Nem vagy nagy barátja a Twitter-nek, mint létező és jól működő szolgáltatásnak, de ezt az integrációt, ahogy korábban egy-két hozzászólásban itt is olvastam, egy-két web-fejlesztő egy laza délután alatt hibátlanul meg tudja oldani. Drágább tesztelni, mint fejleszteni.
Az a nagy büdös helyzet, hogy hiába immersion breaking vagy simán a többség számára felesleges, mégis hasznos lehet sokaknak, ahogy a kiadónak is bankókban mérhető eredményt hozhat.
Itt szerintem egyértelműen a kommunikációval hibáztak nagyot. Simán csak bele kellett volna tenni a patch notes-ba, hogy van ilyen, aztán mehet egy tweet is róla, és akkor onnantól Towelliee meg a többiek is rendszeresen tolnak egy tweet-et játékból, hogy kezdődik a stream, vagy esett valami különleges cucc, vagy egy akárki celebet megvesznek, hogy in-game küldhessen egy promo tweet-et, vagy kezdődik a raid, spontán guild buli alakult ki, és még sorolhatnám. Ezt a helyén kellett volna kezelni.
Biztos nem használnám semmilyen játékban, de nyilván nagyon olcsón fejleszthető feature, és hatékonyan használható bizonyos területeken. Ha valakit nem érdekel, az talán észre sem venné, hogy van ilyen. De már mindenki tud róla hetekkel a megjelenése előtt, és ez váltotta ki sok játékos ellenszenvét.
Válasz
18 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.