Készült 2017. július 21. | írta Deathcrow
A WOW-ban az egyik véletlenszerű tényező a “proc” rendszer.
Ha valami 10% eséllyel bekövetkezik, akkor bizony előfordul, hogy egymás után háromszor proccol, míg máskor meg egy egész bossharc alatt egyszer sem. És ez bizony durván véletlenszerű.
No, ezeket a szélsőséges eseteket elkerülendő a Blizzard bevezetett egy új “rng” rendszert a 7.2.5. patchben, első körben pár legendary itemre.
Példa: Fire in the Deep
Healing Rain has a 15% chance to grant you Ascendance for 6 sec.
Az új rendszerben egy 20 lapos paklit kapunk, benne 3 “proc” lappal (15% ugyebár). Minden egyes Healing Rain elsütésekor ebből a pakliból húz, és ha belehúztál az egyik proc lapba, megkapod az Ascendance-t.
20 lap (spellcast) után a rendszer elővesz egy új paklit, szintén 3 proc lappal (rng deck-reset). Raid combat kezdésekor szintén kapsz egy új paklit, azaz szintén resetelődik az egész.
Nos, ez miért is jó a sima % proc rendszer helyett?
Vegyünk egy példát, süssünk el 20 Healing Raint a régi rng és az új rng rendszer mellett:
Régi 15% proc: 20 * 0,15 = átlag 3 proc, de a variancia faktor miatt ez lehet 1, de akár 5 proc is.
Új 15% proc: 3/20 = fix 3 proc

Remélem így már érthetőbb. Ez a rendszer meggátolja a túl szerencsés proc-sorozatokat, de ki is veszi azokat az eseteket, amikor az istenért sem akar proccolni a trinket. A következő itemek használják az új RNG rendszert:
- Chameleon Song (Resto Druid – 3 procs – 20 card deck)
- Chaos Theory (Havoc Demon Hunter – 2 procs – 20 card deck)
- Doorway to Nowhere (Mistweaver Monk – 4 procs – 20 card deck)
- Fire in the Deep (Resto Shaman – 3 procs – 20 card deck)
- Inner Hallation (Disc Priest – 7 procs – 20 card deck)
- The Alabaster Lady (Holy Priest – 3 procs – 20 card deck)
- The Topless Tower (Holy Paladin – 2 procs – 20 card deck)
Tetszik(9)Nem tetszik(0)
