Diablo 3 – Infernal Machine
Ahogy tegnap megpedzettük, holnap hajnalban érkezik az 1.0.5 az EU szerverekre is; a szokásos hosszabb maintenance időszakra számíthattok.
A hivatalos oldalra felkerült egy Infernal Machine leírás / guide is. A korábbi posthoz képest az új infók:
- Minden nehézségi fokozaton megjelenhetnek a Key Wardenek, de csak Infernon, 5 stack Nephalem Valor buffal van esély arra, hogy kulcsot is dobnak. Ennek esélye a Monster Power Level állítgatásával 10%-onként növekszik (MP1-10% –> MP10 – 100%)
- Az szerkezet ugyan széttörik, ha portált nyitunk vele, de a plant nem kell újra kifarmolni minden egyes alkalommal

- Az új über-bossok olyan nehézségűek lesznek, mint az Inferno Diablo harc. Az eredeti képességeiket mind használni fogják, néhányan újakat is kapnak.
- Csak úgy, mint a második részben, most is az a tuti, ha egy játékon belül nyitjuk ki mind a három portált, mivel a gépezet random helyre nyitja a kaput, de egy játékon belül sosem nyithatja kétszer ugyanoda
- Ahhoz, hogy a Hellfire Ring-hez való alapanyagok essenek, megintcsak 5 stack Nephalem Valor buff kell majd, és hasonlóan a kulcsokhoz, a Monster Power Level itt is 10%-onként növeli a drop esélyét
- A gyűrű receptjét Squirt the Peddler árulja potom 2 misiért, ez egyszerre megtanítja mind a 4 verziót a jewelernek (minden main statra egy, ebből 170-200 közt ad majd, plusz az alábbiakat)
- +35% Experience
- +4 Random Magical Properties
- Bind on Account
- Chance to launch an explosive Hellfire ball when you attack
- A gyűrűnek nincs szintkövetelménye, mehet az altoknak, ha már nem kell
Végszónak egy kedves videó, ahol egy monk Inferno MP10-en ~133,5k DPS-el, 44% dodgeal és hasonló statokkal kapirgálja a Siegebreaker + Zoltun Kulle kombinációt.
14 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.