HEARTHSTONE gsuqowftm8iiadzartql

Készült 2016. március 29. | írta Hancu

11
Hearthstone-t tanul a DeepMind

A DeepMind a Google mesterséges intelligenciája, ami éppen mostanában lett nagyon híres azzal, hogy megverte a go játék világbajnokát, ez pedig nagyobb szó, mint amikor az IBM Deep Blue verte meg a sakkvilágbajnokot. Egyrészt a játék jellege miatt, másrészt azért, ahogy a DeepMind go-AI-ja, az AplhaGo működött. Ahelyett, hogy egy iszonyú nagy adatbázisból dolgozott volna, mint a Deep Blue, csak a játék szabályait drótozták be neki, aztán pár hónapig hagyták, hogy saját maga ellen játsszon sokmillió go-partit, tanuljon, tapasztaljon, és saját taktikákat alakítson ki. Párszor alaposan meg is lepte aztán az emberi ellenfelét.

Na, ez az AI most a Magic the gathering és a Hearthstone kártyajátékokat tanulja éppen. Itt ugye kicsit bonyolultabb a dolga az eddigiekhez képest, mert a sakkban meg a góban minden meccs ugyanabból a felállásból indul, és csak pár típusú bábu van, kártyajátékoknál viszont ezekben pont óriási a változatosság. Egyelőre ott tart a dolog, hogy a játék működési mechanizmusait, a lapok logikáját próbálják értelmeztetni vele. Aztán ha ez sikerült, a jó ég, és RNGsus irgalmazzon nekünk.

(via Kotaku)

Tetszik(8)Nem tetszik(0)



Kapcsolódó bejegyzések

hs_mmo_0401
Hearthstone, az MMO
pois
Egy mérgezett elme örök ragyogása
HS_old_gods_troll
Fel, támadunk!
TavernbrawlKTRafaam
Tavern Brawl – Gonoszok Harca


11 komment érkezett a(z) Hearthstone-t tanul a DeepMind poszthoz

  1. szukuro mondja:

    Csak ne kezdjen el saját kártyákat tervezni, mert akkor ALL MINIONS.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  2. zenton mondja:

    "Ex machina"

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  3. pefcs mondja:

    Ajjaj. Csak nehogy banolják botolásért

    Tetszik(30)Nem tetszik(0)
  4. Oryon mondja:

    Egy ilyen AI-nak egy Heartstone smafu. A kártyákat megtanulja pár nap alatt, első körben netdeck, onnantól a matematikailag legoptimálisabb play még egy random régi HS botnak sem volt probléma, nem hogy a Google-nek. Annó én is botoltam ezerrel, rank 3-5 környékére röhögve lement a "standard" beállításokkal, kicsit felturbózva pedig könnyen legend lett.

    Egy GO vagy sakk szintű játékhoz képest ez smafu.

    Tetszik(3)Nem tetszik(10)
  5. fects mondja:

    @Oryon: azért annak a botnak megvoltak a határai, csak olyan kevés trükkös / tech lap volt (van) a HS-ben, amit körül kell játszani, hogy ezeket nyugodtan ignorálhatta, max vesztett miattuk pár meccset. (Ha jól emlékszem, akkor a secreteket elég hülyén "kezelte".)
    Én nagyon remélem, hogy a Standradban visszaszorulnak (de nem tűnnek el teljesen) a play on curve agro deckek, viszont eltűnik a sok sticky minion, lesz értelme board cleart és 7 manánál drágább lényt betenni a pakliba, és nem lesz bebetonozva a meta fél évig, azaz minden új kieg fel tudja majd rázni.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  6. krix mondja:

    @Oryon: wow és még nem alkalmazott a google ?

    Tetszik(6)Nem tetszik(4)
  7. Cathfaern mondja:

    @Oryon
    Egy bot teljesen máshogy működik, mint a DeepMind. Egy bot valójában nem tanul meg semmit, egyszerűen te (vagy a készítője) beprogramozod (melyik lap értékes, mire mit csináljon, stb.), és ő ezt csak lefuttatja. Nyilván elég komplex viselkedést össze lehet rakni így, de csak azt csinálja (és csak úgy) ahogy az előre be lett állítva.
    Ezzel szemben a DeepMind szó szerint megtanulja a lapokat, hasonlóan, mint egy player tenné. Nem úgy működik, mint a korábbi sakk / go programok, hogy előre kiszámol kismillió lépést, és kiválasztja a legjobbat (egy ilyen program teljesen reménytelen lenne HS-ben).

    Tetszik(4)Nem tetszik(0)
  8. Jushi mondja:

    A sakkhoz és a GO-hoz képest a kártyajátékokban van egy nagyon fontos elem, ami előbbiekből hiányzik... a bizonytalanság. Sakkban látod az ellenfél bábuit, tudod hogy mit tud velük kezdeni.

    Ezzel nem azt akarom mondani, hogy az könnyű, csak a két játékban levő különbséget próbálom szemléltetni. A kártyánál van egyfajta bizonytalanság, hogy mi lehet a kezében. Lehet hogy körbejátszol egy lapot, ami nincs is nála, és ezért előfordul, hogy nem a legoptimálisabb play a helyes, de ez már mindig csak utána derül ki.

    HS-ből egy egyszerű példa a secretek kérdése. A mage kirak egy secretet 7edik körben, neked meg van a kezedben egy Ragnaros a 8adikra... az optimális play az, hogy nem teszed ki a Ragnarosod, de lehet hogy nem ez a helyes, mert az a secret egy counterspell...

    A Magic-nél meg aztán határozottabban igaz ez, mert ott sokkal nagyobb ráhatással bírsz a játékra, mert cselekedhetsz az ellenfél körében is, a lényeknek is vannak képességeik, eleve nem fix a manabázisod, és 6 fajta lap van, nem 2. Eleve az, hogy a blokkolásról a védő játékos dönt, nem a támadó lassítja a játékot.

    Az hogy egy HS bot ki tudja farmolni a legendet azért van, mert (ha feltételezzük, hogy nem totál kezdő az ember, hanem tisztában van a játék alapvető mechanikáival) a befektetett idő nagyobb részben számít, mint a tudás.

    Tetszik(4)Nem tetszik(0)
  9. skaven mondja:

    kivancsi vagyok milyen lesz mikor eloszor rak ossze sajat paklit es korbever vele mindenkit

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  10. prybaby mondja:

    Nekem is inkább a deck építése mozgatja meg a fantáziám, abban jóval nagyobb a potenciál mint magában a lejátszásban.
    Klassz lenne egy online felület ahova bedobhatom, hogy az adott szintemen milyen pakilkkal találkozom (pl zoo+secret pala stb.) és generál nekem egy tökéletes counter paklit.

    Tetszik(2)Nem tetszik(0)
  11. Mohrtimer mondja:

    @prybaby
    Másolja a top palyerek paklijait, mint mindenki 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.