- Sajnos úgy néz ki, hogy egyelőre le kell mondanunk a 64 bites WoW-ról. Valami homokszem került a gépezetbe, ezért a Blizzard elhalasztotta 64 bites kliens kiadását. Új információk ma este várhatók.
Despite our best intentions and efforts, there are some unforseen issues preventing the 64 bit client from being made available at this time. Please check back tomorrow in this thread for any further updates as they become available.
- Új epizóddal bővült a Leaders of Azeroth című sorozat. A legújabb részben a vértündék vezetőjével, Lor’themar Theronnal kerülhetünk közelebbi ismeretségbe. Érdekesség, hogy a novella szerzője, Sarah Pine nem Blizzard alkalmazott, hanem egy rajongó, aki ezzel a művel nyerte meg a 2008-as irodalmi versenyt. A PDF verzióért ide tessék fáradni.
- Könnyen lehet, hogy előbb-utóbb lesz arra mód, hogy kikapcsoljuk a fegyverek enchantjainak a grafikáját, legalábbis gyakran szóba kerül a téma a fejlesztők között. Időben megtudjuk, ha lesz ilyen.
I realize this thread has been around for a while but the topic is still relevant. As many of you may or may not know, weapon enchants have been a feature of World of Warcraft since the beginning. Providing iconic and recognizable looks to various enchants is something that’s added an element of uniqueness to the game and to your character. However, we do understand they can sometimes overpower the aesthetics of the awesome weapons you can obtain in game now. It’s certainly something we have discussed with the developers recently and we’ll be looking into potentially allowing an enchant toggle. If and when such a feature is introduced, we’ll be sure to let the community know as soon as possible.
- Tíz új TCG art, és egy Malfurion Stormrage háttérkép a végére.
14 komment érkezett a(z) Gyorsjelentés poszthoz
-
Cathfaern mondja:
"we’ll be looking into potentially allowing an enchant toggle"
Egyrészt need, és már nagyon kellett, másrészt inkább értelmesebb effektű enchantokat kéne tervezni. BC meg WotLK során is teljesen jók voltak az enchantok, látszódott tőle a fegyver is, de mégis látszott, hogy na azon van valami. Viszont a mostaniak gyakran teljesen eltakarnak egy kisebb fegyvert (shamanommal pl. semmi különbség nem látszik a daggerek között, ha power torrent van rajtuk). Másrészt az a baj, hogy mivel enchantok terén semmiféle választási lehetőség nincs, ezért ennyi erővel simán rárakhatnák a fegyverre azt a plusz effektet... semmi egyéni dolog nincs benne.Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
drmilo mondja:
Sok a homok a blizznél :S
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
Harlek mondja:
Kicsit szomorú vagyok, hogy a 64 bites kliensre még várni kell, de az teljesen jogos, hogy inkább hárítsák el a hibákat, mielőtt kijön.
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
Martinex mondja:
Eddig is tudtunk várni a 64 bit-es kliensre, az a pár nap vagy hét nem oszt vagy szoroz és inkább hibátlan legyen, mintsem felrakjuk és bug-os lenne.
Mindenkinek ajánlani tudom Sarah Pine művét, nagyon jó írás és fontos, hogy megértsük a blood elf-eket mostani és múltbéli tetteit. Én személy szerint nagyon nem csíptem őket, tudván, hogy mennyi minden rosszért volt felelős ez a faj, de ez az írás segít megérteni az ő szemszögüket is.
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
Zizzencs mondja:
Az enchantok esetében is megcsinálhatnák, hogy ne "kötelező" enchantok legyenek, hanem mondjuk egy tank választhasson a következők közül minden "ruhadarabra" meg fegyverre:
- avoidance növelés (dodge/parry) --> sárga
- mitigation növelés (block/armor) --> szürke
- magic resistance növelés --> kék
- health növelés --> zöld
(- fegyverre sebzésnövelés --> piros)Aztán minden darab kaphatna egy olyan színárnyalatot vagy csíkot vagy hasonlót, amilyen az enchant rajta. PvE-ben ezzel tök jól lehetne testreszabni a tankot (már ha megoldják, hogy jobban megérje bizonyos esetekben a HP-n kívül bármit is növelni), PvP-ben meg egy új elem lenne, hogy a kék ellenfelet ne a mage kezdje el lövöldözni, hanem a rugó ütni.
Az egy másik kérdés, hogy azt, hogy ez jól is nézzen ki, valószínűleg iszonyatos nagy munka lenne megcsinálni a grafikusok részéről, dehát ez nem az én bajom, hanem a Blizzardé 😀
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
liquidraver mondja:
a 64bit kliens már műxik
http://eu.media.battle.net.edgesuite.net/downloads/wow-installers/live/WoWLive-64-Win-15211.zip
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
Vordengo mondja:
Most akkor jó vagy nem? Ki van próbálva, vagy nincs? Fórumon még semmi híre annak, hogy működne
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
Vordengo mondja:
-
Khas Dylar mondja:
@Zizzencs Az ötlet jó, csak az a baj, hogy nincs olyan, hogy egyszerű tank, hanem van négy classunk, ami tankolhat, ebből egynek saját enchantjai vannak.
Jönne megint az EJ és kiszámolnák, hogy ha warrior vagy, akkor mitigation, ha druida, akkor avoidance, ha paladin, akkor inkább bubizz, ha meg DK, akkor ott van a Runeforge, a többit meg felejtsd el.Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
liquidraver mondja:
@liquidraver: akinek nem lenne egyértelmű: _nálam_ műxik
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
Vordengo mondja:
Azért kíváncsi lennék mitől függ, hogy kinek megy és kinek nem. Amikor beírom a jelszót és indítanám kidob azzal a hibával ami a többieknek is van blizz fórumon. Unable to validate game version.
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
liquidraver mondja:
@Vordengo: egyszer-kétszer irta nekem is aztán beengedett. azóta nem próbáltam, lehet még mindig hegesztik.
Tetszik(0)Nem tetszik(0) -
Zizzencs mondja:
@Khas Dylar: Igen, ezzel tisztában vagyok, mondtam is, hogy nem kicsi meló a dolog. Viszont olyan szituációt el tudok képzelni, ahol nem minden encounter-en azonos az optimális enchant-készlet. A nagybaltás boss ellen a +mitigation a jó, a kisbaltás ellen a +avoidance, a tűzlabdás ellen meg a +resistance.
Emellett már csak azt kéne elérni, hogy ne érje meg minden bossra cserélgetni az enchantokat :-p
Tetszik(0)Nem tetszik(0)
Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
