Ma végre beindulnak az események, hisz kezdetét veszi végre a Legiont felvezető epikus eseménysorozat. Minden áldott nap Azeroth hat kijelölt pontján és egy új Scenarióban zúdulnak ránk a Burning Legion seregei, amiket nekünk kell majd visszaszorítanunk. Alig három hét van hátra a kiegészítő megjelenéséig, ami tehát ma kezdődik, tökéletes lesz bemelegítésnek. Meló után én is húzok haza, hogy védjem a hazát.
- Minden, legalább lvl98-as karakter kap ma egy küldetést, hogy haladéktalanul menjen el Broken Shore-ra visszaverni a démonok seregeit.
- A skálázhatóságnak köszönhetően minden legalább lvl10-es karakter részt vehet az eseményekben, ők Azeroth földjén üldözhetik az inváziós erőket.
- A Demon Huntereket – miután végeztek a kezdő küldetéseikkel – visszarendelik a saját frakciójuk fővárosába, és ők is indulhatnak a harcba. (Hisz erre képezték ki őket! 😯 )
A jeles esemény alkalmából elővettem azt a kisfilmet, amit még hat évvel ezelőtt készítettem a Cataclysm apropóján. Minőséginek nehezen lehetne nevezni, de a jó szándékot még most is érezni. 😀
Kapcsolódó bejegyzések
Pokolian jó képek →
Hotfixek – Augusztus 11. →
Pokolian jó a buli →
A BME-t is támadja a Légió →
6 komment érkezett a(z) Tömeghisztéria poszthoz
-
Cathfaern mondja:
Tudom új kieg és lelkesedni kell és minden, de ez az utóbbi kép sajnos nagyon ütött. Bármennyire is szeretem a WoW-ot és védem folyamatosan, hogy az évek ellenére kiegről kiegre nagyon sokat javul a grafikája, egyszerűen már nem adja át azt az élményt, mint régen. És nem azért, mert 2.000 polygonból áll egy modell és nem 20.000-ből, vagy a textúra 1024x1024 felbontású és nem 4096x4096, hanem mert az egész látványvilág (beleértve az UI-t is, amit igen, lehet alakítani, de a lényeg nem sokat változik) régies már. Emlékszek mikor Cataclysmel bejött az új víz, akkor órákat töltöttem csak azzal, hogy jártam a tenger / tópartokat és néztem a vizet. Vagy amikor megláttam először Howling Fjordot ahogy vitt be a hajóval (Vanilla / BC-t nem is említem, de akkor még "időszerű" volt a grafika, bár ugye korea MMO-k már akkor is messze látványosabbak voltak, de inkább technikai oldalról, nem látványvilágról). Aztán Cataclysmnál még szépek voltak az új tájak (főleg Highlands a törpés falvakkal), de már semmi extra, MoP-ban egyedül Kun-Lai Summit északi része (főleg a kolostor) tudott megfogni, meg talán Vale of Eternal Blossom, de megmondom őszintén WoD-ban már sehol se éreztem, hogy ettől leteszem a hajam. A karakter modellek is inkább bemaradás lehozás volt, mint érdemi ugrás.
És mégegyszer, mindezt annak ellenére írom, hogy szerintem le a kalappal a grafikus csapat előtt, hogy folyamatosan meg tudják újítani a játékot. De ez már nem is annyira grafika, mint inkább design kérdése (és bár nem akarok flame-et indítani, de azért szerintem jó lenne odatenni egy harmadik képet is, ahol jobban be van zoomolva a karakterre, nem kevés fokkal jobb lenne a helyzet).Tetszik(11)Nem tetszik(13)-
Attila mondja:
Poénból készítettem a képet, nem azért hogy fikázzam a WoW grafikáját. Nekem semmi bajom vele, mert bármennyire is régi már az engine, azért lehet látni, hogy folyamatosan fejlesztenek rajta.
Tetszik(10)Nem tetszik(1)-
Harka12 mondja:
Nem csíplek Attila mert ha a WoW elsüllyed te akkor is ott leszel a hajón és védeni fogod tűzzel vassal. De ezen a képen nagyon jót derültem x'DD.
Visszatérve, engem nem zavar a grafika istenigazából, próbáltam sok mmo-t aminek sokkal szebb a kinézete, viszont valahogy a távolkeleti játékok főleg basszák az ember szemét szerintem(Pl Tera, de nemrég megnéztem a Blade and Soulst, az is ilyen).
Szerintem a baj azzal kezdődik, hogy mikor a Blizzard elkészítette a Vanilla wowot, alkalmazott pszichológusokat meg mindenféle agyturkászt, részben ezért függ a nagyja a WoWtól. Biztos nektek is van olyan ismerősötök aki habár már nem szereti annyira a játékot, vissza visszatér szenvedni meg szídni a játékot aminek semmi értelme, egyszerűen rá van függve.
Pontosan ezért sajnálom hogy egyre gyengébb a játék, nekem ez nem gyere be hogy már nincs is szinte abilitynk, semmi nem maradt abból amire egykor ráfüggtem :(.
Tetszik(7)Nem tetszik(19)
-
-
Ensomhet mondja:
Nem a grafikától lesz jó valami, hanem hogy mennyire jól irányítható, játszható. Amit ebben nyújt a WoW, azt nem tudta eddig semmi más MMO felülmúlni nálam.
Pár hete elővettem a Railroad Tycoont, és vagy 8-10 órát simán elszórakoztam vele, pedig így néz ki: http://img.squakenet.com/snapshot/610/2247-RailroadTycoon.jpgTetszik(10)Nem tetszik(1)
-
-
Traubisoda mondja:
Erről a grafikáról azért annyit említsünk meg,hogy egy radeon r9 290 -el nem tudom full grafikával játszani mert nagyobb vizuális effekteknél besszaggat.(Kb a 7-es érték megy és a spell effekteket visszavéve low-ra.) Lehet nálam van valami gebasz, de pl a divisiont 4k-ban magas felbontás mellett tudom játszani 40-50 fps-sel. A wow-nál pl teljesen mindegy úgy vettem észre erőhasználat szempontjából, hogy 4k-ban vagy fullHD-ban játszom. Különbséget itt igazából nem is nagyon látok. nekem még most is tetszik a grafika, de örülnék én is egy wow 2 -nek hacsak grafika szintjén is. Én onnan szoktam megközelíteni ezt a kérdést, hogy milyen régi a játék, és néha most is ámulatba tudnak ejteni a grafikusok.
Tetszik(9)Nem tetszik(1)-
pefcs mondja:
A baj még mindig a grafika mögötti motorral van. Az az elavult. Hegesztgethetik, meg javítgathatják, de ha az alap nem korszerű... Ezért van még mindig az, hogy a processzor teljesítménye sokkal nagyobb százalékban befolyásolja az FPS-t, mint a videókártyáé. Ne feledjük, hogy a grafikus motor akkor készült, amikor épp elkezdtek megjelenni a 3D megjelenítők, mintegy kiegészítőként, de a számítások nagy részét még mindig a CPU végezte, csak a lebegőpontos számítási feladatokat adta át a kártyának. Na, egy ilyen rendszerre épül a mai játékunk.
Wow2-t én is adnám, teljesen felújított engine, környezet. A történet pedig haladhat tovább.
Tetszik(0)Nem tetszik(0)
-
Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
