WARCRAFT

Készült 2011. november 5. | írta Attila

45
Gyorshírek
  • A WoW egyik vezető producere, John Lagrave a PC Gamernek adott interjúban arról mesélt, hogy a Mists of Pandaria központi szerepet fog kapni a world PVP. Azt szeretnék, hogy az emberek kimerészkedjenek a nagyvilágba, és ott csapkodják egymást.

Hétfő
19:30 Warlord Zon’ozz – 10 Heroic
23:00 Hagara – 10 Heroic
00:30 Warmaster Blackhorn – 10 Heroic

Kedd
19:30 Warlord Zon’ozz – 25 Heroic
23:00 Hagara – 25 Heroic
00:30 Warmaster Blackhorn – 25 Heroic
02:00 Spine of Deathwing – 25 Heroic

Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Tags: Art, blizzcon 2011, mop, ptr

Kapcsolódó bejegyzések

junker_0831
Látogatás Junkertownba
725_0414
Hivatalos 7.2.5-ös patch notes
725_0412
PTR-en a 7.2.5-ös patch
pvp_0311
Megölni Nomit


  • Soulcaller

    Realmenkét ez iszonyatos QQ hadjáratot fog indítani ahol nem kiegyensúlyozott az Ally - Horda arány.
    De viszont, manapság miért, nem sírnak már a játékosok ? 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://eu.battle.net/wow/en/character/ragnaros/Insophia/advanced InsolentD

    Nem sírás, továbbra is úgy gondolom, hogy a world pvp egy idiótaság. Teszek rá, hogy milyen a frakció arány, eleve az elvet nem értem. Oké, legyen pvp server, tényleg nem hello kitty online, de még buzdítani is erre a játékosokat... a TBC-ben sem volt akkora nagy sikere... a Tol Baradszerű cuccok jó kompromisszumok voltak, de szerintem a sima world pvp nem lesz menő

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Cathfaern

    @Soulcaller:
    Ha valaki nem akar open World PVP-zni, akkor minek ment PVP realmre?

    Nézegetem ezeket az artworkoket... nekem van csak olyan érzésem, hogy sokszor ezerszer jobbak, mint ahogy ténylegesen megvalósították? Gondolok pl. Dalaranra, vagy UK forge...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Silgrond

    @InsolentD:
    >"TBC-ben sem volt akkora nagy sikere"
    Az lehet, de a vanillában volt, és rengetegen szeretnék átélni a régi pvpt, amikor még nem arénázásból ált a "pr0 pvp"

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Ghostboci

    A probléma egyértelmű, manapság már nem létezhet kiegyensúlyozott, kihívást jelentő PvP. Az egyik oldal sokkal erősebb a másiknál szinte minden szerveren és ez nemcsak a gyengéket demotiválja.

    Régen szerettem Tol Baradot, de most már csak heti egyet megyek, vagy annyit se. Egyszerűen semmi kihívás nincs már abban sem, hogy egy halál nélkül grindeljük szerencsétleneket Slagnál 15 percig (OK, priest-tel van kihívás, nekik kell life-gripelni az idiótákat akik kimennek a horda GY tetejére mielőtt LoS-ba kerülnének és meghalnának, további 15 percre nyújtva a "csatát")

    World PvP-hez összemérhető erejű frakciók kellenének. Ha ráengedik a jelenlegi kiosztásra a World PvP-t, az az emberek 2/3-nak unalmas, 1/3-nak játszhatatlan lenne.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • bithalver

    @Cathfaern:
    Ha valaki nem akar open World PVP-zni, akkor minek ment PVP realmre?

    Mi sem egyszerubb: ott voltak mar a baratok.

    Sajnos eggyel tobb indok, hogy ne akarjam latni a kovetkezo kiegeszitot meg casualkent sem.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Gry

    World PvP szerintem bőven élvezhető lenne, ha kiegyensúlyozott arányban lennének jelen mindkét frakció tagja, ellenkező esetben észnélküli gankeléssé válik az egész és senki nem fog már odajárni.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Cathfaern

    @bithalver:
    Megjegyzem a Blizz minden kiegben elsüti WotLK óta, hogy visszahozzák a world pvp-t, az eredményt meg tudjuk... 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Delfi

    Igazából akik szerették a world pvp-t, azok egyébként is azért játszottak. Semmi felemelő sem volt abban, amikor egy csapat pvp-s arc, begankelte a summon követ, és azon élvezkedtek, hogy a hülye noob pvesek nem tudják hogyan kell pvpzni. Persze az egyiknek sem ugrott be, hogy 1. nem is érdekli őket a pvp, 2. pve raidelni pve cuccban szokás.

    Az elmúlt évek alatt én 2-3 olyan alkalmat tudnék mondani, ahol valóban world pvp volt, és nem valakinek a szopatása. Honor Holdnál, amikor odajött pár hordás szórakozni, mi is megjelentünk elzavarni őket, mire jött még pár hordás,pár allys, és ment az ereszdelahajamat. Nem a hatvanas karakterek lealázása ment, hanem egyenrangú feleké.

    STV-ben az unatkozó nyolcvanasok, akik 35-ös karaktereket gankeltek, vagy Southsoréban ahol nem volt nap, hogy valaki ne fitogtatta volna fene nagy hozzáértését, nem volt world pvp, csak baszogatás.
    Arról meg már ne is beszéljünk, hogy milyen szerver crashek lesznek, ha ezt erőltetik. 🙂 Ha valaki nem emlékszik már, annak ajánlom visszaolvasni a WG bevezetésének környékét. 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Delfi

    Hmm, nem volt szerkesztés gomb?

    Egy dolgot el tudnék képzelni a world pvp erősítésére:
    Lenne valami hirdetőtábla ahová beírhatná az egyik fél, hogy várja az openpvp kedvelőit vasárnap, mise után a tanarisi homokdűnék árnyékában. Akit érdekel az ilyesmi, az elcaplat a saját városainak a tábláihoz, elolvassa, hogy melyik időpont fekszik neki, összecsődíti a haverokat, és jól lealáznak mindenkit. Vagy sem, de legalább csak azok lesznek ott, akiket ez érdekel. 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • zska26

    Én örülnék neki,de csak akkor ha nem lenne teljesen elcseszve a gearelődése...Mármint pl 60on,tier2ben is összerakott egy PVEs,most viszont rugómmal a pve gearem semmire nem jó outdoor pvpben. (Magyarul egy paladin konkrétan egy stunn alatt megöl fullról).Ezt kéne kibalanceolni úgy,hogy a pvp és a top pve gear között ne legyen ekkora fail különbség (resi,..ó resi).Aztán meg eltüntetni a zónából a flyingot ,mert ez nem móka hogy repkedsz rugóval és lelőnek ,viszont én max egy throwt tudom megereszteni....

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://www.flickr.com/photos/mp3pintyo/ Mp3Pintyo

    Jól hangzik csak bírják ki a szerverek 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Harlek

    A World PvP visszahozása rengeteg nehézséggel fog járni. Ha eltekintünk a server balance problémájától, akkor még mindig ott van rengeteg más tényező.

    A World PvP régen (értsd: vanilla) azért volt csábító időtöltés, mert nem volt ennyire könnyű PvE-zni (azaz a csapatot a városban kellett verbuválni sima 5 fős dungeonra, míg a 40-es raidekhez többnyire csak a kiváltságosok fértek hozzá), illetve a PvP-nek nem volt semmilyen más tere elég sokáig (BG-k se javítottak, mert volt alaphangon 2 órás sor volt AV-re, úgyhogy az emberek egymást gyilkolták, amíg vártak a sorban).

    A World PvP öröme valahol abban is rejlett, hogy az ember a nagynehezen PvE-ben összeszedett gearjét nem csak arra használhatta, hogy az unalomig ismert instát oda-vissza megint letolja, hanem hogy ha kialakul egy kisebb csetepaté mondjuk Tanarisban, akkor a guildtársakkal együtt odarepült és az őrök aggrohatárán próbálta a másik oldal tagjait minél cselesebb módon megölni. Illetve elkerülni azt, hogy mások tegyék vele ugyan ezt.

    Szóval sok esetben régen azért ment a World PvP, mert néha nem volt mi mást csinálni. Jelenleg annyi opció van, hogy az ember vagy ezzel vagy azzal foglalkozik érdemben (már ha nem felsőoktatási szabadságon ... izé, képzésen vesz részt), ami általában a World PvP rovására megy. Minek menjen ki valaki a városból, ha az UI-ból eléri az összes BG-t, arénát, vagy ha PvE kedvelő, akkor ott talál magának raidet vagy bármit. A külvilág leginkább csak farmolásra (gold és nyersanyagok) és szintezésre jók, meg meg legyen mi fölött átrepülni a mass summonra kijelölt embernek. És amikor az ember nyugodtan farmolgat a 156. mountra (naon occó!), akkor nem biztos, hogy le fog állni keménykedni csak azért, hogy unos untalan bezavarjon neki valaki.

    Francba, munka elvonta a figyelmem, megszakadt a gondolatmenet.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Vazul

    Azt mindenki elfelejti, hogy vaníliában a world pvp sokszor a world pve-ből alakult ki?
    Mikor a sárkányokból farmoltuk a reses geart, mindig megjelent 2 allys és két hordás klán (10-14 között), mondjuk 20-20 fővel, először RoundRobin szerint próbálkoztak, klánvezér mondta, hogy most segítsünk nekik, most ne, most kicsit lőjük hátba a healert, most ne, aztán ventrire feljöttek a hordától, hogy kösz, legközelebb tiétek lesz, néha így volt, néha nem, néha összeszakadt a szerver, néha nem... akkor sok időm volt játszani, most nem, szép volt, vagy nem 😉

    Ha ezt hozzák vissza az nem feltétlen baj (sőt!), ahogy az se, ha lesznek PvP zónák (akár WG, akár HellFire Peninsula módra, akár úgy, mint anno a zöld sárkányokkal). A gond ott van, mikor ezt keverjük a questelő helyekkel (Southshore jó móka, csak akkor vegyük ki mint low lvl pve zóna).

    Az sem rossz ötlet, hogy vigyük ki az embereket random helyekre a világban...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Charmed

    Mivel külön PvP gear kell sajna a resilience miatt és csak heti pár raidre jut idő, nem PvP-zek semmilyen formában. A Cataban bejött új BG-knek még a nevét se tudom, nemhogy jártam volna bármelyikben is. Ezzel nem azt mondom, hogy a resilience és a külön pve és pvp gear igény miatt nem jó PvP-zni, de én ezek miatt nem PvP-zek. Nincs időm összeszedni a két féle geart. A kiegben egyébként is nulláról indul az egész classbalance téma és ahogy eddig se jutottak sehova, ezután se fognak.

    Anno a world PvP a funról szólt, Ashenvale-ben vagy Southshore-ban ment a kergetőzés nagyobb de teljesen szedett-vedett csapatok között szintezős kék-zöld gearben. Teljesen új volt az egész és senkit se izgatott különösebben, hogy ki hányszor halt meg. Szerintem ezt már nem lehet visszahozni sehogy. Ma már egy world pvp úgy nézne ki, hogy premade csapatok TS-el/Ventrivel felszerelve mennek gankelni a népet. A BG--ben, Arénában legalább van egyensúly létszámilag. Inkább fordítsák az időt minél jobb és minél több BG készítésére.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Varbaro

    world pvp kb. addig létezett míg elterjedtek a battlegroundok.
    erre mutat az is, mikor TBC-ben bevezették Haala- és a The Bone Wastes-es bohócságot, ami - valjuk be - totál rossz is lett, lvling zonába rakták messze és a reward is ennek megfelelően lvling szintű volt, ergo nem érte meg oda menni bg és arena helyett.

    Wotlk-os Wintergrasp és késöbb Tol Barad, meg highend szintű kelléket adott: enchant és amiért sikeres volt: gyors elérés capital citiből, és ami még fontosabb, gyorsabb honor, mint amúgy bg-ből :I (+öcsimentek). A kontrolláló fél számára meg az uniqe raid- csak hab a tortán.

    Open world pvp, már vanilia végén meghalt, és nem látom, hogy lehetne újra visszahozni, és azt sem, hogy minek.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Halfhorny

    normális world pvpt majd talán a wow-2ben vagy a titánban fogunk látni, mivel arra továbbra se alkalmas a motor
    azt a hangulatot pedig amit a vanilla world pvp jelentett akkor, semmi nem fogja visszahozni, pontosan a fentebb említett okok miatt (szóval ez most nem egy "régen minden jobb volt" komment 😀 )

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Szolo

    Ha nem lesz valami kényszerítő tényező minden karakterre külön (mondjuk x% buff sikeres pvp esetén, ami halállal sem esik le, de naponta resetelődik, ezért kötelező lesz raidre, de minden nap újra meg kell szerezni), akkor nagyívben fog tojni rá a pve játékos. WSG/TB is addig számít az egyszeri játékosnak, amíg kell drop a megnyíló raidről.
    Esetleg még csinálhatnak mindkét oldalnak pvp laddert inflálódó pontokkal, és az első pár klán külön cuccokat válthat ki a pozíciójából adódóan majd. Mint a honor rendszer volt vanillában, amikor Knight rang alatt be se mehettél a "pvp kuckóba" az árushoz, de ha egy hétig nem gyűjtöttél honor pontot, vissza is csúsztál 4-5 rankot is.
    Így nem csak az öcsi megszerzéséig, vagy a loot kiütéséig lenne jelentkező az új kiegészítőben.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • pewpew

    tuti lesznek zsíros rewardok, különben csak istvánka menne a 90es paladinjával hogy youtubra termelje a klikkelős vidiket

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Zenon

    Amíg a rewardok egyenlőek OWPVP-ben és instanced PVP-ben, addig az emberek a kényelmesebb utat választják.
    Az OWPVP kockázatos, mert lehet, h túlerővel mész szembe, de nem kapsz arányosan jobb rewardot érte.
    Személy szerint nekem az tetszene, ha sok külső pvp-hely lenne olyan rewardokkal, amit csak abból szerezhetsz meg. Így a pve-sek is csinálnának ilyesmit. Jobb ilyesmivel foglalkozni, mint unatkozni a város közepén.
    A gankelésre meg van egy egyszerű elképzelésem. Ha van min 9 szint a két karakter között, a gankelő karakter a szintkülönbséggel megegyező honort veszít. Ha nincs honor, aranyat.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Zsaciku

    Sztem elso lepeskent ki kellene venni a flying mountokat, az sokkal izgalmasabba tenné a questelest is

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Szolo

    @Zenon:
    "Ha van min 9 szint a két karakter között, a gankelő karakter a szintkülönbséggel megegyező honort veszít. Ha nincs honor, aranyat."
    http://www.wowwiki.com/Civilian
    Vanillában próbálkoztak vele, végül csak a vendor ölése ért dishonorable kill-t, de azért is sírt mindenki, mert ha beleszaladt egy vendor az AoE-be, akkor máris brutális levonás jött. Egy este X-roads támadás hozott annyit, amennyit egy vendor tűzvonalba tévedése levont.

    Tárgy reward azért rossz szerintem, mert azt kiszedik egyszer a karakterrel, és többet a pvp felé sem néznek már.
    Ha enchant, akkor talán még 2-szer kiváltják tierenként, ahogy új loothoz jutnak. Nincs fix world pvp, csak néha elnéznek és gyűjtenek akkor pár tokent, amikből a tier alatt kiveszik majd a 2 enchantot, ha szükségük lesz rá.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Feryjandro

    Számomra akkor is TBC-ben az Isle of Quel'Danas-os verekedések voltak a legélvezetesebbek...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Zenon

    @Feryjandro:
    Igen, egyébként számomra is 🙂 Mit verekedtünk egy adamantite node-ért.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Fayth

    Szerintem régen, vanilla és tbc idején, azért volt jó a world pvp, mert az emberek farmoltak a nagyvilágban. Megvoltak a farm helyek, amiket mindenki ismert (persze rejtettek is) és ha rendbontásra vágytál TUDTAD, hogy hova kell menni.

    Gondolok itt vanillában EPL-es vagy winterspringes elitek farmolására, vagy tbc-ben a nagrandi meg shadowmoon valley-s elementálos helyekre, vagy az isle of Q. Igaz, itt van aza firelandses izé, de hát én ott is elvétve találok 1-2 hordást.

    Vagy csak szimplán tudtad, hogy na, 8 óra, xy guild megy raidre, akkor addigra odamentél insta elé pár haverral és lehetett állatkodni (amit persze sokan utáltak)

    Ma már mi van? A péz a kertben a fán terem, insták elé nem kell menni vagy lehet repülni is.

    Szintezés közbeni pvp is szinte teljesen felszívódott, sehol 1 lélek a régi nagy helyeken (STV, tanaris, hillsbrad etc), mikor annó le kellett parkolni a mained 1-1 helyen, mert már annyiszor legankeltek:(

    Kár, hogy ezeket már nem lehet visszahozni.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Zord

    Szerintem akkor lenne esély World PVP-re ha valahogy a raidek bejáratánál tudnák összehozni az embereket. Vanillában is (Southshore vs Tarren Mill után persze) a legnagyobb bulik BRM-ben voltak, ahogy a raidgroupok próbáltak bejutni BWL-be, MC-be. Legalábbis a mi szerverünkön. Mondjuk a resilience bezavar ebbe sajna, nyilván lehet akármilyen PVE geared ha egy 4k resis arc csépeli a fejed.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Kesely

    Remélem, ez nem azt jelenti, hogy annak is le akarják nyomni a torkán, aki a háta közepére se kívánja a pvp-t. Nekem a pvp a kudarc, a world pvp a griefing szinonimája.

    Az nagyon ász például, amikor nem lehet questelni a grieferektől. Remélem, nem úgy képzelik az incentívát, hogy szabadon legyilkolhatóvá teszik a questadókat.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • http://eu.battle.net/wow/en/character/bloodscalp/shakys/advanced Sandwraith

    Vanillában a rogue alázott mindent, mégsem zavart senkit, szerintem most se fog 🙂 Aki szerint csak az "unskilled nooboknak" való a world pvp azoknak továbbra is ott lesz az aréna... Csak szerinte érdemes enne bevezetni egy olyat, hogy World PvP-ben ne lehessen resiliences cuccot felvenni 🙂 Úgy már tényleg jó kis vanillás world pvp lehetne belőle

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Zenon

    És ha kivennék a resit az egészből? BG-ken, arénában az ilvl-ből generálódna annak megfelelő védettséget adó stat?
    Így nem kéne kazuárnak vagy elkötelezetlennek két (hibrideknek 4-6) geart összeszedni, és a world pvp-ben sem zavarna a resilience.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Zengi

    Az a gond az egésszel, hogy a pvp külön gear és külön talent, ami kényelmetlen szerintem a raidereknek. Az hogy pvp-zni kelljen, ahhoz hogy raidelni járhass hát... legrosszabb ötlet amit valaha is hallottam. Ugye ha a pve és pvp gear kiváltható egymással, akkor minek menjek normál raidbe ha jobb gear kapok pvp-ből, vagy a másik oldalon hc raidelni kell ha arénában eredményt akarok elérni. Szóval ezt a két dolgot szerintem nem jó ötlet keverni. Az új talent rendszer mindenképpen könnyebbé tenné ezt az biztos, és a resilience megváltoztatása is.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Horcsogg

    World pvpt kinyírták a repülő mountokkal. Komolyan. Először el sem akartam hinni, hogy nem lehet leszedni valakit a mountról ha az levegőben van.... Ha beraknának valamit amivel le lehet szedni valakit a repülő mountról az lenne a királyság!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Nouse

    @Zenon, @Szolo: Még a Blizzconon mondták, hogy a jutalmat (vagy nevezhetjük "kényszerítő erőnek" is 🙂 ) úgy is megoldhatják, hogy a Conquest cap egy részét csak world PVP-vel lehet megszerezni (akármi is lesz az). Hasonlóan ahhoz, ahogy most az RBG-re terelik az embereket.

    ------

    Én is szkeptikus vagyok vagyok a world PVP sikerességével kapcsolatban, de volt már egy-két elhintett infó arról, hogy közös (daily) quest hubokkal akarják megoldani. Tehát úgy kell elképzelni, mint Tol Baradot, vagy Molten Frontot, csak kb. patchenként változik a helyszín. Szintezés közben is lennének olyan küldihubok, amik versenyhelyzetet hozhatnak (lásd három indulópont Pandariában: egy allis, egy hordás, egy közös-verekedős). Az összes kiscsapatos world PVP megoldás közül még ebben volt a legtöbb fun, kezdve IQD-től.

    Plusz a world bossok is érdekes szituációkat hozhatnak, de ahhoz szerintem PVP zónává (ti. mindenki piros mindenkinek, akivel nincs egy csapatban) kellene változtatni bosskill zónát, amiből persze nem lehet azt kihúzni. Így max. 40 fős raidek szállhatnak egymással szembe (és horda vs. horda, valamint alli vs. alli csata is létrejöhet a kiegyensúlyozatlan szervereken).

    Biztos lesznek olyanok, akiknek ez érdekes lesz, de szerintem egy általános tetszésnek örvendő open world PVP rendszert nem tudnak csinálni. De nem is az a céljuk ezúttal, hanem az, hogy minél több dolgot nyújtsanak, amivel foglalkozhatnak a játékosok max. szinten. A world PVP plusz egy "minigame", és a hc PVP-seken kívül teljesen opcionális lesz.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Charmed

    Hát igen, anno csak azért találták ki a resiliencet, hogy ne oneshotolják egymást az emberek, vagyis tartson tovább a harc. Ezt arénában vagy BG-n megoldhatták volna egyszerűbben is, zónára ható módosítókkal, mint amit néhány raidinstában használnak. Korábban is volt pvp gear, de nem volt akkora különbség a két gear között, hogy ne járt volna a tömeg BG-zni amikor volt egy kis szabadideje. Jobb lenne visszaállítani a resilence nélküli pvp geart, és módosítókkal csökkenteni a sebzést, és healt a pvp zónákban, akár legyen az aréna, bg, vagy open pvp zóna. Tehát megmaradna a pvp gearen az extra hp, és a pvp specifikus skillmódosítók, szettbónuszok, de nem lenne akkora különbség egyforma itemlevelnél a pve és pvp gear között, mint most. Visszaállíthatnák valamilyen formában a régi pvp laddert is.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Cathfaern

    Ami megölte a world pvp-t:
    - resilience
    - flying mount
    - minden elintézhető városokból
    - nem kell farmolni semmit

    Amíg ezek így maradnak, addig nem is lesz értelmes world pvp soha. Ha elég lenne a daily hub + nincs flying mount, akkor molten fronton ment volna ezerrel a world pvp, de tudtommal nem így volt (pve realmen vagyok, szóval első kézből nincs tapasztalatom)

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Szolo

    @Nouse:
    "Conquest cap egy részét csak world PVP-vel lehet megszerezni "
    PvE szerveren ez nem sokat fog változtatni, mert ott eleve nem pvp beállítottságúak a játékosok, így a conquest cap hidegen hagyja őket most is.
    PvP szerveren talán segít valamit, de ha nincs már mit kivenni Conquest pontból, nem megy senki kínlódni, mert hogy nem önszántából menne senki oda, az biztos, vagy nem kéne “kényszerítő erőt” alkalmazni. 🙂
    Ezért is gondoltam valami olyanra, ami nem kiváltható tárgyat adna, hanem egy szükséges buffot, amiért meg kéne küzdeni minden nap, és így folyton lenne world pvp, nem csak minden új tier első 1-2 hónapjában, amíg meglesznek mindenkinek az új tárgyak.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Nouse

    @Cathfaern: Molten Fronton volt oldszkúl PVP, órákig gankelő arénacsapattól a pofoncsaplak csak mertig. Én az első hónapban csináltam, addig elég nagy volt az aktivitás, annak ellenére, hogy nem túl aggresszív a szerverem (és én is csak visszaütök jelleggel PVPzek). Voltak olyan szerverek, ahol még a Thrall küldit sem engedték végigcsnálni a másik frakció tagjainak az első pár napban, "őrök" kempeltek minden stádiumon. Ugyanakkor az, hogy Molten Fronton gyáván be lehetett szaladni a "házat" jelentő sanctuary zónába elvette az élét a dolognak.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Meridian

    @Charmed:
    Nem csak ez volt a fun a vanillában... hanem az amikor a hordás léghajóra felverekedtük magunkat, majd beöltöztünk kalózruhába (ehhez sok-sok halat kellett fogni), és STV területén mindenkit megöltünk aki a hajón volt (Barrensen rejtőzködtünk és vártuk a delikvenseket)... az nagyon jó móka volt... ugyanez megvolt horda részéről is az ally-s hajókkal, ugye... 🙂

    Az volt az igazi fun, mikor egyszercsak 15 allys kalóz formában előrajzott a hajó gyomrából és meglepetésszerűen lecsaptakmindenkit... aki tudott leugrott, de az talán a rosszabb megoldás volt, mert sokáig tartott a partra úszni, ha nem druida voltál 😉

    Na, azokban az időkben volt world PvP, de mostanában csak egymás vérének szívása van legfeljebb...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Cathfaern

    @Szolo:
    PvE realmen definícióból adódóan nem lesz (kötelező) world pvp. Legalábbis nagyon remélem, mert akkor minek vannak pve realmek ugyebár.

    @Nouse:
    Akkor nem szóltam, ezek szerint a közös quest hub + no fly tényleg megoldás.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • godeye

    W O R L D P V P -t A N É P N E K! ! ! ! ! !

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • kurtz

    Lehet lehurrogni de szerintem a legjobb megoldás lenne ha a resit eltörölnék. Vissza a classic pvp systemet és utána world pvp. Na az még azoknak is tetszene akik most lehurrogják. Nem is csodálom bemegy ma az ipse egy BGre belefut Mr. Resibe és próbálkozik csak nem ér el semmit.
    Én pl. bár lehet bennem a hiba bármit megadnék ha a classicban jól bevált PvP rendszer lenne. High Warlord és a Grand Marshal lenne ismét a végcél kibőtve az elérhetőségi "nehézségét" és kész .

    Egyszóval le a resivel balancedebb lenne a játék ezen oldala, élvezhetőbb lenne a PvP.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Zord

    Mondjuk a resi eleve azért lett berakva, hogy ne történhessen meg az, hogy Raider Rudolf becsámpázik a BG-be tier 100 cuccokban és mindenkit egy ütéssel lerak. Viszont, ha úgy lenne megoldva, hogy a PVP itemeken lenne egy csak egy tag, hogy az PVP és ehhez kapcsolódna egy zóna buff/debuff a BG-kben és arénában, az működhetne. World PVP-ben nem lenne gond a resi, de közben megmaradna az előnye a dedikált PVP játékokban.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • kurtz

    @Zord: Igen ez is nagyon reális megközelítés. Sőt!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Proxybug

    A szerver (ek) általában nem bírja az open air nyüzsgit, aztán meg a nép érdeklődése meglehetősen lecsökkent az ebbéli foglalatosság irányába és, ehhez hozzátartozik, x szerveren az erő-egyensúly eltolódása.

    a world defen a mai napig fenn vagyok, csak tudnám minek:)

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Dvid

    Ez az egyik olyan Blizzard-mese, ami minden kiegészítő előtt elhangzik. World PVP felélesztésének nevében születtek azok a rendkívül sikeres megoldások, mint Halaa, Bone Wastes, Wintergrasp, Tol Barad. Aki játszott lvl60-on az tudja, hogy sovány megoldások lettek ezek.
    A problémák nagy része már elhangzott, egyszerűen nem lehet normálisan megoldani már ezt, de én teljesen elégedett lennék, ha csak hellyel-közzel megcsillana valami ütközőpont a két frakció közt és KICSIT lehetne nosztalgiázni. Molten Fronton ez bejött egy darabig, az is több volt a semminél.
    Amúgy pedig továbbra is elfogadod a PVP szerverek feltételeit, amikor megcsinálod a karaktert, akár cimboráid ott voltak, akár nem. Az nem a Blizzard sara. Minden más igen.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  • Cathfaern

    @Dvid:
    Megjegyzem ami egyik fő gyilkolója low lvl world pvp-nek (taren mill - soutshore), az a felgyorsított fejlődés, illetve, hogy wow = endgame. Innentől kezdve egyrészt iszonyat időpocsékolás nekiállni fejlődés közben pvp-zni (~1 óra alatt végezni lehet egy mappal, ez alatt fejlődsz 2 szintet legalább), illetve olyan kevés ideig vagy 1-1 helyszínen, hogy nincs időd összefutni másokkal. Ugyancsak a gyors fejlődés miatt semmi vonzerőt nem jelentenek a nem max. lvl-es rewardok, az outlandes world pvp helyszínek ebbe buktak bele.
    Szóval amíg ilyen gyors a fejlődés (és csak gyorsulni fog), addig a low lvl world pvp kilőve (world pvp-ért XP-t adni meg túl kockázatos). Tehát marad a top lvl pvp. Itt van a WG - Tol Barad szerű megoldás, de az meg nem world pvp, hanem 10-15 perces (részben) szabályozott zergfest.
    Tehát marad a max szintre szánt fly mount mentes daily quest hub, ala sunwell és molten front.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)