Két fő téma foglalkoztatja jelenleg a WoWosok világát. Egyik a párhuzamos univerzum értelmének keresése, ami igazából magára a játékélményünkre nem lesz komolyabb hatással. Ellenben a másik, fontosabb téma (legalábbis a jelenlegi HC raiderek számára) az az új raidfokozat, s annak létszáma.

Bizony, Blizzard változtatott a felálláson és a jövőben 20 fővel kell a legkeményebb módnak nekiállni. Omg, ezzel Blizzard kinyírta a 10fős HC guildeket GG. Mi értelme ennek? Miért kell mindent elrontani? Hogy lesz így csapatom?

Lore-Community Manager a hivatalos fórumon próbálja eloszlatni a kételyeket és elmagyarázni, hogy miért is döntöttek a 20-as raid mellett.

Nem volt egyszerű meghozniuk a döntést. Pontosan azért, mert a 10-es guildek úgy érzik majd, hogy nem fognak tudni kibővülni 20 főre, miközben a 25-ösöknek pár embertől el kell búcsúzniuk.

Mivel a változás a kiegészítővel jön, természetes folyamat, hogy ilyenkor mindig vannak akik abbahagyják a játékot, vagy csak a HC raidelést, így mindenképpen időszerű ilyenkor a recruit. A 25-ösöknek így kevésbé lesz dolguk, a 10-es csapatok pedig kényelmes lehetőséget kaptak azzal, hogy a HC verzió is flexibilis létszámú.
Mivel nincs választási opció, így elvileg könnyebb lesz a recruit, mint a jelenlegi 10/25-ös rendszerben, hisz aki komolyan szeretne raidelni, az nem tudja a 25-ös helyett a kényelmesebb 10-est választani és oda recruitolni, ahol 10-es csapat van. Eddig ugye emiatt mindenképp hátrányból indultak a 25-ös csapatot összehozni vágyók, mert sokkal kevesebb az olyan ember, aki kifejezetten erre vágyik.
A másik dolog, ami megnehezítette a groupok kibővítését az az átmeneti időszak. Amikor még nincs elég ember ahhoz, hogy 25-ösben raideljünk, viszont egyre több játékos marad standby-on. Ezt általában rövid ideig tűrik csak el, és inkább szépen más guild után néznek, ahol rögtön kapnak raidspotot. Erre nagyon jó megoldás az, hogy a HC (ami a jelenlegi normal szint) ugyanúgy flexibilis lesz, mint most a flex. Tehát ha 13 fős a csapat, akkor 13-an tudnak raidelni, ha 18 fős, akkor 18-an. Lesz tehát idő arra, hogy összegyűljön a 20 ember, nincs belőle semmi gond, ha az indulás hetén csak 18 ember ér rá, hisz nem Mythicben kezdünk rögtön úgyse

A másik dolog, ami segíthet a recruitban, az a realmek összekapcsolása. Bár nekünk magyaroknak nem sok segítség, hacsak nem pont két olyan szervert kötnek össze, ahol mindkettőn magyarok vannak:)

Na de mire jó ez az egész variálás? Miért nem volt jó minden úgy, ahogy volt?
Sok mindenre oda kell figyelni egy boss mechanika kitalálásakor, hogy az működjön 10-esben és 25-ösben is, és lehetőleg ne legyen jellemzően könnyebb egyikben se, mint a másikban. 10-es csapatoknál jön elő főleg az a hátrány, hogy nehéz úgy összerakni a setupot, hogy minden class legyen mindenhol, így pl. ha nincs Rugó, akkor nehezebb ToT-ban Council HC, ahol a rugó simán smoke-olja a Frost king debuffját, és egy nagyon fontos mechanika ignorálható. De ha nem fér be a 10-es rosterbe egy rugó, akkor annak a csapatnak sokkal nehezebb egy fight, nem fog csak emiatt recruitolni egy rugót, aki miatt utána +1 főt kell rotálni.

A másik fontos ok, amit az utóbbi időben hanyagolniuk kellett, az a class specifikus mechanikák. Mint amilyen BC idején volt Gruul barlangjában, ahol a mage tankolta a Mage addot, vagy Razuviousnál a priestek szerepe a mind controllal Naxxban.

Ehhez egyébként 15 fős raid is elég volna, abba már ideálisan befér minden classból legalább egy, viszont a stabil 25-ös guildeknek sokkal nagyobb fejtörést okozna, hogy 10 fővel csökkentség a létszámukat és váljanak meg emberektől, akikkel egyébként szeretnek együtt játszani, csak azért, mert nem férnek be. Így azt a megoldást választotta Blizzard, hogy inkább szerezzenek új barátokat a jelenlegi 10es csapatok, mint a 25-ösök veszítsék el régi társaikat.

Személy szerint én örülök ennek a változásnak, főleg, hogy jómagam a raidelést még 40 fővel kezdtem. Nem mondom, hogy nem élvezem a 10-es raidelést, de mindig is inkább szerettem több fővel menni. MoP elején próbálkoztunk is 25-ösözni, de sajnos ameddig van alternatív opció, addig az emberek türelmetlenek, a csapat egy része mindig szerette volna kihasználni az alkalmat reset előtt, hogy 10-en összegyűlve leverjék azt, ami 25-ben nem sikerült, ezzel kicsit odacsapva a morálnak, plusz rá is jönnek, hogy mennyivel kényelmesebb, könnyebb minden, és egyre kevésbé vágynak 25-ösben szenvedni, ha 10-esben már előrébb járnak.

Meglátjuk mit hoz a jövő, én szívből remélem, hogy a jelenlegi 10-es magyar guildek ügyesen összeolvadnak/recruitolnak és minél többen folytatják 20-asban az új kiegészítőt