December 14th, 2009 by Attila1234
Holnap valószínűleg hozzánk is megérkezik a 3.3.0a-s mini patch, aminek elsősorban az almás gépek tulajdonosai fognak örülni.
Mac changes
Ezer alatt lesz
December 14th, 2009 by Attila1234
Holnap valószínűleg hozzánk is megérkezik a 3.3.0a-s mini patch, aminek elsősorban az almás gépek tulajdonosai fognak örülni.
Mac changes
December 14th, 2009 by Attila1234
A WorldofWar.de Tom Chilton interjújából mazsolázgatunk most.
Számtalanszor felmerült korábban a player házak kérdése, de nem, nem terveznek semmi ilyesmit. Jeff Kaplan szerint addig lesz WoW, amíg lesz internet is, Chilton pedig azt mondja, hogy nagyon meglepődne, ha öt év múlva már nem futna a játék. A lényeg az, hogy amíg gurul a szekér, addig lesz WoW. Nem lesznek 40-es raidek soha többé. (Persze lehet, hogy lesznek, mint például az is lehet, hogy holnap nem kel fel a nap.) Az új raid instance Blackrock Mountainben teljesen új lesz, teljesen új bossokkal, de lore szempont…
December 13th, 2009 by Csülök
A 3.3-as patch dokumentálatlan változásait böngészgetem, és örömmel látok nem egy elemet a listában.
Például hogy a loading screeneknek van szélesvásznú változata, critterek nevét a többi NPC-től függetlenül ki lehet kapcsolni, a tárgyak tooltipje mutatja, hogy milyen itemsetben vannak benne (equipment manageres itemsetben), vagy például az hogy a Bulwarkban 5 év könyörgés után végre van horde flightpath, az alliance meg kapott egyet EPL és WPL közé, vagy akár csak annyi, hogy Thunder Bluff alatt a szaunában végre lehet mountolni, vagy hogy a hippogryph mountok megállnak a földön és va…
December 13th, 2009 by Attila1234
A következő, oktató jellegű videó a buffok fontosságára hívja fel a figyelmet.
(A főszerepelő gyerek tök úgy néz ki, mint DC.. )
December 13th, 2009 by Hancu
Dragu folytatja a mesét.
Az orkok egyre agresszívebben viselkedtek Gul’dan és az Árnytanács titkos irányítása alatt. Hatalmas aránékat építettek, ahol harcosaik képességeit fejlesztették a harc és a halál próbáin. Ez idő alatt néhány klánvezér felemelte hangját fajuk züllése ellen.
December 12th, 2009 by Attila1234
Egy rövid részlet a BlizzCast 12. adásából .
J. Allen Brack: Nem meséled el az E3-as Adhem storyt? Azt hiszem, egész jó.
December 12th, 2009 by Attila1234
Az Armoryra kiszivárgott információk alapján január 1-től a következő jelentős változásokra számíthatnak a játékosok.
3D Model Viewer: A 3D Model Viewer Flash alapú felhasználói felülete úgy jeleníti meg a karaktert, ahogy a játékban is kinéz. Beállíthatjuk az animációt, a zoomolás mértékét és a kamera szögét is. Character Activity Feeds: Az egyes karakterek külön RSS feedet kapnak, amik a többek közt a következő információkat fogják majd streamelni: achievementek, boss killek, új tárgyak. (Azt hiszem, a guildek webmesterei elkezdhetik törni a fejüket azon, hogy hogyan építsék be…
December 12th, 2009 by Hancu
A határidő lejárt, a szavazatokat összeszámoltuk, a jézusos képeken kissé felhorgadt indulatok lecsillapodtak, éééés…
…és olyan sokat nem is kellett számolgatni tulajdonképpen, Balázs schwarzeneggeres-dualtalentes képe annyira meggyőzően több szavazatot kapott az összes többinél. Ő egyébként igazi veterán versenyző, az első Phridayen is nyerő helyen végzett, és a legutóbbin is ott volt a top10-ben egy képe. A második helyen Bob és a ganjatermesztő herbalista jött be, gratulálunk neki is, kettejüknek jut most ajándék, egy-egy Logitech G330 headset. Ezek még a Wardens Quest buli ajándékku…
December 12th, 2009 by Hancu
Blizzardék kidobtak egy álláshirdetést a Linkedinre , amiben a szupertitkos nextgen MMO-hoz keresnek grafikust, pontosabban karaktergrafikust, még pontosabban character equipment artistot, ami azt az embert jelenti, aki a páncélokat és fegyvereket modellezi és textúrázza. Az érdekes a dologban a követelmények felsorolásánál ez:
2+ years game development experience modeling and texturing sci-fi and fantasy character armor and weapons for next-gen art pipelines
December 11th, 2009 by Hancu
Na, megvolt a harmadik nagy népszámlálási projektünk is, amire továbbra sem jellemző a tudományos alaposság, de sebaj, nem is ez a célja. Az eredmény kihirdetése előtt hatásszünetet tartunk, ami alatt szomorú és vicces adatokon ámuldozhat a nagyérdemű.
Szomorú adat #1: Megint volt egy rakás ember, aki azt az egy szál, baromi egyszerű szabályt sem volt képes betartani, hogy mielőtt beírnád a guildedet, keress rá, nem tette-e ezt meg már valaki előtted. Szomorú adat #2: Akadt egy olyan jó képességű versenyző is, aki megpróbálta szabotálni az egész számlálást, és különböző új júzerneveke…
Hot és bugfixek – december 10.
Nem csupán bugöket javítottak az éjjel, de bekerült három izgalmas hotfix is, amiket újabbak fognak követni. A fórumok alapján a Death Knightok némiképp elégedetlenek a Scourge Strike nerffel..
Onyxia will now move at a normal speed when performing a Deep Breath. Onyxia has been cut off from the magic that sustained her invulnerable state. Players will no longer die while zoning into Icecrown citadel as the Gunship event resets. The Battered Hilt will show it’s appropriate faction-racial restrictions. Hunters, Rogues, and Shaman will once again be able to roll need on off-hand…
December 10th, 2009 by Aston
A WoW 5. születésnapjának és a Warcraft világ megszületésének 15. évfordulójának tiszteletére készítették el a 12. Blizzcastot , amelyben Chris Metzen, Samwise Didier és Rob Pardo mesél a Blizzard gyermekkoráról, és a legnépszerűbb Warcraftról, kezdve a Warcraft Orcs & Humanstól.
Mondanom sem kell, hogy az igazi régi rajongóknak kötelező olvasmány, legalábbis ha lekötnek az olyan apróságok, mint hogy hogyan volt hatással a Warcraftra a Dune II, a WoWra az Everquest, hogyan született meg a MURLOC és hogy vált ‘legendává’, milyen ötletei vannak még a Blizzardnak a Lich King legyőzése után…