@Efraim:
mondjuk amit irtal az total hulyeseg.
egy atlag cgi rajzfilm legyen mondjuk 100 perc es 120 millio dollar (ismetlem, atlag, eleg nagy szoras van lefele is es felfele is arban).
meg sem erne 100 millat beletolni egy cinematicba, nem terul meg a jatekbol. de mondjuk a DIGIC-nel a foldhoz csapkodnak magukat oromukben, ha ennyi penzt kapnanak egy projectert.
nagy atlagban legyen inkabb 1-3 milla, 10-nel tobbe pedig nem nagyon kerulhetnek meg a blizzardosak sem tippre, pedig ok tenyleg extrem idot tolnak bele egy-egy videoba.
a render meg… mi 5k-s allokepet csinalunk, nem szeretunk 12 ora fole menni renderidoben, de volt mar ra pelda. persze a blizzardnal nem ekkora felbontasban dolgoznak, de egy filmet mar ok sem renderelhetnek 1080p-ben… meg a pixarnak is volt olyan problemaja, hogy az esernyos rovidfilmjuknel az elso par verziot nem tudtak renderelni, mert tul nagy volt a gepigenye a tesztjeleneteknek es azzal kellett pocsolniuk hogy elferjen a memoriaban a cucc. pedig tippre ok sem 32 giga rammal bohockodnak.
Válasz
+2
17 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.