Kun-Lai Summit észak-nyugati részén található a Shado-pan Pandarenek főhadiszállása, a Shado-pan Monastery. A mi dolgunk lesz majd rendet vágni a dungeon harcias nindzsa mackói között. Négy boss és természetesen mesés kincsek várják majd az idetévedő kalandorokat.
Pings
28 hozzászólás
-
xanyi
Mesés kincsek? 4-ből 2 boss nem dob semmit
Válasz
+5
-
GnomeDPSPaladin
Vajon az összes normál insta 20-25 perces lesz?Szegény dps-ek várnak 15 percet 20 perc instáért ^^
Válasz
0
-
WoWerror
@GnomeDPSPaladin: Kétlen, hogy az elején gyorsan lemennének. Cata-ban a normal-ok is igencsak meghaladták az átlag játékosok skill szintjét, a heroic-okról meg ne is beszéljünk, mert azok még ma is. Úristen, hányszor volt, hogy megkérdeztem, hogy tudják e taktikát, majd jött a válasz, hogy go, aztán wipe… Van egy tippem, hogy ez most is így lesz.
Jónak ígérkezik ez az insta, majd meglesem én is bétában.
Válasz
+6
-
Nightstalker
Remelem, lesz majd valami epik taska egyika bossnal nagyritkan, aztan lehet szorakozni, ha eppen nem esik:
- Ehhh…. Nincs zsák.
- NINDZSAK?!?!?Elnezest.
Válasz
+14
-
Proxybug
Teknős ninják lesznek -e? O:)
Válasz
+5
-
Gumbo
@GnomeDPSPaladin: Remélem azért észrevetted, hogy eddig az összes videóban a trash fel volt gyorsítva. Ezért 15-25 percesek a runok…
Válasz
+2
-
GnomeDPSPaladin
@Gumbo: Reméltem,hogy csak én vettem észre Viszont azt is észrevettem,hogy eddig 2 instában voltam és nem volt hosszabb 20 percnél
szerk: este kipróbálom ezeket is és kiderül.Válasz
0
-
@WoWerror: Nekem fikarcnyi kétségem sincs afelöl, hogy gyépés szintre lesznek belőve a normal és a heroic dungeonök is. Kb. olyan nehézségi szintre kell számítani, mint a 4.3-as heroic dungeonöké.
Válasz
-
GnomeDPSPaladin
Ennél gyengébb már csak akkor lesz ha nem ütnek vissza a mobok.
Válasz
+3
-
Emlékeim szerint valami olyasmit mondtak, hogy a WotLK-os “heroic”-ok szintjére lesznek állítva a Mists-es insták.
Nem baj, legalább lehet solozni kényelmesen…Válasz
0
-
@Attila: Jah én is ettől tartok sajnos
Válasz
-
sunyika
@Attila: szomorú lennék ha igazad lenne, mondjuk nem voltak azért olyan rém egyszerűek a 4.3-asok, csak rásegített a gear. Inkább azt érezném egy igazságos irányvonalnak, ha lenne kihívás az 5 fősökben, de olyan módon hogy egy gyengébb ember miatt ne szívjon a többi, hanem a jobb képességű tag tudja ellensúlyozni, ha valaki gyengébben teljesít, mint amennyire a helyzet megköveteli.
Válasz
0
-
chaos666
Azért ne felejtsük el azt sem hogy a MoP-tól kezde a dungeonoknak három fokozata lesz….
normál, heroic, challengeszerintem a hc megmarad a jelenlegi könnyen pugolható szinten
Válasz
0
-
WoWerror
@Attila: Szívem szerint azt mondanám, hogy hozzák vissza a TBC-s heroic insták nehézségét (ami valjuk, az sem volt valami nehéz), de elnézve a mostani WoW-so társadalom skill képességét, már az is bonyulult, hogy állj ki a tűzből, úgyhogy remélem, hogy neked lesz igazad és gyépés szintre állítják be őket. Majd challenge-be pakoljanak nehézséget, oda úgyse fog menni az embre random pug-gal.
Válasz
+1
-
@WoWerror: Igen, ez így lesz kb. Blue postban is írták, hogy az igazi kihívást a challenge mode-ok fogják jelenteni. Oda majd nem is lehet menni LFG puggal, csak premade csapattal.
Válasz
-
@WoWerror: “ami valjuk, az sem volt valami nehéz”. Azért ezzel vitatkoznék, megfelelően nehéz volt, adott zöld/kék gearben lehetett rajta szopni rendesen. Akár a TK-s instákban, akár a többiben. Azért jó néhány wipe volt akkoriban a HC-kban. Én semmiképp se fikáznám le így utólag.
Válasz
-
sunyika
elnézést én akkor kicsit fogalomzavarban voltam. azt hittem a challenge mode az egy teljesen új dolog lesz függetlenül az 5 fősöktől.
Válasz
0
-
Abrt
Azért valahol az sem működött, ami a Cata elején volt. Most elég sokan sírják vissza a TBC-s nehézséget, de még mindíg elenyésző a számuk azokhoz képest, akik pedig az LK nehézséget tartották megfelelőnek. így nézve a 3 nehézségi szint egy elég korrekt válasz erre a problémára a Bizztől.
Válasz
0
-
WoWerror
@Barnus: Dehogy, nem is fikázásnak szántam, távol álljon tőlem. De akárhogyan is nézzük, aki értett a saját class-ához és jó csapattársai voltak nem volt akkora nagy kihívás, mint amilyenre sokan emlékeznek. A régi emlékek megszépülnek. Én megmondom őszintén, Cata hc-i alatt ugyanannyit wipe-oltam kb. mint a TBC-s időkben. Csak TBC-ben megvolt a motiváció, mert ismerősökkel ment az ember és mindenki odatette magát, de most csak szimplán leave-elem a party-t és kész. A mostani WoW-os társadalomnak viszont nem jók a nehéz insták, ezt láthattuk Cata elején. ZA/ZG egyenesen fail volt, hogy random party-val lehetett oda menni. Egyébként azzal van a baj a meglátásom szerint, hogy a mostani játékosok nem képesek a tanulásra, de még arra sem, hogy saját tudatlanságukat jelezzék és megkérdeznék, hogy esetleg egy boss-nál mit kellene csinálni.
@Abrt: Én is így gondlom. A 3 nehézségi szint jó lesz, pont mint a raideknél. Így mindenki meg fogja találni, ami neki való.
Válasz
0
-
Hancu
@WoWerror: “a mostani játékosok nem képesek a tanulásra”
Ők annyiban mostani játékosok, hogy most veszed észre a létezésüket az LFR/LFG miatt. Valójában mindig is megvoltak, csak vagy nem is jártak raidre/instába, vagy nem szenvedtél velük, mert csak guilddel jártál. Nem hiszem, hogy ma a nagy átlag skilltelenebb lenne, mint régen volt, legfeljebb a te (értsd: guilddel, legalább casual módon raidelgető, játékot komolyan vevő réteg) általad megtapasztalt réteg lett szélesebb. Mintha pár év után kimerészkednél a Rózsadombról a nyóckerbe, és levonnád a következtetést, hogy Budapest koszosabb és lepusztultabb lett.
Válasz
-
Abrt
@Hancu: meg azért lássuk be, hogy a következmény nélküliség is szerepet játszik ebben. Régen a saját szerveredről kellett embert keríteni. Ha nagyon béna voltál és/vagy nagyon bunkó, akkor egy idő után senki sem hívott. Most, csak leave instance és kész, soha többé nem látod őket, így nem is csoda, hogy így viselkednek…
Válasz
+4
-
WoWerror
@Hancu: Igazazad lehet. Mindenesetre nem tartom akkora skill-nek az interrup-ok és a cc-k használatát, mert igazából ezek kellettek régen is és most is (meg, hogy állj ki a tűzből).
Válasz
0
-
Endyr
@Abrt: ott a pont, en reszben ezert hagytam abba a jatekot. Csak casualkodni volt idom igy az lfg-hez nyultam, de mivel ott semminek nincs kovetkezmenye, ezert minden ok nelkul kileptek/kidobtak/lehulyeztek.
Válasz
0
-
Field
@Endyr: Én is csak heti néhány órát raidelek a guildel (fél 8-tól 10ig heti 2x) és 5/8 hc-ban állunk, igaz 20%-os nerf van már érvényben. Tehát én is casualnak tartom magam, mégis örömem lelem a dologban, aki meg LFR-t komolyan veszi az rosszul teszi.
Válasz
0
-
Whaccaba
Na hál’istennek akkor a challenge mód bevezetésével újra elárasztják a raid-et hirdetők mellett a lfg-os emberkék is a trade channelt. Jópár ugye makróval, mert mindig az övé kell, hogy az első legyen, így a újfent használhatatlan lesz arra a csatorna, amire való.
Válasz
0
-
@sunyika:
Ez WotLKban tökéletesen ment… ha tank DK, vagy nem pala healer voltál. Mind2vel volt egy rakat DMG-d, én pl. a DK tankommal, meg sámán healemmel is többnyire DPS első voltam a bossokon (trashen alap, mind2 király AoEs). Ez vicces is volt wotlkben, de aztán eltörölték ezt a “ha jó healer vagy, bármit kihealelsz ami nem 1shotol” rendszert. /voltak vicces pillanatok majdnem BiS gearben, resto sámánnal TANKOLTAM a voa10 tüzes csávót, és simán fogtam az aggrót, meg kihealeltem a másik 5 életben lévőt /. Aztán jött a Cata, ahol már tényleg annyi volt, hogy boss pull, wipe, 2 ember leave, és akkor azt mondtam, hogy inkább a zöld geares guildes altokkal tolom, mint randomHC.De valóban az a gond, hogy tényleg a random emberek 90%ában még csak a nyoma sincs annak, hogy legalább a chatre beírt taktikából képes lenne megérteni/elolvasni/megcsinálni valamit. Szerintem jó lépés, hogy külön választják a sima pug 5fősöket, meg a keményebbet.
Válasz
0
Válaszolj te is
You must be logged in to post a comment.
- Itt vagy most:
- Frostshock!
- » World of Warcraft » A ninja bosszúja
28 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.