Ha már úgy is szóba került az 1.7-es patch, akkor nem szabad elmennünk a részét képező 20 fős raid instance, Zul’Gurub mellett se. Nem kertelek, imádtam. AQ20 mellett ez volt a másik nagy kedvencem a vanilla időszakból, és még mindig nem gyógyult be annak a fájdalmas incidensnek a sebe, hogy nem az enyém lett a Bloodlord’s Defender. (Pedig nagyon akartam!) Zul’Gurub a WoW Classic-ban az Emerald sárkányokkal együtt fog érkezni a negyedik fázisban, tehát odébb van még egy kicsit, de az emlékeket már most leporolhatjuk, nem igaz? A web archívumban fent van a raid eredeti bemutatója, itt pedig két videót is találhattok, az egyik a hivatalos ZG trailer (nincs fent jobb minőségben, ne is keressétek), a másik pedig egy kis gameplay. És természetesen meg kell emlékeznünk a WoW történetek egyik legendás bugjáról is, ami ZG-hez, azon is belül Hakkarhoz köthető. Hakkarnak volt egy Corrupted Blood névre hallgató spéci képessége, ami egy játékosokról játékosokra terjedő betegség volt, de mint kiderült nem csak a raiden belül működött a dolog, hanem azon kívül is. Nem kellett sok hozzá, hogy erre rájöjjön néhány tréfamester, és a kort magával hurcolja Orgrimmarba… A többi már történelem.

Years ago, in the ruined temple of Atal’Hakkar, loyal priests of the Blood God Hakkar the Soulflayer attempted to summon the wrathful deity’s avatar into the world. But his followers, the Atal’ai priesthood, discovered that the Soulflayer could only be summoned within the Gurubashi tribe’s ancient capital, Zul’Gurub. Newly reborn in this jungle fortress, Hakkar took control of the Gurubashi tribe and mortal champions of the trolls’ mighty animal gods. The Soulflayer’s dark influence was barely halted when the wise Zandalari tribe recruited heroes from the Horde and the Alliance and staged an invasion of Zul’Gurub.

( ajándék háttérkép )

Tetszik(6)Nem tetszik(0)

Tags: zg