npi
@rapbandita: a személyes véleményemet tudom elmondani, bár a kérdést lehetne tudományosan is vizsgálni a “wipe-ok átlagos száma a first killek előtt” alapján. Ehhez ajánlom figyelmedbe a legújabb LOG oldalt, az AskMrRobot.com-ot, ami szerintem tudásban nagyon durván ráver a másik kettőre, noha számos gyermekbetegsége van. Itt van egy szép oldal arról, hogy a most megnyílt raid második bossánál milyen az ilvl-wipe arány: http://blog.askmrrobot.com/2015/02/oregorger-stats-guide/
De ha egy átlag, nem top1000 klánba tartozó hc raidert nézünk, akkor firelands után kb. a következő volt a helyzet (személyes vélemény következik):
Cata utolsó raidje a Deathwinges volt, ez a viszonylag könnyű kategóriába tartozott és amikor már kb. 30%-os buff volt rajtunk, akkor az egész pugolható volt hc-ban.
A Pandánál három raid nyílt röviddel egymás után. Az MSV viszonylag egyszerű volt, a Heart of Fearnél az endboss kivételével nem volt nehéz. Ha most mennél rá, akkor egyértelműen az utolsó előtti boss a legnehezebb a mechanikája miatt. A Terrace of Endless spring is egyértelműen nehéz volt, de ott legalább az első bosson a “régi módszerrel” (kill order) tudtad még tovább nehezíteni a harcot, jobb lootért cserébe. A Throne of Thunder kb. ICC nehézségű, személy szerint nem szerettem. A Siege of Orgrimmar-nál vegyes érzelmeim vannak, pl. az első bosson nagyon sokszor elfeküdtünk még akkor is amikor már 20x öltük, mert ott szükség volt némi önmegtartóztatásra is. Az utolsó bossok viszont egyértelműen nehezek voltak, különösen Garrosh. A prepatch után az egész pugolható lett (mythicben, értelemszerűen).
A Dreanor intro raidje a Highmaul volt, ami az elején meglehetősen nehéz volt, ami részben annak köszönhető, hogy nagyon durva item level gap volt a heroic insták és a flex raid között. A hc instákból megszerezhető gear 25 ilvl-lel volt alacsonyabb, ráadásul a craftolható geart is kőkeményen el*****ték, mivel nem hc (régi normál) minőséget, hanem csak hc minőségű geart tudtál craftolni, amit upgradelhetsz ugyan, de az elején a fullra történő upgrade kb. 100 ezer aranyba került. Az első héten még normal-ban sem sikerült végigvinnünk, csak miután leredukáltuk a raidet 10 fősre. Kb. egy hónap múlva már, amikor a népek megszokták a raidet, az első-második boss mythicben pugolható lett.
A Blackrock foundry elsőre ötletes mechanikákkal van tele, ami elsőre tetszik, de nem tudom, hogy hogy leszünk vele később. Ezt már viszonylag erősebb gearre tervezték, ami nem tudom, hogy mennyire jó ötlet (nem mindenki bírja azt, hogy 100x elfekszik ugyanazon a bosson).
Válasz
+9
8 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.