Készült 2006. október 11. | írta Roodie
33A WoW oldalakra kikerült rogue talentek kapcsán rengeteg kérdés merült fel, és sokan panaszkodtak is az új talentek fantáziátlansága miatt – számos talent ilyen összecsapott “jó lesz ez nekik” stílusú képesség, kifogásolták többen. Az összegyűlt kérdéseket a Community Managerek tolmácsolták a fejlesztőknek, akik a következő válaszokkal rukkoltak elő ( csak a fontosabbakat szemezgettem ki, az eredeti post erre olvasható ):
– Jelenleg is módosítják / alakítják / tervezik a rogue talenteket, tehát semmiképpen nem tekinthetőek véglegesnek.
– Tiszában vannak azzal hogy a megnövelt stamina és az új tulajdonság, a kritikusok hatását és gyakoriságát csökkentő Resilience komoly hatással lehet a sunyi, gyors rajtaütésekre de szerintük továbbra is működni fog a dolog.
– A Disembowel képesség meg fog változni – továbbra is függeni fog a mérgetkől, de inkább a célpontra rakott mérgeket fogja felhasználni megnövelt hatás érdekében
– A mérgek amúgy egyre nagyobb szerepet kapnak. Egyrészt az új instákban a legtöbb boss és mob nem lesz immunis a mérgekre. Új rankek is lesznek, valamint elképzelhető hogy az egyes mérgeknek több “töltete” lesz mint most.
– Egy új mechanizmus segítségével a settenkedők érzékelni fogják, hogy melyik szörnyek látnak át az álcájukon
– A hajítófegyverek is megváltoznak, a mostani fogyóeszköz helyett normál fegyverként fognak viselkedni, ha kifogynak, akkor repairelni lehet majd őket. Ez lehetővé teszi hogy ugyanolyan stat bónuszokkal és egyéb extrákkal lássák el a hajítófegyvereket is a készítők, mont a többi holmit.
Tags: Burning Crusade, Rugó
Kapcsolódó bejegyzések
Raidelés PVP cuccokban? Nem. →
Elfáradtak a szövegírók? →
Twink king →
Duel, ahogy a pr0k csinálják →
Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.