WARCRAFT

Készült 2011. november 23. | írta Attila

38
Mists of Pandaria Talent Calculator

A Blizzard végre összeszedte a bátorságot ahhoz, hogy kitegye a Mists of Pandaria új Talent rendszerét a hivatalos weboldalra. Ez a rendszer már az 5.0-ás patch-ben meg fog jelenni, nem fogják vele megvárni a kiegészítőt. Ne felejtsétek el, hogy ez még mindig egy nagyon korai verzió, számtalan változás várható még a megjelenéséig. Nem csak a talentek változtak, de bekerült pár új spell és passzív skill is.

As previously announced at BlizzCon 2011, class talents are undergoing some significant changes in the next World of Warcraft expansion. Learn more about these changes and test out different builds for all your favorite classes with our new Mists of Pandaria Talent Calculator, available here!We’re excited to be able to provide players with the opportunity to explore this new talent system and look forward to hearing your feedback. As with all previews, we ask that you please keep in mind that Mists of Pandaria and its class talents are still under development. This means that many of the spells and abilities you see in the Talent Calculator are not yet final and may change before release.
Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Tags: 5.0

Kapcsolódó bejegyzések

Frissült a Talent Calculator
Ingyenjegy
A sötét oldal hatalma
Statok a Pandariában


  • Martinex

    Hmmm, Rallying Cry és az Enraged Regeneration nem lesz egy talentsoron, pedig az előző verzióban úgy volt. Marad op a warri pvp-re.
    A Sámán talenteket ajánlom mindenki figyelmébe, nagyon jó irányba indult el a Blizz.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Blasta

    mar csak azt nem ertem ehhez a rendszerhez kinek kell kalkulator?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Harlek

    Nézegettem a Pala dolgokat és mit találtam? A Blessing of Might az 5.0-ás patchben már nem AP-t és mana regent ad, hanem konkrétan 5 Mastery pontot. Érdekes.

    Egyébként Palán kívül még DK-t néztem meg és azt vettem észre, hogy míg a DK-nál a talentek közötti válogatás nehezemre esett (sok jó közül kellett választani), addig a Palánál azon gondolkodtam, hogy melyik kevésbé haszontalan.

    Van még ezen mit csiszolni.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • body

    Szerintem valami szánalmas ez a talent rendszer, legalábbis holy palával viccnek tűnik.

    A sima spellek és cuccok viszont jók. Bár nem tudom miért kell holy palának AOE 6 seces disorient spell. 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Alopex

    DK új spell:
    Control Undead. Level 81.
    Örül-örüll 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Martinex

    Pala és a druid tűnik a legszegényesebbnek. Ha erősíteni szeretnék a resto részvételt pvp-ben, akkor ez így még kevés lesz hozzá. Mage ellenben über brutál (nem mintha valaha is gyenge lett volna).

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • zolik

    @Martinex:
    Sajnos egyet értek veled! Lvl 60-ig még úgy ahogy van 1-2 jó talent, de utána, azok borzalmasak: pl a lvl 75-ös talentek csak pvp-ben hasznosak. De összehasonlítva pl a warri lvl 90 talentekkel a paláé szinte egy vicc.

    Nah remélem mire jön a végső release rendbe teszik ezeket is!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://eu.battle.net/wow/en/character/ragnaros/Insophia/advanced InsolentD

    Csak csendben mondom: a warlock ISZONYAT KEMÉNY! 😀

    A holy pala tényleg is-is, a talentek között sok az inkább pvp orientáltabb, de lehet, hogy a mostani encounterekből indulok ki, és mondjuk az aoe dissorientnek lesz még jelentősége, hasonlóan a sok lassítás le-fel tevésnek. Nem ismerjük a raid contentet, szerintem ne mondjuk ítéletet előre.

    Viszont a "másik mainem" a shaman <3. Nagyon tetszik az irány, mindhárom spec tartogat szépségeket, a talentek között pedig bőség zavarban vagyok.

    Amit nem értek: miért kell pl. a kingsnek és a MoW-nak még mindig fednie egymást? Jobb lenne, ha a Kingset cserélnék le a mostani a Mightra, úgyis 10-ből 9-szer van valamilyen druid a raidben/bg-n stb, a mostani tapasztalatok alapján az 5 fősökben meg nem game changer úgyse egy-egy buff.

    Ja igen: és kimaradt a priest spellek közül a mind blast, bár a talentek említik 😀 Vagy lehet csak én nem találtam...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • sunyika

    @Martinex: Mi "überbrutál" van a mageben? bedobtak pár hülyeséget a talentekhez, firen az ignite lesz az új mastery, a molten armor használhatatlan lett, beraktak 2-3 új spellt, aminek a nagy része használhatatlan. Ja és külön spellnek rakták be a 3 spechez az orbot.

    Jelenlegi formájában a fire talent el van barmolva, arcanen ugye még adósok egy teljes átalakítással, frost az maradt pvpre. Mondjuk az egészhez jólenne látni a glypheket is.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • sunyika

    @InsolentD: De milyen érdekes, ahhoz képest, hogy azt mondták, hogy a talentek ilyen kiegészítő jellegűek lesznek inkább, warlocknál például elég erőseket raktak be, viszont egyik-másik classnál meg ilyen semmilyeneket.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://gameisnotover.eu/ Kukac

    A resto druid is eléggé gyenge. A 90es talentek PvPre jók csak a 45 és 75ösben egyáltalán nincs is resto talent, 30nál viszont két egész jónak tűnő resto spell közül csak egyet lehet pickelni.

    Ezen azért még eléggé sokat kell dolgozni, mert PVE szempontból üres talentel se nehéz közel ennyi healt hozni.

    Viszont elég vicces hogy kapunk egy blinket, és egy spellt ami:
    - caster formban intercept
    - cat formban shadowstep
    - bear formban charge
    - boomkin formban disangage
    - travel formban jump (mintha blink lenne)
    - aqua formban pedig torpedó

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Martinex

    @sunyika: Én pvp szemszögből nézem a játékot, és mivel a Molten Armort-t nem tartod brutálnak, ezért tudom, hogy te pve-s vagy. A pve része nem érdekelt soha a WoW-nak, így lehet, hogy amit te írsz, az mind igaz, nem tudom sajna. PvP szempontból jelenleg is a legerősebb kaszt a mage (tekintve azt, hogy közel sem kell annyi mindenre figyelnie, mint egy warriornak vagy rogue-nak). Nézd meg pl. a rogue-kat, hogy milyen fontos spelleket raktak pl egy sorba. Náluk, de még retri paláknál is jogosnak érzem a panaszkodást, hogy pvp-ben vissza fognak esni, ha ez így marad. Úgyhogy összességében eddig a mage-é a legjobban összeszedett talent.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • sunyika

    @Martinex: Jajó, én ugyanígy vagyok a pvp-vel ^^

    Amúgy ahogy elnéztem a többi specializationt azt kell mondjam, hogy a mage félkész állapotban van minden talenten. Minden más classnál a specializationnál 10+ van a *ozott spelleknél, magenél specenként 6 db. Remélem akkor, hogy a talentek is félkész állapotban vannak.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Lady

    Papokat, úgy kb ahogy vannak, megerőszakolták.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Klapiklapp

    Majd ha release elott 1 honappal is igy fog kinezni a druid elkezdek aggodni. Addig folosleges. Nem kobe vannak vesve ezek a talentek szerencsere. Fel ev mulva majd visszaterek ra.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://eu.battle.net/wow/en/character/bloodscalp/shakys/advanced Sandwraith

    Viszont nekem úgy tűnik (így 3 pernyi mélyreható tanulmányozás után) hogy a rogue és pala esetében nem igazán látok új spelleket. Szerintem a többinél is hasonló a helyzet. Most nem az ilyen charge helyettesítő dolgokra gondolok, hanem arra a kasztonként 3-5 új képességre, amivel az 5 szint lépés jár.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://wowchatcomics.blogspot.com DeluksZ

    NEkem ez a talent rendszer még mindig kicsit furcsa. Eddig volt nagyjából egy közös spell-csomag minden klassznak, amikből szortíroztál 3 talent ággal. Most van 3 különböző spell-csomag és hozzá 1 talent ág. megfordult az egész rendszer. Szóval lényegében az ember nem tank specet választ, hanem tank spell-csomagot kap, miután kiválasztotta, hogy tank lesz, és e mellett játszadozik 18 közös felhasználású talenttel. Hm... hát a szerepeken belül nagyobb változatosságot fog eredményezni az tény. Kíváncsi vagyok, mi lesz a dologból.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://eu.battle.net/wow/en/character/arathor/nosayton/advanced Nosayton

    Nekem továbbra is tetszenek az újítások, bár abban egyetértek, hogy némelyik talent tier elég haszontalannak tűnik. Azt persze ne felejtsük el, hogy ezek még elég sokat változhatnak, mire kijön az 5.0-s patch 🙂

    @body: nem holy spec spell a disorientes, mindegyik spec megkapja 🙂 (class listában van, nem a specben)

    @DeluksZ: végeredményben nem lesz nagy változás (értsd: az eddig specializációhoz kötött dolgokat továbbra is csak azok kapják meg, akik azt a specet választják) így igazából szerintem nincs miért aggódni; bizakodva tekintek a jövőbe :))

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • ohhub13

    jól értelmezem, hogy demo warlocknál, a metamorphosis mostmár permanens, és nem csak fél percig tart? kb olyan mint s.priest-nél a shadowform?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://eu.battle.net/wow/en/character/ragnaros/Insophia/advanced InsolentD

    @Martinex: ezt már talán kommentben is kifejtettem: de a mage-re szükség van a játékban. Mert:
    - jön Vér István és Kazuál Károly, megnézik Reckful videóit: "bazz a rogue őrült kemény, csinálok egyet"
    - fejlődik, low lvl pvp-ben one shot mindenkit ambush-sal: "hááááá rogue ftw"
    - felér 80-ra, ahol már vannak 84-esek is a bg-n, már sokat hal, ráfogja a gear különbségre (van benne valami)
    - felér 85-re, lehet még geart sem gyűjt (bár HP-ból biztos összeszedi a 371-es), elmegy BG-zni... változó sikerek, a mage mindig kinyírja, mert állandó lassítja, meg bafagy "grrrr"
    - najó, Reckful is arénába jó, majd megyünk, azt odabaszunk! összeszed a mage-t, 2v2-ben nyomják, nem tudnak 1400 fölé jutni, mert amint jön egy healer-dps combo meghalnak, mert nem tudja hogy oldja meg, de ha valamit el is érnek, akkor az a mage miatt van... mit csinál Vér István: "áááá inkább én is reroll mage, mert imba"
    - reroll, minden szinten kényelmesen el van vele, simán kinyírja a köcsög rogue-kat bg-n, magasabb szintre most sem jut, de már nem ő a hibás, hanem mindig a társa, mert béna rogue/priest/shaman/paladin... pedig a ő tud arénázni! rögtön barizott, amint kijött a bariból visszarakta, de "mi az a fókusz? frost mage vagyonk, nincs focus magicem! és minek az neked? nem is kasztolsz! noob" - /leave 2v2

    végeredmény: havi díj havi díj havi díj

    Természetesen, vannak nagyon skilles mage-k, akik magasabb szinteken is tök jók, sőt! De nem ezért van a játékban a mage. És persze az arcane mage (mai állapotában) pve-ben is IMBA, három gombbal 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Martinex

    @ohhub13: Nagyon úgy fest 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://eu.battle.net/wow/en/character/ragnaros/Insophia/advanced InsolentD

    Még annyi, hogy most nézem tovább, a DK Remorseless Winter nevű talentje, olyan mintha egy boss képessége lenne 😀

    Továbbra is nagy lelkesedéssel várom a 5.0-át 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Martinex

    @InsolentD: Teljesen igazad van, tökéletesen egyetétrek veled 🙂 A mage mindíg is op volt, szinte mindegyik ágán. Egyébként magas ratinges és tapasztaltabb játékosoknál (nem a te példádban felhozott Vér Istvánnál) az a mondás, hogy ha megőlsz egy frost mage-et, akkor a mage a béna és nem te vagy a skilles. Jómagam is frost mage vagyok jóval 1400 fölött 2vs2-ben, bár erősen húzom az arcane felé, mert jó pvp-sként keresem a kihívást. Pve-ben nem tudom, hogy milyen a mage, de ahogy írod, nem egy agyat megerőltető, de a pvp része sem, egyik ágon sem. Pont ez a legnagyobb előnye a többi kaszttal szemben. Csak, hogy végig off legyen, pont ezt látom a mostani talentekből, hogy ez fog maradni és ez egy picit zavar. Mondjuk úgyis panda monk leszek, de azért beleférne egy kis nerf a mage pvp részébe.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Nightstalker

    Priest Vampiric Dominance ikonja priceless. 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • sunyika

    @InsolentD: Már vártam mikor kezd rá valaki.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Arnold

    @sunyika:
    Mire, hogy a mage OP?
    Mert az.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Teli

    A warlocknál majdnem minden talent kurva jó, a metamorphosis meg állandó ...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • omen

    Szerintem a Restro Druid soha nem volt még ennyire használható PVP-ben mint amit az új rendszer ígér. Cyclon, Typhoon, újra lehet charge-olni :p és ez a Ursol's Vortex – nekem spec nem hiányozna a fa form a charge helyett. Ennyi kompatibilitást kevés class fog tudni produkálni, mint a restro druid, ha ez így marad.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Lacu

    hmm...
    huntánál van 3/2/2 aktív képesség (bm/mm/survi) míg 7 passzív képesség az adott spechez.. locknál ellenben van 2-3 passzív és 5-6-7 aktív... kicsit izgalmas lesz így a két class mehanikája.. mennyire eltérnek egymástól 😀

    lényegében azt akarom kihozni ebből, hogy mennyire változatos lesz, mennyi képességet fogunk tudni használni.. kissé érdekes.. (nem akarom hogy a huntát is egygombos mage-nek csúfolják... /cry)

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Pooka

    Kicsit súlyosnak tűnnek a táblák, egyet-kettőt meglehetősen erősnek érzek, ugyanakkor nem tudom, hogy fognak kinézni az egyéb értékek, szóval nehéz lenne megbecsülni, mi hasznos és mi nem.

    Az biztos, hogy warrior self heal egy picit butul (szemben droiddal - bizony, már készülök a Star Wars-ra 🙂 -, aki bár ugyanúgy 30%-at gyógyul Renewal-el, mint a warrior az enrage regennel, de azonnal, és enrage effekt igénye nélkül).

    De mindegy is, meglátjuk, mi sül ki belőle.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • godeye

    frost mage igy frost mage ugy O.o
    blood dk mi ? ketszer szakit , az egyik meg tobb secre, immuni, odacibal visszatolti a hpját ez meg az meg amaz -.-
    nem tom ha kijatszod a magebol a 2 novat meg a blinket akkor megfogod azt csákesz.
    azért mert a mage ellen nem ug ykell pvpzni mint mas ellen hogy odamesz azt nyomkodod a gombokat nem feltetlen a mage az isten csak veled van egy kis gond ? :O

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Varbaro

    aztarohadt, warlock destruction de tetszik:
    rain of fire 2secre stunol és nem kell channelezni!?
    aoe soul fire? :DD

    nyamm nyamm 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Majin

    Pár észrevétel druidokról, azon belül is leginkább balance ágról. Ezzel játszok a leg többet. Semmi rosszindulat, csak amit eddig felfedeztem a változások között:
    Resto druid spec közt van a 10 seces élesztés míg a többieknél kaszt spell.
    Mintha törölték volna a Thorns-t. Legalábbis én nem találom.
    Lifebloom és Regrowth nem elérhető csak restonak ami érdekes mert Healing Touchot aligha fog valaki ráérni castolni pvp-ben. Eddig azért moonkinnal is dobtam egy egy Regrowthot vagy Bloomot. Igaz van helyette jópár egyéb túlélő képesség ami ráadásul formban is megy. Remélem ezek megteszik a hatásukat és jobban járunk velük. Azonban másoknak ezekkel nem tudunk segíteni mint ahogy eddig volt rá egy kis esélyünk. A többi kasztnál is ugyanígy sok heal healer only lett.
    Első sorban a Tireless Pursuit értelmét még mindig nem látom. Miért kell még egy Dash-t adni? Azt mondták ki akarnak szedni pár értelmetlen spellt. Meg is indultak ebbe az irányba. Nálam a 2 darab ugyanabból elég értelmetlennek tűnik.
    Az Insect Swarm balance spec és nem dot többé hanem egy 30% damage erősítő a Starfirere, Wrathra és Starsurgere. Ez egyértelműenk nem tetszik. Van egy olyan érzésem, hogy ezzel együtt lesz 100% a dmg, vagyis minden target váltásnál át kell rakni ezt ami lényegében egy üres gcd ami csak annyit tesz hogy engedi, hogy normálisan dps-eljünk. Eddig megtehettük, hogy nem raktunk fel egy dotot. De ezt így kötelező lesz rakni, ha 30% marad. Pvp-ben vagy össze vissza targetolós pve harcban nagyon kellemetlen lehet.
    Nature's Grasp 1 charge 3 helyett. Éljenek a petekre fölöslegesen elhasznlódott graspek..
    Nature's Grace törölve, Moonkin Aura újra critet ad. > óriási haste veszteség. Kész élmény lesz lassú Starfiret kasztolni, eddig is lassú volt. Hát még így. Remélem későbbiekben csökkentik az alap cast idejét.
    Cyclone 20 yard. Vagyis egyenlőre buktuk a Gale Winds +4 yardját. Hacsak nem kapjuk meg máshonnan.
    Moonkin Form elvesztette a poly immunitást. A többi állat form ezentúl is megtartotta ezt.
    A feral/guardian spellek vagy energybe vagy ragebe kerülnek vagy pedig rájuk van írva, hogy using this ability activates bear form/cat form. A Swipera nincs ráírva se ára se ilyen formába kényszerírő effect. Csak az hogy attól függ miben vagy hogy hogyan sebez. Vagy nem tudták, hogy írják rá, hogy egyik helyen energy másik helyen rage ára van, vagy használható humanoid/moonkin számára is?
    Dreamstate törölve.
    Earth and Moon sincs sehol.
    Frenzied Regen guardian only, de van helyette Might of Ursoc mindenkinek amivel jobban járnak a nem tankok.
    Heart of the WIldot nem értem, hogy használjuk majd vészhelyzeti healre ha csak Healing Touch és Reju lesz nem restoknak. Ez elég kicsi eszközkészlet ahhoz, hogy egy rövid időre átvegyük egy haeler szerepét, ráadásul healerként nem biztos, hogy megengedhető, hogy azt mondja valaki "bocs most nem vagyok eclipseben, így nem tudok akkorát healezni". Dpsből még csak-csak befér, de ha vészhelyzet esetére healre váltok akkor hogyan is akarok ezzel megmenteni valakit?
    Túlélő képességekre úgy tűnik nagyon rágyúrtak. Emiatt volt a sok sírás és megtette a hatását. Úgy tűnik lesz egy két eszköz amivel megmenthetjük majd magunkat.
    Biztos vagyok benne, hogy még változik, csak túl gyorsan dobálták össze és úgy ragadt. Pl az élesztés tuti nem resto spec kéne legyen. Összegében véve a tetszik felé hajlok. Jók az új képességek, de azért van aminek komoly magyarázatot várnék, mert így nem tudom értelmezni azt mégis mi célból kapjuk.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://eu.battle.net/wow/en/character/Stormscale/G%c3%b3dmode/simple Martinex

    @godeye: Konkrétan, ha háromszor meg tud ütni egy blood dk már sokat mondtam, ha frost talenten vagyok. Unholy az egyetlen, ami kihívás egy mage-nek, de az is inkább csak arcane és fire talenten. Nem tudom te milyen frost mage-ek ellen játszottál eddig életedben, de ahogy leírtad, azoknak inkább a The New Adventures of Hello Kitty-vel kéne játszaniuk. Egy frost mage-et csak úgy versz el, ha elbénázza, máshogy nem lehet.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Kim

    @Martinex: höhö höhö. Kíváncsi vagyok 4.3 ban hány blood dk-t tudsz majd megölni. DS el clothba lazán üti a 30k kat pvp gearbe, és rohadt kemény self healja van. Sokat toltam ptr en és ami most a blood dk-t meg tudja ölni, az egy másik blood dk. Az igaz hogy a mage jó pvp ben, de minden kasztnak meg van a saját talentje ami jó pvp re(arénán 3v3 ra 5v5 re vagy rated bg re). Ha a duelre gondolsz az más, de nem is duelekre csinálják a balance-t

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • paci@bloodscalp

    Martinex: Blood DK countereli frost DK-t. Simán.
    A frostmage-ről írtak 100%-osan stimmelnek. 🙂

    sigrasska@Ragnaros 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://eu.battle.net/wow/en/character/Stormscale/G%c3%b3dmode/simple Martinex

    @Kim: Remélem igazad lesz, mert egyáltalán nem vagyok DK ellenes, sőt nekem is van egy jó ratingű DK-m, de nem érzem benne azt a dinamikát, amit egy frost mage, arms warri vagy sub rogue produkál. Egyébként tény, hogy duel-re írtam, hogy max háromszor tud megütni.

    @paci@bloodscalp: Már írtam neked, hogy nagyon szívesen látunk az aréna csapatunkban 🙂
    Gódmode @ Stormscale

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Charmed

    Druida esetében továbbra is azt látom, hogy lesz egy ideális talentelés és alig lesz aki ettől eltér majd, sőt vannak tier-ek, ahol kifejezetten nehéz választani a rossz és rosszabb talentek közül. Az lenne a jó, ha minden tier-en 3 hasonlóan hasznos és erős talent lenne, de nem így van. A Symbiosis nevű skillt viszont érdeklődve várom.

    A Tier 3 szinten a Treant talent vajon permanent peteket jelent vagy csak olyat ami most is van?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)