elder_0502

Rég adtunk hírt az Elder Scrolls Online háza tájáról – a hirtelen rám zúdított rengeteg munka mellett sajnos csak arra volt időm, hogy indítsak egy új karaktert (lecseréltem az ork sárkánylovagot egy templomosra!), így a cikkem folytatása is késik kicsit. Viszont ettől az élet nem állt meg a játékban, pörögnek az események, a játékosok jó része már elérte a veterán rangot, és megy a PvP is, igaz, némi átkozódással – egy bug miatt a vámpírrá vált karakterek szinte legyőzhetetlenek…

Ezen cikk apropója egyébként az, hogy tegnap a Zenimax kiadott egy cikket az idén várható fejlesztésekről, amellett, hogy az első nagyobb frissítés már a tesztszerveren van. Egyelőre úgy néz ki, a cég remekül vizsgázott ezen a téren – rengeteg a hiba ugyan a játékban még mindig, de folyamatosan, jó tempóban javítják őket, és a sok karbantartás miatt minden játékos, aki május 1. előtt aktiválta a 30 napját, kap +5 nap játékidőt. Korrekt.

Na de lássuk a lényeget, mit is kapnak a játékosok a tesztelés befejezésekor az első frissítéssel:

  • Érkezik Craglorn, az első veterán rangúaknak szóló kalandzóna (ez a speciális végjáték-terület, csapatos küldetésekkel, 12 fős kazamatákkal)
  • 12 fős portyák, és lesz megnézhető rangsor
  • Kisebb fejlesztések, pl. ha megölnek, látni fogod, hogy ki tette, és milyen képességgel
  • Animációk finomítása (ez nagyon ráfér, az ork animációja teljesen jó, de a bretonom mintha jégen futna…)
  • Karakterek és képességek egyensúlyozása
  • Végre a ládákból mindenki kap holmikat, aki 50 méteren belül van, nem csak az, aki nyitja
  • Rengeteg egyéb hiba javítása (teljes leírása errefelé)

De ami még érdekesebb, azok a hosszabb távú tervek, lássuk, mi érkezik majd idén:

  • Büntetőrendszer – ha bántod a nemjátékos karaktereket, vagy lopkodsz tőlük, annak következményei lesznek
  • Két új veterán kazamata
  • Egy új régió Craglornban, szintén kalandzóna
  • Tolvajok céhe és Sötét Testvériség (!), küldetésekkel és természetesen saját képességekkel
  • Lóversenyzés
  • Varázslat szakmázás (a  többi Elder Scrolls játékban megismert varázslat iskolákat fedezheted fel, és készíthetsz saját varázslatokat majd vele!)
  • Aréna
  • A csapat vezetőjének szintjéhez skálázódó kazamaták
  • PVP kazamata (!)
  • ..és persze rengeteg apró újítás és igazítás, pl. hogy az együtt kalandozó játékosok lássák egymást akkor is, ha épp más fázisban vannak, javítanak a nemjátékos karakterek arcmimikáján, fejlesztik a szakmákat, a horgászatot, az LFG rendszert, lesz páncélfestés, és persze a végére a legjobb – végre saját, Európában elhelyezett szerverparkot kapunk.

Egyelőre ennyit tudunk, mindenesetre ez ígéretesen hangzik. Aki játszik, írjon nyugodtan ide a benyomásairól! Milyen a játék egy hónap elteltével?