A Nostalrius petíció jelenleg 235 ezer aláírónál áll, és ezt már a Blizzard sem hagyhatja szó nélkül. A reakcióra nem is kellett túl sokat várni, az blue post formájában jött Nethaeratól.
Na de mielőtt ebbe belekezdünk, szeretnék megemlékezni hű olvasónkról Vincéről, aki beküldte ezt a hírt. Először is, köszönjük mi is a szép szavakat, másodsorban köszönjük szépen a blue post fordítását, a közönség nevében is. Csak így tovább.
Szóval, tessék itt van egy minta beküldött hír email:
Sziasztok!
Szerintem ez megérdemelne egy postot, bár már unhatjátok a sok sírást az oldalon.
http://blue.mmo-champion.com/topic/409569-to-the-wow-community/Csatoltam hozzá egy fordítást is.
Úgy gondolom, nem csak a saját nevemben szólok, mikor megköszönöm, hogy lehetőséget adtok ilyen jellegű diskurzusok folytatására a blogotokon, és legfőképpen azt, hogy ennyi év után is kitartóan vezetitek az oldalt, még ha az utóbbi időben a WoW-os cikkek írása nem egy hálás feladat.
Üdvözlettel,
Hű olvasótok
Na de akkor mit is mondott Nethaera (alias J. Allen Brack)? Hát konkrétan semmit. ‘Köszike, aranyosak vagytok, tudjuk, hogy ez egy meglévő igény, és folyamatosan beszélünk róla mi is itt bennt, de egyelőre semmi elképzelésünk sincsen arról, hogy mit kéne csinálni. Nem tudjuk megengedni, hogy privát szervereket üzemeltessenek, mert jogi szempontból aggályos, egy legacy szerver számunkra meg túl sok nyűg lenne. Arra gondoltunk csinálunk egy “pristine realmet” amiben minden fast leveling cuccot kikapcsolunk. De erről majd még beszélünk.’
Nagyjából ennyi. Hogy mit is mondott pontosan, azt ide rakom alább angolul, alatta pedig Vince fordítása magyarul.
We wanted to let you know that we’ve been closely following the Nostalrius discussion and we appreciate your constructive thoughts and suggestions.Our silence on this subject definitely doesn’t reflect our level of engagement and passion around this topic. We hear you. Many of us across Blizzard and the WoW Dev team have been passionate players ever since classic WoW. In fact, I personally work at Blizzard because of my love for classic WoW.
We have been discussing classic servers for years – it’s a topic every BlizzCon – and especially over the past few weeks. From active internal team discussions to after-hours meetings with leadership, this subject has been highly debated. Some of our current thoughts:
Why not just let Nostalrius continue the way it was? The honest answer is, failure to protect against intellectual property infringement would damage Blizzard’s rights. This applies to anything that uses WoW’s IP, including unofficial servers. And while we’ve looked into the possibility – there is not a clear legal path to protect Blizzard’s IP and grant an operating license to a pirate server.
We explored options for developing classic servers and none could be executed without great difficulty. If we could push a button and all of this would be created, we would. However, there are tremendous operational challenges to integrating classic servers, not to mention the ongoing support of multiple live versions for every aspect of WoW.
So what can we do to capture that nostalgia of when WoW first launched? Over the years we have talked about a “pristine realm”. In essence that would turn off all leveling acceleration including character transfers, heirloom gear, character boosts, Recruit-A-Friend bonuses, WoW Token, and access to cross realm zones, as well as group finder. We aren’t sure whether this version of a clean slate is something that would appeal to the community and it’s still an open topic of discussion.
One other note – we’ve recently been in contact with some of the folks who operated Nostalrius. They obviously care deeply about the game, and we look forward to more conversations with them in the coming weeks.
You, the Blizzard community, are the most dedicated, passionate players out there. We thank you for your constructive thoughts and suggestions. We are listening.
J. Allen Brack
És akkor most magyarul:
Azt akartuk, hogy tudjátok, figyeljük a Nostalrius bezárását követően kialakult diskurzust, és értékeljük a konstruktív gondolataitokat és javaslataitokat.A hallgatásunk biztosan nem tükrözi azt az elkötelezettséget és figyelmet, amit a téma iránt érzünk.
Hallunk titeket. Sokan vagyunk a Blizzard-nál és a WoW fejlesztői csapatánál, akik szenvedélyes játékosok egészen a classic WoW óta. Személy szerint én is a classic WoW iránt érzett szeretetem miatt dolgozom a Blizzard-nál.
Évek óta téma a classic szerverek kérdése – minden BlizzCon-on is előkerül –, és különösképpen az elmúlt hetekben. Belső megbeszélésektől kezdve a vezetőséggel történő, olykor túlórákba torkolló meetingeken át ez egy erősen vitatott téma. Néhány gondolatunk:
Miért nem hagyjuk a Nostalrius-t tovább futni, mint eddig? Az őszinte válaszunk az, hogy így nem tudnánk megvédeni a Blizzard szellemi termékét, amivel pedig a Blizzard jogai sérülnének. Ez pedig mindenre vonatkozik, ami a WoW szellemi terméke, beleértve a privát szervereket. Megvizsgáltuk a lehetőségeinket, de nincsen rá tiszta, jogi lehetőség, hogy a Blizzard szellemi termékeit megvédjük, és mindamellett lehetőséget adjunk rá, hogy szabályos licenccel működjön egy privát szerver.
Megnéztük azt is, milyen lehetőségei lennének egy classic szerver fejlesztésének, s nem találtunk rá módot, hogy nagyobb nehézségek nélkül megoldható legyen. Ha lenne egy gomb, amit csak meg kellene nyomnunk, hogy ez megvalósuljon, megtennénk. A valóság viszont az, hogy hatalmas kihívás volna a classic szerverek integrálása, arról nem is beszélve, hogy így minden futó verzió támogatását is fent kellene tartanunk.
Mit tehetünk így, hogy megőrizzük az induláskori WoW nosztalgiáját? Felvetődött a „pristine szerverek” ötlete. Itt mindennemű fejlődésgyorsítási lehetőséget kikapcsolnánk, beleértve a karakterek költöztetését, a heirloom felszereléseket, karakter boost-okat, a Recruit-A-Friend-ből származó bónuszokat, a WoW tokent, valamint a hozzáférést a szerverek közötti zónákhoz és a group finder-hez. Ugyanakkor nem vagyunk benne biztosak, hogy egy ilyen jellegű tiszta állapot megfelelő lenne a közösség számára, így ez továbbra is egy nyílt kérdés marad.
Másfelől szeretnénk megjegyezni, hogy kapcsolatban állunk azokkal, akik a Nostalrius-t futtatták.
Egyértelmű számunkra, hogy fontos nekik a játék, s várjuk a következő hetekben esedékes beszélgetéseket a csapattal.
Ti, a Blizzard közösség, vagytok a leghűségesebb, legszenvedélyesebb játékosok a világon. Köszönjük az építő jellegű gondolataitokat és javaslataitokat. Figyelünk rátok.
J. Allen Brack
Kapcsolódó bejegyzések
Hogy stunolsz egy lvl 100-as Warlockot? →
Pristine szerver →
Nova Covert Ops élmények →
Lion’s Pride Inn →
118 komment érkezett a(z) Nostalrius sztori: Megszólalt a Blizzard poszthoz
-
Endyr mondja:
Ez a pristine realm szvsz nem sokat er, attol meg ugyanazok az elbaszott Cata-s zonak es questek lennenek mindenhol, zero kihivassal.
Valamint raidelni sem lenne ertelme non-legion contentet, mert level 63-on plul mar szart sem er a vanilla raid gear.Tetszik(15)Nem tetszik(2) -
Harka12 mondja:
Szóval Mike bácsi leszarta laza 150 ezer játékos érzését, mikor bezárta a Notalriust, de nem biztosít lehetőséget, hogy a Blizzard hivatalos legacy szerverén belül játszanak.
Tbc óta játszok, kipróbáltam Legion alpha-t, de srácok szégyen lesz a kieg, WoD volt az utolsó reményem de feladom. Mindig pvp-t nyomtam Wotlk után pláne. Legion pvp-be már most kevés a karakterek abilityje, és nincs hangulata, ahogy színvonala sem(csak megjegyzem rugót lényegében kiherélték prepa és blind nélkül). Gondolkoztam hogy megveszem Legiont, mert mégiscsak lekötne pillanatnyilag, de hogy így kibasztak ennyi emberrel, nem érdemelnek meg senkitől semmit.
Tetszik(17)Nem tetszik(7) -
Lorelol mondja:
Hogy mit kellene csinálni? Felvenni főállásba a Nostalrius fejleszőit, adni nekik 3-6 hónapot, hogy nagyvállalati környezetben megcsinálják ugyanazt amit előtte hobby-ból tettek. Blizzard Nostarius lehetne a csapat neve, el se kell költöztetni őket, fejlesszenek a hivatalos toolokkal, ne ilyen tákolt hackelt szarokkal. Csinálják meg a szervert, promózzák szét, tegyék be a szerverkeresőbe, és vegyék ki onnantól kezdve minimum 100-150k játékos pénzét a projektből. Ezt kellene csinálni.
Tetszik(42)Nem tetszik(3) -
Somnium mondja:
Örülök neki, hogy végre megszólaltak a kérdésben, ám az érveik erősen vitathatóak.
Szerintem a legnagyobb félreértés abból származik, hogy azt akarják elérni, hogy a legacy verzió a jelenlegi kliensből lehessen futtatható. Ez pedig, természetes, hogy kihívást jelent. Ez tisztán kiderül abból, hogy a megoldást egy hardcoreosított verzióban látják, hiszen ez olyan jellegű változtatásokat igényel, amit náluk, szerver oldalon kell implementálni, de magához a klienshez nem kell hozzányúlni. Meglep, hogy innen közelítik meg a kérdést, mert csak elég lenne a régi klienst elérhetővé tenniük. Ahogyan most is lehet Diablo 2-vel, Warcraft 3-mal a régi Battlenetet használni, úgy ez is simán pöröghetne a háttérben. A real ID nem is volt a vanilla WoW része, így a jelenlegi Battle.Net kliens is kihagyható a kérdésből. Ez a megoldás nem igényelne különösebb erőforrást a cégtől. Ha egy csapatnyi lelkes amatőr képes rá, nem hiszem, hogy a Blizzard a több mint 20 éves tapasztalatával ne lenne. Szeretnék szemét lenni, és azt mondani, biztosan azért gondolkodnak ebben az útban, mert így továbbra is megmaradhatna a digitális bolt, ám ez ellen szól az, hogy a tokeneket szívesen kivennék egy ilyen verzióból (vagyis, aki szeretne tokennel fizetni, annak továbbra is kellene rendes szervert látogatnia). Szóval továbbra sem látom a motivációjukat.
Nem akarok cinikus lenni, de tényleg érdekel, a hallgatás számukra mit jelent. Tényleg csak ennyit hallanak ki a rajongók írásaiból, meg ennyit látnak a saját játékukban? Az egyikben sokat kell sétálni, a másikban nem, meg az egyikben van XP boost, a másikban nincs?
A jogi oldal ezzel szemben teljesen érthető. Sérti a brandet, ha hagyják, más belepiszkáljon.
Mark Kern Twitterét érdemes még frissítgetni. Elvileg hamarosan feltesz valami videót a kérdésről, pár nap múlva meg szeretne rendesen beszélni a Blizzarddal a dologról.
https://twitter.com/grummz
Élek a gyanúval, hogy ez a post emiatt készült, egyfajta megelőlegezett válaszként.Tetszik(15)Nem tetszik(1) -
fafnir mondja:
Mit tehetünk így, hogy megőrizzük az induláskori WoW nosztalgiáját? Felvetődött, hogy csigáknak öltözünk és csúszkálunk. Kb pont ennyi közük van ezeknek a "pristine" szervereknek is a témához.
Tetszik(20)Nem tetszik(3) -
Devio mondja:
Kész vicc amit Ti csináltok. Lázadtok mert bezártak egy tört szervert. 😀
Hisztiztek itt mert bezárt, de azt senki nem kérdezi, hogy akik fizetnek azok menyit áldoztak már a játékra. Nekem már kb 120.000 Huf van csak az előfizetésben. Nektek mennyibe is került ez?!?! JJJJAAA hogy 0FT. Aham értem. Meg előttem van a sok törtszerveres mondata: " jó hülye vagy, hogy fizetsz érte! Ingyen is lehet játszani ". Nah barátaim toljátok neki akkor ingyé. Jah nincsen mit. Bocs! xD
Tényleg gondolkodjatok már amúgy. Mi lenne, ha fizetősek petíciót írnának, hogy zárják be az összes törtet, mert nem fair velünk szemben.
Felfújtok egy ügyet amiben teljesen nincsen igazatok. Tanuljatok belőle. Fizessetek elő. Nem veszik ki alólatok a szervert. Minden jogtiszta. Hol a gond. A vanilla szerver mögé bújás meg egy ökörség. Mindig ez a szent beszéd. " Bezzeg a vanilla szerver" Jó volt. De manapság is megvan a kihívás.Jah meg a hacker támadásokra. Mert ugye a " védőangyalaitok " omlasztani akarják a szervereket. Hát tudod kinek a pénzével meg idejével játszatok.
Tetszik(19)Nem tetszik(119) -
Bagyi mondja:
Lehet azt hiszik hogy egy ilyen szerver horgonyt dobna a zászlóshajó alá. Bár azt énse értem hogy miért lenne jobb elveszteni a kiábrándult játékosokat mintsem egy vanilla szerón felfogni és passzív játékosokat csinálni belölük. Igaz kiegeket lehet hogy nem veszik meg cserébe marad valamiböl lekvárt venni hó végén.
Nehezen értelmezhető a hozzállás...Tetszik(3)Nem tetszik(1) -
urigeller1 mondja:
@Devio: Nem tudom észrevetted vagy felfogtad-e miről van szó, de igazából azért megy a vita, hogy nyissanak eredeti legacy szervereket, amiért FIZETNÉNK, csak ezért a kalap szarért amiért 15 dollcsit kérnek havonta, nem nagyon akarunk fizetni és mivel más mód nincs Vanilla/TBC/Wotlk-val játszani ezért muszáj az embernek egy privát szerverre költöznie.
Tetszik(43)Nem tetszik(2) -
Sodan mondja:
Megy a terelés...
Ott van egy csapat, akik valószínűleg ingyen is megcsinálnák Blizzardnak a melót, ami után nekik csak a pénzt kéne beszedniük, de nem. Inkább kitalálnak helyette valami hülyeséget, amire semmi igény nincs.
Ekkora idiotizmussal hogy nem mentek ezek még csődbe???
Tetszik(24)Nem tetszik(3) -
Somnium mondja:
@Devio
Kérlek, mutass rá azokra a postokra, ahol a klasszikus, internetes sírás jeleit látod egy privát szervez bezárása miatt. Mellesleg most éppen nem ez a téma, hanem hogy hogyan lehetne teljesen legális úton megoldani azt, hogy az 1.12.1-es állapotában játszhassanak az emberek.Ezekkel a „ jó hülye vagy, hogy fizetsz érte! Ingyen is lehet játszani” hozzászólásokkal meg végképp nem találkoztam még itt a Frostshock-on, pedig 2007 óta járok ide. Arra kérlek, ne a Taurin játszó ismerőseidből indulj ki.
Tetszik(20)Nem tetszik(1) -
Devio mondja:
Legacy szerver nyitási recept. Hozzá valók: 1 tört szerver. Sok ember. Tört szerver bezárása. Petíció. 😀
Ha nem zárják be meg éltek mint hal a vízbe és szartok az eredeti legacy szerverre, mert ott van ingyen. Jahhj barátom ne engem etess már a sok hülyeséggel.
Harcoljatok. Sok sikert. De Ti a büdös életben nem fogtok a fizetők elé kerülni. Szóval ha terel akkor terel. Ha meg megmondaná, hogy mekkora ostobák vagytok. Akkor meg az lenne a gond. A mi gondolatainkra is tesznek nagyon sok esetben. Akkor ti mit akartok. Ti akik kicsaltatok a zsebéből sok sok péztet. 😀Tetszik(6)Nem tetszik(89) -
Somnium mondja:
@Devio
Egy pillanatig komolyan akartam válaszolni az ellenvetésedre, mert tényleg vannak benne jó ellenvetések, amikkel érdemes lenne vitába szállni. Aztán észrevettem, hogy azt írtad, „pénztet”, és megértettem, hogy valójában csak trollkodsz.Szóval, ahogyan mondani szokás manapság: gr8 b8 m8, I r8 it 8/8.
Tetszik(22)Nem tetszik(4) -
Endyr mondja:
@Devio: Oregem, sut rolad a vak gyulolet meg az ertelem hianya is. Probald mar ujra elolvasni a postot es ertelmezni, itt arrol van szo, h a legacy-t jelenleg nem lehet hivatalos modon jatszani es ERRE keszul a peticio. Nem arra, h ingyen jatekot engedjenek.
Felelmetes mennyire nem vagy kepben kozben meg osztod itt az eszt.
Tetszik(18)Nem tetszik(0) -
Devio mondja:
Nem trollkodok. Csak így esett jól leírni.
Elhiszem, hogy szarul esett. Viszont Én meg úgy látom a dolgot aki 5 éve fizet érte. Szóval az Én szememben Ti elcsaltátok a pénzt. Ergo most büntit kaptatok.
A mostani WoW-ban is lehet legacy. Szépen megveszed LK-ig. Install. És 70-nél tovább nem mehetsz fel. Nem mehetsz át LK feletti területekre. Ott szépen farmolgathatod a kis LK-s geart. Minden kieg el van választva. Egyik sem épít a másikra ilyen téren. Szal fizetsz. Legális és Vanilla.Tetszik(3)Nem tetszik(75) -
Devio mondja:
*** Ennél kicsit kulturáltabban légyszives ***
Tetszik(2)Nem tetszik(36) -
Updown mondja:
@Devio
Bölcs nagyapám erre csak annyit mondott, hogy nagy még a fejekben a zűrzavar.
Nem is értem, hogyan veszik manapság az emberek a bátorságot, hogy hozzászóljanak valamihez, amit nem is értenek, egy darab kommentet nem olvasott el hozzá, de tovább megyek, még a cikket sem. Engem sem látsz Hots-os hírek alatt odafosni a véleményem, mert egy percet nem játszottam vele. Pedig odabökhetném, hogy a Dota a király. De nem teszem, vajh miért?
Teljes mértékben valótlant állítasz, olyanokat mondasz, amit itt garantáltan senki sem mondott, de a külföldi médiában sem láttam olyan hozzászólásokat, amik igazolnák bármelyik részét annak, amit állítasz.Megpróbálom ezredjére is elmagyarázni, bár valószínűleg nem fog menni a megértése: éveken át eredetin játszottunk, imádtuk, fizettünk érte. Majd az a játék amit szerettünk megszűnt, és úgy tartjuk, hogy a mai egy szar. Nincs gond azzal, ha te szereted. Csak mi nem. Erre szeretnénk egy legális megoldás, legacy szerver vagy bármilyen formában. Erre a Blizzard azt mondta, nem lesz, ne is álmodozzunk, sőt kioktatott minket, hogy nem is akarjuk. Hát akkor bizony az EGYETLEN módja, a tört szerver. Ez nem egy szauri, hogy csak azért vagyunk ott, mert büdös a pénz. Az egyetlen közös a mai WoW-ban meg a régiben a nevük.
Viszont az a jó, hogy nagyszerű írások voltak itt a Frostshock!-on is, elég konstruktívan, felnőttekhez méltó módon meg tudtuk vitatni a témát. Amiért köszönöm is a szerkesztő brigádnak, hogy engedte. De aztán megjelennek ezek az emberek.. és áhh feladom. Órákon át elemezhetnénk mi a baj, de ez a 21. század hibája: platformot kaptak a hülyék, ahol megoszthatják, mennyire buták.
Sajnálom, ha nagyon átmegy személyeskedésbe, de képtelen vagyok már elmenni ilyenek mellett.Tetszik(43)Nem tetszik(2) -
Sodan mondja:
@Devio
Nem érted a lényeget. A többség ugyanolyan előfizető lenne az eredeti legacy szerveren mint te a WoD-ban. Ezzel téged semmi hátrány nem érne.
Ellenben, ha a Blizzard nem elégíti ki ezt az igényt, akkor majd más teszi meg helyettük, pl. olyan országban üzemeltetett szerverrel, ahol semmit sem tudnak ellene tenni. Így ők maguk lökik ezt a 100-200 ezres tömeget a tört szerverek irányába, és ezzel bukják a potyapénzt.
Mellesleg vicces, hogy úgy osztod itt az észt, hogy közben olyan játékért fizetsz havidíjat, amiben 1 éve nincs új content és lassan kihal a nép a szerverekről. Eközben pedig nem tudod elképzelni, hogy mások hajlandóak lennének legacy szerverért fizetni...
Tetszik(13)Nem tetszik(1) -
Updown mondja:
@Devio
Jóóó, azóta megjelent még több hozzászólás tőled, amíg írtam, most már határozottan tudom, hogy csak trollkodsz, fölösleges magyarázni.
Hagyjuk figyelmen kívül srácok, mint a kisgyerekeket!Tetszik(8)Nem tetszik(0) -
mostjottemhfcbol mondja:
@Devio
Barátom, tipikus példája vagy a mai WoD, és feltehetőleg Legion (drága istenem add, hogy meghal a játék 2 hónap után) playerbase-nek :DDD
2 tippem van:1. ~ 16 év körüli lol/dota/csgo mother ruszki szökevény lehetsz
2. 30-40 év közötti RP player / casual raider Hfc normalban archimonde wipefest-tel, kinek a legnagyobb problémája az lenne az alpha-ban (ha kapnál kulcsot), hogy a questlogban el van írva 1 mondat.Szerintem Te hülye vagy ehhez a témához és teljesen fölösleges volt a hozzászólásod, mert semmi köze nem volt az egészhez (még hajszálnyira sem).
Az Én meglátásom az,hogy már rég lehetnének legacy szerverek, HA a mai playerbase nagy része pont nem ilyen lenne, mint most. Akik elkezdenek kurvaanyázni,hogy ugyanmiafaszértjátszolrégijátékkaltörtszerverentenyomorék mikor nekünk van gerriszonunk, vagy épp oneshotolom valamelyik raid-end bossot, vagy , hogy nagyobb számok repkednek a pofámba ami húdehipiszupi és még csak semmit nem is kell csinálnom, csak megnyomnom az ultimate burst ability-met.
Aláírom van 1-2 jó dolog a jelenlegi játékban, de annál több szar. Aki meg fizet ezért a 0 contentes szar-ért (mert ez nem más) annak egészségére, egyéni szoc. prob.Nyakam rá merem tenni.hogy egy legacy szerver indításával millió+ játékos térne vissza (nem, nem csak azokkal kell számolni akik nostalriuson játszottak). Vanilla végén kezdtem játszani, cataclysm kivételével (abban semmi nem tetszett) végig játszottam a játékot. (Illetve WoD s1 vége felé abbahagytam, s2 skip, s3-ra visszatértem valamennyire, de 3-4 hónapnál tovább nem kötött le, már nem fizettem be újra). Minden expansionben végig raideltem, de főként arenaztam.
Bár én személy szerint nem szeretem vanilla-t, engem nem vonzanak a 40 fős raidek majdhogynem 0 boss mechanikákkal (feelingje top az tény), pvp unbalancedságát ne is említsük, mégis 100%, hogy visszatérnék játszani, melynek a legnagyobb oka a közösségi érzés lenne, nem pedig,hogy garrisonból phaselgetek egyik helyről a másikra. (de egy TBC szervernek jobban örülnék)
Lenne az a megoldás,hogy ha sub-olsz, játszhatsz old content-el, vagy a legfrissebbel, mindenki maga szépen eldöntené.
Szintén saját véleményem,hogy Nostalrius fiúk akik vitték a projektet, ingyen is vállalnák az egészet továbbra is (hiszen eddig is ingyen tették), persze megérdemelnék akár azt is,hogy kapnának érte X összeget. Esetlegesen vennének fel még melléjük embereket, ha szükséges lenne.
Ez a Blizzard bullshitelés,hogy "we hear you" (ja miután 200k+ aláírás összejött, nem tudom hány youtuber/streamer etc foglalkozott vele) és foglalkoznak velünk, no comment. Ha ennyit látnak tényleg belőle,hogy heirloomot és dungeon findert kivennék, mert az kell az embereknek, hát az kibaszott nagy GG my friendz. (lényegében ugyanazt a trash szar játékot (!!!LÉGIJÓ!!4!) játszani 1-2 feature nélkül lold.)
Térjetek észhez pénzéhes barátaim, mert nagy bevételt hozna ez az egész, még ha nem is bíztok benne.
#prayforlegacyservers
Tetszik(15)Nem tetszik(9) -
Somnium mondja:
@Devio
Akkor ebben az esetben elnézésedet kérem.Hogy komolyan válaszoljak, ez tényleg egy érdekes felvetés. Miért azok kívánságára hallgasson a Blizzard, akik nem fizetnek a játékért? Ezt totálisan jogos volna így. Nem annak a kedvéért fogok fejleszteni, aki valami torrentoldal hozzászólásai között fikázza a játékomat, mikor a rendes, hivatalos fórumomon amúgy elégedettek a fogyasztóim. Viszont a helyes kérdés valójában így hangzik:
Miért azok kívánságára hallgasson a Blizzard, akik már nem fizetnek a játékért?
Biztosan vannak olyanok, akik egy petákot sem fizettek még életükben a WoW-ért (vagy bármilyen játékért, filmért stb., de most nem ez a kérdés), de nekem a fórumhozzászólásokból, meg a chat szövegekből egyértelműen az derül ki, hogy ezek az emberek fizettek a játékért. Hidd el, ha olyan nagyon jó lenne privát szerveren játszani, senki nem kérné a Blizzardot, hogy csináljanak. Privát szerveren játszani nem jó, ezt bárki megerősíti, akinek márt volt szerencséje mindkettőhöz. Bugos, bizonytalan, mikor unja meg a fenntartó és lesz oda a munkád stb. Most persze a Nostalrius valamiféle mártírja lett ennek a képzelt kereszteshadjáratnak, de ott is voltak bőven bugok, koránt sem volt az a minőség, amit akkor érzel, amikor Blizzard szerverre csatlakozol. Igazán szívesen csak azok játszanak privát szerveren, akik soha nem játszottak az eredetivel. A kérdés itt most a Blizzard részére az, hogy szeretné-e egy korábban fizető játékosbázisát visszacsalogatni avagy sem.
Az, hogy kikapcsolod az XP-szerzést lvl 70-en, 80-on, és mész az akkori raidre, te is tudod, hogy nem ugyanaz. Visszakapjuk az akkori talentokat például? Egyben lesz újra a Barrens? Lehetek újra a kis senki kalandor, vagy maradok az n-edik messiás? Lesz értelme lvl 20-on bőrt farmolni a professionomhoz, vagy tök fölösleges, mert mindjárt lvl 30? Retteghetek attól, ki jön velem szemben az úton, vagy nincs mitől félnem, hiszen úgyis átrepül fölöttem?
Még egyszer elnézést, hogy megvádoltalak. Teljesen jogos, amit írsz amúgy, csak szerintem nem érted meg azokat az embereket, akik szeretnének dűlőre jutni a Blizzarddal.
Tetszik(11)Nem tetszik(2) -
anthony mondja:
Egyetértek Devioval, uncsi a sírás meg a petició írkálás. Egyrészt az mmo-ban pont az a lényeg, hogy változik a világ, legyenek bizonyos pillanatok egyszeriek és megismételhetetlenek.
Másrészt az is érthető, hogy technikailag nehezen megoldható a régi klienst beleilleszteni a battlenetbe úgy hogy lehessen fizetni is, meg minden.
A blizzard fogjon neki visszafele fejleszteni, mert az 5-7-8-9(?) milliós játékosbázisából páran 100.000(hány petició aláíró aktív előfizető?) vissza akarnak menni az időbe?
Esélytelen, teljes joggal.Tetszik(7)Nem tetszik(31) -
rilo mondja:
Többen írták hogy miért nem veszik fel a Nostos csapatot. Azzal annyit érnének el, hogy sokkal többen indítanának tört szervert abban a reményben, hogy majd őket is felveszik a Blizzardhoz...
Tetszik(3)Nem tetszik(11) -
Updown mondja:
"So what can we do to capture that nostalgia of when WoW first launched? Over the years we have talked about a “pristine realm”. In essence that would turn off all leveling acceleration including character transfers, heirloom gear, character boosts, Recruit-A-Friend bonuses, WoW Token, and access to cross realm zones, as well as group finder. We aren’t sure whether this version of a clean slate is something that would appeal to the community and it’s still an open topic of discussion."
Az a jó ebben, hogy miközben egyenként vitatkozunk emberekkel, valójában a Blizzard sem érti ezt az egészet. Attól még, hogy kiveszik ezeket (mondjuk tegye a szívére a kezét az, aki azt mondja, a WoW-Token miatt hagyta abba a játékot), ez még mindig ugyanaz a játék, egy-két feature nélkül, de még mindig ugyanazok a félistenek vagyunk a játékban, és nem a mezei kalandor, akinek szüksége van a társaira. Ameddig a játék tab-targetes, de a mobok úgy halnak, mintha arpg-ben lennénk, meg a classoktól elveszünk mindent, amit szerettünk benne, mondván muszáj újítani, addig engem nem fog érdekelni. Nem egyesével van baj ezekkel a dolgokkal amit említenek. Az egész egységében nem tetszik. De ez aztán lehet csak személyesen látom így, de engem ezért nem fogott meg tucatnyi tab-targetes MMORPG.
Azt azért értékelem, hogy legalább gondolkoznak valamin, mégha lehet nem is én leszek a célközönség. Meg azt is teljesen megértem, hogy nem engedhetik meg maguknak, hogy a Blizzard szellemi termékével éljenek vissza. Csak jelenleg rendes megoldás nélkül lebegünk az éterben.
Tetszik(5)Nem tetszik(0) -
Somnium mondja:
@anthony
„legyenek bizonyos pillanatok egyszeriek és megismételhetetlenek”
Ezért fogjuk újra leölni Illidant, ugye?Bocsi, de nem hagyhattam ki. Ezen túl nem tudok neked olyat írni, amit más ne írt volna már le előttem, vagy én ne írtam volna le máshol. Igazából te se írtál semmi újat. Senki nem mond semmi újat a kérdésben. A Blizzard mondhatna, de a legacy szerver indításához nem fűlik a foga, azt meg nem teheti meg, hogy elküld minket a fenébe.
Tetszik(9)Nem tetszik(1) -
Updown mondja:
@rilo
Érthető amit írsz, de az informatika területén nem egyedülálló dolog, hogy alkalmazzák a ,,konkurenciát". Hasonló esetben szoktak olyan hackereket alkalmazni, aki egy pincéből feltörte a rendszerüket, mert az ilyen ember érti a dolgát. Ígyis rengeteg szerver van, emiatt nem hiszem, hogy normális ember kezdene. Előbb kapná meg az állást, ha simán megpályázná.Tetszik(6)Nem tetszik(0) -
fafnir mondja:
@Devio
várjál már, te nem a "nem tipp" gyerek vagy véletlenül?
Tetszik(14)Nem tetszik(0) -
Drout mondja:
Nem olvastam végig mindent...
Azért KELL lelőnie a kalóz szervereket, mert védjegyet jegyzett be a WoW-ra. A védjegyvédelem megköveteli (törvényben), hogy neki el kell járnia, meg kell védenie a saját védjegyét. Ha nem így tenne, elvesztené.Tetszik(2)Nem tetszik(0) -
Attila mondja:
Szerintem csak azért van ez a nagy lelkesedés a vanilla dolgok iránt, mert ezekért a tört szerveres bigyókért nem kell fizetni. Ha fizetni kellene érte, hamar unalmassá válnának a régi szép idők.
Tetszik(8)Nem tetszik(54) -
fafnir mondja:
a nem tört szerveres bigyók is hamar unalmassá váltak.
Tetszik(8)Nem tetszik(1) -
Attila mondja:
@ fafnir
Csak abból még mindig több bevétele van a játék fejlesztőjének, mint a tört szerveres megoldásokból.
Tetszik(3)Nem tetszik(35) -
Devio mondja:
Fúúú.... Jött a sok okos! 😀
Somnium látom Te vagy itt az értelem.
Nem tudom mennyien voltatok azon a szerveren, de nem is érdekel. De nekem senki nem mondja, hogy az ott mind olyan ember volt aki 4 éven át aktív előfizető volt. Annak a szervernek a 3/4-e szimplán ingyen tolta mert mé ne. Az, hogy voltak olyanok akik tényleg fizettek sokat anno nem is cáfolom. El is hiszem. De azt mondják egy fecske nem csinál nyarat.
Ezt sem érti a sok nyomi csak szövegel nekem. " Ha nem zárják be meg éltek mint hal a vízbe és szartok az eredeti legacy szerverre, mert ott van ingyen." Gondolom mikor ment a szerver. Mindenki adakozott a Blizznek, hogy " Tessék. Csináltunk törtet. Minden a tied, de a Vanilla nekünk nagyon átjön. Nem játszunk az eredetivel, de tessék 15 dolcsi a havidíjra! " Jajjjajjaj. xD Meg akkor is mentek a petíciók ezerrel, hogy " Mi nagyon korrekt playerek vagyunk.Bevaljuk, hogy törtön vagyunk, de csináljatok már legacyt mert akkor oda mennénk." 😀 Szóval a lényeg, hogy amíg Te ezt komolyan gondolod és a társaid. Addig ezzel szemben nagyon sok ingyen játszik és szarik rá, mert a lényeg, hogy ingyen van neki. És a petíciónál sem azt nézi a sok ember, hogy legacy. Hanem azt nézi, hogy ingyen van. Kíváncsi lennék hány ember olvasta el a fizetős részt. 😀 Meg arra is, ha megnyílna és havidíjas lenne mennyien maradnának ott.@mostjottemhfcbol: Jól megmondtad Bátttya!! Te vagy az év megmondója.
A lényeg, hogy megyek kicsit WoW-zok. Nekem még van szerverem. Jahh... Lesz is sokáig. És tök jó mert minden működik. 😀 Bár én hülye vagyok, mert fizetek. :/
Tetszik(6)Nem tetszik(57) -
urigeller1 mondja:
@Devio:
Ülsz egy kicsit a garrisonodban vagy estleg kimész elé egy-két pet battlere? Huu nagyon irigykedem.Tetszik(28)Nem tetszik(2) -
Faraleth mondja:
Devio, szerintem te üszkös nagy troll vagy, és jól csinálod, még senkit nem láttam, akinek a kommentje úgy le lenne húzva, hogy már 2-es betűtípusra és transparent szövegre vált.
egy valamit ne felejts el, ez az "azért törtözik, mert nem akar fizetni", talán igaz a Taurira. mert ott MAGYAROK vannak. igen, ez egy csóró ország, és érthető, hogy nálunk a 4000 ftos havidíj a minimálbér 1/20-ad része.
igen, voltak Nostalriuson is magyarok, meg most Kronoson is, kb 20-an. a 150.000 AKTÍV playerből.
a többiek tudod honnan jöttek? USA. rengetegen. tudod mennyi része az ottani béreknek a havidíj? jó az 1/100-ad résznek is.
észak európa: svédek, finnek, dánok. tudod nekik mennyi? 1/300. mint nekünk 1 fél lityós kóla.
kínaiak. tudod nekik máshogy számolódik a havidíj, de a sima havidíj, amit egy átlag casual tölt el (márpedig aki vanillázik, az casual, a hc player ugye Mythic HFCben farmol 40. resetje) az ~0-hoz konvergál.szóval nem, nem azért akar vanillázni, TBCzni a Nostalrius közönsége, mert nincs pénze. azért akar , mert az a játék jobban tetszik nekik, mint a retail verzió.
nekem most be van fizetve a wow, és Kronoson játszok. ezt elemezd, bár gondolom ez patthelyzet 😀
Tetszik(31)Nem tetszik(3) -
Faraleth mondja:
ja és @Anthony:
"A blizzard fogjon neki visszafele fejleszteni, mert az 5-7-8-9(?) milliós játékosbázisából páran 100.000(hány petició aláíró aktív előfizető?)"az az 5 milla akkor volt, mikor utoljára 3 hónap alatt esett a játékosszám 1 millával. azóta eltelt asszem 2 negyedév, amit nem reportolnak, de mindenhol 3 milla köré tippelik. ez a 3 milla jó lesz, ha nyár elején eléri a 2 millát.
2.000.000 fő vs 150.000 Nostalrius -> 7,5%, az már nem elhanyagolható.
Tetszik(16)Nem tetszik(1) -
Attila mondja:
@Faraleth
Gyorsan kiszámoltad, hogy mennyi lesz a WoW előfizetői bázisa a nyárra, csak hogy alátámaszthasd az elméleted. 😀
A Blizzard nem fog vesződni vanilla szerverekkel, pont azért nem, amit már leírtak vagy ezerszer. Azt is ugyanúgy karban kellene tartani, mint az eredetieket, mert a fizetős közönségnek rögtön igényei is lennének. No meg akkor rögtön előkerülnének azok a tömegek is, akiknek a BC volt a kedvencük. Nosza! Csináljunk nekik is szervert, hisz "igény van rá". Ugyan már.
Tetszik(6)Nem tetszik(51) -
Astonkacser mondja:
Lehet vitatkozni arról, hogy megéri vagy nem éri, meg hogy miért nem csinálják meg, meg hogy mit is akar a nép, meg hogy megunják-e, satöbbi.
Ami viszont tuti, hogy van egy igény, több mint kétszázezer ember igénye, akik szeretnének valamit, de nem kapják meg. Emellett nem lehet csak úgy elmenni. Ezt nem lehet csak úgy a szőnyeg alá söpörni.
Tetszik(39)Nem tetszik(1) -
Attila mondja:
@ Astonkacser
Az ingyen sörre és az örök életre is óriási igény lenne, mégse lesz egyik se. Az interneten mindenkinek óriási szája van, egészen addig, amíg nem kell fizetni. Kíváncsi vagyok arra, hogy mennyien lennének hajlandóak huzamosabb ideig fizetni stagnáló tartalmakért.
Tetszik(7)Nem tetszik(41) -
Updown mondja:
@Attila
Na váááárjunk, nem pont ti ígértek minden FS! bulira örök életet, meg ingyen sört? Most akkor egyik sem lesz? Azért azok a thai ikerlányok remélem nem mese ...
Tetszik(13)Nem tetszik(1) -
Faraleth mondja:
@Attila
akkor ne vegyük azt, hogy a következő 6 hónapban megint annyian égnek ki a WODból, mint az elmúltban; legyen a mostani előfizetők száma:
3.000.000 vs 150.000 -> 5%
amennyiben hirtelen még 1 million ember most május-június-júliusban úgy dönt, hogy biza, őt mégis vonzza a Geriszon:
4.000.000 vs 150.000 -> 3,75%
ez még mindig nem olyan kevés szerintem, még ha a Legion akkorát üt, hogy újra 10 milla előfizető lesz, akkor is 1.5% játszania Vanillát.
és amúgy egy ekkora dollármilliókból élő vállalat nem bírna el 3 db vanilla, 2 db TBC meg 1 db Wotlk realmet? (nagyjából sztem így bonthatjuk le arányaira)
cserében bezárhatna a mostani 100 realmből 70et, jártál mostanában Jaedenar, Xavius, Sporeggaron pl? ezeknek miért van több jogosultsága, mint egy 150ks vanilla groupnak?Tetszik(19)Nem tetszik(1) -
Attila mondja:
@Faraleth
Most már ott tartunk, hogy megmondjuk a Blizzardnak, hogy miből és hány darab szervert nyisson, és melyeket zárja be? Ilyen egyszerű lenne?
Érdekes, hogy amikor megjelenik egy kiegészítő, még most is szemmel látható mértékben képes megugrani az előfizetők száma. Nyilván azért, mert az emberek még mindig hajlandóak fizetni az ÚJ contentért. Ki a fene akarna hosszú távon FIZETNI a lejárt szavatosságú contentért, ha van új is?
Egy kísérletet megérne talán a dolog, de szerintem a Blizzard ad annyira magára, hogy ne kezdjen ilyen kalandor akciókba.
Tetszik(4)Nem tetszik(37) -
Devio mondja:
Faraleth: Ezeket Én komolyan mondom. Gondolom Te is nyomtad a Donate gombot minden hónapban. 😀 Bújj már el! Majd megkereslek. Viszont tiszteletreméltó, hogy A Blizzard Management részlegén dolgozol. xD
Urigeller1: Levered 12387238956123491234324444 alkalommal Onyxia-t vagy ugrálsz OG ( SW ) közepén? Huuuu nagyon irígykedem.
Istenem. Mondjátok. Gyerünk még. A betűméret elérheti a -50-es méretet is, mert nem érdekel. A lényeg még mindig ugyan az. Nekem van szerverem. xDD Trollolllóó! 😀
Tetszik(5)Nem tetszik(43) -
Devio mondja:
Attilla hagyd! Esélytelen. Bár némely forumról tiltják a varezt! ( csak kósza tipp. xD )
A Blizzard képes volt a Titan-t kukába vágni sok évnyi fejlesztés után. Majd gondoljátok, hogy ez a 200K körüli Magyar tört szerver más lesz? xD A tört szerverek max 1.5 millió játékost tesznek ki. ( ezt nem tudom csak mondom, de szerintem még kevesebbet is. ) Majd biztos érdekelni fogja őket mikor pangásban is 3 milla a játékos bázisuk.
Tetszik(2)Nem tetszik(37) -
Updown mondja:
Uhm izé, nekünk is van, most csak simán átmentek az emberek egy másikra. Akármennyire is próbálják az emberek ezt beállítani szörnyűnek, 1 kezemen meg tudom számolni, hány szerver zárt be a Blizzard miatt az elmúlt 10 évben. De ha te ezt látod benne, hogy csak ugrálni lehet OG közepén, meg ugyan azt a boss leverni 2000-szer, akkor benned van a hiba, nem bennünk. Mi meg azt látjuk, hogy Mr Garrison közepén ugrálsz, és levered ugyanazt a bosst 2000-szer jelenleg, ugyanis ~1 éve nem jött semmi új. Tényleg nem értelek, úgy alkotsz határozott véleményt, hogy még csak nem is játszottál vele, az embereket úgy általánosítod, hogy még egy darabbal sem beszéltél, hogy miért szereti a vanillát.
Tetszik(10)Nem tetszik(2) -
Azie mondja:
gg blizz. tehát az évek alatt összehozott legjobb feature-t vennétek ki (szintezés gyorsítása) és az irdatlan downtime csökkentése (DF) és emellett a retardált 0-agy mechanikákat nyomnátok le a nosztalgiázni vágyók torkán. 'muricans. a csilliószoros dungeon mobxp szorzók és heirloomok lehet, hogy visszatetszőek sokaknak (olyan szempontból nekem is, hogy questelek egy zónában, poppol df, kijövök és minden q. szürke), viszont az, hogy elmásszon 3 ember flying nélkül a másik kontinensre... na az nem need.
Tetszik(2)Nem tetszik(4) -
Devio mondja:
Updown: Ezt mondod Te úgy, hogy Vanilla-val játszol ami számomra megragadt 10-éve ugyan ott? xDDD Te most komolyan írtad ezt? Vagy most Te nem tudod mit akarsz írni. Vagy nem érted a dolgot. 😀
Faraleth: Annyi a jogosultsága, hogy PÉNZT AD ÉRTE! Érted? Képes vagy feldolgozni? Fizet havidíjat! Cserébe jogot kap.
Tetszik(5)Nem tetszik(29) -
Azie mondja:
Amúgy meg úgy gondolom, hogy kéne csinálni egy vonzó, jó kieget és akkor nem menne a sírás a legacy szerverek miatt, mert mindenki aki picsog el lenne foglalva a kontenttel. Na ez 2 éve (inkább 3,5) éve nem történt meg és ez alatt volt ideje összejönnie a 250k lázongónak. Megoldás: blizz megígéri, hogy foglalkozik a dologgal, közben összehoz egy fasza kieget és mindenki elfelejti számon kérni rajtuk, hogy mit igértek. 😛
Tetszik(3)Nem tetszik(0) -
skaven mondja:
@Devio: hat az teny hogy nekem nincs most szerverem. azert nincs, mert 10+ ev utan lemondtam a rakba az elofizetest. lehet hogy meg fogom venni a kov. kieget, de abban nagyon nem hiszek, hogy sokaig maradnek majd. az viszont biztos hogy ha holnap elindulna egy 1.12-es szerver a blizzard jovoltabol akkor rogton lenne megint aktiv elofizum.
persze lehet mondani hogy ugyis megunnam meg hogy nem lenne uj kontent, de valljuk be, ez most sincs, szoval nevetseges ezzel jonni. de tegyuk fel, hogy felszintezek 60-ra 2-3 honap alatt, bohockodom ket honapig a karival, aztan felszintezek egy gnomot hogy is ne csak hordas karim legyen, de azt mar megunom 40-es szint kornyekere, szoval osszesen csak hat honap volt befizetve aztan soha tobbet nem megyek a vanilla szerverre. akarhogy is nezem, ez pont hat honappal tobb elofizetes mint amit most tervezek. lenne mondjuk 100000 hasonlo ember meg, az osszesen 7 millio dollar folotti bevetel, amibol persze adozni kell meg minden, de ne mondja nekem senki hogy ennek az osszegnek a toredekebol nem lehet megoldani egy ilyen feladatot.
cserebe viszont csak a pristine szerver miatt tuti hogy nem fogok befizetni mert koze nincs ahhoz ami engem erdekelne a wowban.Tetszik(9)Nem tetszik(0) -
Afthraste mondja:
Jééé, van negatív kommentre is effekt, zsííír, még nem láttam soha, tök jó, hogy ilyenre is figyeltek! 😀
@Devio
Istenkirály troll vagy, bár a "Szépen megveszed LK-ig. Install. És 70-nél tovább nem mehetsz fel." nem kellett volna, azzal túl obvious troll is obvious lett. 😀@Attila
Nem, nem ennyire egyszerű, de nagyon sok dolog nem is annyira bonyolult. Sok döntést nem körültekintően hoz meg a Blizzard, ahogy csomó más nagy játékcég sem, ugyanannyi erővel, amennyivel azt hitték, hogy a Garrison egy jó ötlet, közben benéznek szerver dolgokat. Bevezették a cross realmot, hogy ne legyenek kihaltak a területek, örültem a fejemnek Aszune-n (most már nagyon low pop de régen csomószor várnom kellett belépésre), aztán jött, hogy oké, akkor mergelnek pár kisebb szerót, így lett Aszune-Sylvanas, a területeken a játékosok száma még mindig egyenlő a nullával, viszont már kikapcsolták a cross realmot is mert ha már összevonták akkor minek oda... (közben Arathor-Hellfire csatoláskor ugyanúgy ott van) Persze, nem ilyen egyszerű a dolog, hogy ezt zárják be, meg nyissanak 3-at, meg csináljanak vanilla szerót, de az sem elfogadható érv, hogy a Blizz márpedig tudja a tutit.Tetszik(4)Nem tetszik(1) -
csicska mondja:
@Devio: Igazából neked készült ez a mostani kontent, örülök, hogy 'van szervered' és gondolom sikerült LFR-ből AFK-al kiszedned a geart, hogy aztán mehess habzó szájjal fejelgetni a billentyűzeten a 3 gombot a rotádhoz. Menjél szépen játszani, mindenki tudja most már, hogy mennyire vagány legény vagy.
"xD"Tetszik(21)Nem tetszik(13) -
csicska mondja:
Mondom ezt úgy, hogy nem játszottam soha semmilyen tört szerveren, és 2005 óta aktív az előfizetésem (1 hónap kihagyással), jelenleg is. A mostani kontent az ilyeneknek mint ez a Devio, tökéletes. Seggvakarással, orrtúrással ott vagy 2,3+-on vagy mythicen. Nem mondom van 1-2 mythic fight ahova Devio-t még az instance kapu se engedné be, mert több IQ kell hozzá, mint egy amőbának, de ettől függetlenül tényleg egy 0 az egész játék.
Tetszik(13)Nem tetszik(3) -
Makk mondja:
Devio ugye videót forgatsz róla, hogy mennyi negatív kommentet tudsz kapni 1 nap alatt? Minden esetre jól haladsz, úgyhogy hajrá hajrá én szurkolok neked.
Pristine szerverek? Ezt most a Blizzard komolyan gondolta, vagy egy részeg sörözés eredményeképp jött létre? Mert ha ilyenre van igény akkor megeszem a kalapom. Na jó talán pár ezer embernek, na de nem 150k+ (Engem például abszolút nem érdekelne). Ez kb olyan, ha te mondjuk nem szereted a rockzenét, de letépünk 2 húrt minden gitárról még nem fogod szeretni úgy vélem.
Tetszik(6)Nem tetszik(1) -
Sodan mondja:
@Afthraste
Üzletpolitika...
A Blizzard fejesei eldöntötték, hogy az új játékaikra koncentrálnak és a wowot hagyják lassan kivérezni.
Van akinek ez tetszik, mint Attila és Devio, és van akinek nem.
Változtatni nem tudunk rajta, így végignézhetjük, hogy múlik ki a wow, és vándorol át az előző tábor kártyázni és lövöldözni, a többiek pedig más MMO-ba vagy tört szerverekre.
Tetszik(8)Nem tetszik(1) -
Attila mondja:
Ennek a kivéreztetés dolognak picit ellentmond a raklapnyi pénzből készülő film és kiegészítő.
Tetszik(3)Nem tetszik(21) -
Faraleth mondja:
néhány fórumról a warezt tiltják, máshonnan meg az XD-t...ilyen az élet.
Tetszik(9)Nem tetszik(0) -
Faraleth mondja:
btw, ha már felmerült a Donate gomb, 2006. októbere óta nyomom a gombot havi 4000 ftról, Cata elejéig még hálából, azóta inkább Donate, hogy hátha kezdenek valamit a pénzemmel. úgy hívják a "törtszerót", hogy Blizzard.
ellenben a Nostalriuson egyetlen percet nem játszottam 😉s ha már itt tartunk az elmúlt két hétben játszhatatlan az eredeti wodos wow, random dck, logout-lootolás tiltva, altf4 után lefagy 90%-on a loading...érdekes, hogy Kronosnak jobb az uptimeja és kisebb a lagja, nem?
Tetszik(10)Nem tetszik(0) -
Devio mondja:
Nem tudom mért lettem kimoderálva, de egy csúnya szó sem volt benne. bezzeg más személyeskedhet.
Tetszik(2)Nem tetszik(5) -
Astonkacser mondja:
@Devio: Ne vedd magadra, ha trollnak hívnak, ez itt dicséretnek minősül 😀
Tetszik(14)Nem tetszik(0) -
Faraleth mondja:
fyi, a személyeskedés a "buzi Attila", az hogy "Attila komolyan gondolja" nem az
Tetszik(14)Nem tetszik(0) -
Devio mondja:
Nem a troll-al van bajom. De más az én IQ-mal van elfoglalva meg hasonlók.
Tetszik(0)Nem tetszik(13) -
Proxybug mondja:
Hm, rég jártam erre.
Szerintem: ha már tényleg ennyien zokognak: a Blizzardnak kellene csinálni pár olyan szervert, amin a régebbi content fut.
Ugyanakkor minden tört szervert letiltani (letiltatni a fenébeTetszik(10)Nem tetszik(0) -
Devio mondja:
Jaaa... Akkor meg azért jönne a hiszti, mert jóskapistának fizetni kell. És az milyen dolog már.
Tetszik(0)Nem tetszik(20) -
Sodan mondja:
@Attila
A film csak közvetetten tartozik hozzá, mert a wowhoz annyi köze van, hogy Warcraft. Aki már évek óra nem játszik, sohasem játszott, vagy épp törtözik, annak is élvezhető. A konkrét MMO kivéreztetéséhez nincs köze, csak egy újabb rókabőr, remélem legalább jó lesz.
A kiegészítőről meg annyi, hogy más MMO-ban lassan egy mezei, 3 havonta esedékes patch-el jön annyi tartalom, amennyi egy wow kiegészítőben 2 évente. Ez nem azt mutatja, hogy annyira törnék magukat. Már úgy vannak vele, hogy időnként dobnak valamit a népnek, és kiszednek a megmaradt játékosokból annyi pénzt amennyit bírnak. A kötelezőn túl már nem fordítanak több erőforrást a játékra.
Ők maguk nyilatkozták le, amikor hivatalos lett a Titan projekt törlése, hogy már nem akarnak MMO-cég lenni.
Tetszik(9)Nem tetszik(1) -
rilo mondja:
@Sodan random rákerestem egy Legion beta buildre, ami a TÖREDÉKE a teljes kiegészítő tartalmának, mutass már nekem légyszíves abból az MMO-ból, amiről te beszélsz, egy hasonló méretű patch notes-t.(amiből állításod szerint 3 havonta jön egy).
Tetszik(3)Nem tetszik(3) -
rilo mondja:
Hupsz, a link lemaradt:
http://www.wowhead.com/news=250014/patch-7-0-1-legion-beta-build-20740-achievements-class-followers-professions-icoTetszik(3)Nem tetszik(2) -
Bermuda mondja:
Jézusom, mennyi komment. Totál Nostal-Frostshock-rius© (le van védetve a rossz szóvicc hivatalban).
Amúgy szerintem néhány embernek érdemes lenne kipróbálni egy komolyabb RP realmet - ott simán visszakaphatja azt a közösségi érzést, amire annyira vágyik (pl. http://www.argentarchives.org ).
Azon sem kell annyira csodálkozni, hogy már nem tudnak annyi contentet tolni, mint régen, hiszen egy 10 éves játéknál egy csomó energiát kell ölni abba, hogy a loreba igazítsák az aktuális patcht vagy a technikai háttérrel vacakoljanak. Viszont ami van, annak a minőségére szerintem nem lehet panasz - a garrison is hiába hülyeség, de jól megcsinált hülyeség lett. Pandariától (Draenoron meg kifejezetten) a dungeonok is milliószor változataosabbak, mint mondjuk az AQ kapunyitás, Naxx gyűjtögetős event vagy hasonlók voltak - lehet élvezni a questelést is. Nem értem miért akarja még mindig egy csomó ember azt a játékot, ami teljesen elszívja az idejét. Én legalábbis ki vagyok békülve a jelenlegi rendszerrel, hogy nem kell a hét minden napján napi 8-10 órában gép előtt ülnöm, ha látni akarom a tartalmat elejétől a végéig vagy epic gearben akarok feszíteni Orgrimmar/Ironforge közepén.
Meg különben is, mitől lenne olyan nagy májerság egy legacy realm? Újra world first lehetsz a raid bossokon? Már rég ismertek a taktikák, semmi új felfedeznivaló nincs abban a világban. Pár régi questet meg zónát lehet régi formájában látni, de ennyi. Nem mondom, én is visszasírom kicsit Thousand Needlest és Shimmering Flatset, de a játék már 100+ open world zónából áll, s e miatt a pár apróság miatt biztos nem játszanék tartósan nosztalgia-szerveren. A képességekre és talentekre meg szerintem butaság célkét tekinteni, azok mindig csak eszközök voltak a világ megismeréséhez.Tetszik(9)Nem tetszik(16) -
Devio mondja:
Bermuda Te leszel a következő negatívos! Én ugyan ezeket mondtam, de mivel Én nem fejtettem ki így mint Te ezért savaznak. De örülök, hogy azért vannak még itt akik értik a dolgokat.
Tetszik(0)Nem tetszik(24) -
Bermuda mondja:
...s csak azt nem raktam bele a hozzászólásomba, ami a lényeg:
Szerintem ennek a pristine realmnek a hirtelen felvetésével elsősorban tesztelni akarják a közönséget (azt a bizonyos 200.000+ petíció aláíró törtözőt), hogy azok hajlandóak-e egyáltalán bármiféle kompromisszumra vagy csak ugyanazok a mezei trollok, akik DDos-olnak, Mario-pénisszel árasztják el a fórumokat meg Blizzard-vezérigazgatót játszanak álmukban.
Lehet, hogy hajlandóak további engedményeket is tenni legacy-ügyben, de ha erre a lehetőségre érdeklődést sem fog mutatni a community, azzal szerintem egy időre el lesz temetve az ügy a részükről.Tetszik(1)Nem tetszik(12) -
Faraleth mondja:
az a baj, hogy a Pristine realm /= Legacy realm.
megtehetem most is live szerveren, hogy nem adok egy karakteremnek heirloomot? meg.
megtehetem, hogy riding skillt lvl 40en veszek, majd 60on, sofőrre nem ülök? meg.
megtehetem, hogy nem joinolok lfgbe, anélkül húzom a karit? meg.
megtehetem, hogy nem váltok factiont, fajt? meg.viszont nem tehetem meg, hogy szintezzek a régi Barrensben, STV-ben.
nem használhatom a régi talenteket. nem lehetek destro lock sm/ruin builddel, és shadow boltot se spammelhetek 99,99%ban a raiden destro talenten.
Tetszik(15)Nem tetszik(0) -
Updown mondja:
@Bermuda
Na látod, ez is egy vélemény. De te vagy az első, aki azt mondja, jól lett megcsinálva a Garrison 😀
Én meg szeretnem azt a világot, azokat a kihívásokat, azokkal a karakterekkel. Értsük már meg, nem ugyanaz a fejlődés, nem ugyan azok a classok, semmi köze a jelenlegi 1-60nak egy vanillás 1-60hoz. Ahogy rágondolok a wod-ra, és rágondolok a vanillára, két különböző játék van a szemem előtt. Napokig sorolhatnám, mi miben jobb a másiknál, mi az amiben fejlődött a játék azóta. De ez volt a BC kiegészítő. Talán még a Wotlk, bár már akkor elindult a lejtőn lefelé.
És én úgy szeretem az alapot, hogy világ életemben übercasual voltam. Szerettem látni, hogy hónapok múlva mit érhetek el, vagy amikor látom, hogy valaki aki rengeteg időt ölt bele, ő mennyivel előttem jár. Manapság ez hiányzik belőle. Hiába casual friendly (bár én nem tartom annak) a mai WoW, engem mint casualt nem érint meg. Csak azért mert nem tudok jól focizni,nem gyakorlok napi 6 órát, attól még nem kielégítő nekem 6 évesek ellen játszani.Tetszik(14)Nem tetszik(1) -
Updown mondja:
@Devio
Te pedig möster nem érted, mi a különbség Bermuda kommentje, meg a tieid között. És ez a baj. Senkit nem húzunk le a miatt, mert olyat mond, amivel nem értek egyet, inkább a miatt, hogy valótlant állít, de azt határozottan. Idehaza ezt még mindig úgy hívjuk, hogy hazudik. A stílussal, a gőggel van a baj, meg mit tudom én már, ami árad minden mondatodból.
Inkább gondolkodj el, hogy miért húzzák le a kommentjeidet az ember (XD - kezdésnek ezen).Tetszik(15)Nem tetszik(0) -
Holyhead mondja:
Néhányan keményen dolgoznak itt az év végi FS! összefoglalós megjelenésen, csak így tovább, hajrá!
On-topic: Tipikus Blizzard maximalizmus az, hogy a Legacy servereket csak úgy tudják elképzelni, hogy real-ID, Launcher, Shop integrálva bele. Csak úgy, simán kiadni a Legacy saját felületével, meg a régi Friend List-el nem lehet, mert nem adja ki a színvonalat...
Más okot nem látok, ami itt az irdatlan nagy munkát jelentené egy ilyen szerver felállításában. Minden más, ami ehhez szükséges lenne az csak "money can buy" kategória (régi szerverkörnyezet, egy kiszolgáló staff, etc.). Itt meg megy a smucig hozzáállás, hogyha nem termel ki 50-80% hasznot, csak esetleg 8-10%-al vagy uramisten nonprofit módon elpötyög a cucc, akkor már nem éri meg nekik.
Lehet mondani itt mindent, hogy így elszállna a sok játékos egy idő után, meg úgy. Lehet. De az első pár hónap HYPE-ja visszahozná a teljes felállítási, indítási költséget, utána pedig a fenntartást már talán a szűk rétegből jövő kisebb bevétel is fedezné. Itt nem ez a kérdés. (Theory.)
Az egészet a sokak által már említett, precedens értékű morális kérdések fogják meg:
- mi lesz ha ez annyira jó lesz, hogy alávág az aktuális tartalomnak
- mi lesz ha a NOST team hire miatt minden hülye így akar blizzes lenni
- mi lesz ha nagyot bukik a dolog, teljesen kinéptelenedik egy idő után
- mi lesz ha felborítja a konzisztens képet a közös térben elérhető játékoknál
- stb.Ez egy ismeretlen terület, ekkora MMO-ban még nem volt erre a modellre példa, ez a para oka szerintem. Őszintén gondolom, hogy gőzük sincs, hogy mi lenne ennek a hosszú távú következménye.
Egyébként az egész felvet egy olyan sztorit is, hogy mivan ha megcsinálják a Legacy-t, és hatalmas bukó lesz az egész, például akkora, hogy is csődöl rajta a cég. Akkor ők ezzel arra teremtenének predecenst, hogy a termelőknek nem szabad a fogyasztókra hallgatni, mert ez lesz a vége. (Magyarul a "You think you do, but you don't." lenne igazolva.) Ez elég szomorú lenne a jövő fogyasztói piacára való tekintettel.
Még pár apróságot hagy jegyezzek meg:
- Attila véleménye kapcsán: Pont a fentebb említett morális kérdések miatt tökre igazad van, lenne ebben az egészben kockázat a blizzardnak nem kevés. De nem üzleti. És itt nem értek veled egyet, mert éppen egy ilyen tőkeerős, stabil cég teheti meg azt, hogy felvállal egy ilyen kockázatot. Mert ha bejön akkor WIN, ha nem akkor meg kit érdekel, van miből fedezni a bukót. Néhány-százezer $-nál többet nem vesztenének ezen, gyakorlatilag statisztikailag egyszámjegyű dolog lenne, az én nagyvállalati előismereteim, tapasztalataim alapján.
- Pont a napokban volt egy videóanyag a Blizzard Facebook oldalán az Overwatch History-ról, amiben érdekes módon arról beszéltek, hogy mekkora érvágás volt nekik anno a TITAN kukázása, kb. 5 év meló, meg kimondhatatlan investment után. Ennek alapján indult meg bennem most egy olyan gondolat: lehet, hogy a Blizz pont attól fél, hogy megint olyan bukóba szalad, mint a TITAN volt, és emiatt nem mernek lépni. Teljesen érthető reakció egy ekkora bukó után. (Másrészt szeritem a TITAN sokkal több pénzt égetett el, mint a Legacy valaha is tudna, bár ki tudja.)
- Akik az eredeti többmilliós előfizetői táborán lovagolnak. Olvastam valahol (ne haragudjatok meg, de nem keresem ki a linket, ezért lehet nem is hiteles adat), hogy ennek immár kb 80%-a az ázsiai piacról származik, és az EU meg az USA csak ketyeg néhány százezer subbal. Azért szerintem ez más megvilágítást ad a történetnek, ha igaz.
Long story short: Szerintem a Legacy szerverek beindítása kapcsán szigorúan ezt tekintve az egy területet tekintve nincs anyagi kockázata a Blizznek. A következmények tekintetében viszont...
Tetszik(12)Nem tetszik(1) -
Afthraste mondja:
@Bermuda, Devio
Nyugi, most már nem olvassák annyian a kommenteket 😀Részben jogos lenne a lore-hoz igazítás tovább tart dolog, csak Cataclysmmel tarkónfosták (Outland, Northrend azóta plothole), Pandaria-ban nem volt mihez igazítani (amúgy meg Garrosh teljesen indokolatlanul lett idegbeteg, Cata-ban már egész korrekt irányba terelték a karakterét), WoD-ban pedig ismételten tarkónfosták a lore-t. Ettől függetlenül én szerettem a Pandaria-s WoD-os küldetéseket, bár mindkettőre igaz, hogy a kezdőzónák sokkal kidolgozottabbak és a kiegészítő hangulatához jobban illettek, mint az end-zone-k (Pandariaban csak bogaraztunk az alap patch végén, WoD-ban meg madárkáztunk + egy picit betettünk a warsong klánnak, de nem vittünk be semmilyen fatal blow-t az Iron Horde-nak).
Amúgy pont az a gáz az egész küldetésrendszerrel, hogy nincs meg az egyes kiegészítőkhöz egy történet amin végig lehetne menni, a cataclysmes 1-60 zónák tervezésileg ratyik lettek, ha igény van rá kifejtem 100x-ra is bővebben, de röviden annyi, a városokhoz közeli helyek izgalmasak lettek 60-hoz közelítve meg csökken a feszültség, ezt pont fordítva kellett volna, outland és northrend gyakorlatilag kukázva lett, magukra lettek hagyva, részben olyan hülyeségeket csinálva, hogy WRATHGATE!! event ki lett véve (megkérdeztem anno GM-et miért, azt mondták, hogy mert az a múlt része, de persze gondolom csak azért mert törölték a területet cata újításkor, mert ha a múlt része lenne akkor mást is át kellett volna írni), konkrétan a legviccesebb, hogy forsakenként úgy kezd az ember, hogy "ezaz meghalt a lich king, szabadok vagytok stb" aztán 68-on poppol a küldi hogy go northrendre meg kell ölni (és amúgy Arthas-ként is emlegetve van mind2 helyen szal nem jöhet az indoklás hogy de a lich king még mindig van), a maradék cata, panda, hellyel meg annyi a probléma, hogy nem viccelek, 30-30 küldetést csináltam meg hyjalból meg pandariaból és 90-es lettem, ergó a kiegészítő sztorijából SEMMI nem látszik, de pandaria ebből a szempontból még el is lett rontva, mert az egész sztori csak 90-en kezdődik el (Garrosh 6.1-ben kezd megőrülni, addig semmi jele nincs a kieg konklúziójának) és mindezeket szintezés közben nem élik meg az emberek, ezért a szintezés unalmas lett. A kihívást azért akarják sokan vissza, mert ha már nem érdekes a történet, legalább ne legyen unalmas maga a szintezés, és furcsa, de pl elwynnben vanillában a ~30 küldetéssel is meg lehetett lépni ugyanazt a szintet nem kellett hozzá az 50+ küldi, és ráadásul nem is + sztori küldikkel töltöttek fél ezt a +20-at (ez most konkrétan elwynn de pár ritka zóna kivételével (pl westfall) eléggé overall igaz a felújított zónákra, igen, 50+ teleszórták küldikkel, de valahogy egyik sem sikerült érdekesebbre).
Tetszik(7)Nem tetszik(1) -
Sodan mondja:
@rilo
Jó, a 3 hónap túlzás, de a tartalmat már kb. mindenki lényegesen gyorsabban adagolja mint a Blizzard a wowban, mert verseny van. Olyat pl. senki se merne megtenni, hogy egy évig "megfeledkezik" a játékáról.
Sokkal gyorsabban is tudnák fejleszteni a játékot (fejleszteni, nem leépíteni), ha akarnák, de nem akarják. Csak nem akarják. Miért? Azért mert MMO-t fejleszteni drága, de üzemeltetni nem az. Ha még elfut néhány évig mielőtt kihal a nép, azon még mindig nagyobb a hasznuk, mintha most becsuknák a boltot. A többi játékukon sokkal nagyobb a haszonkulcs, mert egyszerűbbek, olcsóbb a fejlesztésük. Kell ennél több az Activision-nak. Egy MMO-val sok a macera, mert nagyon összetett. "Butább" játékokat akarnak, mert olcsóbb fejleszteni.Pont ezért nem értem, miért nem akarnak legacy szervereket, azt csak egyszer kellene megcsinálni, és nem is nulláról.
Biztos vagyok benne, ha lett volna/lenne rá szándék és eleget áldoznának a játékra, a wownak ma is lehetne 12 millió előfizetője.
Tetszik(4)Nem tetszik(2) -
Wulfy mondja:
@Devio
Egyetlen egy kérdésem lenne (többet nem merek feltenni félek, hogy nem értelmes választ kapnék rá amin az olvasottak alapján megsem lepődnék, de mind1 is).
Annyira dobálozól itt azokkal a szavakkal, hogy ki nem fizetett meg ki az ingyenélő BEZZEG TE már 120k +nál jársz stb stb.(mintha bárkit is érdekelne mennyit fizettél érte). Mutass kérlekszépen egy olyan statisztikát akár az álltalad megkérdezet plüssbarátaid álltal kitöltött dolgot, ami alátámasztja ezeket a szavakat, hogy ki mennyire és miként ingyenélősködik a Blizzardon. Amint mutatod te leszel az isten. (legalábis megszervezzük valamelyik odovában a dolgot)
Tetszik(5)Nem tetszik(1) -
bandee mondja:
@Attila mondja:
2016-04-26 at 15:44Attila!
Nem olvastam végig az összes hozzászólást, de nem is baj, mert csak erre az általad feltett kérdésre szeretnék válaszolni.
Én és a barátaim például.
Bővebben: A napokban jutottunk el odáig, hogy játszani kellene együtt valamit ami nem CS vagy LoL. Felvetődött az, hogy mindegyikőnknek szép élmény volt a Diablo 2. Ugye akkor kézenfekvő a válasz, hogy D3 nem? Hát nem. Fogtuk magunkat és csoportosan megvásároltuk a Diablo 2 + LoD-ot és azzal jászunk. Tudom, nem került sokba tudom, nem havidíjas, de akkor is mi a régivel akartunk játszani és meg is tehettük!
Miért ne adná meg a lehetőséget ugyan az a fejlesztő egy másik játékához is, hogy régebbi verzióval tudjanak játszani azoknak akiknek igényük van rá?
Tetszik(10)Nem tetszik(2) -
Faraleth mondja:
bandee: én meg akartam venni Blizztől Diablo 1-et, de azt írták, sajnos tőlük már nem lehet semilyen formában. Ebayen találtam eredeti CD-t, 7000 ft+ PKért vettem UK-ból.
ugyanakkor multiplayer, régi battle net megy vele. ez is érdekes, hogy nem tudják biztosítani még egy letöltős formátumban sem a D1-et? wtf.Tetszik(8)Nem tetszik(0) -
Updown mondja:
Mivel matematikus beállítottságú ember vagyok, ezért gyorsan összegezzük a kollega szavait. Na szóval írja, hogy 5 éve fizet elő (mellesleg ez megmagyarázza miért nem ismeri a játék előző 6-7 évét). Általános iskolás tudásomat bevetve, ez 5x12, vagyis 60 hónapot jelent. Na most durvul be a matek. 120k, amennyit ő belevert a játékba osszuk le 60-nal. Remélem még követhető mindenki számára. Így megkapjuk, hogy havonta 2000 magyar forintot fizet a játékért. Felmerülhetnek külső tényezők is, minthogy tokenből vesz, de az nincs is régóta, meg kérem, ne sztároljuk magunkat ezért. Vagy csak simán lopott (kártyás) gamecardot vett olcsón. Hát ez meg ugye milyen dolog lenne már, verni a mellem én mennyit fizetek, közbe meg milyen módon. A Legkedvezőbb áron ~3500 köré jön ki hivatalosan egy hónapra. Ilyen áron ~3,5 éve fizethet elő. Szerintem nincs token ~1,5 éve.
Summa: nem mintha akkora eltérések lennének, 1-2 év ide vagy oda, csak mindenképp szerettem volna fitogtatni az osztási és szorzási képességeimet. Ja, meg hogy fingja sincs milyen a vanilla wow, de megmondja a frankót róla.
Mondjuk az is vicces, hogy valaki 5 évre van úgy oda, amikor annál még én is többet fizettem elő. Sőt, ha így vesszük az én pénzemből születhetett meg a wotlk mondjuk. Az övéből meg a wod. Nyertem bibibi xdxd (mert mint látom megint menő lett az xd, ha már lol-ozni is szabad anélkül, hogy a játékra asszociáljunk, akkor bepisilek).Tetszik(10)Nem tetszik(0) -
Somnium mondja:
Közben megszólalt az ex-WoW-fejlesztő Mark Kern is:
https://www.youtube.com/watch?v=60CXk503QsQTetszik(1)Nem tetszik(0) -
Faraleth mondja:
Updown: ő nem a vanilla wowot szidja, hanem minket, a "3000 magyar tört wowost, aki nem hajlandó fizetni a wowért" 😀
bárhonnan is vette ezeket 😀Tetszik(7)Nem tetszik(0) -
Ex0dus_ mondja:
De rég nem kommentáltam errefelé, látom Attila még mindig szeret trollkodni.
Csak annyit fűznék hozzá, hogy mikor Nostalriuson toltam rendkívül sok emberrel találkoztam, akik mondták, hogy habár csak itt tolják, de emellett Retail sub ot is ketyegtetik, mert rosszul érzik magukat hogy törtön tolják. Nahát igen, ilyen emberek is vannak, de ez engem nagyon meglepett.
Tetszik(11)Nem tetszik(1) -
Sentynel mondja:
@Devio:
Jónéhány éve járok az FS-re, de ilyen mértékű lehúzást még senkinél se láttam. (talán csak az új design miatt?). 120,000 magyar pengőt beáldoztál a Blizzard oltárán? Hihetetlen. Bátorkodtam megnyomni a CALC gombot a billentyűzeten, bepötyögtem azt a 120,000 (összköltség), elosztottam 3000 (átlag havidij), megkaptam 40-et (fizetett hónapok száma), majd végül beosztottam az egészet 12-vel (hónap/év) és megkaptam eredménynek 3.33-at. Kemény, kicsivel több mint 3 éve játszol? Cata vagy Panda bébi vagy? Let me guess, Panda, mert akkor lett először leárazva a Battle Chest. Teljesen érthető, hogy miért savazol a törtösökre (akik igazából nem is azok, olvass tovább), mert te is az vagy/voltál/leszel. Miután kitetted a polcra azt a féláras Battle Chestet, tudatosult benned, hogy mekkora amper vagy, hogy mostmár eredetizel. Félreértés ne essék, ez mind szép és jó. DE! Nem kéne olyanba belekontárkodnod, amiről fogalmad sincs. Véleményt lehet nyilvánitani, de ne keverjük a felesleges fröcsögéssel.Továbbá megjegyezném, hogy kicsit el vagy tájolódva azzal kapcsolatban, hogy mit kapsz és mi a tiéd azért a havi 3000 FT-ért. A szervere(i)d amiken játszol a Blizzard tulajdonát képezik, a nagyrabecsült accountod amiről rendithetetlenül fizeted a havidijat a Blizzard tulajdonát képezi. A karakter amivel ugrálsz Garrisonba a Blizzard tulajdonát képezi. Te csak mint bérlő szerepelsz a Blizzardnál amit az bármikor megszüntethet bármiféle magyarázkodás nélkül. (Persze megnyugtatlak erre nemfog sor kerülni még egy jó ideig)
Nyugodtan olvass utána, ott van feketén-fehéren Terms of Use-ba.@Bermuda:
2016-04-26 at 18:17Játszottam RP szerveren (Argent Dawn). Azt senki sem tagadhatja, hogy ott még valóban van némi közösségérzete az embernek, de azt te is (és mindenki) belátja, hogy nem ugyanaz a kettő.
A játéknak meg pont, hogy egyre gyorsabban kéne fejlődnie. 10 (12) év alatt már kiforrhatott volna annyira a tech a fejlesztőnél, hogy ne kelljen több mint 2 évig egy kiegészitő felett ülni, hogy elkészülhessen. Ehelyett mit lát az egyszeri játékos? Hatalmas content drought, párolgó játékosbázis, egyre idiótább community etc.
A Garrison egy jól megcsinált hülyeség, de egy lebutitott hülyeség. A BlizzCon 2013-as elképzelésekhez képest sehol sincs a live verzió. Nézz YT videókat, hogy milyennek kellett volna lennie a Garrison rendszernek.
A questing és leveling 10/10 a WoD-ban, ezt kevesen tagadják. Nagyon szép, de egyszer bőven elég volt belőle. Másodjára már húztam a számat. Harmadszor már készitettem a lavort az asztal mellé. Ellentétben, ki emlékszik még a régi Legend of Stalvan küldetésekre, a unique class quest-ekre? Ezeket nem lehetett megunni (IMHO). Draenoron meg arra se emlékszek, hogy mi történt Gorgrondban, olyan szinten eccernézős az egész.
Az AQ és Naxx eventek meg szerver szintű élmények voltak. Melyiket szeretnéd átélni? Egy 5 fős dungeon runt 4 random emberrel akiket soha a büdös életbe nemfogsz látni, vagy bejárod a világot és egy egész szerverként fogtok össze az objective eléréséért, ahol nagy valószinűséggel több játékossal fogsz kapcsolatot kialakitani mint egy LFD-ben. Na ez az igazi RP.
Vagy typo vagy valamit félreértettél a legacy szerver(ekk)el kapcsolatban. Olyan, hogy "újra world first" olyan már nem lesz. Hiába ölöd meg Onyxia-t legacy szerveren, attól valakik 2005-ben már megölték őt. Azon nem változtat, hogy Vanilla kliensen játszol. A taktikák ismertek, de az eszközök, hogy elérd a célt igencsak limitáltak. Egy fokkal se lenne kisebb a kihivás. 100 world zóna. És hányhoz kötnek emlékek post-Cata? Nálam ez 0.@Attila:
És hol van új content? Az tény, hogy az emberek ugrottak a WoD-ra és hirtelen visszaszökkentünk 10 millió fölé. De meddig tartott a varázs? 2 hónap? Se. A Blizzard képtelen megtartani a játékosait. Ennek több oka is lehet (van), de az már másik téma.
A filmet nem ők finanszirozzák. Beledobtak egy kis aprót a közösbe, de a film nem rajtuk áll vagy bukik. Az új kiegészitő igéretesnek tűnik, arról még korai lenne bármit is mondani.
A Vanilla futamideje saccper 2 év volt. Két évig lehetne úgy contentet kiadni rá, hogy nem kell aggódni amiatt, hogy mi lesz utána. Nostalriusból kiindulva ez nem zavarja az embereket, hogy "lejárt szavatosságú" árun élnek. Sőt, jobban várják AQ openinget, mint HFC szárny nyitást (a példát hasaltam).Na de csak, hogy a topikhoz is hozzáböfögjön valamit az ember. Az emberek almát kérnek, de csak narancs van. De jön a Blizzard és ajánl nekik egy körtét. Konkrétan én ezt szűrtem le az egész Pristine realm dologból. Megértem, hogy csak úgy mennének bele az egészbe, hogyha minden a Battle.net 2.0 alatt/felett/mellett futna, de ez igy nagyon sovány. 30 ember dolgozott önkéntes alapon a Nost-on. Adjon ki a Blizz egy sidejob-ot nekik, hogy integrálják a vanilla klienst a Bnet-be és cserébe szabad kezet kapnak a szerver karbantartását/fejlesztését illetően (természetesen mindezt a Blizzard felügyelete alatt nehogy valaki kisértésbe essen). Kiváncsian várom a további hireket/előrelépéseket ezügyben.
Köszöntem.
Tetszik(22)Nem tetszik(0) -
memphX mondja:
1000 alatt lesz..
Az a baj, hogy nem az 1.21.1-et kellene visszahozni, hanem valami hibridet a mai verzióval fúzionálva.
Nehéz volt, jó is volt, de azért vannak amiket Hunterként nem sírnék vissza (mana, lőszer, deadzone). Többi classnak is biztos voltak hasonló hiányosságai, de vanillában és bcben csak huntereztem. Aztán jó, hogy nincs repülés, de legyünk őszinték 1-2 héten át jó lenne odamenni és idézgetni az instákhoz, de az LFR rendszer is jó. Rengeteg marhaságot tudnék még felhozni, de szerintem felesleges. Szerintem ha visszaállítanák azt ami volt, 1 évet max megélne a szerver high populációval. Lenne sok szupersztár aki visszamenne, hogy ott is wörldförszt lehessen, ami anno volt 1-5 ismert guild, az ma 200. Jó dolog versenyezni valamiért, de van különbség a munka+család melletti versengés, és a 4 altal 5x rotálunk 1 héten progress alatt guildek között.
Wowprogress szerint top 200-ban voltam szinte minden kontentben, fél éve nem játszom, mert ami most van unalmas.
Személy szerint játszanék Legacy szerveren. Amihez elég lenne, egy aktív előfizetés és legutolsó Battlechest megléte.
órákig tudnám f*sni a szavakat, mert a nosztalgia jobban vonz, minthogy "wowVille" ezzek.Tetszik(10)Nem tetszik(1) -
zenton mondja:
Csak egy apró megjegyzésként:
mióta Nostalrius bezárt, az arena-tournament (most már ugye Warmane) progresszív Wotlk szerverére, a Loarderon-ra 1.5k-2k-s sor van, egy random dungeonban 5-ből kettő ember Nostalrius-os.
Ez az a szerver, ahol minden ismerősöm, beleértve én is már négyszámjegyű összeget donate-eltünk anno.
Úgy néz ki, mégsem urban legend, hogy a Vanilla-TBC-Wotlk hármas volt a legjobb a WoW történelmében. Milyen érdekes, hogy ez már AKKOR meg lett mondva. Már Cata alfa idején, amikor elbaszták (igen, elbaszták) pl a rugó Vanish mechanikáját.
Attila, gondolom ezek az emberek továbbra sem fizetnének a régi contentért, ugye?
Tetszik(7)Nem tetszik(0) -
zenton mondja:
"Ez az a szerver, ahol minden ismerősöm, beleértve én is már négyszámjegyű összeget donate-eltünk anno."
Volt ez kb mennyi? 6-8 éve?. Ezeken a szervereken mai napig előbb jutok be battleground-ra, mint Twisting Netheren...
Tetszik(3)Nem tetszik(0) -
zenton mondja:
@memphX:
nagy hiba, ha a deadzone-t nem hoznád vissza
Tetszik(3)Nem tetszik(0) -
k0LBee91 mondja:
Régen Vanillába még volt valaki akin volt EPIX..... 2004 ota játszok vele, és én is mindig előfizetek hátha jobb lesz... de most már ez nem szol semmiröl csak a fizetésről a level boostrol meg a pokemonokrol.... ti akartok olyna pvp-t ahol 2.2Mill hp-s demon hunter 2 gombal átugorja a palyat? a sok fos aki meg pandába meg cataba jött nem tudja miröl okoskodik nagy játék van a szakadék szélén.... :/
Tetszik(5)Nem tetszik(1) -
zenton mondja:
Bocsánat a negyedik hozzászólásért, de sajnos a dolog annyira fel"húzott", hogy nem tudom kihagyni.
Felmentem Warmane instant 80 (arena-tournamen.com) részére, csak a poén kedvéért beírtam LFG-re, hogy blizzard respond-olt Nostalrius-ra. Három (!) másodpercbe nem telt, hogy whisper-t kapjak.
Kérdem én, melyik másik játék mondhatja ezt el magáról? Hogy ennyi év után még mindig ennyi ember érdeklődik utána?? És ezek közül az emberek közül nem mindegyik játszott Nostalrius-on.
Őszintén. Álljunk meg egy percre, és nyugodtan jöhet ezért ban, fikázás, bármi. MI TÖRTÉNT EZZEL A JÁTÉKKAL????
Komolyan mondom, nem tudom! Sejtésem van, mint ahogy sejted, hogy valami gáz van, mint amikor a WC papír átlyukad ahogy a segged törlöd, de hogy lehet az, hogy semmi örömet nem okoz az, ha 2k+ arena rating-en játszol? Hogy lehet az, hogy előbb transmogolok egy Grand Marshal's Silk settet, mint egy pl pandariás elite pvp szettet, ami ott rohad a bankban, de minek? Hogy lehet az, hogy semmi dicsőség nincs abban, ha elverek egy top turbo-t, legfeljebb a fröcskölődés megy arenajunkies.com-on? Miért nem becsülök most semmibe egy RMP-t, míg régen ha eggyel találkoztál 1900 rating fölött, tudtad, hogy ezek valamit letettek az asztalra és tudnak játszani a CLASSUKKAL, nem csak spammolni a polyt/ringet/ciklont/kindey-t egész meccs alatt (igen, ciklon a druidnak van....).
Miért van az, hogy minden. egyes. irl. barátom. akit WoW-on keresztül ismertem meg, Wotlk vagy azelőtti időszakból származik? Egyetlen kivételként a MoP-os RBG team-et tudnám megemlíteni, de hogy barátok lennének, az erős túlzás...
Hogy lehet az, hogy emlékszek az olyan katarzisokra, mint hogy 3 player ölte le végül Archimonde-t (a TBC-s változatot!) wipe előtt, és egy egész klán örült a T6 fejesemnek? Hogy mai napig emlékszek a playerek neveire? Miért van az, hogy elégedettséget okozott a tudat, hogy tudtam, egyike vagyok azoknak, akik ki tudják healelni HC Vezzaxot? Hogy nekem megvolt a Wrathful szett a gyógysárkányra? Könyörgöm, volt külön PUG klánunk, akikkel még HC ICC bossokat is öltünk, tudtuk, kik azok a playerek, akik közül válogatunk, közben a mainnel meg ment a progress meg az aréna és a world pvp agyatlanul.
Hogy micsoda gyönyörűséget okozott az, hogy tudtam, és tudok max range garrote-olni és rupture-olni sapra, mielőtt brake-elődne, hogy elvanishelem a blindot és sap-olom a másik rugó vanish-ét, hogy mage-ként fenntartom a controlt akár úgy, hogy Ice Block-olok egy 1 sec-es silence-t is... Hol vannak ezek? Végig állom a Block-ot, amit eltolok 5% hp-n és felhealel 40%-ra? NAGY PLAY.
Ezek az emlékek miért csak innen vannak nekem is másnak is? Pár napja egyik legjobb barátom, akit WoW-on keresztül ismerek mondta, hogy ránézett a karakterére, és büszkébb a Wrathful Tabard-jára mint bármi másra, amit azóta elért (és nem a Tabard volt a legnagyobb accomplish-mentje). Miért van az, hogy Wotlk óta kb 3 dolog maradt meg bennem ilyen erőteljesen - az RBG meccsek, ahol még anno le lehetett hozni 1v3-akat is, 1-2 fight Tol Baradban, a Curve Garrosh-ra (kb az egyetlen pug élményem wotlk óta, de ne kérdezzétek, hogy kivel csináltam...) meg a CM goldok 3+ karakteren, amit most, mennyire jó, KIVESZNEK A JÁTKÉBÓL...
És lehetne sorolni reggelig, vanillától még akár catáig is, és nem lennék egyedül. Tegye fel magának a kérdést mindenki. Tényleg mi bennünk lenne a hiba? Tényleg csak ócska pofázás, nosztalgia? Tényleg velem van a baj, ha bár be van fizetve a WoW, most is egy Wotlk szerveren BG-ztem? Velem van a baj, hogy bár 40-en tervezzük már most Warcraft film megnézését, ebből jó, ha 3-an vannak most aktív WoW playerek?
Idő? Nem jut már annyi? Wotlk idején játszottam a legtöbbet és a végére odáig jutottam, hogy volt egy mainem full ICC/Wrathful, egy "main alt" ICC progressel + pvp, egy rugóm t10-ben meg némi wrathfullal meg egy warrim wrath offpart-ban, a többi meg vagy twink vagy valahol 70 és lvl80 random dungeon gear között. Ehhez képest most van kb 4 classból 2 (!) karim (warriból meg papból 3-3) meg hozzá csillió alt, és hozzá mondjuk 6-od annyi játékidővel.
Hogy ez rossz? Mindenki válaszolja meg magának. Nem, nem feltétlenül rossz vagy rosszabb. De ne, kérlek titeket, NE magyarázd meg nekem, nekünk, hogy ez miért jobb, mint ami volt.
Mert NEM TUDOD MEGMAGYARÁZNI. Nincs az a garrison, blizzard bullshit, Devio hozzászólás ami megtudná.
Tetszik(16)Nem tetszik(1) -
Devio mondja:
Sentynel: Nagyon szépen matekoztál, de sajnos nem talált. A valóság nem ez. Viszont semmi köze a témához. Meg amúgy neked sem sok közöd van az Én történetemhez. Mivel itt nem arról van szó. Szal jólmegmondtad Te is most.
Az biztos, hogy törölheti. Csak nem jogtalanul, mert engem is törvények védenek. És itt a JOGTALAN szón van a hangsúly.
De ezt itt nagyon sok ember nem érti meg. És mint mondtam, de elmondom megint!
Az az 1-2 ezer ember aki komolyan gondolja a legacy szervert. Sehol nincsen a 3 milliós punnyadó játékos bázishoz. JELENTÉKTELEN mennyiség. Olyan ügy amivel nem fognak foglalkozni, mert semmiség a számok alapján. És ahogy már mondták. Nagyszerű dolog lehet fizetni 10 évig ugyan azért amit elértél az első évben. 😀
Most az utolsó mondat olvastával biztos sok emberben felmerül, hogy mért fizessen 10 évig olyan után amit már megetet az első évben és 9 év ugyan az. Welcom to the real world! Nah kéz csók. Aki ezt nem tudja megérteni az reménytelen és szajkózza tovább az igazát. Teszek rá.Tetszik(0)Nem tetszik(24) -
Rertez mondja:
@rilo Igaz nem kiegészítőnyi változás, de múlt kedden kijött egy hatalmas negyedéves update, amihez a patch notes 42 oldal, ugyanakkor nagyon a WoW legacy szerver témába vág, hogy a listában felsoroltak közül szinte minden a játékosokkal nyilvános fórumon történt egyeztetést, kétirányú kommunikációt követően került a játékba, de rengeteg kellemes meglepetés is került az update-be. Úgy indult, hogy az elmúlt hónapokban megszólalt redditen a cég feje nagyjából ilyen hangnemben: "Hello mindenki, én vagyok itt a főnök, mindent el tudok intézni, tietek az összes fejlesztőm, mert azért vannak, hogy ti mindnyájan elégedettek legyetek és jól szórakozzatok. Ez a hivatásunk, ebből élünk. Tudjuk, hogy sok játékosunk elégedetlen a jelenlegi helyzettel. Mi a probléma, min tud a cégem segíteni? Mindenki mondja el a saját gondját, tegyen javaslatokat, aztán a következő patch-ben megoldunk mindent, amit csak lehet! Nem fogok ígérgetni, mert az számít, hogy mit kaptok és nem a duma." Szabad fordításban kb. ennyi. Senki sem hitte el, de megcsinálták. Egycsapásra megteltek a szerverek és a közösség nagyon hálás a fejlesztőknek. A fejlesztők pedig borzasztóan büszkék voltak, hogy milyen pozitív fogadtatást kapott az erőfeszítésük. Ennyi változás ilyen rövid idő alatt példátlan, szóval valószínűleg beledöglöttek a munkába. Emellett negyedévente kijön 1 raid wing minden egyébtől függetlenül kizárólag a hard core arcoknak csak úgy, mert nagy igény van rá. A negyedéves patch előtt pár hétig meg volt egy SAB content, ami ha rövid időre is, de közkívánatra visszatért a játékba.
https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-April-19-2016/first#post6102561
Hát ilyen vezetőséget és fejlesztőcsapatot kívánok minden MMO-nak, mint amilyen most az ArenaNet, akik 350+ alkalmazottal egyetlen játékot fejlesztenek, és azon múlik mindenük. Egy MMO-ban nem lehet mindenkit egyszerre kielégíteni, de ha a fejlesztők belátják hogy miben hibáztak, hajlandóak a hibáikat jóvá tenni, szükség esetén gyorsan jelentős változásokat eszközölni a játékélményt javítandó, akkor az ilyen gesztusok minden marketingkampánynál többet érnek. Ha nem sikerül nekik pontosan azt adni, amit várnak tőlük, akkor is sokat jelent az embereknek, hogy törődnek velük. Mivel a játékosok is rengeteg időt fektetnek a játékba, hosszútávon gondolkodnak, adott esetben nagyon érzékenyen reagálhatnak arra, hogy hogy bánik velük a szolgáltatójuk. Egy MMO-ról még azt is illik tudni, hogy normális esetben a közösségen belül van egy élénk kommunikáció, egy összetartás, ami visszaüthet a fejlesztők felé, ha nem elégedettek a játékosok a munkájukkal. A WoW-nak abban rejlik az ereje, hogy sokkal több embert érdekel, mint amennyi épp játszik vele. A Blizzard az utóbbi években ezt úgy tűnik, elfelejtette vagy igyekszik olyan rendszerben kiszolgálni a célközönségét, amiben szükségtelen összetartó közösséget alkotni és akkor kollektív hőzöngés sincs. Ez nem biztos, hogy tudatosan alakult így, de láthatóan így jött ki a lépés.
Ha egy MMO fejlesztője 10+ év után is képes egy-egy negyedév alatt összesen 5+ millió egyedi előfizetést regisztrálni (ez a legpesszimistább számítás szerint is legalább átlag 1,67 millió havi előfizetés, ha mindenki csak egy hónapra fizetne be), még akkor is számít, hogy mit gondol róluk néhány százezer, esetleg néhány millió ember. (Csak a legnagyobbnak tartott privát szolgáltatáson, a Nostalrius-on egyedül volt 850k+ account és havi 150k+ aktív játékos, ha jól emlékszem.) Sőt, megtiszteltetésnek kell venni, hogy a petíciót aláírók és a csendes többség tőlük vár valamit.
Ugye mindenki emlékszik a régi Blizzard infografikára, ami szerint a WoW indulása óta 100+ millió játékos fordult meg a WoW-ban? Kétlem, hogy nem akadna ennyiből pár millió, akik néha előfizetnének egy nosztalgiatúrára. Ha pedig én most még mindig WoW előfizető lennék, vagy gondolkodnék épp azon hogy legyek-e, megnőne a bizalmam a szolgáltatóm felé, ha azt látnám, hogy több alternatívát kínál a pénzemért és igyekszik mindenkinek kedvezni, ha már egyszer a fél világot behülyítette ezzel a játékkal az elmúlt 12 évben. Be kell látni, hogy olyan változatos spektrumon mozog a célközönség igénye, amit egyetlen MMO-val képtelenek kiszolgálni. A Titan is ezért fulladt be, mert túl nagy falat lett, a WoW-nál sokkal nagyobb, és már azt sem tudták a fejlesztők, mit csinálnak vele, hogyan és miért. Elvesztették a kapcsolatot a projekttel és szanaszét hullottak. Nagyon érdekes dokumentumfilm készült erről, talán más is linkelte már az első részt:
The Story of Overwatch: The Fall of Titan
https://youtu.be/jq-HwvYjLLgNagyon sokat elárul az, ahogy az azóta Overwatch fejlesztők a 2013-ban leállított Titanról vallottak, meg ahogy Metzen a végén "kids"-ként emlegeti a Titan hamvaiból hirtelen felélesztett Overwatch-nak a célközönségét, miközben a Blizzcon premierre visszaemlékszik. A WoW vanilla veteránok már rég nem tartoznak a "kids" kategóriába, talán ez is a baj velük. Elég valószínű, hogy a Titan azért sem akart összeállni, mert túl sok különböző embernek akartak vele megfelelni, túl sokat akartak vele markolni, amitől a tervezett játék személytelenné vált. Alapvetően azért kerültek zsákutcába, mert nagy arccal nekiálltak, mert megtehették, aztán közben rájöttek újra, hogy hoppá, MMO-t fejleszteni a világ egyik legszarabb ügye, és ezt pont ők felejtették el, akik a WoW-ot is kiadták. Rájöttek, hogy nem tudják megcsinálni az új játékot. Nem szégyen ezt bevallani, mert a mai napig nagy falat bárkinek egy MMO. (Az EQN is technológiai zsákutcába futott és még a Landmark kis szigeteivel is alig boldogulnak a mai netkapcsolatok és otthoni gépek.) 2013. tavasza után még WoD megjelenéséig leplezték, hogy már nem fejlesztenek új MMO-t. Egyébként meg ha a Titan egy "kids" MMO lett volna, akkor meg nem is sajnálom annyira, bár kétlem, hogy azt kizárólag a fiatalabb korosztálynak tervezték. Egy dolog miatt jó lett volna, ha megcsinálják. Biztos vagyok abban, hogy úttörő megoldásokat is szerettek volna belepakolni, mert be akarták bizonyítani, hogy tudnak másik, jobb MMO-t csinálni. Hát nem tudtak...
Bocs, eredetileg csak kérésre egy patch notes példát akartam linkelni, aztán megint ez lett a vége.
Tetszik(7)Nem tetszik(0) -
Ex0dus_ mondja:
@Devio Ja, csak Nostalriuson volt 800e account, és még kitudja hány privát szerver van illetve hány ember aki nem privát szerózott, de visszajönne ha lenne ilyen lehetőség. De nyugodtan csak mondogasd magadnak a kamukat, hátha egyszer elhiszed.
Komolyan rémisztő hogy ilyen emberek mint te játszanak ezzel a játékkal most. Talán valamilyen szinten nem is csoda, hogy itt tart a game.
Tetszik(13)Nem tetszik(1) -
zenton mondja:
Csak két dolgot még, és ígérem nem pofázok többet ezzel a témával kapcsolatban hacsak nem jön valami eget rengető új info.
Az első főleg a pvp szeretőinek és ismerőinek lesz érdekes. Kezdjük két szemezgetett Blizzard Blue post-tal:
"For example, one complaint we see a lot is that “classes only have 5 or 6 spells in Legion.” That’s simply not true – as of this post, most specs have between 20 and 25 baseline abilities, with talents, Honor talents, and your Artifact active skill adding up to 5-10 abilities on top of that (and yes, we recognize that not all of those skills will be useful in all situations)."
??? Tényleg? 25 baseline abilities? Az nem érdekes, hogy ezekből jó, ha 8 aktív? hogy abból a 10 artifact talentból max 2-3 ami aktív lesz? És a lényeg, hogy ezek 80%-a dps / hps ability?? Miközben elveszik a Gouge-t, a Prayer of Mending-et, és sorolhatnám? Ez komoly? Mint ahogy az is, hogy van pofájuk olyan ability-ket megemlíteni "új"ként, mint az Earth shield, ami most már last tier pvp talent és ami mellesleg 9 éve a resto shaman-ok toolkit-jében van? MICSODA VÁLASZTÁSI LEHETŐSÉG! Kitalentolhatod 2 másik helyett azt az ability-t, ami 9 éve ott figyel a 4-es bind alatt és még csak nem is használhatod pve-ben! NAGYSZERŰ!
"“I have too few abilities” is certainly a reasonable opinion, but that doesn’t tell us why you feel that way."
És ezt nekünk kell elmagyarázni?? Hogy miért nem jó, ha nincs bent Shadow Word: Death a játékban? Ha nincs gouge/blind minden rogue spec-nek? Ha nincs stancedance a warrinak? Hogy miért rossz ha csak 1 spellschool-ja van egy mage-nek? Ezt TÉNYLEG nekünk kell elmagyarázni? Vagy nem kell és csak azért van ott, hogy érezzük a törődést?
Csak hogy lássuk, hogy nem állandóan a "Wotlk-TBC-Vanilla-ban-minden-jobb-volt" szöveg van itt, nézzünk rá a Windwalker Monk-ra: kb az egyik kivétel a többi közül, egy remekül összerakott, önmagában balance-olt, élvezetes class - 3 fő burst mechanikájából 2 egyben utility is, a harmadikat meg melee létére castolni kell, szal 3-ból 3-nak van downside-ja. A Chi Burst-ről meg a FoF-ról most hely szűkében nem beszélnék, de ott a Chi Torpedo - nem elég, hogy egy utility (mobility) spellt használsz burst-re, feláldozva a mobility részét, de ha ki akarod hozni a maximumot akkor jól is kell trükközni vele, ugrani, hogy egyhelyben torpedózzon. Mit ad Isten, ezt a mechanikát elveszik Legion-ben!
Jobb lesz a pvp nélküle? Érdekesebb? Jobb lesz a passzív Chi Orbit? Biztos szépen fog kinézni, hogy semmivel nem lesz érdekesebb Blackout Kick-et spammolni sem a monknak, sem outplayelni őt, meg kihasználni, hogy nincs 2 roll-ja utánadbukfencezni, erre mérget veszek.És akkor itt a másik:
"In PvP, this means you’re going to rely on your teammates a little more often."Ezek hol voltak az elmúlt cirka 5 évben? Hol voltak, amikor gyakorlatilag megszűnt a duelezés, érdektelenné és hányingerkeltővé vált a 2v2, hol vannak most, amikor mage-k tankolnak dmg-et az aréna közepén, és bár egyedül az életben nem ölnének meg semmit de 10 cc után a 2 Ice Nova rásegít a killre. Tudják ezek miről beszélnek? Tudják, hogy az emberek miért élvezték a duel videókat, miért néztek 1v1 tournamenteket, mit jelent az, hogy PERSONAL SKILL? Vagy jön egy újabb Wod s1/2/3, ahol majd az adott comp lesz a legjobb, csak tudd, hogy azt az 1 ability-t mikor kell eltolni?
És ekkor most még ez a Nostalrius-os porhintés is... Vagy ott van a mostani "Customer Service". Nem tudom, régen az, hogy Game Master jelentett valamit.
Cáfolatot elfogadok, várom, sőt, valahol még remélem, hogy nem nekem lesz igazam. De sajnos ezt a sok-sok ellentmondást, problémát csak az nem látja, aki nem akarja. Könyörgöm mibe telne csak a k*b*sz*tt Shadow Word: Death-et odaadni mondjuk a Discnek? Nem pvp talentként, nem így, nem úgy, magát az abilityt? Nem fér bele a félig shadow - félig holy koncepcióba? Teljesen átvariálná a pve balance-ot? Nem elég a 100 thread róla? És egyébként is, milyen "class fantasy" ez? Legjobb esetben is "spec fantasy", de ennyi homogenizáció után ugyan mondja meg bárki mi lesz a különbség egy MW monk megy egy holy pap között raid-en.
Egy biztos. Legion-ra nem lesz elég a jó fejlődős kontent (mert WoD zónákkal egyébként semmi gond), a demon hunter, a régi karakterek, akikhez hozzánőttél meg a pár haver. Ha szarul sül el, 3 hónap után a 3 millió is bajosan lesz meg.
Na uff. Ígérem nincs több wall of text.
Tetszik(9)Nem tetszik(1) -
zolik mondja:
a blizzard csilló $-os cég. mike bácsi heti fizetéséből megtehetné hogy megcsinálnak egy ilyen szervert. csupán mert megtehetik, jófejségből, presztizsből. állítom ez miatt még több előfizető lenne. meg se próbálják.
hol vannak az évenkénti kiegészítők?? lassan nem évenkétni kiegek, de
patchek se lesznek! nem csodálom, hogy mostantól nem fogunk látni pénzügyi és előfizetői adatokat.abban bízom, hogy miután jól leapad az előfizetői szám elgondolkoznak hogy a sok pénzből amit kerestek talán visszafelé is kellene forgatni...
Tetszik(6)Nem tetszik(1) -
Afthraste mondja:
@Devio
Igazából pont annyi köze van neki a te előfizetésedhez ahogy te prédikálsz, hogy több százezer ember mennyire nem fizet elő/nem úgy fizet elő ahogy te azt szeretnéd/elképzeled. Valóban egyikőtöknek sem semmi. Viszont ami már itt megy komolyan mintha parlamenti közvetítést néznék, kérdőre vonva az embert mindig terel vagy úgy előadja a hülyeséget mintha igaz lenne, aztán hogy hazudik vagy csak nem tud róla semmit az már más tészta, nem tudom melyik a rosszabb. Valóban, jogtalanul nem törölhetik az accod. Mert JOGUK VAN bármilyen indok nélkül egyoldalúan beszüntetni az accountodat, benne van a terms of useban, az mindegy, hogy nem fogják ok nélkül megtenni, de joguk van rá, és ez ellen nem véd téged törvény, mert elfogadtad a kis gombra nyomva. Te is jól megmondtad...Tetszik(7)Nem tetszik(0) -
Meridian mondja:
@Lorelol: "...és vegyék ki onnantól kezdve minimum 100-150k játékos pénzét a projektből. Ezt kellene csinálni."
Pontosan. Mégha csak 20-30K az az aktív tag, akit tartósan és aktívan érdekli, akkor is megérné nekik, mivel az egész rendes aktív alőfizetéshez kötött dolog lenne - ami nagyon nagy bevétel.
A Nostos forumokon szerepelt mennyi is a hardverek üzemeletési költsége nekik (blizznek ez valszeg olcsóbb). A legnagyobb kapacitású (forgalmú) szerver valami 225 EUR volt havonta, kisebbik 175 EUR, a tesztszerverek 15-20EUR volt... ez nem pénz. A devek és support fizetése az ami nagyobb költséghányad. de 20K+ előfizetés esetén szvsz simán megtérül az is... 20000*13EUR=260ezer EUR, ha csak 7K EUR-ot fizetnek a deveknek az ~35-40db rendes programozói fizetés...
Tetszik(5)Nem tetszik(0) -
Devio mondja:
*** Ha nem tudsz mast hozzatenni, mint hogy masokat sertegetsz, akkor inkabb ne irj ***
Tetszik(2)Nem tetszik(2) -
Meridian mondja:
A kezdeti beruházások meg simán térülnének abból, hogy elején óriási érdeklődés lenne a játék iránt amikor híre menne annak, hoyg újból vannak vanilla szerverek és sokan aktválnák a frozen accaikat csak emiatt. Igaz, ez egyben problémaforrás is lenne, mert tuti hosszú várakozási sorokat eredményezne.
Tetszik(2)Nem tetszik(0) -
Faraleth mondja:
ha már ennyire téma, a ki mennyit fizetett a Blizzardnak, akkor tessék, itt az enyém Devio:
összesen ~103 hónapot volt befizetve a wow, még arra is figyeltem a havidíjnál, hogy melyik évben hogy viszonyult az Euro-Huf árfolyam. (például volt ugye 217-en 2008 nyarán, 14-15-ben viszont 310-315 körül)
-Havidíj: 364.000 ft
-Realm transfer: pontosan tudom, hogy 13* toltam, ez 81.000 ft,
-Recustomization: összesen 5 volt 15.000 ft,
-Faction change: 4db, 31.000 ft,
-Race change (na itt elszaladt velem a ló, tudom), kb 30 db, 155.000 ft,
-Kiegészítők: 3. accom koptatom, ebből 2* vásároltam eredeti áras vanilla+bct, 1* wotlk+cata+mop, 2 db wod, és 1 db 9000es battle chest upgraddel 99.000 ft (amennyiben jól emlékszem, hogy a vanilla, bc, wotlk 9999 ft volt itthon)
ez összesen:
745.000 ft.
(pff bevallom ez szánalmas :D)Tetszik(10)Nem tetszik(0) -
Faraleth mondja:
és igen, ezek után bizony a 2006-os vanillat vagy a 2008as BC-t szeretném játszani, hátha akkor kijön a kerek 1 milla huf befizetés a Blizzardnak.
Tetszik(7)Nem tetszik(0) -
Somnium mondja:
@Devio
Egy gond van ebben a vitában. Sem te, sem mi nem tudjuk alátámasztani a saját számainkat. Erős a gyanúm, hogy sok Tauris ismerősöd van, ebből kiindulva gondolod, hogy kevés ember fizetne legacy szerverért. Ugyanakkor mi meg ismerjük azokat az embereket, akik a vanilla privát szerveren játszanak, s azt érezzük, bizony sokan igénybe vennék ezt a szolgáltatást, még ha tíz éves tartalomért is kellene fizetniük. Te se végeztél piackutatást, mi se kértük meg, hogy nyomjon mindenki egy /wave-et, aki elő fog fizetni. Ha meg is tették volna, az se jelentene semmit. Ez van. Ezen a vonalon kár tovább haladni.Ugyanakkor természetesen neked van igazad, nem lesz legacy szerver, de nem azért, amiért gondolod. Sokan leírták, olyan emberek is megerősítik, akik dolgoztak már vagy a Blizzardnál, vagy üzemeltettek privát szervert, hogy ez nem pénz kérdése. Sőt, sőt! Még ha fel is teszem, hogy veszteséges lenne, akkor érdemes megjegyezni, hogy a Blizzcon is elvileg pénznyelő nekik, nem éri meg, mégis hatalmas a presztízs értéke, hát akkor még egy ilyen gesztusnak mekkora lenne. Arról nem is beszélve, hogy a Titan is hatalmas pénzt és erőforrást emészthetett fel. Mások is írták, hogy egy ekkora cégnél ezek a kockázatok beleférnek, s olykor vállalniuk is kell ezeket a kísérleteket, ha sikeresek szeretnének lenni. Bár korábban azt írtam, a jogi oldal támadhatatlan, de azóta kételkedem ebben. Az Everquestnél megengedték egy privát szerveres csapatnak, hogy tovább biztosítsák a szolgáltatásukat, persze nagyon szigorú keretek között. Technikai hátránya sincs. Szintén Everquest, meg Runescape: fellőttek pár progression realmot, a játékosok örültek. Pont. Ha ilyen cégeknél volt rá erőforrás, a Blizzardnál ne lenne? A gond ott van, hogy jelenleg nem tudják elképzelni a legacy WoW-ot a jelenlegi Battle-net kliens meg a jelenlegi WoW kliens nélkül. Hogy hasonlattal éljek: mintha azt akarnák megcsinálni, hogy ezentúl Diablo 2-vel csak úgy tudjál játszani, hogy azt a Diablo 3-ból indítod el. Ez így persze, hogy kivitelezhetetlen.
Mellesleg ezen a hozzászólásodon végre látszik, hogy tényleg őszintén beszélsz és nem trollkodsz. Az FS közössége szerintem eléggé veterán banda, az embereket itt már fárasztják a hangulatjelek. A szöveged sokkal érthetőbb, átláthatóbb nélkülük.
Tetszik(8)Nem tetszik(0) -
Pingback: Pristine szerver – FROSTSHOCK
-
Meridian mondja:
@Sodan mondja: "Ott van egy csapat, akik valószínűleg ingyen is megcsinálnák Blizzardnak a melót, ami után nekik csak a pénzt kéne beszedniük, de nem."
Ha azt a csapatot hivatalosan megbíznák ezzel a feladattal és a Blizz ezért pénzt szedne be, akkor a csapat is joggal várna el egy kis jutattást a munkjukért... de ez simán beleférne.
És mégis sunyognak, hogy nem lehet... dehogynem lehet. Nincs lehetetlen, csak tehetetlen. Vagy jelen esetben TELHETETLEN.
Tetszik(5)Nem tetszik(0) -
Bermuda mondja:
@Updown: Igen, valóban totál más a 10 évvel ezelőtti meg a mostani állapot, de szerintem a legkevesebbet emlegetett különbség a játék addiktivitása. Az most jó vagy rosz dolog, ha egy játékra könnyen ráfüggnek az emberek? Most ne merészkedjünk Freitamás-i mélységekbe, de szerintem azt mindenki érzi, hogy hiába lett ezer ízében sokkal kifinomultabb a játék, a legnagyobb kihívás az, hogy minden alkalommal mikor a gép elé ül az ember újra játszani akarjon. Meg másnap is és azután is. S egyébként én ezért is irigylem kicsit azokat, akik később kapcsolódtak be, mert nekik nem kell ezzel törődniük - ők simán kezelhetik a WoW-ot n+1-edik MMORPG-ként. Lehet, hogy a nehézsége vagy az újdonsága miatt volt olyan vonzó, de szerintem azt nehéz elvitatni a későbbi kiegészítőktől, hogy rengeteget fejlődtek. Szóval engem ezért zavar, mikor a "vanilla a király, mostani WoW szar" egyszerűsítéssel él valaki, mert
1) ez már rég nem az "ölj meg 10 disznót" küldetések játéka
2) a lehetőségek a kalandozásra nem szűkültek, hanem éppen hogy kibővültek
3) a fejlesztők továbbra is odafigyelnek a közösség igényire, hiszen a leginkább szidott tartalmak többsége is azokból fakad (repülés, pet battle, stb.)Nyílván ha minden szép és minden jó volna, akkor még mindig 10+ millió előfizetőnél járnának - lehet szidni őket, hogy nincs content, meghalt a PvP, nincs igény guildekre, stb. Sőt, a vanillának is volt megannyi erénye (közösség, epix-érzés), de az egy kicsit gáz, ha az emberek nem akarják elfogadni, hogy azok az idők már elmúltak Azerothon, s törvényt meg jóízlést áthágnak, csak hogy újra élvezhessék - mint valami visszaeső narkósok. A halott macskámat sem ásom elő, hogy újra simogathassam. Én nem tudok egy másik MMO-ról sem, ahol a kiadó legacy szervereket üzemeltetne - de ha valaki mutat ilyet, akkor elnézést kérek. Az MMO sajnos ilyen progresszív műfaj, hogy aki lemarad az kimarad. Nekem pl. egyik kedvencem volt az Auto Assault, ám csakhamar bezárták a szervereket, s ~10 éve semmilyen mód nincs arra, hogy játszak vele, hiába vettem meg és fizettem elő - bumm.
Tetszik(1)Nem tetszik(3) -
Updown mondja:
Sok hozzászólást elolvasva kicsit úgy érzem, máshogy értelmezem ezt a kérdést. Az akadályt valójában én is ott látom, hogy ezzel mit közvetítene kifelé a Blizzard, mint cég. Lehet ők így gondolják, hogy a befektetők szemében ez nem túl pozitív dolog, kvázi elismerik, hogy a játékuk olyan irányt vett, ami sokaknak nem tetszik. Meg ha aztán sikeresebb lenne, mint a legújabb verzió, az hatalmas tökönszúrás lenne. Valahol reálisnak tartom, hogy egy felsőbb vezetés, akinek semmi köze a játékhoz magához, ebben hatalmas kockázatot lát. Hogy reálisan, vagy sem? Fene tudja.
Hozzáteszem, csak spekulálok, pénzük tuti van, ember meg lenne rá.Tetszik(3)Nem tetszik(0) -
Updown mondja:
@Bermuda
Értem amit mondasz, és egyet is értek nagy részével. Viszont azt kijelenteni, hogy az MMO műfaj csak előre haladhat, szerintem pusztán egy kép, ahogy te látod. Kétségkívül sokat fejlődött a játék, de nem biztos, hogy mindenki szerint jó irányba.
Teljes mértékig, mint paladin mainnel rendelkező ember, elismerem hogy a vanilla wow rengeteg hibával küzködik. A BC közelebb áll az ideálishoz, hogy megtartották az egyediségét.De léteznek legacy szerverek Runescapeben meg Everquestben is ha jól tudom. Szóval ez nem egyedülálló eset.
Tetszik(3)Nem tetszik(0) -
Makk mondja:
De ez amúgy kit érdekel? Itt most az kérdés, hogy kiszedi e vagy sem?
Tetszik(6)Nem tetszik(0) -
Faraleth mondja:
egyébként szerintem azt tényleg jól látja a Blizz is és mások is, hogy az MMO halott. ez egy ilyen budai kutyavásár téma, azaz egyszer volt. kijöhet akármiylen csili-vili, csúcsszuper, vagy éppen retro, lehet grindfest, lehet brainless, semmi nem jó már.
nekünk, akik vanillán+bcn élték meg a fiatalkorukat, nekünk soha nem lesz semmi olyan jó, mint az, valljuk be, UGYANAZT még a legacy realm sem adhatja vissza.
most már ez kell a népnek, gyorsan letudható menetek, random emberekkel, 0 felelősséggel: hots, hs, diablo3. ki a f*t érdekel ha afkolok, nub vagyok, ninjázok (speciel ezekben egyikben sem lehet, de a wodban igen), úgyse tudja ki vagyok.
próbáltál volna meg ninjázni egy Gruul pugban...kb törölhetted volna ki a karit vagy nagyon max egy szerver migráció új névvel, jó messzire mindenkitől, mert ott te többet nem mész sehova.
számomra az ideális, és szerintem a wow ABSZOLÚT csúcsa (=kb ide tenném azt, ami még jó volt a HCknak is, de már élvezhető volt a casualnak is) az a jó öreg Ulduar.
és ahogy az mmo téma, úgy ez is egyszer is megismételhetetlen, soha nem csinált azóta se hasonlót a Blizz wowban. a lehető legjobb raidnek tartom a mai napig (legjobb, nem a legnehezebb, bár utoljára end contentet Deathwinget öltem HCban, és a legnehezebbnek swpt tartom - pre-nerf muru anyone?)
valószínűleg ha most lenne újra BWL vagy BT progress, be se jutnék, nem tudnám már vállalni azt se, ami az odáig vezető út, de egy Ulduar/ICC még most is jöhetne...Tetszik(2)Nem tetszik(0) -
Faraleth mondja:
ja és még annyi, hogy a közösségi érzés régen mekkora volt a wowban; nekem ugye 2011 óta évente 10 hónapot van befizetve (kb 2-2t mindig swtorozok inkább), azaz mondhatjuk h végigjátszom az összes kieget, mégis 3 ex-guildtárs fiatalember hivatalos lesz az esküvőnkre, bontásban, hogy kit mikor ismertem meg: BC/BC/WOTLK. guildekben azóta is voltam/vagyok, mégsem születtek barátságok.
Tetszik(3)Nem tetszik(0) -
pefcs mondja:
Az a baj, hogy olyan érvek mentén folyik több fórumon a vita, hogy xy mit gondol, illetve a haverjaitól mit hallott.
Amik a tények: Lelőttek egy népszerű privát szervert. Százxezer ember aláírt egy petíciót. A Blizzard hajlandó a kommunikációra. És ennyi.
Ezen felül tépheti bárki a száját, hogy ő, meg a haverjai hogyan gondolkodnak, vagy, hogy ő hogy gondolja, kinek hogyan érné meg és miért. Csak felesleges.
Nyilván az Activision-t (itt direkt nem Blizzardot írok) pusztán a profit érdekli. Ha ki tudják hozni úgy, hogy a felméréseik alapján profitot termeljen, vagy legalább a kockázati tőke befektetés mértéke jelentősen alacsonyabb a remélt haszonnál, akkor meg fogja lépni. Ha meg nem, akkor nem.
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
Meridian mondja:
"Akkor ők ezzel arra teremtenének predecenst, hogy a termelőknek nem szabad a fogyasztókra hallgatni, mert ez lesz a vége. (Magyarul a "You think you do, but you don't." lenne igazolva.) Ez elég szomorú lenne a jövő fogyasztói piacára való tekintettel. "
Most vizsgázom majd minőségmenedzsmentből... ISO9000, TQM, meg hasonlók...
Egyik sem erről szól. Pont az ellenkezőjéről - mivel az alapdefiníció: a termék vagy szolgáltatás minőségén a termék/szolgáltatás azon tulajdonságait és lényegi összetevőit értjük, amelyek a vevő minden igényét kielégíti, továbbá azt is amire egyáltalán nem is gondolt.
Ha a te állításod történne meg, az nem a vevők fogyasztók butasága miatt lenne így, hanem a termék/szolgáltatást nyújtó balfaszsága(i) miatt, vagy a kritikán aluli minőség nyújtása miatt...
A Nostosok megmutatták, van igény a vanilla szerverre, többre is (mivel már PVP és PVE szervert is toltak párhuzamosan) és azt is megmutatták lehet minőségin is adni ezt (szemben a Tauri és hasonlókkal), de minderre a legjobb és legalkalmasabb maga Blizzard lehetne, mivel ez az egész hóbelevanc az ő tulajdona, tovább tökéletesen az akkori szerver működést és szkripteket is csak ők ismerik. A nostosok saját kútfőből, videókból, hálózati forgalom elemzésekből saját maguk programozták újra nulláról a szerveroldali szripteket (ezeket nem készen másolták le a Blizzardtól, nem ellopták, mivel nem lophatták el sehonnan sem). Ekvivalens módon a reverse engineering technikával. Amúgy ha ez tiltott dolog lenne, akkor most PC-d sem lehetne. Anno az IMB PC BIOS-át így másolták le, és hozták be az IMB PC kompatibilis PC fogalmát. Ha ez nem lett volna, hááát... jó kérdés, hogy hol tartana a számítástechnika... biztos lett volna fejlődés, de tuti nem ilyen gyors ütemű, mert az ugye az IBM-nek hol érte volna meg?
Tetszik(1)Nem tetszik(2) -
rilo mondja:
@Meridian Magát a szerver side scriptet amit ők maguk alkottak(és elismerésem nekik mert nem játszottam ott, de jó munkát végeztek ahogy hallom) ott és úgy használják fel ahogy akarják. Ha készítenek mellé saját modelleket, saját zenével és saját univerzummal.
Tetszik(1)Nem tetszik(0) -
Meridian mondja:
@memphX mondja:
2016-04-26 at 22:51"Wowprogress szerint top 200-ban voltam szinte minden kontentben, fél éve nem játszom, mert ami most van unalmas."
Véletlenül te nem Memphisto (hunter) vagy/voltál a Sanctuary guildből, a Bloodscalp szerverről?
Na, mert én meg Lazzlo (holy paladin) vagyok... 😉
Első Kael'thas killünkre emlékszel még? Karácsony másnapján, előtte lévő nap egy ~14 órás maratoni try volt délután 14:00-tól másnap hajnali 4-ig, egy nem tervezett guildes raiddel, amikor már majdnem lement, másnap meg olyan tömeges túljelentkezés volt a raidre, hogy alig győzted csítitani a társaságot - mert előnyt élveznek raid invnél azok, akik előzőleg már tryolták? 😉 Sose felejtem el, hajnali 4 kor Patracc a maintank sírva könyörgött a ventrillon további try-okért, pedig addigra már vagy 5x nullázodótt le a durabiltyje (mindenki hullafáradt vol, én pl melóból toltam egész végig a raidet), ami nem kevés javítási költség volt akkoriban... csak még egyet csak mégegy utolsót, 1% volt, meglesz ez csináljuk meg stb stb (másnap másodikra szinte simán lement) 😀Tetszik(3)Nem tetszik(0) -
zenton mondja:
Sanctuary guild! Omg de régen láttam bárkit is onnan!
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
Bermuda mondja:
@Updown: Akkor elnézést kérek, e szerint tényleg van másütt példa legacy realm/mód létezésére.
Az viszont szerintem alapvetés, hogy a történet csak előre haladhat (már ha épp nem időutazunk) - folytatásos regényeket is az első kötettől számtani sorrendben növekedve olvas az ember.
A játékmechanikának is előre kell tartani - nem a megvalósíthatóság, hanem elsősorban a konkurencia és a változatosság fenntartása miatt. Legionben még több hangsúly helyeződik majd erre, a demon hunter egy ugrálós karakter, de a többi class is nagyobb mozgásteret fog kapni.
Ugye valamilyen szinten az artnak is muszáj fejlődni, hogy minden új kiegben meglegyen a jaw-dropping élmény, meg amúgysem P3-as gépeken fut már a kliens.
Ha valaki rossznak érzi az újdonságokat, az szerintem csak a miatt lehet, ha azok nemes egyszerűséggel gagyik. Vagyis vagy el lett szúrva a történet, az irányítás, a zene/grafika vagy valami más. Ha az elmúlt 10 évet (de akár csak az elmúlt 2 kiegészítőt) ezen szempontok alapján kéne rangsorolni, én még mindig 8/10-et (de minimum 7/10-et) adnék a WoW-nak, mert a történet fő szála lehet, hogy hülyeség, de egyre több lett a visszatérő karakter és a questekben elrejtett finomságok meg mellékküldetések. A kontroll is szerintem a tipikus "easy to learn, hard to master" dolog - nagyon házsártosnak kell lenni, hogy ebbe kössön bele valaki, a művészeti részre meg ugye sosem lehetett panasz. Mit lehet még értékelni? Közösséget (amire a fejlesztőnek amúgy vajmi kevés kihatása van)? Kettes alá, igazat adok. RP, kompatibilitás, hálózat, support, end-game, fun, economy? Még a balance is jobb lett (de ha paladinnal játszottál, akkor ezt te is tudod).
Igen, a megjelenéskor és rá következő években ez valóban egy 9+/10-es játék volt, de ez nem jelenti azt, ha visszamegyünk a 2004-es állapothoz, akkor mai mércével is újra ugyanolyan jó lesz, s ezt sokan figyelmen kívűl hagyják. Vagy ha tényleg csak a nosztalgia kell az embereknek, akkor mondják azt és ezt az egész threadet rakjuk át az IDDQD-re.Tetszik(0)Nem tetszik(0)
Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.