A Blizzard – több más játékukhoz hasonlóan – a Titant is elkaszálta. A Polygonnak adott interjúban a miértekre is kitértek. Saját bevallásuk szerint egész egyszerűen nem állt össze kerek egésszé a projekt, ami állítás kissé különös, hisz ehhez hét évnyi fejlesztés kellett. Ennyi idő kellett volna a felismeréshez? Nem arról van szó inkább, hogy a Blizzard is látja milyen ramaty állapotban van az MMORPG-k piaca? Arról is szó esett, hogy nem akarják magukat MMORPG cégnek elkönyveltetni, természetesen a WoW marad, reményeik szerint “örökre”. A jelent és a közeljövőt az olyan kisebb játékok jelentik, mint a Hearthstone és a Heroes of the Storm, illetve a nagy franchise-ok (Diablo, SC) ápolgatása.

A teljes anyagért katt a linkre!