A játékos a környezet ellen típusú szervereken lakók életét a játék megjelenése óta keseríti az a jelenség, mikor is véletlenül rákattintunk valami gyökér kereskedőn (vendoron) álldogáló, ellentétes frakcióba tartozó játékosra, és hopp máris megkapjuk a PVP zászlócskát, aztán üthetik a fejünket. A Blizzard fejlesztői már dolgoznak azon, hogy csak akkor kelljen PVP-znünk egy PVE birodalmon, ha feltétlenül akarjuk azt.
Well, I understand where you’re coming from, but flagging as a PvE character is based on a player’s action to flag themselves (even if it’s on accident), so I’m not sure it’s us making you PvP. The systems that can cause someone to flag can absolutely at times be involuntary, which is notably frustrating.
In any case we are continuing toward a goal of a PvP on/off toggle for players on PvE realms to be added in Warlords of Draenor, which would absolutely and in all situations allow someone to refrain from becoming flagged regardless of their actions. Heals toward flagged players would fail, coalescing to PvP realms wouldn’t be possible, misclicks and AoE’s would never damage a flagged opponent, etc. It’s actually quite a bit of work because of all the systems involved, but it’s still something we think PvE players should have, and how the game should work for them.
A kiegészítő megjelenése után (de inkább a 6.0-ás folt megjelenésekor) ez már másképp lesz. Még véletlenül se kell attól tartaniuk a más játékosok elleni harc ellen idegenkedő formáknak, hogy zűrbe keverednek.
29 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.