A Kotakun jött ki a napokban egy hosszú anyag arról, hogy mi is lett volna az elkaszált csodaprojekt, állítólag érintett blizzardos fejlesztők beszéltek róla név nélkül. Mármint arról a verzióról, ami 2007 és 2012 között élt, vagyis a legutóbbi nagy “kidobjuk az egészet a kukába, és újrakezdjük” pont előtt. Itt a link, kiemelek ide pár érdekességet:

  • Alapvetően egy scifi MMO lett volna pécére, ami a Földön játszódik, a nem nagyon távoli jövőben
  • Az egyik alapötlet az, hogy a játékosoknak nappal fenn kell tartaniuk egy non-combat professiont, és éjjel akcióznak hősként. Real World és Shadow World
  • Sikeresek lehetünk csak a normál foglalkozásunkat űzve is, mint mondjuk egy Second Life-ban
  • A keretsztori szerint az emberiség átvészelt egy idegen inváziót, és utána három kvázi hidegháborúban álló frakcióra szakadt, ezekbe léphetünk be
  • Kasztok: Reaper, Jumper, Titan, Ranger, Juggernaut, más-más harci képességekkel. A Titan a tank, a ranger olyasmi, mint Nova a SC2-ben, illetve a szintén nem megjelent SC Ghostban, a Jumper olyasmi, mint a Team Fortressben a Scout, gyors, agilis, teleportálgat, ugrál
  • A grafikai stílust a Team Fortress 2-höz, a SC2 ingame mozikhoz, illetve az Incredibles-höz hasonlították
  • First és third person között váltogatott nézet, kábé mint a Destinyben
  • A shadow world leginkább multiplayer shooter élményt nyújt, a real world craftolás, szocializálódás, politika, intrika. Saját boltokat, bizniszeket csinálhat az ember
  • Erős NPC AI, állítólag a Sims fejlesztőcsapatából hoztak el hozzá AI-specialistákat