-
Northstar
Ha egyszer megvan a legend back utána már csak lvl19ig érdemes felpakolni minden hónapban. És inkább IRL dolgozni többet, hogy vehess paklit, mert jóval több idő megy el, ha a játékban próbálja a goldot összeszedni az ember paklira.
Válasz
+7
-
killthenoize
Nincs még infó/kép a season 3 cardbackről?…
Válasz
0
-
iNKÁBB AZT ÍRJÁTOK MEG, LESZ-E, ÉS HA IGEN, MIKOR FROSTSHOCK-BUKI A pÓTKULCSBAN!
Válasz
0
-
Buli… basszus, és bocs a verzális szedésért
Válasz
+1
-
rank 13, de az utóbbi időben, szinte csak és kizárólag arénát toltam. Sokkal izgalmasabb, sokkal több múlik az játékoson és amúgy is beleuntam a zoolockok, miracle rogueok és UTH hunterek nyomulásába.
Válasz
+1
-
@Northstar: @Northstar: Hát ez nagyon relatív, attól függ, mit játszol. Arénával például elég könnyü goldot farmolni és közben a nem class specific questek is pörögnek és fixen kapsz 1 decket is.
Válasz
0
-
LVL7, de rájöttem hogy egyszerűen az időm az borzasztó sok, ami legendhez kell, ezt a szinten esténként játszogatva el lehet érni, de szerintem lvl5 fölé jutni csak óriási idő és energiabefektetéssel lehet jutni, főleg amikor elkezdődnek az 5 csillagos szintek. Egy L ugye amellett hogy visszavet, elveszi a bonust is, ami gyakrlatilag -3 csillagot jelent egy W-hez képest és az brutális. És hiába van OP decked, simán lehet hogy az utolsó 3 lap a két auctioneer és a Leeroy vagy hogy a soulfire a doomguardot dobja el vagy Ragna 3-szor lövi le az 1/1-es mobot paladin szolgát.
Persze ezzel nem mondtam nagy újdonságot
Válasz
+2
-
@InsolentD: ja, en is szembesultem vele, hogy kb. nem leszek legend soha sem. egyszeruen nincs annyi idom a jatekra, ami ehhez kellene. annak viszont kb. semmi ertelme, hogy elmegyek rank 10 kornyekere x ora alatt, semmivel nem vagyok elorebb mint ha rank 19-et csinaltam volna abban a honapban.
igy viszont kicsit celtalanna valt a jatek.Válasz
+1
-
fects
Rank 4 lett a vége, olyan 130 körüli meccsel 58% win rate-tel. Nem mondom, hogy csak a játékra szánható kevés időm miatt nem lett jobb, de tény, hogy rank 5-től legendig legalább annyi idő kell, mint rank 25-től rank 5-ig. Olyan 200 meccs körül lehet meg a legend, ami heti 3-4 nap, napi 1-2 óra játékkal csak nehezen jön össze
Válasz
0
-
sevier
Meglett a legend miracle rogue-al. Innentől kezdve nem tervezek rankedezni, amíg be nem raknak esetleg egy új legendás hátlapot.
Válasz
+1
-
Hancu
Ez már nem először jön elő: vannak emberek, akik egészen komolyan a HÁTLAP miatt játszanak?
Válasz
-
Jushi
abszolut… en rank 5on zartam vegul, de voltam rank 4 is, illetve elozo szezont rank4en zartam. De egyszeruen rank 5 felett csak a tiszta win-ek visznek elorebb, es 25+1 tiszta win-t nagyon nehez osszeszedni, foleg hogy azert itt mar ritkan talalkozik az ember irto nagy missplayekkel. Nehez alatt pedig azt ertsuk hogy sok ido. En alapvetoen 3 naponta jatszom annyit, hogy a 3 questem elporogjon, illetve amikor neha havi 1-2 alkalommal megjon a kedvem, vagy jol megy a jatek akkor kicsit tobbet, es azt is belattam hogy a legend egyelore meg nem lesz meg. Talan ha a nehany hianyzo kritikus legendary/epic kiesik, es jobban tudok deckeket valtogatni, akkor raszanom az idot a legendre.
Felreertes ne essek, teljesen elegedett vagyok a dolgok jelenlegi allasaval, de azert egyszer jo lenne elerni a legendet, foleg hogy szerintem a jatektudas megvan hozza (nyilvan nem a top100hoz).
A hátlap meg szerintem egy kicsit olyan, hogy mindenki azert IS jatszik, pont minthogy meglegyen minden lapod… az is amit sosem fogsz hasznalni, de legyen azert meg, es a hatlap ebbol a szempontbol meg olyan, hogy ha adott honapban leszarod, sosem csinalhatod meg utolag. A legend hatlap egy picit mas teszta, de ha majd egyszer kiveszik, es addig nem jon ossze, akkor biztos hogy picit tobb erofeszitest fogok tenni azert hogy meglegyen.Válasz
+2
-
sevier
@Hancu: Nem…nem a hátlap miatt játszok. Azért akartam elérni, hogy bebizonyítsam magamnak, hogy igenis eltudom érni én is azt a “legendás” rankot. És most, hogy végül sikerült, így már nem foglalkoztat annyira a rankedezés mint azelőtt.
Válasz
0
-
killthenoize
Gyorsabban lehetne haladni ha nem minden élettelen retardált nem a “szétnerfelt” hunterrel játszana, amivel egy majom az állatkertből is képes nyerni.
Válasz
+1
-
Zizzencs
Nem játszottam ebben a hónapban Múlt hónapban legend rankig vittem handlock-kal.
Ahogy én látom a dolgot az van, hogy nagyjából rank 5-ig sima az út, lehet hozni 70-80% körüli winrate-et, skillből, majdnem paklitól függetlenül. Rank 5 alatt viszont az a fránya igazság, hogy:
- minden játékos “optimális” és nagyjából azonos erősségű paklival játszik
- minden játékos ért is a játékhoz.Innentől akkor lépsz felfelé, ha éppen mázlid van és zsinórban nyersz pár játékot. Sajnos nem nagyon működik, hogy egy-két lapot kicserélsz a paklidban, hogy az aktuális metában népszerűbb paklik ellen erősebb legyél – minden ilyen csere erősíti valami ellen és gyengít valami más ellen. Nem működik az sem, hogy okosabban játszol az ellenfeleidnél – mindenki tök optimálisan játszik. Nem, innentől szerencse kell, éppen ezért unalmasabbá is válik a játék. Evvan :/
Válasz
+3
-
warruth
csak rank 11 mert vizsgaidőszak -_-
Válasz
0
-
Erabenimsun
Szerettem volna egy állást megpályázni a Blizzardnál, veterán TCG-játékfejlesztőként-, és fanként, aminek feltétele volt a Legendary rank elérése (többek között), az utóbbi két szezonban el is értem azt napi 4-6 óra játék és 5-8 deck váltogatása mellett. A közeljövőben maximum naxxramas miatt fogok csak a játékra nézni, íme a konklúzióim:
- A legendary kártyák fele teljesen használhatatlan, a többi kötelező. 1-2 pedig nevetségesen OP
- jelenleg broken OP kártyák szerintem: Leeroy Jenkins, Defender of Argus, Cairne Bloodhoof, Feral Spirit, Argent Squire, Gadgetzan Auctioneer
- a Warlock és Hunter hero poweren szerintem mindenképpen változtatni kellene. A Warlockét teljesen újradesignolni, a Hunterét pedig úgy nerfelni, hogy 1 armor 1 HP sebzést okozzon. (értelemszerűen ha nincs armor, csak HPt).
- rank 10 fölött 5 paklin kívül semmit sem látsz rendszeresen, a metagame borzasztóan unalmas
- legendary playerek közt meglepően sok a meccs után anyázgató, emote spammelő, direkt időhúzó paraszt
- borzasztóan kevés a kártya, és borzasztóan kevésnek tűnik a +30db kiegészítőnként
- a Mage és a Priest az általános sírás ellenére a leggyengébb classok constructedben.
- A kliens ugyanolyan bugos mint bétábanNagyon nagyot csalódtam igazság szerint a játékban, szóval, nekem egyelőre elég is volt.
Válasz
+10
-
carville
@Erabenimsun: Gratulálok a többszöri Legendhez, biztosan mérföldekkel több a TGC tapasztalatod nálam ha úgy alleszusammen a műfajt nézzük és nem kizárólag a HS-t, ettől függetlenül több pontban sem értek veled egyet, és ez részemről maradhat is így.
Nem áll szándékomban vitába szállni, ezért csak kettő, az általunk ismert univerzumban létező tényállást akarok megosztani:
- Nem kiegészítőnként lesz 30 új lap, de az elsőben annyi lesz. Későbbiekben szeretnének ennél több kártyát egyszerre kiadni (nyilván ezért is kerestek játékfejlesztőket)
- Amaznak Májusban abszolút 0ról, fizetés nélkül F2P sikerült az EU régióban 36 óra alatt elérnie a Legendet. Pappal. Rank 4-5 körül bemákolt egy Ragnarost, amit különben lecraftolni szeretett volna, de kb ebben kimerül az a mákfaktor, amit másik ember nem tud utána csinálni.Válasz
+1
-
carville
Mondjuk azt a mondatot úgy egyáltalán nem értem, hogy az általános sírás ellenére gyenge, szóval lehet csak te írtad félre, és azt akartad írni, hogy erős. De persze azt is akarhattad írni, hogy az általános sztárolás ellenére gyenge. Szóval maradjunk annyiban, hogy az a tényállás amit írtam, én most nem vitatkozni akarok mert dolgom van.
Válasz
0
-
carville
Na jó még egy gondolatot leírok, mert ez a fejemben motoszkál, és nem is igazán vita:
Hunternél én személy szerint a Steady Shot HP-t és Arcane Shot kártyát mint név kicserélném, és az immár Arcane Shotnak hívott HP-t olyanra cserélném, hogy 50% eséllyel lő 2-t és 50%-kal 1-et.
Ennyi randomitást elviselne a HP-ja, ha már a Shamannak is végső sorban random kimenetelű HP-ja van, viszont pont Shaman az a kaszt, ami ellen borzasztóan nagy előnye van a Hunternek, részben pont emiatt a stabil 2-es sebzés miatt. Ez úgy gondolom épp annyira lassítaná le a Huntert, amennyire kellene, ám továbbra is versenyképes maradhatna.Válasz
0
-
Oryon
@carville:
Nem nagyon lehetsz tisztában a jelenlegi metagameével, ha igy gondolod.
Jelenleg a priest és a pala iszonyatosan alul reprezentált rank 5 felett, és a hunter rugó lock pedig eszméletlen felül reprezentált.
Egyszerűen az velük a baj, hogy egy betanított hörcsög is tud velük játszani, és simán legend lenni megfelelő mennyiségű játék után.
Palával, priestel iszonyat jó paklival, iszonyat jó skillel, és hozzáértéssel lehet legendnek lenni.Válasz
0
-
Ha már ennyi komment született engem más jellegű stat is érdekelne az FS! aktív HS táborából Van olyan aki pénzért is szokott decket venni? Vagy olyan aki inkább Arénázgat és a Ranked csak class specific qustelésre használja?
Válasz
0
-
anthony
Mostanában csak goldot farmoltam a kiegre, 12-es hihetetlen rangot értem el én is..
Továbbra is az a baj szerintem, hogy havonta resetelik a laddert, mire feljutnál egy jobb pozicióba kezdheted újra az egészet.
Válasz
0
-
carville
@Oryon: Hunterről írtam le egy olyan saját gondolatot, aminek semmi köze nincs ehhez a kommenthez.
Ha már te akarod jobban tudni hogy mire gondoltam, az a személyes problémád. Bocs, de ennek ki kellett jönnie, nagyon fájt ez a komment.
Amaz megtett valamit, ami egy tényállás, utána lehet nézni, és azt is kártyára pontosan miket használt, én szándékosan nem írtam le, hogy centire kimérve pontosat mit gondolok erről a teljesítményről. Azt meghagyom mindenkinek, hogy döntse el, mit gondol arról. Szóval az Én gondolataimat hagyd ki ebből, mert nem osztom meg veled, és nem szeretném, ha helyettem gondolkodnál.
Válasz
0
-
Naaroth
Blizzardról van szó, nem tudom mit vitatkoztok balanszról. Nem ismerik ezt a fogalmat úgy sem.
Válasz
+1
-
Stanislav
rank12 úgy, hogy körülbelül csak a napi questeket csináltam meg minden nap.
Válasz
0
-
Munszu
Rank 8 palával. Ennél feljebb sehogyan sem ment, csak lefelé sikerült “haladnom”.
A palára is ráférne egyébként egy kis balance, nem hiába van kevés belőle a felsőbb szinteken.
A hero power pl. eléggé használhatatlan. Ha mondjuk egy 1/2-es minion lenne, akkor már azt mondanám ,hogy jól van.
A secretek sem érnek semmit, max az Eye for an Eyeal lehet megviccelni valakit, de az esetek többségében addigra már rég késő.Válasz
0
-
Noiry
Kazuár tempóban rank 6. Warrior, druid, kétféle warlock (hand, zoo) és mage.
A legend rank-hoz valószínüleg soha nem lesz elég szabadidöm… de lehet, hogy ez nem is baj
Válasz
0
-
Briza
Én teljesen máshogy értelmezem a kártyajátékot. Sokáig toltam MTG-t real life, szép eredményeim voltak versenyen, szóval merem magam veteránnak nevezni. Nem az volt a jutalom, hogy nyertem pár boostert hanem az, hogy játszhattam. Azért is kezdtem HS-t játszani, mert a közösség eltűnt és onlinera nem akartam befizetni (na meg pár hónap inaktivitás után szép summát kaptam a kollekciómért… ).
Úgy látom a HS-t, hogy rendelkezik megfelelő játékosbázissal, kellően kompetitív, nem feltétlen szükséges pénz a sikerhez, aréna nagyon remek lehetőség, mert relatívan hamar meg lehet tanulni bárkinek hozni egy 5-6 wines átlagot, ami napi questtel folyamatos arénázási lehetőséget jelent.
Ami kontra az a lapok mennyisége. Emiatt “szűk” a metagame, de ez változni fog remélem. Ahogy bővül a lapok kínálata úgy fog egyre több új combo lehetőség megjelenni és minden class hasonlóan eredményes lesz különböző buildekkel is. Némi időt kell adni a játéknak, elvégre nemrég indult + ezzel a lapmennyiséggel ne várjunk még csodát.
Amit el tudnék képzelni az az, hogy másfél-két havonta kapnánk egy zone/raid (pl Netherstorm és Tempest Keep egy kiegben) tematikus kieget, ami tartalmaz kb 50 lapot.
Válasz
+2
-
Nexti
@Jushi: Jushi csak azért nem lett rank 1, mert miközben kasztolta a chaos boltot, egy random leap of faithet kapott pap barátjától:C
Válasz
0
-
Mohrtimer
@Hancu:
Rengeteg f2p játéknak mostanában hatalmas bevétele van az ilyen pimp faktorból. Hátlap / hero item / transmog item / !!!loading screen!!! / custom UI… Bár biztos vagyok benne, hogy tájékozott vagy ebben, és inkább költői kérdés volt részedről…
Rengeteg embert érdekelnek az ilyen optikai tuning epenis szarságok.. főleg, ha azok nagyon drágá, vagy nagyon ritkák….Válasz
0
-
Ucnahvuli
kazuár módban rank7, egy warlock feles murloc deckkel, mert murlocból sincs mindenből meg a 2 db.
Válasz
0
-
Jushi
nekem a minap jutott eszembe, hogy pl mig vannak spell power-t ado lapok, addig nekem hianyzanak a healing power-t ado lapok (mint Velen, csak gyengebb, nonleg)… na mindegy, ez csak felotlott bennem.
ami nekem remesen hianyzik a jatekbol, mint mechanika, az a lapdobatas az ellenfeltol, illetve a “prevent dmg” funkcio. pl papnak el tudnek kepzelni olyasmit, hogy kirakod es a kovetkezo korod elejeig te is, meg a lenyeid is halhatatlanok (1 hpra kerulhetnek), tulajdonkeppen mint egy Iceblock, vagy egy Commanding shout, csak 1 teljes korig hat. Vagy valami paladin secret a counterspell mintajara, hogy prevent next combat dmg, akar minionnak, akar playernek, mittomen ilyesmi.
A priest-nek en abban latom a gyengeseget jelenleg, hogy nincs igazan befejezese. Rengeteg valasza van, szinte minden szituaciora, de ha rossz lapokat lopsz az ellentol, akkor buko. Illetve annyira nagy a burst a mostani deckekkel, amik ellen kellene meg ilyen kort huzo dolog, mint a prevent dmg, vagy a dobatas, hogy belekopj a levesebe.
Random gondolatok, tessek oket ugy kezelni
Válasz
0
-
Iblys
@Jushi: Lapdobatás olyan játékban ahol a paklid mérete max 30 elképesztően imba lenne
Válasz
0
-
Nerfbat
rank 8.
Válasz
0
-
Nerfbat
@Jushi: Nekem meg a purge, illetve a mana burn hiányzik. no meg grounding totem a sámánnak továbbá a sámánnak a class spellnél a totem miért nem választható?! Rettenetesen meg lehet szopni vele a játék elején pl mage ellen.
Válasz
0
-
Rylea
Rank 12 priest-el, csak annyit játszottam hogy a quest-ek készek legyenek
Válasz
0
39 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.