, a termék reklámja, a folyamatos PR, és még lehetne sorolni a húzós dolgokat.
    A Nostalrius fejlesztői nem buta emberek. Tudták ők, hogy ebből bajuk lehet, számítottak is rá. Csodára is számítottak, persze. Hogy majd itt mindenki titokban összekacsint, hogy játszunk a nosztalgia szervereken. Közben meg olyan hírveréssel indultak, hogy játékosokat toborozzanak, hogy már indulás előtt vagy egy évvel minden Blizzard ügyfél tudott már róluk. Szélmalomharc volt ez az egész. Talán abban bíztak, hogy a Blizzard felvásárolja őket, vagy osztoznak valamin, vagy csak simán hősök akartak lenni. Szép és kemény munkát végeztek tök feleslegesen. Ha a közösség nem járatja a száját mindenhol, meg nem kell naponta millió helyen moderálni, Twitch csatornákat kitiltani, akkor talán lett volna valamennyi esélyük. De most komolyan. Így hogy?

    Tetszik(5)Nem tetszik(0)
  48. Capowne mondja:

    South Parkban van egy rész, amiben Spielberg, és Lucas újra-újra kiadott klasszikus filmjeivel alázzák meg a saját munájukat, és a gyerekek, mint rajongók próbálnak ezellen tenni. A rész tanulsága valami olyasmi volt, hogy Lucasék azt állították hogy bármit tehetnek, mert ők csinálták, és emiatt a film az övék, de a gyerekek szerint ez nem így van, mert a film valójában a rajongóké, akik felnőnek rajta, és akiknek az életük részévé válik azáltal hogy hatással van rájuk a film. Persze tisztában vagyok azzal, hogy jogilag a helyzet ennél sokkal nyilvánvalóbb, de mégis, felhasználóként úgy érzem, hogy van benne igazság.

    Ezen kívül pedig én továbbra is úgy érzem, hogy mivel pénzt adtam az eredeti wow-ra, ezért kéne hogy legyen rá valami jogom, hogy játszak vele ha akarok.

    Tetszik(12)Nem tetszik(0)
  49. Capowne mondja:

    @Bermuda Ahogy leírtam, mi nem azért játszottunk a nostalriuson, mert onyxia, és illidan, hanem mert nehéz volt a játék, és ha elértél bármit, akkor arra büszke lehettél. A Blizzard felőlem újra skinelve kiadhatja az alap wow-ot egy kiegészítőben, de akkor sem fogok vele játszani, ha a szabályrendszer olyan leegyszerűsített és unalmas lesz mint a mostani.
    Szóval amit írtál, az nem igaz, a Blizzard nem nyit a régi játékosok felé, csak megpróbálja eladni az újaknak is azokat a kliséket amikről azt hiszik hogy emiatt szerették régen a játékot

    Tetszik(7)Nem tetszik(1)
  50. Bermuda mondja:

    @Capowne: Ha büszke akarsz lenni arra, hogy elérsz valamit, akkor menj live szerverre és kergesd a world firstöket, challenge modeot, arena rankot meg rare achievementeket, de ilyen gyenge kifogást, hogy nem elég nehéz, ne már. Mindenkinek megvan benne a saját nehézségi szintje - a noobnak sikerélmény, hogy nem öli meg az első mob a kezdőhelyen és tud haladni a történetével, te meg wipeolhatsz napestig mythicen - ha az a zsánered - mindenki jól lakik. Megértem, hogy a jelenlegi kicsit elbaszott kiegészítő lett és könnyebb felülni a nosztalgiavonatra. Én is 2005-ben kezdtem a játékot és igazatok van abban, hogy az még egy tök ártatlan és egyszerű kis világ volt, de ma már nem szalonképes, bele kell törődni. Az is téves felfogás, hogy azért, mert régi játékos valaki már egyből valami VIP ügyfélként kezelendő, aki külön tartalmat érdemel. Az MMORPG-k világában egy játékosbázisnak fejlesztenek, amiben benne van az is, aki most lépett be először (és feltehetőleg nem sok örömét lelné egy legacy szerverben), meg az is, aki valami 10 éve előfizető vén bútordarab - deal with it.

    Tetszik(1)Nem tetszik(17)
  51. Capowne mondja:

    @Bermuda ez egyáltalán nem gyenge kifogás 😀 Minden MMO jelentős részét képezi a szintezés, akárcsak a pvp, vagy a raidek. Hogyha egy MMO-ban csak egy aspektus tud kihívást nyújtani, ami ráadásul tetemes idő beleölésével válik csak elérhetővé, akkor az az MMO túl könnyű. Azt mondod csináljam ezt ha kihívást akarok, én pedig azt mondom hogy vanillától wotlk végéig hc progress raider voltam, és nincsen már többé kedvem több tucat emberhez igazodni, és munka mellett már nincsen időm se rá hogy heti x alkalommal odaígérjem magam előre hogy játszani fogok. Amire volna időm, az mondjuk egy kis kötetlen szintezés, pár régi baráttal instázgatás, esetleg egy wsg nap végére, viszont hogyha ezt akarom csinálni, akkor a jelenlegi wowban halálra unom magamat, mert 0 kihívást nyújt. az aréna rendszer cata óta értékelhetetlen, achivementekkel is bőven elég időt eltöltöttem már, és egyébként sem kihívás, inkább csak monoton farmolás kell hozzá. a challenge mode meg egy vicc bizonyos gear mellett már.

    A büszkeséget meg ne úgy értsed hogy dicsekedni akarok másoknak, hanem szimplán azt akarom érezni hogy megharcoltam minden szinttért.

    azt pedig még1x leírom, hogy itt semmiféle nosztalgiavonatról nincsen szó 😀 Komolyan azthiszed hogy van olyan ember aki több száz órát képes pusztán nosztalgiából beleölni vanillába, miközben van előfizetése live szerverre?

    Egyébként meg miről beszélsz ártatlan és egyszerű világ a vanilla? komolyan, csak próbáld meg quest helper, meg randomnoobfinder, és hasonló tolókocsis featureok nélkül azt mondani a játékra hogy ártatlan és egyszerű 😀

    Ezt a VIP-es dolgot meg gondolom nem nekem mondtad, mert egy szót sem mondtam arról hogy én speciális elbánást várnék.

    Tetszik(11)Nem tetszik(1)
  52. Makk mondja:

    @Bermuda
    Miféle nosztalgiavonat? Vajon miért volt annyi aktív ember? Odamentek, hogy jaj tök jó vanilla persze csak nosztalgia az egész aztán majd mindenki otthagyja és ennyi volt. Hát nem, rengeteg aktív játékos volt! Én már igen rég nem WoW-oztam régóta, itt meg ahogy időm engedte, játszottam és pár ismerős meg még, meg akiket közben megismertem.
    Amúgy meg ki vár speciális elbánást? Ha nekem meg pár embernek, pont ez hiányzik, miért ne játszhatná? Nyilván nem lesz hivatalos WoW server, de attól ha rá lehetőség kihasználja az ember és bizony szomorú vagyok, hogy bezár, az tény, hogy a nosztalgia érzés megvolt na meg mellé, hogy hú de jó végre WoW-ozhatok, amit nekem nem a WoD meg az ezután jövő 28. kiegészítő jelenti sajnálom.

    Tetszik(5)Nem tetszik(0)
  53. Updown mondja:

    Nem akarok külön neveket mondani, sokat nagyon jókat írtok, örülök, hogy nem vagyok egyedül ezzel az érzéssel a WoW-val kapcsolatban.

    Viszont már alig vártam, hogy valaki bekommentelje az igazán unalmas, demagóg ,,Amíg nem vagy world first, nem mythic farmolsz, rank1" dolgot. Aki így látja, hogy ez szerinte a nehézség egy játékban, annak nagyon nehéz elmagyarázni, hogy a vanilla miért nehéz. Mivel éveken át nyomtam ilyeneken, mindig mókás volt látni azokat az embereket, akik szerint a vanilla könnyű, meg miegyéb. Majd a legelső kérdésük general chaten (igen, itt még kommunikálunk egymással), hogy ki tud quest helper addont. Aztán nekiállnak panaszkodni, hogy miért kell ennyit fejlődni, tök szar az egész. Majd amikor rájönnek, hogy oda kell futni az instához, mert csak a warlock tud summolni. Óóóó igen, gyönyörű ez a réteg.

    Tetszik(12)Nem tetszik(1)
  54. Faraleth mondja:

    Hozza akartam szólni, de mindent elmondtak elöttem.

    +1 Nostalriusra
    -1 Blizzard

    Tetszik(13)Nem tetszik(0)
  55. Sodan mondja:

    Sajnálom azokat, akik alól most kihúzták a szervert, de az a helyzet, hogy ők is hibásak. Túlságosan lekötik magukat egyetlen játék mellett, amikor tucatszám találnának alternatívát.

    Sokan írták, hogy nem a világ, a nosztalgia az elsődleges nekik, hanem a kihívás, a mai wow túl egyszerű.

    Nem értem, akkor miért ragaszkodtok mégis ilyen görcsösen a világhoz, ahelyett, hogy átmennétek mondjuk pl. Black Desertre, ami a bonyolultság mellett még az újdonságot is biztosítja, és nem kell attól félni, hogy bármikor lekapcsolhatják a szervert?

    Tucatszám vannak már kiváló MMO-k a piacon, ez már nem a 10 évvel ezelőtti világ, mindenki megtalálja amit keres, ráadásul a wow-on kívül mind F2P, B2P, így simán játszható akár több is párhuzamosan.

    A wow egykor a legjobb MMO volt, de mára csak egy a sok közül. El kéne már engedni.

    Tetszik(1)Nem tetszik(12)
  56. Faraleth mondja:

    Egy kérdés: Ha az oroszoknál érinthetetlen egy tört szerver, a Nostalriust úgy, ahogy van egészben nem lehet atvinni oda?

    Tetszik(2)Nem tetszik(0)
  57. Faraleth mondja:

    @Sodan f2pben kipróbáltam gw2, wildstar, lotrt, majd ugy döntöttem meg mindig swtor a 2., 15 októbertől 16 februárig előfizető voltam.
    A helyzet az: Wod. Állsz a hajodon (geriszon) varod az instant operation (raid) behívót, lepugolod randomokkal, lootolsz.
    A bis geart megveheted craftoltkent amiert csak a boltból kell venni ezt azt es eladni abban.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  58. Faraleth mondja:

    Ja es a szintezes maxra 3-4 délután, "vanilla swtorban" mindet nekem egy honap volt vagy tobb 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  59. Sodan mondja:

    @Faraleth

    Ha az adatbázis megvan, akkor simán átvihetik az oroszokhoz.

    Tetszik(3)Nem tetszik(0)
  60. Bermuda mondja:

    @Capowne:
    "Hogyha egy MMO-ban csak egy aspektus tud kihívást nyújtani, ami ráadásul tetemes idő beleölésével válik csak elérhetővé, akkor az az MMO túl könnyű."

    Nem, az az MMO nem túl könnyű, hanem nem elég diverzifikált, nem is értem mi köze a kettőnek egymáshoz.

    Nekem az az érzésem, hogy téged csak az frusztrál, hogy casaul lettél és volt hc-raiderek (régi barátok) helyett a többi casuallal kéne eggyütt játszanod. A tolókocsis featureköt pont miattuk írták, hogy időt takarítsanak meg (a beosztásuk mellett elférjen a szintezés, insta és WSG is), de egyébként nem kötelező a használatuk - ha te csak szintezni akarsz, akkor szintezel, questtrackert is minimálisra állíthatod - a dungeon bejáratához is mehetsz gyalog, sőt, vannak RP szerverek is.
    Értem én, hogy a vanillában mindenki megkapja az érzést, hogy ő mekkora hc, mert 2 hónapig kell húzni egy karaktert és aztán még 1 hónap a raidre gearelés, minden mobon meg lehet halni és egy baromi nagy farmolás az egész, de ha a mostani játékmechanikáknak nem is adsz esélyt, akkor ne várj mást. Lehet szidni a Catát, hogy tönkrevágta a kezdő zónákat, de aki figyelmesen halad végig a questeken, annak olyan, mintha egy könyvet olvasna - az, hogy néhol átvezető videókat raktak be, sokkal változatosabbak lettek a küldetések, logikusabb a quest hubok elhelyezése szerintem csak további plusz. A WoD-os szintezésről meg ne is beszéljünk, az egy külön casual ízlésre készített akcióbomba (a garrison kivételével). Biztos lehetne tovább fejleszteni, de ha nem direkt arra törekszik valaki, hogy minél gyorsabban gyűjtse az XP-t, akkor a szintezés igenis szórakoztatóbb lett, még ha nem is feltétlen kihívás (arra vannak más játékmódok).

    Tetszik(2)Nem tetszik(7)
  61. Holyhead mondja:

    Nem tudom elmondani, hogy mennyire sajnálom, hogy nem tudtam erről a szerverről hamarabb, pedig pont olyan lehetett, mintha nekem találták volna ki. Késő bánat

    Ha felbukkan egy új ilyen kezdeményezés, akkor ne egy olyan hír kapcsán kelljen már először hallani róla, hogy bezárják.

    Úgy látom, hogy az FS! olvasók többsége - velem egyetemben - szimpatizál a classic játékkal. (Bár annó pont azért hagytam abba itt a kommentelést, mert ha csak szóba hoztam hasonlót, szét lettem trolkodva.)

    Gy.k. soha az életben nem kaptatok semmit cserébe a blizz-től azért, hogy mindig ennyire polkorrekt-ek vagytok velük, úgyh szerintem simán belefér, ha ilyen témában is születnek hírek az FS!-en.

    Tetszik(14)Nem tetszik(0)
  62. Faraleth mondja:

    Kronos? Meg lett mar említve itt is felül...

    Tetszik(1)Nem tetszik(0)
  63. fafnir mondja:

    Akkor inkább már PlayTBC.

    A nosztalgiavonatról meg annyit, hogy aki ott volt a nost indulásánál, az láthatta hogy voltak kb 6ezren, ami egy év alatt megduplázódott, + élesítettek menet közben egy 2-3k popos pve szerót is. Dirr.

    Black Desert: az nem valami macskafejű mangás cula?

    Tetszik(5)Nem tetszik(0)
  64. Bruotus mondja:

    WTF?!! Haldoklik az FS! (is)?? Már ilyen hírek is megjelennek és pont Hancu postolta? Sötét idők … OMG! .)
    Látom belefér a walloftext, szóval az én storym következik...
    A kezdetektől Cata indulásáig voltam aktív előfizető, inkább casual gamer (még BR tag is voltam egy rövid ideig anno ;)). Elsődlegesen azért hagytam abba a játékot, mert már nem nyújtotta azt az "élvezetet" amit korábban, már a Lich King idején sem. Lejönni a wow-ról csak az online póker segítségével tudtam. 😉 Pár év után viszont nagyon hiányozni kezdett a játék. Sosem voltam spúr, és mindig is megtehettem, hogy előfizessek a játékra, azonban a Blizzard ezt sajnos a mai napig nem tudta újra elérni nálam. Akárhányszor kipróbáltam (x free day, vagy más account-al) bármelyik azóta megjelent kiegészítőt, nem fogott meg annyira, hogy késztetést érezzek arra, hogy újra előfizessek. Ezek után csak egy irány maradt: a private szerverek!
    Feenixen (Emerald Dream 1.12) kezdtem pár éve, és borzasztó volt az átállás. Aki hozzászokott a Blizzard minőséghez, annak kemény dió azt a förtelmes sok bugot, restartokat elviselni, ami jellemző ezeken a szervereken. Kompromisszum, kompromisszum hátán, és mégis bevett mindent az én gyomrom is idővel, mivel a hangulat (persze a nosztalgia is), a régi (számomra kihívásokkal telibb) játék menet és mellette természetesen a community, teljesen játszhatóvá tette az egészet. Mivel a TBC-t tartom a mai napig a legjobb kiegészítőnek, és mindig is az tetszett a legjobban, ED után szintén a Feenixes Archangel (2.4.3) realmre "költöztem". Sajnos itt 12x-es szorzó volt, és nem volt bent Sunwell akkoriban, azért ott is eltudtam lenni egy jó darabig. Ott hallottam először a Corecraft-ról, és azóta is várom, hogy kijöjjön, de mindhiába... Aztán a Hellground (2.4.3 és lengyel) szerveren kezdtem új életet, ahol megtaláltam a számításaimat: 1x szorzóval tudtam fejlődni 😉 , Sunwell majdnem teljesen benne van, aránylag kevés bug, és elegendő player (~1200-1500 kb.) és az egyik legszimpatikusabb dolog, hogy nem lehet bármilyen pénzért vett pontokért olyan tárgyakat venni, amivel előnyt szerzel másokkal szemben. De mountot, tatyikat, fun trinketeket meg igen. Egy nagy negatívum volt csak számomra, hogy a magyar populáció hullámosan volt csak jelen. Néha 50-100 magyar player egy új / vagy visszatért klán esetén, aztán meg vagy max. 20 emberke elszórva.
    Ezután nyílt Nostalrius, ahol szintén kezdtem karaktert, hogy kipróbáljam. Első napokban / hetekben játszhatatlan volt (megnyitáskori hype és játékos mennyiség olyan volt mint mikor TBC-t behozták eredetiben. :)), de pár hét után már lehetett questelni is. Szép és jó volt itt az élet nem is részletezem, csak az tudja aki játszott itt, a legnagyobb bajom csak annyi volt, hogy már a vége felé túl soknak találtam a közel 12K (a kínaiak is rátaláltak sajnos) embert.
    Pont ma járt le a "10 free day"-em eredetin, véletlenül találtam rá és aktiváltam. Max. összesen ha 8 órát játszottam, "nézelődtem", instáztam, fejlődtem lvl81-ről 83-ig.
    Összességében tetszett, szép, és látványos a játék, de a véleményem sajnos nem változott a játékról, az alapján amennyit láttam most belőle, ami nem volt sok, de talán elég sem, tudom. Ezek alapján mégis olyan érzésem volt, mintha csak single player mód lenne, és hogy vagy tök hülye, vagy 10-16 éves gyerekeknek szóló verzióra írták volna át az egészet. Nem térek ki a részletekre, sokan kitárgyalták már ezt előttem.
    Egyetlen egy dolog miatt fizetnék csak elő, hogy a régi cimborákkal tudjak együtt játszani, akik még tolják. Legion kijövetele után újra meggondolom. Viszont ha lennének (végre) Legacy szerverek, gondolkodás nélkül venném elő a bankkártyám azonnal.
    Szvsz volt / van / lesz komoly igény Vanilla és TBC kontentre (biztos a többi kiegre is, de jóval kevesebb szerintem) amit megfelelően figyelembe kellene vennie a Blizzardnak. Ahogy most fellépett a Nostalrius-al szemben az szerintem kicsinyes és gyerekes dolog volt, amit nagyon fog még sajnálni és bánni is. Ezzel a lépéssel nagyjából az egész private szerveres community-t (aminek igen nagy része a volt előfizető bázisa) felbőszíti, akik basznak majd az amúgy jól kitalált "recruit a friend" programjára.
    Sajnálom, hogy ez lett a vége Nostalriusnak (ahol iszonyú sokan már TBC-t várták, mivel lett volna) mert nagyon ígéretesnek és hosszú távú dolognak látszott. Alá is írtam a petíciót, ami már 53K-nál jár. De nem aggódom, mert https://hellground.net/ és hamarosan http://playtbc.com/ is elérhető lesz, aminek csak növekedni fog a játékos állománya, remélhetőleg magyar gámerekkel is! Gyertek minél többen és köszönjük a lehetőséget az FS!-nek! .)

    Tetszik(21)Nem tetszik(1)
  65. warruth mondja:

    Na úgy látom, van bőven támogatója az ügynek. Azért érdekel, hogy csak simán nyert a Blizzard minden következmény nélkül vagy hallani fogunk még az ügyről.

    Tetszik(4)Nem tetszik(1)
  66. Blasta mondja:

    gondolom kuldtek egy eleg hivatalos 18 jol fizetett ugyved altal megfogalmazott levelet ami nem hagyott sok valasztast az uzemeltetoknek, es igy talan megusszak buntetes nelkul.

    Tetszik(3)Nem tetszik(0)

Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.