Cathfaern

@Ermac:
Igazad van, ha lvl1-en kezdesz, akkor látsz minden tájat / lore-t…
- kezdésnek számítsuk le azt, hogy a lore egy jó része raidekben van, ahova tuti nem jutsz el fejlődés közben
- aztán vegyük ki a dungeonoket is, mert ha nekiállsz lfd-zni, akkor rögtön lépsz 2-3 szintet egy instával (legalábbis ~60-ig), amivel egy csomó területet skippelsz (és ugye most azt nem akarunk, hogy lássuk a tájat meg a loret)
- tehát akkor maradnak a questelés, de legalább ott mindent fog látni! Ja nem, mert alapból a területek jó ha harmadára eljut (heirloom nélkül)
- Nem baj, legalább azt az 1/3-nyi lore-t és tájat látni fogja. Ja nem, mert egy zónának harmadáig, maximum feléig fog eljutni, mert utána elszürkül minden

Tehát ha leszámítjük a dungeonöket és raideket, akkor egy új player látja a játék 1/6-át maximum, de abból se fog sokat érteni, mert mire egy sztoriszál kibomlana (túljutna a szedj össze 10 békát és ölj meg 5 farkast vonalon), addigra már mehet másik területre mert elszürkül minden. Mondanám, hogy ez csak lvl60-ig probléma, de nem. Outlandből gyakorlatilag csak Hellfire és Zangarmarsh van meg (amiből lássuk be, Hellfire nem egy nagy szám, főleg ha az ember nem érzi át hogy most egy idegen világra jött át, márpedig megfelelő átvezetés nélkül nem fogja érezni egy új játékos), Northendből is 2 zóna, Catacylsm max. 1,5, MoP-ból lényegében 1 (!) zóna.
Az időbeli ugrálgatásról már nem is beszélek. Próbáljuk elképzelni egy friss játékost, aki elkezdi lvl1-en, ahol így Cataclysm meg úgy Deathwing. Majd eljut lvl60-ra, ahol hirtelen átmegyünk Outlandre, ahol szó nincs DW-ről (mi lett vele?), ellenben van mindenféle Legion… kicsit gombázik Zangarban, majd után menjünk Northendre? Miért, mi van ott? Egyáltalán minek jöttünk Outlandre gombászni? Jó, Northend… hideg van, ölünk némi zombikat (úúú Walking dead), majd egyszercsak megunjuk anélkül hogy bármit is elértünk volna, menjünk vissza oda ahol kezdtünk. Jééé megint Deathwing! Oké, akkor őt most biztos megöljük! Ja nem, picit ölünk cultistokat, aztán hajózunk ööö pandákhoz. Na jó, némi keleti kultúrkör, hűűű ez a Sha ez kemény, na majd ezt jól legyőzzük! Ja nem, menjünk át valami portálon, mert onnan jönnek a gonoszok! (legalább ezt érteni fogja…) Mondjuk azt nem tudom a Sha miért nem baj hogy ott randarílozik, de oké… Jéé tök új terület (életben nem fogja levágni, hogy ez Outland múltja), draenei-okkal meg orcokkal, végre eljutok a végére… Nagrand, oké Thrallt Cataclysmmel kapcsolatban láttam, de ki ez a Garrosh, sose találkoztam vele…

Na ez aminek nincs értelme, nem a lvl100-on kezdésnek. Pontosan annak lenne értelme, ha fixen minden karakter lvl100-on kezdene, mert az előtte lévő részek egy új playernek gyakorlatilag értékelhetetlenek ebben a formában. Sokkal többet adna a játékhoz, ha össze lenne rakva egy scenario sorozat, ami szépen végigvezetne nagyvonalakban a játék (kiegek) sztoriján, és a végére érne lvl100-ra a player (1-2, max 4-5 órás tiszta játékidővel). Ebbe el lehetne vinni raidekbe is, látná Illidant, Lich King halálát, stb. Értené a sztorit, el tudná kapni a fonalat hogy mi miért történik a játékban, meg ki kicsoda a játékban.
Aztán emellé berakni valami timewalking-szerű dolgot, amivel vissza lehetne menni a régi területekre, és visszaskálázva (vagy ahogy most menő, a világot felskálázva) értelmes nehézségi szinten meg lehetne nézni a régi területeket.

B verzió, ha nem akar ennyit dolgozni a Blizzard, akkor egyszerűen csak kapcsolják be a Legionös scalinget lvl1-től, és akkor ha csak a területek hatodát is látja a játékos, azokat legalább egészükben, ugrálgatás nélkül (illetve a kettőt együtt is lehetne).

Válasz

+7