OVERWATCH

Készült 2015. november 8. | írta Attila

53
Overwatch panel

Van egy olyan sanda gyanúm, hogy a Blizzard új üdvöskéje hatalmasat fog ütni.

Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Kapcsolódó bejegyzések

ana_0712
Felkészül: Ana
cant_0702
Can’t stop the healing
overwatch-heroes
Overwatch: Legpopulárisabb játék Koreában
overwatch_0603
Túl a 7 millión


53 komment érkezett a(z) Overwatch panel poszthoz

  1. Sodan mondja:

    Nem lenne rossz, de borzasztóan túl van árazva. Így már nem biztos hogy annyira nagyot fog ütni, mifelénk biztosan nem.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  2. menpe mondja:

    @Sodan:
    Az ótvar futószalag codokat meg battlefieldet is úgy veszi a nép, mint a kenyeret. CS:GO és Dota2 skinekről nem is beszélve. Nem hinném, hogy letargiába taszítana egy kezdőár olyanokat, akiket eleve érdekelt a cím. Amiket meg nem, az ingyen se nagyon játszana vele komolyan.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  3. Sodan mondja:

    @menpe: Nem tudom, engem érdekel, de nem biztos, hogy kiadok ennyit egy olyan játékra, ami utána lehet, hogy mégse fog tetszeni.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  4. Bermuda mondja:

    @Sodan: Simán kiadhatnák f2p modellben, a mikrotranzakciókból valószínűleg még úgy is vígan többszáz százalékos profitot realizálhatnának. A fizetős modell retard-szűrőnek került be, nem a 40 €-dból fog meggazdagodni a Blizzard, hanem amit majd a következő 10 évben shopból megvesznek a tehetősebbek.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  5. Capowne mondja:

    Engem komolyan érdekelt amedig volt rá remény hogy f2p lesz de ennyi pénzt nagyon félek rá kiadni. talán ha véletlenül kapnék béta kulcsot, vagy valahogy kipróbálhatnám, akkor egy fokkal jobban meg tudnám ítélni hogy megérné e nekem, de jelenleg tartok tőle hogy idővel elnéptelenedik a játék, vagy hogy én magam is pár óra játék után beleunok majd.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  6. Endyr mondja:

    Igazabol annyira nem csigazott fel. Ha f2p lett volna valoszinuleg kiprobalom. Igy megsporoltam magamnak par orat/napot.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  7. Eredar mondja:

    Azért válasszuk szét a külföldi "mindennek megvan az ára és kész vagyok megadni azt" és a magyar "majd leszedem ncore-ról" mentalitást...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  8. Lorekeeper mondja:

    @Eredar:

    Figyi, ez a játék team fortress nyúlás, ami meg f2p, szóval joggal várhattuk azt, hogy ez is f2p lesz, max mikrotranzakciók lesznek a játékban. Jó eséllyel amúgy közrejátszik ebben a döntésben az a tényező, hogy pl a hots-ból közel sem jön annyi cash, mint várták. Mondjuk a jövedelmező, hosszú távon is sikeres f2p dolgokhoz nem árt minőséget is produkálni, a blizz meg erre sajnos már jó ideje nem képes(még a fizetős játékaikkal kapcsolatban sem). Pár hete pl lich kinges timewalking insták kapcsán "örömmel" konstatáltam, hogy még mindig bugosak a halak gundrakban...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  9. Eredar mondja:

    @Lorekeeper: lol hater

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  10. Lorekeeper mondja:

    @Eredar:

    Kikérem magamnak, tessék "köpködőként" hivatkozni rám. Meg amúgy is, mit adtak nekünk a rómaiak...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  11. Bermuda mondja:

    @Lorekeeper: Hát akkor lehet maradni a Team Fortressnél - ami egyébként Orange Boxhoz kötött mod volt, vagyis fizetősnek indult (rögtön bukik a gondolatmeneted), aztán f2p-re váltással utóbbi években ellepték a tizenéves kölykök. Köszi, de nekem instant uninstall már jóideje.
    S ha már "minőség", megjegyzem, hogy a Valve nem tett túl sokat a saját játéka sikeréért - az a játék a közösségnek köszönhettet nagyon sokat. Valószínűleg pont a keményvonalas TF rajongók fogják elsőként otthagyni a Valveot, ha megüt egy bizonyos színvonalat az Overwatch (márpedig ennyi beleölt dollárral erre jó esély van). Meg ugye mégiscsak egy 10+ éves fejlesztés a TF, ahhoz képest az Overwatch mind játékmechanikában, mind élményben rengeteg újdonságot fog nyújtani, s most nem csak a falon futásra meg ultikra gondolok.
    Nyúlás? Azért elég eredeti ötlet van benne ahhoz, hogy ne kelljen szégyenkezniük a Blizzardos gyerekeknek. A Blizzconos több órás dev talkokban legalábbis nem arról szoktak beszélni, hogy mit melyik játékból csentek el (de gondolom azokat az előadásokat biztos csak alibiből írják). Művészi körökben ezt úgy szokták mondani, hogy "megihlette őket", te a plagizálásra gondoltál, de az más tészta (sok nevesíthető esete ismert, nem taglalom).

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  12. Rertez mondja:

    @Bermuda: TF2 egyébként igaz, hogy Orange Box tartalomként indult, de még sokáig különálló játékként is árulta a Valve. Az ára olyan 15 USD környékén volt, ha jól emlékszem. Az Orange Box nyilván minden vásárló számára valami nagy dolgot jelentett a HL2 miatt is. A doboz nekem a valaha kiadott legnagyobb értékű bundle kategória, ha a maga idejében nézem. Másnap bementem az irodába és mindenki arról beszélt. HL2 csúcs volt, TF2 szintén egyedi és korszakalkotó FPS volt. A Portal meg hatalmas meglepetés, egy óriási ötletként robbant a piacra. Az akkori három legjobb játék jelent meg egyszerre, egyetlen dobozban. A mai napig az asztalomon áll élére állítva a doboz, mert nagyon kellemes szórakozás volt.

    Overwatch viszont nekem nem üti a Battleborn ajánlatát, szóval ha nem lesz F2P, akkor inkább megveszem a Gearbox cuccát. Nagyon tudnak játékot fejleszteni és mesterien alkottak poénos világot a Borderlands játékokkal. Content is volt dögivel utólag. Most kiadnak egy új, szintén zseniális poénokkal, rájuk jellemző látvánnyal fűszerezett világot, amiben óriási hangsúlyt fektetnek a PvP-re (is). Gondolkodás nélkül őket választom, ha jó és sokáig szórakoztató FPS-ért adok ki pénzt. Overwatch ebben az esetben szóba sem jöhet.

    Ugyanannyi pénzért sokkal több szórakozást kapok gyakorlatilag ugyanabban a kategóriában, ráadásul a Gearbox olyan jól áll ezzel a hatalmas fejlesztéssel, hogy februárban fellövik a cuccot, indulásnak elég sok (20+) hőssel. 5 player co-op story mode nyilván alap a 5v5 kompetitív PvP és számos játékmód mellett. Számomra az Overwatch egyelőre ennek csupán az árnyéka.

    https://youtu.be/OAtCU80llME

    Különben meg érdeklődéssel figyelem a visszavágót az Overwatch személyében, hogy sikerül-e a revansnak is beillő piacra lépés a Valve felségterületén. Nyilván a DOTA2 miatti, két cég közti feszültségekre gondolok. Az első körben a Blizzard duplán bukott, mivel még perelte is a Valve-ot. Eddig az Overwatch-ban sajnos nem láttam semmit, ami olyan hűha lenne, pedig closed beta indulása előtt még nagy reményekkel tekintettem rá. Teljesen tényként kezeltem, hogy F2P játék lesz. Szerintem elszúrták a kommunikációt, az időzítést, meg azt az apró dolgot sem akarják észrevenni, hogy mi mindent ki lehet hozni egy FPS-ből 2016-ban. Az Overwatch miben lesz több vagy más egy Heroes-nál? Nem értem én ezeket már. Egy PvP játék eléréséért 10 dollárnál több pénzt ki fizet manapság? Egy pvp játéknak sem érdeke belépőt kérni ebben a nagy versenyben.

    A retard-szűrő meg a WoW-ban sem jött össze soha, hiába kérnek havidíjat érte. Az hogy valaki retard módon viselkedik, az sajnos nem függ attól, hogy fizet vagy sem. Oldja meg a fejlesztő, és kezelje a problémákat!

    Mellesleg a legutóbbi nagy D3 patch után napokig szar volt az összes Blizzard szerver az összes játékban. Nekem pont egy olyan pillanatomban jött, hogy egész hétvégén ráértem játszani, és D3 hangulatba kerültem épp. Olyan 100 USD volt a két D3 csomag induló áron, amikor anno megvettem? Még szerencse, hogy nem PvP, különben keserűbb lett volna minden dc meg lag. Napokig ezt senki sem engedheti meg magának, nemhogy a Blizzard. Nem bízom már bennük annyira, hogy egy shooterért pénzt adjak náluk. Ez még változhat, de semmi jele annak, hogy nagyon ebbe az irányba igyekezne a cég.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  13. anthony mondja:

    Én is azt hittem ez is f2p lesz a Hearthstone és a HOTS után. 60 eurót biztosan nem fogok kicsengetni érte, szóval innentől felejtős nekem ez az egész.

    Azért a CS:GO valami 10-15 euro, én leárazáskor vettem 3-ér, ez azért nem egy árkategória..

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  14. Eredar mondja:

    @Lorekeeper:

    @Rertez:
    Azért az kicsit erős állítás hogy a Blizzard nagyon régóta nem tett le minőségit az asztalra... szubjektív véleménynek elmegy, másnak nem.
    Az árhoz az is hozzátartozik hogy a játékok 99%-ban "lefölöző ár" stratégiával mennek, ergo a legmagasabban kezdenek és onnan mennek lefelé. (Mielőtt valaki kérdezné, ennek az ellenkezője a bevezető ár stratégia).
    Tudom hogy a CS kicsit más játék, de PvP-nek PvP, jelenleg a CS Source 20 euro, de a CS:GO is 10. És hátha lesz még ennek a beárazásnak olyan hozadéka hogy nem lesz minden mikrotranzakciós a játékban.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  15. DS mondja:

    @anthony: Akkor megnyugodhatsz mert nem 60 euro, csak 40

    ¯\_(ツ)_/¯

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  16. Lorekeeper mondja:

    @Bermuda:

    Már nem azért, de kit érdekel, hogyan indult? A jelen a lényeg és az, hogy f2p a cucc. Ilyen alapon akkor le sem kellene játszania a magyar labdakergető válogatottnak a norvégok elleni meccseket, mert ~60 éve volt egy tűrhető válogatottunk...

    Igen, nyilván a valve pl a dotában sem használja a report rendszert, ami bizonyos mennyiségű negatív értékelés után csak a hozzád hasonlókkal enged játszani(igaz, hogy csak néhány meccsről van szó, de egész jó fegyelmező dolog). A wowban érdekes módon nincs ilyen, pedig nem lenne húdenagy dolog megoldani.

    Az meg, hogy x millió dollárt tolnak egy projektbe, még közel sem jelent minőséget, amit pont a blizznek sikerül bizonyítania az utóbbi időben. Gondolj csak a wow kiegészítőkre vagy a diablo 3-ra.

    Végül pedig az, hogy a nyúlást plagizálásnak vagy megihletésnek nevezzük, full ugyanaz a kategória, mint hogy a raktárost logisztikai menedzsernek, a betanított munkást meg operátornak hívjuk...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  17. Lorekeeper mondja:

    @Eredar:

    A korábbi hozzászólásod stílusában reagálva: lol, fanboy.

    Érdekes, hogy nem sorolod, a blizz milyen csudimudi finomságokkal örvendeztetett meg minket az elmúlt években. A d3 egy félkész cucc lett, amiből vagy kihagyták vagy egy idő után kivették, amit ígértek. A bc volt az egyetlen értelmes wow kiegészítő, a többinél olyan hanyatlás figyelhető meg a színvonalat tekintve, hogy az valami elképesztő. És akkor ott van az új csodacucc, a hots, amivel kb csak azért játszanak az emberek, mert a blizz univerumból ismert hősökkel lehet tolni benne.

    Abban pedig biztos lehetsz, hogy annak ellenére, hogy kipengetsz a játékért 40 eurót, lesz egy rakat olyan cucc, amiért fizetned kell, ha meg akarod szerezni, akárcsak a wow-ban...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  18. Bermuda mondja:

    @Rertez: Ez oké, csakhogy sokan nem akarnak bundlet venni, hanem az elérhető legjobbat szeretnék. Akkor is kifizet érte 30 euróval többbet, ha csak egy kicsivel jobb, mert az már azt jelenti, hogy akár évekkel is túléli a másikat. A boltban sem csak az akciós meg elérhető legolcsóbb terméket veszed meg, szerintem kár az áron lovagolni. Meg hát mivel konzolra is kijön, amúgysem adhatják olcsóbban.
    Ne érts félre, én nem vagyok Blizzard-fanboy, az lenne a legjobb, ha megcibálnák a bajszukat minden téren, de nekem a Battleborn egyenlőre egy Tesco gazdaságos FPS-nek tűnik az Overwatch mellett. Nem azt mondom, hogy totál esélytelen, mert van, amiben tényleg érdekesebbnek néz ki (pl.Overwatch grafikája elég műanyag, ők meg azt is poénra vették), de ez Dávid - Góliát harc lenne.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  19. anthony mondja:

    @DS: 59.99 euro a battle.net alkalmazásban és a honlapjukon is. 44.99 font, 60 euro és az amcsiknál 60 dollár, ezek az árak. Lehet van valami kedvezmény nem tudom, nem is érdekel, ingyér vagy sehogy!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  20. Bermuda mondja:

    @Lorekeeper: Nyugi haver, itt nem bánt senki. Mondjuk az vicces, hogy D3-t a hozzászólásoddal ellentétben (a jelen a lényeg!) a kiadáskori állapotról ítéled meg, pedig még mindig az a legjátszottabb és legkeresettebb hack'n'slash. Torchlighttal, Van Helsinggel, Sacred 3-al játszik még egyáltalán valaki? Egyedül a PoE tudott úgy ahogy a felszínen maradni.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  21. Bermuda mondja:

    @anthony: Az az Origins Edition, ami plusz skineket ad ehhez meg a többi Blizzard játékhoz, a sima csak 40$/€. http://kotaku.com/overwatch-base-price-will-be-40-60-on-consoles-1741052019

    És WTB edit gomb.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  22. Lorekeeper mondja:

    @Bermuda:

    Már miért a kiadáskori állapotáról ítélném meg? Van a játékban rmah vagy értelmes pvp? Nincs több kérdésem...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  23. Eredar mondja:

    @Lorekeeper: Mindenki a fanja valaminek, ergo mindenki fanboy... (kivéve aki fangirl)

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  24. Rertez mondja:

    @Bermuda: Nekem is fontos, hogy a legjobbat kapjam a pénzemért, amihez utólagos fejlesztői támogatás ma már alapból elvárás. Amit nem fejlesztenek elég gyorsan és rendszeresen, az megy a süllyesztőbe, ahogy az általad felsorolt játékok zöme is.

    A Battlebornról azt gondolod, hogy Tesco gazdaságos FPS az Overwatchoz képest, pedig az Overwatch csupán a Battlebornnak egy kis részével veheti fel a versenyt, a PvP-vel. Emiatt én pont fordítva látom a dolgot. Kapok a pénzemért egy hatalmas, MMO léptékű világot, amiben kedvem szerint egyedül vagy haverokkal fejleszthetjük a karaktereinket, együtt szórakozhatunk. Ha tetszik a játék, megveszem a kiegészítőket is. Ha nem tetszik a PvP, akkor még mindig ott vannak a co-op vagy single player módok, amik óriási világban zajlottak a Bordelands-ben. Remélem, itt is hasonlóan nagy lesz. Ezzel szemben Overwatch "csak" egy PvP shooter. (Vagy lesz benne más is PvP-n kívül?) Ennek ismeretében és ismerve a kiadó többi címét (beleértve a Destiny-t és a COD-ot is), egyelőre nem is várható számottevő tartalombővülés. Mit adhatnak ki utólag? Új skineket, új hősöket, új térképeket? Ezeket mind plusz pénzért? Ami megjelenéskor lesz benne, az meg nekem nem ér annyit, mint egy teljes játék ára. A többire meg a Blizzard pont nem garancia. Ezzel szemben Battlebornban minden benne lesz már megjelenéskor, amire azt mondom, hogy megéri az árát, és nem egy csupán potenciálisan jó, de erőteljesen közösségfüggő játékot kapok, hanem egy olyan önmagában is értéket képviselő terméket, amiért szívesen fizetek, ha csak egyedül játszom, akkor is. Nyilván nem az első percben fogom megvenni, hanem tájékozódom arról, hogy lesz-e olyan jó és tartalmas, mint a BL2 volt. Ha emellett a PvP is jó lesz, akkor meg telitalálat. Ha csak napi ezer ember játszik majd vele, az nekem teljesen elfogadható. A BL2 egyébként évekig nagyon népszerű tudott maradni, ami szintén elég kecsegtető.

    Végezetül pedig a COD-ért sem azért fizetnek évente 50-60 EUR-t a játékosok, mert a legjobbat akarják, hanem azért, mert COD-ot akarnak. Ugyanígy látom az Overwatch helyzetet is. Szerintem egyébként megjelenés után pár hónappal, már nem lesz megfelelő méretű az Overwatch aktív közössége. Nyilván ott a lehetőség a F2P modellre, ha ez bekövetkezne. Addig meg megfejnek mindenkit, aki szívesen fizet érte. 10-15 EUR szerintem reális lenne érte, de 40 fölött lehúzásnak tűnik a dolog, pont mint ahogy a COD franchise is működik.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  25. SSyrius mondja:

    Nagyon bírom ezeket a sírásokat.
    Nem kell megvenni, nem kell vele játszani. Nem fizetsz és ennyi.
    Mi meg igen és játszani is fogunk vele, mint ahogy a többi Blizzard játékkal is. A COD-ot se kötelező megvenni ,ha nem tetszik az arcad lövölde. Én azt is megveszem mert szeretem.

    Attól meg végkép nem félek, hogy a Blizzard nem pumpálja bele az újabbnál újabb tartalmakat. Elég azt megnézni mikor adták ki az utolsó Diablo 2 vagy Warcraft 2 patchet.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  26. Drout mondja:

    +1 én is free2play-re számítottam, én sem értem ezt a 40 EUR-t. Nem veszem meg.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  27. Astonkacser mondja:

    Annyira kiváncsi lennék arra, hogy abból a rengeteg 'úgy sem veszem meg' kommentelőből végül hány fogja mégis megvenni. Én olyan 100%ra tippelek 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  28. Eredar mondja:

    @Rertez: " Szerintem egyébként megjelenés után pár hónappal, már nem lesz megfelelő méretű az Overwatch aktív közössége" Ezt amúgy melyik kristálygömbödben láttad? Nyilván amúgy a Blizzard játékok arról híresek hogy nem teremtenek rögtön elég nagy közösséget. Meg arról hogy megjelenés után jó sok ideig nem kapnak új tartalmat..
    Már az is tájékozatlanságra utal hogy a COD-ot és az Overwatch-ot egy kiadó játékainak veszed. A Blizzardnak és az Activisionnek maximum könyvelés szintjén van köze egymáshoz. Kotick abban a percben rontaná el a dolgokat ha egyszer is meg akarná mondani mit hogy csináljon a Blizzard.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  29. Eredar mondja:

    @Lorekeeper: "hogy pl a hots-ból közel sem jön annyi cash, mint várták" ennek hol is van a forrása?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  30. Droo mondja:

    Azt nem értem, hogy ha ekkora pénzügyi zsenik postolnak ide, akik jobban tudnak mindent a világ egyik legjövedelmezőbb játékkiadó cégénél (akik szemrebbenés nélkül elkaszálják a nem elég profitábilis projektjeiket) akkor azoknak hogy lehet probléma szaros 40 €, ami kábé 3 nem túl extra feltétes pizza ára Németországban?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  31. Lorekeeper mondja:

    @Eredar:

    Egyszerű logika elég hozzá, nem kellenek hozzá a kozmetikázott kimutatások. Arról van szó, ha a hots f2p módban is annyi zsetont termelne, amennyi az elvárt, akkor nyilván az új játék is f2p lenne(főleg úgy, hogy ott a piacon a tf, ami f2p és népszerű is) és nem kockáztatnák meg, hogy eleve kevesebben próbálják ki a játékot. Nagyon úgy tűnik, hogy egy félkész cuccot akarnak eladni egy teljes játék áráért, akárcsak a wow kiegészítők esetén. Mondottam volt, a sikeres f2p-hez kell a minőség is.

    @Droo: van különbség fogyasztó és vásárló között. Attól, hogy van 40 euróm, még nem biztos, hogy hajlandó is vagyok fizetni valamiért, aminek az ára max 40 euró...

    @SSyrius: aha és a wow-ot is olyan tartalmakkal töltik fel, hogy ihaj. Még véletlenül sem fordulhat elő, hogy bő 1 évig ugyanazt a raidet kellene farmolni, ááá, dehogy...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  32. Cathfaern mondja:

    @Lorekeeper:
    Gondolom megértetted azt az Overwatch-al kapcsolatban, hogy a játékmenet szerves része, hogy halálkor bármelyik másik karaktert választhatod, és innentől kezdve mindenképp pay2win lenne a játék egy hagyományos moba f2p modellben. De ha nem is lenne p2w, akkor lényegében olyan lenne, mint ha dobozos játékként jött volna ki.
    Ja nem, nem értetted meg, mert akkor tuti nem írtál volna ilyen hülyeséget.
    Ja igen tudom, TF2. Nem lehet, hogy pont a TF2-nek nincs megfelelő nagyságú bevétele f2p modellben? Ugye a Valve-nek már mindegy, minden $ talált pénz, mert a dobozos verzióból már hülyére kereste magát...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  33. Lorekeeper mondja:

    @Cathfaern:

    Miért is? Ha minden karakter ingyenes, csak a skinekért kell fizetni, akkor miért lenne p2w? Pl a dotában is megcsinálhatnák, hogy halál után karaktert válthatsz, attól még nem lenne p2w.

    A valve pedig tényleg annyira siralmas eredményeket produkál, hogy pl a dotát is kénytelenek dobozos változatban kiadni...NOT!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  34. Cathfaern mondja:

    @Lorekeeper:
    Azért gondolom nem nehéz belátni, hogy mennyivel kisebb piac a skinekért fizető réteg, mint a karakterekért fizető réteg.
    És de, ha menet közben karaktert lehetne változtatni, és nem lenne elérhető minden karakter, az p2w lenne, mert meccs közben olyan lehetőségei lennének egy fizetős playernek, ami az ingyen játszónak nincs.

    Ugye nem azt írta hogy a Valve siralmas eredményeket produkál, hanem hogy a TF2 f2p modellje siralmas eredményeket produkál. Nem zavar ha belekötnek abba amit írtam, de akkor legalább abba köss bele amit írtam, ne általad kitalált dologba

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  35. Lorekeeper mondja:

    @Cathfaern:

    Nem feltétlenül igaz, egy rakat játékban működik úgy a rendszer, hogy a karakter ingyenes és emellett fizethetsz skinekért vagy éppen emote-okért vagy egyéb cuccokért. Az meg egy másik dolog, hogy a fizetős játékokat kevesebben próbálják ki, mint az ingyeneseket, így értelemszerűen potenciális mikrotranzakciókból származó bevételtől esik el a játék fejlesztője. Viszont ahhoz, hogy a mikrotranzakciókból származó bevétel kompenzálja azt, hogy a játék alapvetően ingyenes, minőség kell, no meg tartalom sem árt, hiszen hosszú távon kellene megtartani a játékosokat.

    Fuss neki még egyszer, én arról beszéltem, ha minden karakter ingyenes, akkor nem p2w a dolog.

    http://steamcharts.com/app/440 Ez alapján a játék kb stabil játékosbázissal rendelkezik, attól nem lesz siralmas, hogy te azt mondod...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  36. Cathfaern mondja:

    @Lorekeeper:
    Igyekszek optimista lenni, hogy csak félreérthetően írtam, és nem szándékosan érted félre

    Szóval
    a) Nem azt mondtam hogy nem lehet pénzt beszedni skinekből és vanity itemekből, hanem azt, hogy lehet ez a pénzmennyiség a Blizz üzleti számításai szerint nekik (a játék fentartásához, profithoz, stb.) kevés
    b) Nem azt mondtam, hogy a TF2 siralmas (előző hsz-ben csak a te szavaidat copyztam), hanem hogy elképzelhető, hogy TF2 f2p bevételei nem túl nagyok (és ezért nem ezt a módszert választotta a Blizz). Ugye a játékosszám nem határozza meg egyértelműen a bevételt egy ilyen modellben.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  37. szukuro mondja:

    @Cathfaern: "hogy elképzelhető, hogy TF2 f2p bevételei nem túl nagyok"
    Nem aggódnék: http://games.slashdot.org/story/12/03/08/2148224/valve-switching-team-fortress-2-to-free-to-play-increased-revenue-twelvefold (Hirtelen csak ezt találtam, de köztudott, hogy nagyon-nagyon bejött a Valve-nek)

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  38. Lorekeeper mondja:

    @Cathfaern:

    Nagyon el vagy tévedve. http://www.develop-online.net/news/valve-made-more-than-730m-in-2014-report-claims/0209311

    Katt a linkre és keresd meg az állad, mert biza a valve 3 vezető címe a tf2, a dota2 és a cs:go, amiből mintegy 400 milla dollár jött össze nekik az előző évben. És minő meglepetés, a 3-ból kettő ingyenes, a 3. meg kőkemény 11€ steamen(elég gyakran szokott amúgy akciós lenni).

    a, korábban már írtam, minőség kell ahhoz, hogy a mikrotranzakció kompenzálja a klienseladásból származó kiesést. Valószínűleg ezt látja a blizz a hots kapcsán, így fizetős lesz az overwatch. Kiadnak egy félkész cuccot, a nép megveszi 40-60€-ért, már jelentős bevételre tettek szert, így nem érdekli őket, a játékosok hány százaléka játszik még a játékkal mondjuk 3 hónap után(wildstar példája ismerős?).

    b. mint láthattad, a tf2 a valve 3 legjobban termelő játéka között van, szóval attól, hogy neked nem tetszik a játék, még nagyon is jól elvan és termeli a profitot a valvenek...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  39. Mohrtimer mondja:

    @Lorekeeper:
    Szerintem nem kellene azt mondani egy játékra, hogy félkész, csak mert megjelenés után rengeteget fog még fejlődni a játékosok igénye alapján.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  40. Mohrtimer mondja:

    @Lorekeeper:
    Ember, de tényleg... Mi az, hogy nem képes a Blizz minőséget pordukálni?

    Lost Vikings, Blachthorn: Több platformos óriási siker volt, aki ismeri, még mai napig elmorzsol egy könnycseppet ezen nevek hallatán.

    Wacraft 1-2-3: korának legjobb fantasy RTS-e. War3 esport nagysikerű esport játék.

    Stacraft sorozat: Legminőségibb RTS, teljesen dominálja a műfajt, az esport jelenség megalapozója, mérföldkő a játéktörténelemben.

    Wow: Minden idők legnagyobb sikerű mmorpg játéka, szinte a műfaj zázlóshajója megjelenés óta, egy játék sem tudta a kategóriában még csak megközelíteni sem a sikerességét, mind bevételben, mind játékosszámban. A műfaj alapvetően haldoklik, de ez nem a Blizz hibája.

    Diablo sorozat: Az 1-2 sikerét nem kell bemutatni, hiszen alapvetően még a szaksajtói is a hack&slash műfajt egyéb darabjait Diablo klónnak emlegette egy ideig, amíg ez a klón kifejezés el nem kopott. A Diablo 3 óriásit bukdácsolt az elején, de az utóbbi és a következő patcheket nézve, iszonyatosan nagyot mentettek a dolgon, a Diablo jelenleg jobb, mint valaha.

    Hearthstone: Letarolta az online TCG piacot minden platformon, mindent elsöprő a sikere. Olyan nagy múltú játékok kapkodják csak a fejüket, mint mondjuk a migh and magic, valamint iszonyatosan sok női játékost is sikerült megfogniuk vele, valamint nagyon széles a korosztály is.

    Hots: megjelenés óta esport játék, kategória top 3ban, ahol végülis szégyenkeznie nem kell, mert Dota2/Lol mellett labdába rúgni igen csak nehéz. Dota a műfaj megteremtője, LoL mögött meg ott van egész ázsia, de ennek ellenére sikerült másnak lennie a hotsnak, mint kategória társai és folyamatosan növekszik a játékosok száma. Mind bevételben és mind játékosok mennyiségében sikeresnek mondható.

    Overwatch: Több kategóriát érint, de alapvetően egy teljesen új műfaj, mint a moba és fps szerelemgyermeke. TFhez lehet hasonlítani, de TF majmolásnak nevezni szabályosan ostobaság. Sokkal tartalmasabb, mint egy F2p TF2, simán lehet érte pénzt kérni.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  41. Lorekeeper mondja:

    @Mohrtimer:

    Jóember, összefüggő szöveg értelmezése ftw. Nem azt állítottam, hogy soha nem volt képes minőségi cuccot előállítani a blizz, hanem azt, hogy az utóbbi időben képtelenek erre.

    Starcraft: köszönhetően az ázsiaiaknak, valóban népszerű az esport kategóriában. De hogy ez lenne a "legminőségibb rts" az már önmagában is szubjektív és alapvetően hülyeség, hiszen ott van az Age of sorozat meg a Settlers is, csak hogy azokat említsem, amivel jómagam is sokat játszottam/ok.

    Wow: nem igaz, amit írsz, az ázsiai piacon van egy rakat játék, amivel szemben alulmarad. A bc óta meg a kiegészítők kb egy nagyobb "folttal" egyenértékűek, főleg az utolsó 2 kiegészítő lett nagyon gyengus.

    Diablo: a 3 minőségben meg sem közelíti az 1. vagy a 2. részt, amit kiegészítő címen adtak ki hozzá, az meg konkrétan vicc.

    HS: egyrészt nem tcg, mivel nem lehet benne tradelni a lapokat, a serverek instabilak, sokszor connection probléma, beragadnak a lapok, probléma a brawl-lal, stb.

    Hots: dota és lol mellé tenni kb olyan, mintha a magyar labdakergető válogatottat odatennéd mondjuk az argentin meg a brazil mellé. Közel sem ugyanaz a kategória. Az, hogy blizzconon nézik a hots versenyt is, na bumm, nyilván. De hol van egy értelmes lol vagy dota versenyhez képest? Na ugye.

    Overwatch: nheeem, mert tényleg nem ugyanolyan stílusban készült, mint a tf2, ááá, dehogy...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  42. Lorekeeper mondja:

    @Mohrtimer:

    Nem lopott ez főnök, csak nincs kifizetve...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  43. Mohrtimer mondja:

    Kulturáltabban légyszíves!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  44. Rertez mondja:

    @Eredar: "Már az is tájékozatlanságra utal hogy a COD-ot és az Overwatch-ot egy kiadó játékainak veszed."

    Azért, mert egy kiadó játékai. A Blizzard Entertainment egy divízió az Activision Blizzard Inc. tulajdonában. Mellesleg épp most jelentették be a Legion trailer bemutatója kapcsán, hogy létrehoznak egy újabb divíziót, egy tévéműsorokat gyártó stúdiót, ami a Disney-től elhozott szakemberekkel rövidtávú tervek szerint pl. Skylanders, Call of Duty és Hearthstone tévésorozatokat, műsorokat fog gyártani. De mellette szóba került a Diablo és a StarCraft is mint potenciális témák. Ennyire nincs köze az Activision Blizzardnak a Blizzard Entertainmenthez.
    http://venturebeat.com/wp-content/uploads/2015/11/activision-71.jpg

    És nem Kotick az egyetlen idióta egy ekkora cégnél, hanem sok kis Kotick lehet még ott. Különben is "tájékozatlanság" lenne azt feltételezni, hogy Kotick itt az egyszemélyes Diablósátán, akit láncra verve idomítanak az alkalmazottak, kuncognak mögötte a folyosón, és még a vécéajtót is becsapják az orra előtt, ha haragszanak rá, csak mert a Blizzard North felszámolta saját magát, amikor a Vivendinek nem tetszett a Diablo fejlesztésének iránya.

    Az is biztos véletlenül alakult úgy, hogy az Activision Blizzard nevében (Blizzard Entertainment) volt egy olyan ígéret még bőven WoD launch előtt, hogy namostaztán a vártnál sokkal gyorsabban haladnak a fejlesztésekkel, a content patch-ek és a kiegészítők is a korábbiaknál jobb tempóban jönnek. Időközben még azzal is előhozakodtak, hogy nem is egy, hanem két kiegészítő fejlesztése zajlik egyszerre és borzasztó tempóban haladnak, úgybizony. Jó nagy hírverés volt emiatt is, erre talán mindenki emlékszik. Ehhez képest jövő szeptember végéig, legkésőbb 22 hónappal WoD utánra ígérik a Legiont, amit összesen 2 azaz kettő darab "major content" patch-nek nevezett dolog előzött meg a nagy igyekezetben, sok előfizető nagy megelégedésére. Hogy az ígéretből csak ígéret maradjon, valószínűleg nem kellett maga Kotick sem. Megtörtént az bizonyára nélküle is.

    Azt nézem, hogy mit csinál most a cég, mit ígér, abból mi valósul meg, milyen szolgáltatást nyújt, hogy kommunikál, mik a tervei, és nem azt, hogy tíz éve mi volt.

    Ezért nem bízom az Overwatchban, pont. Majd ha azt látom, hogy az első évben lapátolják hozzá a tartalmakat, meg jók a szerverek, fun minden, akkor biztos örömmel adok érte pénzt később, ha még fizetős lesz.

    Részemről ezt az Overwatch-bizalom témát már így is túllihegtem. Elnézést a sok betű miatt!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  45. Eredar mondja:

    @Lorekeeper: "ha a hots f2p módban is annyi zsetont termelne, amennyi az elvárt, akkor nyilván az új játék is f2p lenne" Ez nettó baromság. Ennyi erővel ha egy cégnek van elég nyeresége onnantól adja ingyen az árut? A Blizzard még mindig egy vállalkozás, ergo pénzt kell hogy termeljen. Úgy érezték hogy az Overwatch ebben a modellben lesz jobb, ennyi. Cserébe nem kell majd minden köhintésért fizetni a játékban.
    Tehát jól sejtettem, nincsenek konkrét adataid. Köszi

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  46. Wulfgar mondja:

    @Eredar: Hagyd csak, nem érdemes vele foglalkozni, mert kb. csak fröcsögni tud, alátámasztás nélkül. A wow szar, a diablo szar, ahogy az SC2 is (az, hogy adott műfajban mindegyik a legnépszerűbb nem számít). A Hots senkit sem érdekel, és az OW is egy rakás szar lesz, mert nem f2p (érdekes, hogy a hots-ot leszámítva mindegyik blizzard játékért fizetni kell és azok is sikeresek), meg különben is hasonlít a TF2re. A SMITE sem érdekel senkit szerinte, csak hát úgy tűnik mégis...
    Érdekes, hogy BC-t emlegetni a wow terén amikor WotLK volt a legsikeresebb kieg (hogy kinek mi tetszik szubjektív, nekem speciel a pandás kieget leszámítva egyikkel se volt bajom, csupán az LFG/LFR böki a csőrömet, korábbi posztokban már leírtam miért) a maga 12 millió aktív előfizetőjével. Nem érdekes, szar volt az is. A blizzard monnyon le!!!44!!NÉGY4NÉGY!!NÉGY!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  47. Lorekeeper mondja:

    @Eredar:

    Érdekes, hogy a valve pl a dota kapcsán simán úgy tolja, hogy nem kell hősökért fizetned, meg az egyéb tartalmakért sem. Még virtuális fizetőeszközzel sem. És mint a korábbi kommentemben láthattad, így is 3 játékból 400 milla dolcsit lapátoltak össze tavaly. Ehhez képest a blizz hs-ében meg a hotsban is minimum virtuális fizetőeszközt kell farmolnod, ha érdemben akarsz játszani, sőt hs-ben a pve tartalomért is fizetned kell. Ezért mondom azt, ha valóban olyan jól teljesítene a hots, akkor az overwatch is simán lehetne f2p+mikrotranzakció a csillámpóni skinekért. Azt pedig halkan jegyzem meg, hogy blizzék nem közlik többé az előfizetői számokat...

    "Cserébe nem kell majd minden köhintésért fizetni a játékban."

    Wöhhhhööööhhööö, micsoda naiv gondolat. A wow kliensért is fizetsz+havidíj és így is kőkeményen perkálhatsz pár tartalomért.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  48. Lorekeeper mondja:

    @Wulfgar:

    Na látod, pont miattad nem kényszerül a blizz arra, hogy minőséget gyártson, ugyanis a hozzád hasonlók szó nélkül becummantják a legújabb félkész, bugos szutykot is, csak azért, mert blizz cucc.

    Ja, milyen pöpec is volt lich king idején napi questeket farmolni és a raidek is akkorát ütöttek, hogy pl ssc elbújhat mellettük...NOT!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  49. Somnium mondja:

    @Lorekeeper:
    http://i.imgur.com/RAMtEw4.png

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  50. Wulfgar mondja:

    @Lorekeeper: Kb pont a Dota2-es példád szerint minden más moba szar, mert hát azokban mind fizetni kell a karakterekért. Kár, hogy a LoL is ezek közé tartozik, mégis szignifikánsan többen játsszák mint a dota2-t (személy szerint én kevésbé vagyok oda érte, de ez most lényegtelen). Ja és SSC elég erősen elbújhat Ulduar mellett, érdekes, hogy nem csak szerintem volt a legjobb raid a wow alatt. Az meg, hogy mennyire volt jó a wotlk megmutatkozik abban, hogy lazán 12millió volt az aktív előfizetők száma alatta. De ha tovább megyek a logikád szerint minden nagyobb kiadó által kiadott játék szar amiért pénzt mernek kérni, elvégre kb. a CD projekt is megengedheti magának, hogy f2p játékokat csináljon a witcher sikerei után. (sőt a witcher 3 már szar, elvégre fizetni kellett érte).

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  51. Eredar mondja:

    @Lorekeeper: Amúgy te mióta vagy a Föld elnöke, vagy Istencsászára, vagy nem tudom? Attól ha neked az a személyes szubjektív véleményed hogy valami szar (lásd Blizz nem gyárt minőséget), egyáltalán nem biztos hogy úgy is van. Ha 4 milliárd ember gondolná így, akkor sem biztos lenne igaz (egyrészt lehet hogy 3 milliárd közben veszi, másrészt azt is sokan gondolták hogy a Föld lapos)

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  52. Eredar mondja:

    @Wulfgar: Közben rájöttem hogy kb 16 éves lehet max

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  53. pefcs mondja:

    Én sem fogom megvenni. Nem azért, mert drága, hanem mert utálom az FPS játékokat. És egyébként is mindenki, aki ilyennel játszik gyökér. És amúgy is, aki Blizzard játékokkal játszik az is tök nyomi. Aki meg nem ért velem egyet, az tudatlan, mert csak nekem lehet igazam, mert az én véleményem tükrözi a világ véleményét. De majd jól felvilágosítalak Titeket, gyarló embereket, hogy tudjátok meg végre mi is az igazán jó Nektek. És közben észre sem veszem, hogy a nagy erőlködéstől már csak a sz*r jön ki belőlem.

    😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.