Tegnap este a kínai szerverekre is bevezették a játékidő-tokent, az ár 48 ezer goldról indult, és 12 óra alatt 72 ezerig szaladt fel. EU-ban perpill 33 és 45K, USA-ban 19 és 25K között hullámzik az ár. Realtime árfolyamkövetés itt.
Pings
23 hozzászólás
-
A kövi kieg címe: WOW Business Manager 2016
Kezd egyre kiábrándítóbb lenni a WOW.
Én játszani akarok,
nem pedig gearcheck-et, bugger karaktereket, licitvadászatot, árfolyamokat.(igen…tudom… akkor minek játszom, vagy olvasom ezt, szólok hozzá…stb.)
Válasz
+12
-
npi
@Waffless: mindezekre senki nem kényszerít, a játékpénz felhalmozása pedig egyfajta játék a játékban. Ugyanolyan, mint a pet battle, van, de ha nem érdekel, nem csinálod.
A token kifejezetten jó rengeteg magyarnak, mert így valós pénz beleinvesztálása nélkül tudnak játszani.De, hogy a témához is hozzászóljak, engem azért ez meglep, mert 700-900k-t egy év alatt viszonylag kevesen farmolnak össze. Bár végülis a goldfarmerek “őshazájában” ez lehet, hogy mégsem meglepő?
Válasz
+2
-
@Waffless: ez esetben azt javaslom fizesd be a havidíjat, ahogy eddig és élvezd a játékot, ahogy eddig Azt meg hogy 5g vagy 500k gold egy token szard le. Egy csomó idegeskedést megspórolhatsz
@npi: Én még mindig nehezen tudom elképzelni, hogy a népes magyar wow közösség (1000 alatti játékosszámmal), létminimum közelében tengődik és ennek a cc 3200 ft körüli összegnek a megspórolása komoly javulást hozhat az életminőségükben.
Válasz
+18
-
@Verminaard: Erről az 1000 alatti magyar játékosszámról láttál valami statisztikát, vagy csak hasraütésszerűen írtad? Nem trollkodásból kérdezem, tényleg érdekelne egy reális adat.
Válasz
0
-
Mégöt
@Darkfury: Tudhatnád hogy “ezer alatt lesz”:)
Tavaly /vagy tavaly előtt?/ talán volt itt az FS!-en a 2. probálkozás hogy legyen valami statisztikai adat erről.
Az első ilyen az még régebben volt ott több mint 1000 volt úgy emlékszem.Válasz
0
-
Sodan
Érdemes megnézni a grafikonokat, elgondolkodtató.
Az EU token átlag szépen kúszik felfelé. Beindult a goldfarm?
Az US árfolyam is meghülyült az EU bevezetést követően. Elindultak az EU játékosok az US szerverekre?
Lesznek itt még érdekes dolgok. Pl. akkor, ha majd a farmolásba belefáradt játékosok beizzítják a botot.
Ez a tokenesdi még nagyon vissza fog ütni, egy rendes f2p vagy b2p váltás hosszabb távon jobb lett volna.
Válasz
+1
-
@Darkfury: 2009-es post (2009!!!!!!! de rohadt oregek vagyunk mar):
http://frostshock.eu/wow/2009/12/11/ezer-alatt-lesz-3/a lenyeg hogy kb az elso ilyen kezdemenyezesnel benyogte anno vki hogy baromsag az egesz es hogy ezer alatt lesz. es hat majdnem 10k jott ki az elson. na azota barmit kell szamolni (es nevetsegesen szarul megbecsulni), elojon ez a szoveg.
kis tortenelem leckenk vegehez ertunk ezzel.
Válasz
+4
-
@Verminaard: koszi, valahogy nekem azt nem adta ki a kereses, bar nem is nagyon eroltettem meg magam.
magyar nyelvu oldalaknal hajlamos hitvanyul mukodni nalam a google.
kar hogy a kommentek elvesztek meg mar a cimben is eljon a hivatkozott mondas, szoval annyira nem lettunk okosabbak. mondjuk nem gondoltam volna hogy ennyire regi ez a tema.Válasz
0
-
Azie
@Waffless: Én pedig pont azt sajnálom, hogy a crafting fapadosításával tönkretették az ahzás adta játékélményt.
Válasz
+2
-
npi
@Verminaard: nem állítottam, hogy javulást hoz, szimplán csak ennyivel több marad a családi kasszában, ha az ember játékpénzt használ. Ez független a jövedelemtől. A rossz pénz (jelen esetben a játékpénz) mindig kiszorítja a jót (a forintot, eurót).
Válasz
+1
-
Sodan
@Verminaard: Vándorlás, infláció, botok.
Ezek lesznek a látványosabb hatások.A kevésbé látványos, de annál idegesítőbb a fáradt/unott farmerek miatti wipefest.
Ha felmegy a token ára, azzal erősödnek a következmények, ha stagnál a mai szinten, vagy csökken, akkor még nem lesznek annyira nagy bajok.
Válasz
0
-
@Sodan: vándorlás? Ez alatt mit értesz?
Inflációt sem értem miért okozna, meg ha igen, az mi a tökömért is baj? A wow gazdasága zárt és ha infláció van akkor a bevételeid is azonnal ugyanolyan arányban nőnek, az egyetlen gond az inflációval hogyha pl 2 évet kihagysz akkor utána a karakteren maradt pénz relatíve kevesebbet ér. Vanillához képest csomó mindennek 100-1000x ára van, tökre belehaltunk, nem? Mindez egy olyan játékban ahol a gold szinte semmire nem kell a tokenen kívül, tényleg igazán borzasztó problémaAzt se értem, miért kéne botolni, farmolni a goldért. 1 db garrison önmagában termel napi 500g felett pár perc időbefektetéssel. Treasure hunterekkel simán lehet 1000 körül is, gyakorlatilag csak annak kerül valós pénzbe a játék aki tök hülye vagy eltapsolja az aranyát hülyeségekre.
Válasz
+1
-
Lorekeeper
Több sebből vérzik a gondolatmeneted. Az egyik, hogy a kereslet és a kínálat sem állandó. Nyilván a kereslet az, ami jobban ingadozik. A másik dolog, ha mindenki goldért venne tokent, akkor a token ára eléggé elszállna, sőt hiánycikk lenne, mivel ki lenne az, aki dollárért vagy euróért venné a havi előfizetési díjat és nem goldért. Végül pedig ha mindenki tömegesen nekiállna a garrisonos bányából+kertből beszórni a cuccokat az ah-ba, akkor ezen termékek ára erősen csökkenne, vagyis többet kellene farmolni az azonos goldmennyiség összeszedéséhez…
Válasz
0
-
@Lorekeeper: a válaszod még több sebből vérzik.
Nem értem, a kereslet/kínálat ingadozása hogy jön bármelyik pontomhoz. Ha “mindenki” goldért venne tokent akkor elszállna az ára, tehát elkezdenének olyan emberek is dollárért goldot venni, akik eddig nem, ugyanakkor (nőne a token kínálat) egyre kevesebben tudnák kitermelni az árát goldban (csökkenne a token kereslet), tehát visszafordulna a folyamat. Pont ez a lényege a piaci áraknak. Úgy tűnik, ezt nem érted.
A garrisonos szarokat most is annyian szórják be hogy semmi értékük nincs. Nem is abból jön a pénz hanem a missionból és salvageből. Ez gyakorlatilag kreált pénz ami valóban inflációt hajt, de ez a játék kiadása óta folyamatosan létező jelenség: több pénz jön létre, mint amennyi megsemmisül. Amíg ez így van, mindennek kúszik felfelé az ára a piacon.
Válasz
0
-
Lorekeeper
Részben arról szól a kereslet-kínálat ingadozása, amit te is írsz. Ha csökken a kereslet és ugyanannyi token kerül az ah-ba, amiatt is csökken a token ára. A csökkenés-növekedés, amit írsz azonban csak elmélet, mint ahogy a wowban megvalósulhatna a tökéletes verseny, de az emberi tényező miatt még egy ilyen egyszerű gazdaságban sem valósul meg.
A játékidőt goldért lényege meg pont az, hogy sokan nem akarnak irl pénzt költeni a játékidőre, így kizártnak tartom, hogy tömegesen spekulációs jelleggel elkezdenének euróért tokent venni arra számítva, hogy később kevesebb goldért lehet eladni a tokent és akkor ő most jól megszedi magát golddal, amiből később olcsó tokent vásárol, stb.
Szóval ennyit arról, hogy “csak annak kerül valós pénzbe a játék aki tök hülye vagy eltapsolja az aranyát hülyeségekre”…
Válasz
0
-
az miért van, hogy amikor 40-45k körül mozog a token ár, akkor rá tudok nyomni, piros a gomb, de mikor lemegy 30-32kra, akkor szürke lesz, hogy not enough gold?
Válasz
0
-
Bujdy
@Faraleth: ez engem is érdekelne , nekem még a kisablak is eltünik pedig a gold meg van rá bőven …
Válasz
+1
-
Múltkor jártam hasonlóan, bár én AH-ból próbáltam venni, közölte, hogy épp nincs eladó token, ezért nem sikerült a vásárlás és próbáljam 1 perc múlva. Ezen az összegen nem is tudtam, 34k-ért sikerült utána. Szóval gyanítom, hogy ez lehet az ok, hogy nem volt eladó token és azért nem engedte.
Válasz
0
-
Csoti77
jó ez a token, csak kár hogy reggel 7-től 9-ig mikor jó áron van egy darabot nem lehet venni 2 órán keresztül nyomkodtam az AHban a gombot de egy darab nem volt
Válasz
0
-
@Csoti77: Én pont ma reggel vetten 31.300-ért, magam is meglepődtem h. sikerült még elcsípni a pillanatot, mielőtt kiürülne az AH és elindulna felfelé az ár.
Válasz
0
Válaszolj te is
You must be logged in to post a comment.
- Itt vagy most:
- Frostshock!
- » World of Warcraft » Token Kínában
23 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.