WARCRAFT

Készült 2010. szeptember 13. | írta Attila

29
Az Archaeology-ról

Khas Dylar fordítása következik az Archaeology-ról.

Az Archaeology-t a legutóbbi buildbe tettük be és még nincs mögötte support, nem tanítottuk meg a játékosokat arra, hogy mit tegyenek. Nagyon tanulságos volt megfigyelni, ahogy a játékosok inkább megfulladtak, mintsem megtanultak volna úszni, ezért úgy gondoltuk, segítünk egy kicsit.

Ásatások

Miután megtanultad az Archaeology-t, néhány ásatási hely jelenik meg a térképeden (nem a minimap-en!). Mindig négy ilyen hely van kontinensenként. Ez nem változik egészen addig, amíg fel nem társz egyet. Többnyire valószínűleg úgyis csak az aktuális kontinensen lévő négy hellyel fogsz foglalkozni, de magasabb szinten, nagyobb Archaeology-val, összesen 16 ásatás lesz aktív egyszerre (4-4 Eastern Kingdoms-on, Kalimdoron, Outlanden és Northrenden).

Csak a szintednek megfelelő vagy alacsonyabb zónákban fognak ezek az ásatások megjelenni. Egy lvl25-ös játékos kontinensenként mind a négy ásatása 25. szintű zónában lesz (magyarán Outland és Northrend kimarad). Egy 80-asnak bárhol megjelenhet a négy ásatási hely. Egy alacsony szintű Kalimdor-i játékos találhat ásatásokat Ashenvale-ben és Stonetalon-ban, míg egy 82-es Uldumban, Ashenvale-ben, Stonetalonban vagy Silithusban.

Az ásatások fajfüggőek, többnyire ki lehet találni, melyik fajhoz tartoznak a helyük alapján. Kalimdoron sok night elf rom lesz, Eastern Kingdoms-on pedig sok törp rom.

Néhány faj leletei csak bizonyos kontinenseken találhatóak meg (ilyen például az ork vagy a draenei: csak Outlanden futhatsz ilyenekbe bele). Csak bizonyos szint és Archaeology szint felett használhatod ezeket a helyeket. Jelenleg látni lehet ezeket a helyeket bizonyos karakterszint felett, de feltárni csak akkor tudod, ha elég magas az Archaeology skilled. Outlanden ez a szint a 300as. Ez a működés összhangban van a többi gyüjtögetős szakmával, mégis úgy gondoljuk, ez zavaró lehet, ezért meg fogjuk változtatni, hogy csak akkor lásd az ásatási helyeket, amikor már elég magas a skilled. A Tol’vir-ben található ereklyék a legértékesebbek, de megszerzésükhöz közel maximális Archaeology skill kell.

Néhány játékos már jelentett pár problémát rosszul megjelenő ásatási helyekről, ezeknek a bugoknak még utánanézünk.

Más gyüjtögető szakmákkal ellentétben, az ásatások játékos specifikusak. Más játékosoknak más helyek fognak megjelenni. Nem kell majd versenyezned értük. [WTF? – a ford.]

Leletek

Minden ásatást háromszor lehet átkutatni, mielőtt eltűnne és egy új jelenne meg helyette. Ha egy ásatás túl messze van neked vagy más miatt kényelmetlen lenne elérned, hagyd a fenébe és menj a közelebbihez: nem fognak elfogyni.

Az ásatás kutatásához a Survey képességet kell használnod, ez megmutatja, nagyjából merre találod az ásatást. A piros azt jelenti, messze vagy. Sárgánál már közel jársz, ha zöldre vált, akkor nagyjából 40yardon belül lehetsz. Ha megtaláltad, megkapod az adott fajhoz tartozó leletet.

Két fő stratégia van a kutatáshoz. Próbálkozhatsz háromszögeléssel, az ásatási helyet körbejárva (a quest helyekhez hasonlóan az ásatások nem feltétlenül kör alakúak). Más játékosok inkább egyenesen arra mennek, amerre a nyíl mutatja.

Ne feledd, amit megtalálsz, az a tiéd. Nem kell érte mással versenyezned és senki nem fogja elhappolni előled. [Magyarul csak és kizárólag timesink lesz? oO – a ford.]

Ereklyék

Valahányszor találsz egy új leletet egy adott fajhoz, elindítassz egy kutatási projektet. Egyszerre csak egy ereklyén dolgozhatsz fajonként. Ha elég leleted gyűlt össze, kattints a Solve (Megoldás) gombra és már kész is az ereklye. A fölösben maradt leleteid nem vesznek el – egyszerűen elindítanak egy újabb projektet. Minden fajhoz futhat egy-egy kutatásod egyszerre.

A legtöbb ereklye közönséges. Megtudhatsz általuk egy csipetnyit az adott faj történetéből és hozzájuthatsz egy tárgyhoz, amit némi haszonért cserébe eladhatsz (valószínűleg egy múzeumnak). A haszon természetesen egyre növekszik, ahogy az ereklye értéke nő. Nagyjából meg tudod ezt határozni az ereklye elkészültéhez szükséges leletek számából. Eleinte csak olcsó ereklyéket fogsz találni alacsonyabb szinteken, de később már olcsó, mégis értékes ereklyék kerülnek majd elő magasabb szinteken (ez azért van így, mert azt szeretnénk, hogy a játékosok megtalálhassanak minden ereklyét, ha akarják). Nem fogsz még egyet találni egyetlen közönséges tárgyból sem, amíg meg nem találtad az adott fajhoz tartozó valamennyi ereklyét. Ha leragadtál egy adott skill szinten vagy karakter szinten, megtalálhatsz egy ereklyét többször is, amíg el nem éred a következő szintet.

Néhány ereklye ritka. Ezek jutalma mindig egy kék vagy lila tárgy. Soknak ezek közül nincs értéke a játékban és csak játékok vagy díszek. Néhányuk konkrét fegyver vagy páncélzat. Utóbbiak mind accounthoz kötöttek (BoA). Nem olyanok, mint a heirloomok, lévén nem skálázódnak a karakter szintjével, de átadhatod más karaktereidnek. Tehát ha te 80as vagy és találsz egy 60as baltát, bármikor átadhatod azt a 60as karakterednek. Sosem fogsz ritka ereklyét egynél többször megtalálni.

A jövő

Úgy terveztük meg az Archaeology-t, hogy könnyen tudjuk bővíteni. Sokkal több tartalmat szeretnék belevinni későbbi patch-ekben, új kutatható fajokat hozzáadni (bár igazából már most is rengeteg tartalom van benne). Ezen kívül van még egy feature, ami nincs még a betán: ennek segítségével az Archaeology egy kicsi, Fish Feast mértékű bónuszt adhat a Cataclysm dungeonjeiben. [Megj: megbolondíthatnák úgy, hogy az egyes fajok leleteit lehessen kombinálni még erősebb jutalom reményében. Akár lehetne egy Legendary megszerzésének egyik lépése is, hogy kutasd ki, honnan származik. – a ford.]

Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Tags: archaeology

Kapcsolódó bejegyzések

Walk the dinosaur →


29 komment érkezett a(z) Az Archaeology-ról poszthoz

  1. Khas Dylar mondja:

    Bah... benne maradt két bekezdés angolul is :S Azokat szerintem töröld ki nyugodtan, ha zavaróak. Köszi.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  2. croc mondja:

    Nem kell majd versenyezned értük. [WTF? - a ford.]

    Magyarul nem olyan lesz, mint a mining, meg a herbalism, hanem mindenkinek saját node-jai lesznek. Legalábbis nekem ez jött le belőle:)

    Tetszik(0)Nem tetszik(1)
  3. Khas Dylar mondja:

    @2 Értettem, a "WTF" annak szólt, hogy nem tartom túl jó ötletnek, ha egy gathering skillt így lehessen húzni, még akkor sem, ha az csak egy secondary profession. Nyilván én sem örülök, amikor egy Titanium Node-ot pont az orrom előtt bányásznak ki, de ad egy plusz élvezeti faktort, hogy nem a seggem alá tolják a széket, hanem meg kell érte verekednem (PvP realm) / versenyeznem kell érte (PvE realm).
    Persze lehet, hogy csak én vagyok ilyen perverz és mindenki más szereti, ha gyakorlatilag A pontból B-be utazgatva fejlődik a skill.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  4. Szentlaci mondja:

    Kipróbáltam. kuka... kb ennyi jött le nekem. Már maga a kivitelezés is agyrém: ásó ikonra kattintva csákányozok kicsit és megjelenik egy távcső.... a másik dolog meg, ha nekem (egyszerű vagyok mint egy faék) kb 30secbe telt rájönnöm, hogyan működik ez az ásatósdi akkor elképzelésem sincs, hogy milyen értelmi szint az ami nem kpes összerakni fejben az egészet, és komoly magyarázatra szorul. szvsz nem fogok ezzel szórakozni.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  5. Gwan mondja:

    Itt a TotalBiscuit féle videübemutató annak aki lusta olvasni
    http://www.youtube.com/watch?v=oVZ9pkD6-v8

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  6. lokpowa mondja:

    @3 Ittse tolják a segged alá, mert az egész kontinenesen össz 4 node lesz egy idöben. Szal lehet majd repülni keresztül kasul a térképen.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  7. Vilendor mondja:

    Legalább ne úgy vitatkoznátok róla, hogy azt se tudjátok hogy működik:

    Annyit jelent az egész, hogy mikor végre megtalálod a leletet, akkor csak te tudod lootolni, más nem, de ugyan úgy ki kell kutatnod és nem a "segged alá tolják".

    A működése pedig így néz ki: Oda mész ahol a térkép feltárást jelez, megnyomod a survey gombot, ekkro lerak egy állványos teleszkóp szerü izét a földre. Amerre a tekeszkóp néz, arra felé kell tovább keresned (szó sincs nyilról) és annak a tetején világít a távolságot jelző piros/sárga/zöld lámpa. Magyarul addig kell az irány felé menni és rakogatni, amíg egyszer csak meg nem jelenik egy váza szerűség, az a lelet. Na azt nem tudja más elcsórni előled.
    Ennyi

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  8. azta mondja:

    és a kis accon átadható itemeken kívül mi értelme van csinálni? ad vmi olyat ami boostolja a karit valahogy?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  9. Khas Dylar mondja:

    Látom, kicsit radikálisan fogalmaztam a "segged alá tolják" kifejezéssel
    @7 Tényleg nem tudom, hogyan működik, nem vagyok benne a betaban, nem néztem róla még videót, ebből adódott "némi" félreértés.
    Így már egy fokkal jobb, bár még mindig vannak fenntartásaim ezzel kapcsolatban, viszont amíg meg nem nézem, nem akarok tovább lovagolni ezen.

    @8 A blue post szerint ad néha kék vagy lila tárgyat. Ezek nem tudom, mennyire hasznosak, de talán használhatóak valamire. Pontosabbat majd a betazóktól.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  10. Limrasson mondja:

    @8
    Ad lore infókat meg szép kis tárgyakat, amik egy részét szívtelen módon goldért is eladhatsz (vendornak általában), szerintem ez bőven jó 😀 Persze lehet csak én szeretem a lore-t.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  11. vazzeee mondja:

    Már valamelyik nap megnéztem totalbuiscit videóját, és én jónak láttam, nekem tetszik ez az ásatásosdi, így még inkább kalandornak fogom érezni magam, régiségeket kutatok, nem csak megölök pár dögöt, elkísérem x-et y-ból z-be. Nekem a Kaland játék arról szól hogy van benne ilyen is(Indiana Jones). Nem egy kalandozó vagyok ezután hanem kalandor, nálam ez pozitív.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  12. azta mondja:

    #10
    Amennyire téged érdekel a lore, engem legalább annyira nem sztem, de azért még nem írom le teljesen az archeologyt 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  13. morbiczer mondja:

    Hat egyelore ez egy oriasi timesinknek tunik.

    Mondjuk amilyen hulye vagyok, a penzeket is kihalasztam a dalarani szokokutbol az gagyi achievementekert, meg hetekig klikkelgettem halrajokra, hogy kihalasszam magamnak a teknosbekat...

    De ha jol latom, ez telejsen opcionalis lesz olyan ertelemben, hogy a sikeres raideleshez egyaltalan nem fog kelleni (hasonloan a masik ket secondary professionhoz*), ugyhogy vegul is mindegy, mennyi idot "kell" vele tokolni.

    * Oke, fozes ketsegtelenul nem art, ha van, de egeszen addig, amig valaki mas lerakja a Fish Feastet, addig meg lehet lenni nelkule.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  14. sigill mondja:

    Az a baj, hogy ha bónuszt fog adni, akkor minden guild el fogja várni ennek a felhúzását is, vagyis nem lehet majd megúszni.

    Másrészt, ha a leleteket tényleg el lehet majd adni múzeumoknak, akkor eggyel nő a játékbeli goldforrások száma, vagyis várhatóan minden drágulni fog.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  15. Lazlo mondja:

    Lore-on kívül valószínűleg az epic qiraji monutot is innen tudod megszerezni. Plusz legalább van valami amivel elszórakozol míg be nem hív a DF, nekem mindenesetre tetszik.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  16. Tarkumi mondja:

    Jelenlegi bétás tapasztalataim alapján, jó kis timesink az archeology.
    Kb. 100-as skillen vagyok, maga a lelet megtalálása már nem ad skillpontot, csak a Megoldás (Solve).
    1-1 ásatási hely felderítésekor jelenleg 6-12 leletet tudsz összegyújteni, 32-40 db lelet kell egy projekthez.
    Néha találni lehet adott fajhoz tartozó rúnákat is, ezeket felhasználhatod a megoldásnál (jelenlegi szintemen csak egyet lehet), egy ilyen rúna 6 leletnek felel meg.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  17. Szvsz ami vicces, és szórakoztató egy játékban az nem időpocsékolás.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  18. Darnell mondja:

    csak nekem ugrik be Runescape-es Treasure Trails?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  19. farkasm729 mondja:

    A wow világában mi az a "heirloom"?
    Mer a fordítógép családi bútort ír, és nem hiszem, hogy pontosan erről lenne szó, legfeljebb valami hasonlóról.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  20. Dyer mondja:

    19# márpedig nem áll tőle túl messze olyan értelemben, hogy a heirloomok itt olyan tárgyak, amik egyrészt nem karakterhez, hanem accounthoz kötődnek és átadhatod másik karakterednek hogy ő viselje (családi:)), másrészt a szinttel skálázódnak, a követelményük lvl 1-80. Megéri őket használni főleg a vállast meg a chestet, mert egyenként +10% xp-t adnak questekből meg mindenből.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  21. Hatba mondja:

    Pedig sokkal jobb lenne ha hagyták volna hogy a játékosok kitalálják maguktól. Mi lesz a köv? Boss guide a blizztől? (25 euró blizz storeban)

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  22. Genezii mondja:

    Gief! Alig tudom kivárni, eddig is szerettem a "föld alatt" való kutatást, (bányászat például) , erről nem is beszélve... (L) 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  23. Sandwraith mondja:

    Aki mininges és Archeologys egyszerre az nem kap valami "Vakond" title-t?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  24. Spidee mondja:

    Annyi az egész, hogy amikor megtalálsz egy leletet azt csak te látod és senki más így nem lootolják ki előled.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  25. Jimmyhoffa mondja:

    @23 ... The Mole. Egész jól hangzik.:)

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  26. Fehertigris mondja:

    ez tetszik eddigi legjobb proff szerintem

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  27. Majin mondja:

    Aki azt mondja hülyeség, időpocsékolás vagy netalántán azt kérdezi, hogy milyen itemet kap majd belőle a haszon miatt az bizonyára nem szereti a loret és csak azért játszik, hogy lemenjen hetente raidelni vagy pvp-zni. Részemről egy óriásit fog dobni a játékon ha valóban érdekes dolgokra jöhetek majd rá. Már jópár wow könyvet olvastam el (6ot, 7. folyamatban), sokat wowwikiztem, minden questet érdeklődve végig toltam. Végre megérkezett a következő lépés

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  28. Zeg mondja:

    @27 /agreed

    Érdekes dolog egy olyan játékban mint a WoW valamit is timesinknek titulálni, mert lényegében az egész játék egy hatalmas timesink. Nem tudom miért értelmetlenebb kis dolgokat kiásni a földből és élvezkedni a leírásaikon, mint mondjuk emblemet farmolni. Félreértés ne essék, nem bántom én se a PvE-t se a PvP-t, se az egész játékot, csak nekem az egész öncélúnak tűnik. Pont ettől jó.
    Az archeology, meg speciel kifejezetten a nem muszáj kategória, csak Blizz bácsi akart valamit adni a magunk fajta lore-buziknak is..
    Szerintem jó lesz ez..

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  29. Nouse mondja:

    @27,28 Megnyugtatlak, Archeologyből újat nem fogsz megtudni a warcraft világáról, ha olvastad már a könyveket. Ha nem olvastad, akkor sem.

    Leginkább a horgászáshoz hasonlítanám. Csak persze nem halat, hanem egy random szürke tárgyat, pl. valamelyik rég meghalt, gazdag törpének az aranyozott ágytálját. Csak 17 sec helyett 30 perc kell az új tryhoz, hogy egy új itemet kapj. A jel/zaj arány nagyon rossz, míg horgászás közben szinte mindent fel lehet használni, itt az itemek 95%-a vendortrash. Nem nagyzolok, tényleg ez van, blueposzttal megerősítve (http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26726035891&sid=2000&pageNo=2#39). Még csak annyit sem csináltak meg, hogy összekapcsolják az Explorers Leagueval, azokkal az NPC-kkel, akik ezzel foglalkoztak amióta megy a Warcraft. Még csak engedélyt sem kell kérni tőlük, hogy az orruk előtt ásd ki a kincseiket. Ennyit a nagy lore-ról (gameplay first, ugye).

    Most 250-es a skillem, több mint 30 órám van benne (a bugreportolással együtt, mert sok van). Ezen biztos gyorsítanak majd a fejlesztők, de az alapprobléma megmaradni látszik: rengeteget kell utazni. _Rengeteget_. Kb. az idő 2/3-a így semmittevéssel múlik el. Tehát ez olyan valami, amit más elfoglaltság mellet csinálsz, mert bőven lesz rá időd utazás közben.

    A többi része okés. Lesz sok rp cucc belőle, viszonylag érdekes a kutatgatás, és az igazán kitartóak kapnak epicet is, ami Bind on Account is lehet, csak nem szinttel skálázódó. Valamint említés szinten a keystonekat az instákban is lehet majd használni - hogy mire rejtély. (A keystonek random esnek a kutatás során, 6 fragmentet érnek, de tárgyanként csak 0-3-at lehet felhasználni, kb. 35 fragmentként egyet).

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.