December 12th, 2009 by Attila1234
Egy rövid részlet a BlizzCast 12. adásából.
J. Allen Brack: Nem meséled el az E3-as Adhem storyt? Azt hiszem, egész jó.
Jeffrey Kaplan: Igen! OK, amikor még a WoW fejlesztése a korai stádiumában volt, elmentünk az E3-ra, hogy bemutassuk a játékot. A fejlesztő csapatnak egyszerre volt ijesztő és izgalmas a pillanat, hisz a csapat abban reménykedett, hogy pozitív reakciókat fogunk kapni. Az E3-as bemutató igazán jól sikerült, de nem a WoW volt az egyetlen MMO, ami jó véleményeket kapott. Ott volt például a Star Wars Galaxies is, aminek a bemutató mozija megkapta a “Best of Show” díjat. A rendezvény után összehívtunk egy team meetinget, hogy megbeszéljük az E3-as tapasztalatokat. Néhány tag a fejlesztői csapatból egy kissé le volt törve, és valami olyasmit mondtak: “Hogyan tudnánk versenyezni a Star Warsszal? Mind a Star Warson nőttünk fel, ráadásul jön az EverQuest II is, és mind a kettő remek játéknak tűnik.” Ekkor Allen Adhem, aki a Blizzard egyik alapító tagja és akkoriban a játék vezető designere volt, a csapat elé állt és azt mondta: “Srácok, ennek a játéknak egymillió előfizetője lesz.” Teljesen kész voltunk, hisz a csapat nagy része úgy gondolta, hogy már az is sikernek számít, ha lesz legalább néhány százezer játékos. Annak idején egy sikeres MMO-nak ennyi játékosa volt.
Nethaera: Pontosan. Akkoriban még senki se tudott felmutatni egymillió előfizetőt.
Jeffrey Kaplan: Pontosan. Nagyszerű pillanat volt, amikor a cég egyik vezetője és a vezető designer – akiben borzasztóan hittünk – elénk állt, és azt mondta: “Ez a játék van annyira jó, hogy egymillió előfizetője legyen.” Amikor Allen kiment a szobából, egymásra néztünk és azt kérdeztük egymástól, hogy “Megőrült? Egymillió? Hogyan fogjuk ezt elérni?”
Tags: blizzard
Posted in Hírek | Comments (18)
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
18 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.