Mindenkit egyértelműen nyugalomra intenék. CCP Games nem épp a jó játéktervezéséről híres. Az EVE problémák tömegétől szenved és nem igazán jól megcsinált játék, még 10 év folyamatos javítgatás után sem.
Az EVE azért (relatíve) sikeres, mert az egyetlen játék, amelyben valóban hatásod van a világra. A legtöbb MMO – elsősorban a WoW – multiple-single-player, azaz te játszol az egyedileg rád szabott világban és közben chatelhetsz másokkal. De az, hogy te leölted X-et meg Y-t, azt ÉSZRE SE VESZI más, ha nem bújja a WoWprogresst. Deathwing meghalt azokon a szervereken is, ahol senki nem ölte meg. Ellenben “EVE is real”, a mob amit megölsz nincs ott mások számára. Ugyanúgy, ha kilősz egy playert, az nem visszafut, hanem elvesztette a gearjét ami akár félmillió forintot is érhet goldseller áron. Ez vonzza az embereket, és nem a tényleges játékmechanika, grafika és lore.
A Valkyre, hasonlóan a DUST-hoz, ezt nem tartalmazza, ezek olyan játékok, mint az összes többi: lövöd az ellent akit a gép besorsolt. Köszönjük, ilyenből van 100 és legalább 90-nek jobb a grafikája, kevesebb a bugja és jobb a loreja. A DUST-al kb 2000 ember játszik csúcsidőben. Teljes bukta. Ugyanezt várom a Valkyre-től.
Válasz
17 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.