Az E3 alkalmából felkerült két exkluzív videó a WildStar játékmenetéről a Gamebreaker TV-re. Nem is akarom szaporítani a szót, csapjunk is rögtön bele.
Pings
48 hozzászólás
-
Horcsogg
Ejj, de jó lesz, csak jöjjön mihamarabb.
Válasz
+10
-
Impi768
Ezek a hanghatások és környezet csak engem emlékeztetnek a FireFly-ra ?
Válasz
+2
-
ARmES
Beepitett “ajjjkibeloletenoob” funkcio addon nelkul? ICC-ben ezek durvak voltak, es ki is szedtek az API-t asszem. De majd meglatjuk.
Válasz
0
-
Ragle
@ARmES: Az nekem is szúrja a szemem. Főleg azért, mert a player keményebb ütéseinél is van ilyen, és azok elég nagy késleltetéssel sebeznek. Szóval a pvp hogy fog kinézni? Autoattackból kell majd kinyírni az ellenfelet, mert 2-3 sec alatt bárki kiáll ezekből a vékony sávokból, hacsak nincs lestunolva.
Válasz
0
-
Cathfaern
@ARmES:
WoW bossok úgy voltak tuningolva, hogy ez nem létezik, ezért lett letiltva. Itt úgy lesznek a bossok tuningolva, hogy ez létezikVálasz
+1
-
Kekszes
Eszméletlen jó lesz, igaz a mozgás kicsit darabos. Sokan a mostani wowhoz hasonlítgatják, de a vanilia wowhoz kéne, hisz hány év kellett mire ide eljutott a blizzard a mai szintjére, szerintem ezt más MMOknak is meg kell adni. És ez az alap wowhoz képest 10x jobb!
Én már nagyon várom, és legalább elfelejthetem a több száz wipeot normál Horidonon és a végtelen valor gyűjtést….Válasz
+8
-
Caynnor
Ha a dolog így működnének, akkor egy új autó gyártó cégnek mondjuk a Ford T-modelljének kellene megfelelniük így 2013-ban, és adnunk kéne nekik vagy 100 évet, hogy finomítsák.
Jó lenne levenni ezt a szemellenzőt végre…
Válasz
+58
-
Mohrtimer
@Kekszes:
Alap wowhoz állítani a mércét… gratulálok, nem is vagy elfogult a témábanVálasz
+13
-
Mongrel
Ugyan NDA alatt van, de az eddigi 2 stress test alapján, amelyikből a 2. alatt már ~2 órányit sikerült is folyamatosan játszani vele, semmiben sem lesz egetrengetőbb, mint az eddigi MMOk. Csak csendben jegyzem meg, hogy jelenleg a scientist path annyiból áll, hogy a környezet elemeit – növények – analizálni kell, majd úgy a 3-4. ilyen analízis után, minden további elemzés ad egy 30 mp-ig tartó buffot. Ma este és holnap éjjel újabb stress test lesz, meglátjuk merre halad ez a játék. Temetni nem kell, de megváltóként is fölösleges kezelni.
Válasz
+6
-
Devio
Pillanat…. mindjárt magamhoz térek. Nah megvan!
Nincsen addon!! Haldoklik a WildStar!
Mi lesz így a WoW játékosokkal. Akik nem tudták/tudják, hogy a tűz meg bármi ami piros nem jó és nincs a szájukba rágva, hogy ” mit csinálj hülye gyerek “. Szerencsére szelektálva lesznek a hülyék! ( legalábbis ebben bízok, hogy kis szinten hullanak az értetlenek mint EVE-ben ) A videóban az emberke se nagyon erőlteti meg magát a questek értelmezésében. Arra mutat a nyíl és kész. Az ilyenektől agybaj tudok kapni. Mindegy ez egyéni vélemény, de azt a nyilat kivehetnék. Legalább cseppnyi esély legyen már rá, hogy meg is nyitja a quest log-ot.Az audio rendben van, persze nem minőségre, mert ez a videó minden csak nem HD. Viszont jók az effektek. A barlangban nagyon jók voltak a denevér meg leomló szikla hangok. Nekem kicsit soknak tűnik az NPC beszédje. Azt lehet ritkítani kéne, de nem baj, mert nem ugyan azt mondja 4x-5x egymás után!
Grafikailag minden oke. Semmi szégyellni való nincsen rajta. A fű nagyon szép. Bár mikor ugrált a fa körül akkor nekem a levelek kicsit gagyinak tűntek a környezethez képest. Akik a WoW-t elfogadták a grafika miatt. Nekik szerintem ez űber állat lesz.
A harc rendszer meg….ÁLLATTT!!! Nagyon király. Az első videóban kicsit lassúcska, de ez szerintem direkt van így. Beleráznak, hogy mi hogyan működik. Viszont a 2.-ik videó az király! Amint lemegy a barlangba jön az ákcsön. Ott megfigyelhető, hogy az enemy varázslatai már gyorsabban érvényesülnek. Van olyan pillanat mikor éppen, hogy ki tud futni belőle. Szóval szerintem nem kell aggódni a lassúság miatt. Ez csak az elején lesz lassú. Az meg, hogy végre küzdeni kell a moob-al az jó! A kari lvl6-os a moobok meg lvl7-lvl8 között vannak és a 3-as group már izzasztja az emberkét keményen. Az is jó, hogy az ellenséges varázslatok sebeznek is. Nem csak azért van, hogy több látvány legyen. WoW-ban soha nem értettem, hogy a moob rám dob egy 600 poison dmg /sec 5 sec.-ig lvl90-es szinten. Hát max a röhögéstől halok meg, de nem a poison-től.
Az meg, hogy a WS-ban 1 moob-nak 3-4 képessége van. Egyenesen királyság. Mert mikor 2-3 támad rád és mást nyom mindegyik… nah ott kell észen lenni.
Ennek az új harcrendszernek köszönhetően pedig szinte bármit megtehetnek.Lehet szidni a WildStar-t, de szerintem az eddig összes MMO közül ez az a játék ami ( megelőzni nem igen fogja ) közelíteni tud a WoW-hoz.
Remélem, hogy megtartják ezt a lendületet és abban is bízok, hogy fix havi díjas lesz. Én konkrétan örülök, hogy a WoW is fix. Senki nem jut előnyhöz. Tudom, hogy befizettem és van 30 napom. Szerintem ez a legtisztább.Várós a játék. És örülök is, hogy valami felkavarja az álló vizet. És ezt nem azért mondom mert új videó/játék. Engem anno a Terra sem fogott meg. Az Aion sem. Szép volt a videó. Meg az ingame videók is szépek voltak, de nekem ott meg is állt, hogy szép. Mást nem láttam benne.
Válasz
+37
-
Kemu
“Lehet szidni a WildStar-t, de szerintem az eddig összes MMO közül ez az a játék ami ( megelőzni nem igen fogja ) közelíteni tud a WoW-hoz.”
na ne…már megint egy ilyen játék?
Válasz
+27
-
Homeye
egy ultramodern fejlettségű kiborg faj ami űrhajókkal képes átszelni az univerzumot, miért karddal hadonászik?
Válasz
+25
-
kindzsal
Nalam ujabb nagy minusz, hogy ha mar faction rendszer van akkor legalabb faj/ kaszt kombo ne lenne. De ahogy elneztem ez a driod szeru ize a 4 kasztbol kapasbol 2ot nem tolthet be…na nekem ezek a durvak igy 2013ban, nem a lowpoly grafika vagy a nevetseges (nem pozitiv ertelemben) animaciok, Amugy meg nem megvaltokat keresek mar csak epkezlab jatekokat amirol elhiszem, hogy kepes lekotni legalabb 2 honapra. Na eddig ez nem az a jatek…de minden bizodalmam az ovek.
Válasz
+3
-
Homeye
(off: a Rift cikk le lett zárva? háromszor próbáltam oda írni, de nem megy)
Válasz
0
-
kindzsal
@Plevi: ezt nem tudtam. Azt hittem csak valami fajrol nem rantottak meg le a leplet, ebben az esetben en kerek elnezest.
Válasz
0
-
Robi bacsi
Elegge szarnak tunik. Fix havidijas MMO-kent szerintem hamar felutne fejet az SWTOR meg tarsai szindroma. Abbol amit eddig olvastam rola nem hiszem hogy kepes lenne tul sokaig fentmaradni havidijaskent.
Válasz
+6
-
DS
Hát a gameplay videó alapján, nem egy nagy was ist das, gondolom majd a kis dolgok miatt dől el, hogy jó lesz e vagy sem
Válasz
+3
-
wozfahqc
ez a 8 gombos hotbar ugye csak a kezdő karakter miatt van, és nem vmi konzolport ez a game?
Válasz
+3
-
@Homeye: “egy ultramodern fejlettségű kiborg faj ami űrhajókkal képes átszelni az univerzumot, miért karddal hadonászik?” – ha a Star Wars (fénykard, virbrokard) és a Warhammer 40K (lánckard!) világában elfér, akkor itt is bőven
Válasz
-
dudi
Hihetetlenül gyenge grafika (kb. wow szint), nagyon gyenge gameplayel, nem tudom mi tetszik ebben az embereknek, inkább visszamennék wowozni
Válasz
+14
-
Kassh
@dudi:
Nem a grafika teszi a játékot. Ha szép grafikát akarsz nézd meg az Avatart.@Ragle:
PvPben nem fognak látszódni az enemy playerek telegraphjai.Nem a megváltót kell ettől várni, hanem ahogy kindzsal is mondta ami le tudja kötni az embert huzamosabb ideig (bár azért remélem több lesz mint 2 hónap:) )
@Devio:
Én remélem hogy nem lesz havidijas. Sajnos manapság a WoW mellett nem lehet havidijas mmo-t üzemeltetni.Válasz
+1
-
mantlol
ez a sok grafika mániás ember, eszméletlen…. menjetek neverwinterezni ha csilli villi fosra vágytok, hf ^^
Válasz
+3
-
Pouks
@Kassh:
“Sajnos manapság a WoW mellett nem lehet havidijas mmo-t üzemeltetni.”Sajnos?! Én örülök, hogy jobbnál jobb játékokkal lehet ingyen játszani.
Válasz
0
-
Cathfaern
@wozfahqc:
Nem csak kezdő karakter, fix mennyiségű skilled lehet csak kint egyszerre, mint GW2-nél is (nem konzolport miatt, ahogy GW2 se, így ez se lesz konzolra)Válasz
+2
-
Ghostboci
A fő gond azzal amit gameplayből láttam, hogy egy az egyben WoW. Ez nem bűn. Csak nem látom, hogy akinek ez tetszik, miért ne a jóval több contentet tartalmazó WoW-ot nyomja?
Aki meg a WoW-ot már unja, akkor egy hónap után ezt is fogja és nem lesz belőle előfizető.
Hogy egy játék a WoW mellett megéljen, MÁSNAK kell lennie. Az, hogy a mobot nem virmennek hívják hanem kutyafülének, a játék nem lesz más. Amikor a videóban láttam a piros területet belövő helikoptert, az első gondolatom az volt hogy “Onyxia takes a deep breath”.
Az EVE például nem azért más mint a WoW, mert a mobot Guristas piratenek hívják és a textúrája űrhajó és nem gnoll, hanem azért, mert ha túl sokat húzol belőle, akkor nem visszafuti van a graveyardtól, hanem oda a rajtad lévő gearnek meg a backpackodnak a fele, a másik felét pedig úgy kapod vissza, ha visszamész (nyilván új gearben) és kiszeded a hulládból, miközben a mobok megint ki akarnak nyírni. Ugyanez PvP-ben is igaz.
Más szavakkal: ha a WoW-ban bevezetnék, hogy ha megölsz valakit World PvP-ben, akkor kilootolhatod a gearjét és ő meg örökre elveszíti, akkor egy MÁS JÁTÉK lesz a WoW és a játékosbázis jelentősen kicserélődik. Ez a kb 3 programsoros változtatás nagyobb változtatás lenne a játékban, mint az egész MoP.
Tud valaki mondani egy olyan Wildstar játéklépést, ami a WoW-tól lényegesen különbözik?
Szentül hiszem, hogy egy sikeres MMO-nak másnak kell lennie mint a WoW, vagy a WoW úgyis megöli, mert a Blizz egyszerűen több contentet tud időegység alatt gyártani.
Válasz
+35
-
Updown
Hihhhetetlen, megéltem ezt is… valami baj van velem … nem is igazán merem a család előtt mondani, de … ÉN EGYETÉRTEK Ghostbocival. Na, csak beismertem.
Válasz
+17
-
sunyika
@Ghostboci: “Más szavakkal: ha a WoW-ban bevezetnék, hogy ha megölsz valakit World PvP-ben, akkor kilootolhatod a gearjét és ő meg örökre elveszíti, akkor egy MÁS JÁTÉK lesz a WoW és a játékosbázis jelentősen kicserélődik.” nem kicserélődik, hanem elhúz a zivatarosba. Ilyen feltételek mellett a jelenlegi játékosbázis kis része volna hajlandó játszani, és még sokkal kisebb része azok közül, akiket 2-3x megöltek.
Válasz
0
-
eklysis
@sunyika: szerintem, te még mindig nem egy másik játékról beszélsz, hanem csak lootolható wow-ról. Tegyük fel hogy lootolható – egy csomó változást hozhat magával: kevésbé lenne értékes a gear, vagy kevesebb energai lenne megszerezni, vagy lenne mondjuk bérelhető felszerelés, vagy idézhető gear mondjuk a varázshasználóknak, de az is lehet, hogy egy pajzzsal és egy fakardal megölsz egy egy szinttel kisebbet. ezek most csak hirtelen jutottak az eszembe, valószínűleg ezer másik dolog van ami változna ezzel. És az már egy másik játék lenne.
Válasz
0
-
sunyika
@eklysis: Nem én beszéltem erről, hanem akitől idéztem. Én csak a következményeit próbáltam felvázolni egy ilyen változtatásnak. Azt meg megnézném, hogy hogyan állítasz be raidre, amikor fél órával ezelőtt leverték rólad a komplett felszerelésed. Persze lehet így is játszani, csak ez olyan lenne, mintha a 400 m-es futásnál kap minden versenyző egy pisztolyt és egymást lábon lőhetik verseny alatt.
Lényeg, hogy a Wow nem az a játék, ahol ilyesmit honosítani lehetne, ez másról szól.Válasz
0
-
Maniakus
A Wildstar-t a Star Wars-hoz vagy a W40K-hoz hasonlítani kb olyan, mint ha Kertész Magdi nénit hasonlítanád Tom Hanks-hez vagy Al Pacino-hoz….
Válasz
+1
-
Ranger
@sunyika: Boci egy példát mondott arra, hogyan kapnánk egy alapjában más jelleg játékot, egy egyszerű alap mechanizmus megváltoztatásával, megcsavarásával. Nem feltétlenül új dolgot kell kitalálni, hanem a régiekkel variálni. Alap dolog egy mmo-ban hogy mész, ölsz esik a gear. Na de tényleg egy farkasból meg teknősből nehézpáncélok esnek? Megnéznék egy olyan játékot ahol a felszerelés nem kiesik, hanem csak különböző alapanyagokat szedsz belőle és egy jómunkásember összekalapál ezekből valami használhatót. Lehet hogy így a craftrendszernek is több értelme lenne mint a jelenlegi legtöbb mmo-ban, ahol csak azért van craftrendeszer mert az mmo kötelező eleme, de hasznos dolgot nem tudsz belőle csinálni, vagy kevesebb energiabefektetéssel is ki lehet szedni ugyanolyan szintű cuccot.
Oké most aztán “jól megmondtam” de a fejlesztőknek nincs elég bátorsága ilyeneket megvalósítani, mert nem vonzana be 10 milliós tömegeket. Nem ilyen számokban kéne gondolkozni, bőven jó lenne ha egy 500k – 1 millás tábort céloznának meg, nyilván rétegjáték lenne, de azt a réteget mondjuk meg is tartják a folyamatos content updatekkel.Válasz
0
-
Endyr
@Maniakus: ez pont olyan buta beszolas volt, mint amilyennek elsore tunik
ertjuk, h neked szemely szerint nem tetszik a jatek, de nem kell 2naponta ugyanugy szidnod (lenyegeben ervek nelkul)
Válasz
+1
-
history chanell
hahó FS, kéne egy új poszt, mer’ kezd kicsit “kurvára megmondom hogy kinek mi jön be” jellegű lenni közösség gondolatvilága
Válasz
+9
-
trollnumberone
Nem mutattak még meg semmit. Kezdő karakterrel gyilkolják mobokat, amik tényleg élvezetesek wowos harcrendszerhez képest, nem ismételni kell a 12332231 key bindings kombót, ami a max dps-t adja ki, hanem dodgeolgatni, ugrálni kell jobbra-balra. Epizódszerűen akarnak új tartalmakat betenni a játékba, és az elder gameplayről vagy akármiről, hasonlóképpen említették endgamet vmelyik ign-es videóban, még nem mondtak semmit, (de pl raidek lesznek). Ez nekem már most szimpatikusabb mint a GW2 (aminél endgame contentről nem is beszéltek videókban fejlesztés alatt.. nem véletlenül..). Szóval fun mobokat ölni, és lehet még akármilyen extra, új feature, amivel eddig még nem próbálkoztak ezelőtt.
WoW-ból mutatnának egy videót, hogy felhúznak egy warriort hármas szintre, azt mondanád, egy kalap szr az egész, de mást éreznél, ha egy ulduari raidelést látnál tankokkal, motorokkal. Nagyon nem akarják még megmutatni az igazi játékot Wildstarból, lehet, kiderül, hogy sokkal több mint amilyennek elsőre kinéz.
Válasz
+3
-
Zake
@Ghostboci:
Az, hogy egy játék más, még nem garancia a full sikerre. Ott van pl. a GW2, ami eléggé más és jó is, viszont nagyon megosztó. Sok ember igenis egy új WoW-ot keres. A grafika idejétmúlt, a lore már nagyon rongyos, újdonságra vágynak, de alapvetően a játékmenet megfelel nekik. Egyébként a Wildstar meg nem egy az egyben WoW, inkább azt mondanám, hogy WoW (alapvető felépítés, raidek) meg GW2 (harcrendszer, felfedezés) meg SWTOR (sci-fantasy hangulat) meg még kitudjamilyen (általam nem ismert) MMO-k összegyúrva. Valamilyen szinten ugyanazt próbálja, mint a GW2, összegyúrni a sokak által kedvelt dolgokat, csak ott tér el, hogy nem akar szakítani a jól bevált recepttel sem, amit a WoW képvisel. Én még nem tudom eldönteni, hogy tetszik-e, herótom van a stílusától, a csöcsös-magassarkús nyúlcsaj tényleg nem tudom miért kell, meg erőltetett ez az ökörködés (ezzel meg mintha a Borderlands-et akarnák mímelni, csak túlzásba viszik).Válasz
+1
-
Devio
@Ghostboci: Nem értek veled egyet. Ezek szerint a Cs 1.6 az Quake 1? Vagy a BF 3 Doom 1 azért mert fegyverrel kell lőni és menni kell? Ez szerintem hülye felfogás. Minden hasonlít mindenre.
” Amikor a videóban láttam a piros területet belövő helikoptert, az első gondolatom az volt hogy “Onyxia takes a deep breath” ”
” Tud valaki mondani egy olyan Wildstar játéklépést, ami a WoW-tól lényegesen különbözik? ”Ezt a 2 dolgot meg is válaszolnám egyben. Az, hogy WoW-ban 40 fő kellet, hogy láthasd és kipróbálhasd “Onyxia takes a deep breath” az fantasztikus. Csak a WildStarban nem kell 40 fő hozzá, hanem már a sima szintezésnél is belefutsz olyan kihívásokba amit a WoW csak Raid-ben kínál.Valamint ott van még amit Trollnumberone mondott. A WoW-ban nézz már meg egy szintezést. Izgalmas mi? Bemész WC-be és a szarráhúzott ( heirloom ) xpboost-os kariddal magadra húzod a fél instát és happy vagy. Gyakorlatilag nem is kell healer meg DPS sem. Mert a Tank egyedül öli a moob-at. Én meg fentebb is említettem a Poison damge példát.
Ezek alapján kimerem jelenteni, hogy eltér a WoW-tól. A harc rendszere meg már fényévekkel. Mindenki láthatja, hogyha nem megy arrébb az AOE-ból akkor megdöglik. Ennyi.
Ami craft rendszer meg van a WoW-ban jelen pillanatban az akkora hulladék, hogy versenyképes a Terra craft rendszerével. Az, hogy a JC meg az IS visz mindent. Az nagyon ász. Meg gondolom, hogy az is normális, hogy a Tank-nak JC-nek kell lenni a sok stami miatt. Aki meg netán miner+BS-t választott az meg egy hülyegyíknoobbarom, mert a JCtank sokkal jobb. :S A BS érvényesülni nem tud, mert olyan cuccok esnek Raidekből eladásra, amit ő soha nem fog tudni legyártani. Minegy.
A lényeg, hogy már most van eltérés. Az pedig, hogy a városok lepusztulnak. Illetve a playerek álltal felépített védelmi erődök a földel egyszintűvé tehetők már megint egy kiugró dolog a WoW-hoz képest. Szóval a WildStar nem WoW azért mert hasonlóság van közöttük.
Válasz
+11
-
Vilendor
Ejnye már, négy napja semmi hír?
Hát ezért fizetünk mi titeket?!Válasz
+27
-
sientech
@Devio: jesszusom benned aztán forrnak az indulatok
honnan szerez heirloomot egy első karakteres wow játékos? és mennyire lesz ideges a wildstar játékos ha nem kap segítséget a 4. altjának húzásához?
Válasz
+3
-
@Vilendor: Nyugi van!
Válasz
-
Pouks
@sientech:
“első karakteres wow játékos”
Ilyen létezik?! :O 2013-ban? A wow-ból állítólag már csak eljönnek. Aki már ki akarta próbálni, már megtette, aki meg nem az már nem is fogjaVálasz
+3
-
Klarybaba
@Pouks: Persze, hiszen nyari szunet van az oviban/suliban.,. aztan majd szeptemberben kihullanak mint a legyek.
Válasz
0
Válaszolj te is
You must be logged in to post a comment.
- Itt vagy most:
- Frostshock!
- » MMO » E3: WildStar gameplay
48 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.