WARCRAFT

Készült 2008. szeptember 22. | írta Attila

17
Az ígéret szép szó…

Az elmúlt pár napban nem volt hiány ígéretekből, szép szavakból a Blizzard részéről. Ezekből jöjjön egy kisebb csokor.

  • Hyppogriff fanok dörzsölhetik a markukat, hisz hamarosan még több színben lesz elérhető a derék hátas.
  • A Lich King megjelenése után kitalálják, hogy az olyan tárgyakat (amiket egyébként előszeretettel hagyunk a bankban), mint például a Mallet of Zul’Farrak vagy a Goblin Transponder ne kelljen a táskánkban/bankban tárolni.
  • A druidáknak ismét megígérték, hogy új grafikát kap a cica/maci forma, de ez is csak később lesz.
  • A következő béta buildben benne lesz a végleges DK repülő mount. Nem egy bontott csirkével kell majd repkedniük.
Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Tags: WOTLK

Kapcsolódó bejegyzések

wotlk_0913
Wrath of the Lich King: Mountok, petek, egyebek →
arthas_1011
Arthas, fiam →
tw_0717
Időjárás – Wrath of the Lich King →
Occó! →


17 komment érkezett a(z) Az ígéret szép szó… poszthoz

  1. Gery mondja:

    Hurrá normális DK csirke!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  2. lrdx mondja:

    Több színes csirke, többször 1600g-ért!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  3. triaz mondja:

    Hát én elsírom magamat örömömben, ha a druida altomnak végre új kinézete lesz.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  4. TheAlien mondja:

    3: emo powa:D

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  5. Nouse mondja:

    #3 Gratu!

    Viccet felre, orulok hogy a glyphes kinezetvaltas helyet lesz valami normalis megoldas, kar, hogy ezert meg sokat kell varnunk. 4 evig ugyanazzal a modellel jatszik a jatekosbazis kb 4-5%-a, marmint a feral druidak, Blizzard tartalomszolgaltatas ftl.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  6. Daforth mondja:

    Hat igen, az is erdekes, hogy a WoW intro moziban az NE druidacsaj lazan feketeparducca alakul a jatekban meg hiuz meg ilyen szarvas oroszlanszeruseg van. Bar a hiuz az meg jopofa, szerintem.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  7. kismarkez mondja:

    Nem tök mindegy mit látsz a képernyődön?:D Most megváltoztatják a kinézetet azt újra azt fogod nézni, mondjuk 3 évig.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  8. kismarkez mondja:

    Egy olyan megoldás pl jó lenne, hogy a környezethez igazódjonanak a skinek. Pl : Winterspringben hómaci, cica, bagoly... Felwoodban meg ilyen corrupted cucc lehetne. stb.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  9. fuzaco mondja:

    8: Oké, de akkor úgy is nézzen ki minden formba mint egy kaméleon. 😛

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  10. wildor mondja:

    a glyph-es megoldás volna a legjobb, csinálni kéne vagy 30 féle skin-t, mindegyikhez egy glyph-et, aztán amelyiket éppen a kedves playa akkor látni szeretni felglypheli (nyelvújítok!) magának.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  11. Shie mondja:

    Mondjuk ezt a macskás dolgot nem érzem annyira égetö problémának. Szóval ok, felveszel egy k***a nagy páncélt, akkor reális elvárás, hogy a karakter ne egy bőrbugyiban flangáljon. De ha egy macska fejlődik, akkor mi történjen? Legyen fényesebb a szőre, hegyesebb karma? Rettentően látványos változások 🙂

    Esetleg jópofa lenne, ha különböző macskafajtákra lehetne specializálódni, valami apróbb tulajdonságbeli különbségekkel, pl:

    hópárduc: +30 forst resist
    tigris: +30 agility
    oroszlán: +60 AP
    párduc: +2% attack speed

    Szóval ilyen 1-2 talentpontnyi kis bónuszt adnának, illetve a kinézetbeli különbséget. Végül is ez lehetne Glyphekkel is a'la Wildor 🙂

    Persze ilyesmi úgy se lesz ... de jó az úgy is, ahogy van, macska macska, aztán kész 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  12. fuzaco mondja:

    Amúgy én sem érzem annyira fontosnak a formok kinézetét. Csak kinézet. Számomra semmit nem befolyásol a játék közben, és még mindig jobban néz ki, mint a friss 60-as átmegy outlandre, és minden zöldet felvesz randomclass. Ha meg annyira nem tetszik a kinézete a formoknak, hogy nem bírsz ránézni a képernyőre, és harakirit fontolgatsz, még mindig ott van a modelchange.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  13. fuzaco mondja:

    Hopp, ez kimaradt: Nem tudom, hogy gondolták, hogy glyphel valósítják meg az új skint, teljesen értelmetlen lett volna, senki nem áldozott volna arra még egy minor glyphet se, hiszen modelchangel megoldható, mégha nem is teljesen legális.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  14. Bonelord mondja:

    A tápossága ellenpontozása végett a druida játékosának állandóan egy szőrös maci/macska segget kell nézni. Az élet igazságos! 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  15. Aryx mondja:

    #13
    Attól, hogy te lecseréled modelchangerrel a kinézeted, másoknál még nem fog máshogy kiézni, És a karakter apróságainál fontos szempont, hogy hogy néz ki a karaktered, mások monitorján.
    A Feral Druidoknál általában arról sem tudnak, hogy fiú-e vagy lány a karakter, nekik is kell valami amivel egyediesíthetnék magukat.

    a Minor glyphek pazarlásáról meg annyit, hogy mivel az összes hatása lényegében kozmetikai, vagy túl apró hogy igazán észrevehető legyen ezért bőven belefér az, hogy erre használod.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  16. Thisguy mondja:

    Rég hallottam a dupla talentek felől, lehet tudni róla valamit pl.: hogy működik (oké, főleg ez)?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  17. Elune mondja:

    Ha a dupla talentek alatt azt érted, hogy lehetőség lesz kétféle talentbuildet beállítani, és azok között trainer nélkül átváltani, akkor erre a válasz az, hogy még nincs benne a bétában. Mivel mostanában nem is volt szó róla, előfordulhat, hogy nem is lesz. Elég sok újdonságot elvetettek már, mert túl nehézkes lett volna a kidolgozásuk. Valószínűleg ez is erre a sorsra jutott/jut.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.