Készült 2016. november 24. | írta Astonkacser
A nagy bannolási botrányban végre megszólalt a másik két érintett guild is. Az Exorsus és a From Scratch is részletes beszámolót adott arról, hogy mit hogyan gondolnak az üggyel kapcsolatban. A konszenzus az, hogy a Blizzard szinte sosem tett semmilyen hasonló lépést a múltban.
A From Scratch leírásából szeretnék most egy kis részt lefordítani nektek, mert szerintem nagyon jól összefoglalja a lényeget.
Mint a legtöbb guildnek a példáinkban, a From Scratch számára is az a legfontosabb, hogy a lehető legjobbat hozzuk ki minden tierből. Ezért alapvetőnek tartjuk, hogy minden számunkra rendelkezésre álló megoldást kihasználunk annak érdekében, hogy megkülönböztessük magunkat az ellenfeleinktől. Ha nem így teszünk, akkor valószínű ők fognak. Ezáltal számunkra felfoghatatlan az az álláspont, hogy “ne tedd meg mert eltiltanak miatta”, amíg a Blizzard több más esetben is úgy döntött, hogy tolerálja az ilyen fajta cselekedeteket.
Nem akarunk meggyőzni Titeket, sem jogosnak vagy igazságosnak beállítani azt amit tettünk. Egyszerűen csak szeretnénk ha megértenétek, hogy miért használjuk ki ezeket a fajta hibákat és miért fogjuk a jövőben is folyamatosan kihasználni. Nagy örömünkre szolgálna ha nem kellene ilyen fajta döntéseket hoznunk. Nyilván jobban szerettük volna ha Helyának nincsen ilyen hibája. Habár az is nyilvánvalónak látszik, hogy a fejlesztőknek lehetetlen hibátlan bosst készíteni.
From Scratch playing, like most of the guilds cited in our examples, above all to perform the best possible performances on each tier, it seems essential to us to use any solution at our disposal allowing us to distinguish ourselves from our opponents. If we do not do it, they will probably do it. From then on, it becomes inconceivable to tell us “do not do that, there is a risk of a suspension”, while there are many examples where Blizzard decided to tolerate this kind of behaviour.
We do not seek to convince you, nor to legitimize, nor to justify this kind of behaviour, but simply to make you understand why we chose and systemically will choose to use this kind of flaws. We would be delighted to not have to make that kind of decision. We would have clearly preferred that Helya have no flaws. However, it seems obvious that it is impossible for developers to make perfect bosses.
Tetszik(7)Nem tetszik(6)
