A Blizzard az utóbbi időben meglehetősen szűkszavú, ha arról kérdezik őket, hogy vajon hogy állnak a régi karaktermodellek felújításával. Ez ugyan igen csak marginális dolog, hisz játékidőnk nagy részében nem a karakterünk cuki pofáját szeretnénk nézegetni, de valamiért mégiscsak sok játékos számára vált fontos kérdéssé. Valami történhetett Kölnben (talán a jó sörök miatt), de Tom Chilton és Cory Stockton megnyílt a WoW Insidernek, és elárulták, hogy hogyan is állnak a dologgal. Nos, nem túl jól.
TC: “Um, 20% maybe?”
CS: “Yeah 25%, maybe 25. That could be a safe number.”
TC: “But yeah, there’s a long way to go. And I also don’t know that, when we launch the new character models, I don’t know that they’ll all be done at the same time. We’ll probably have a good number of them done, and we’ll launch those, and we’ll continue to update more throughout the patch cycle. We figure players would rather have some earlier than wait forever until they’re all done. Not forever but, a longer time. Might feel forever. Blizzard soon.”
Jelenleg úgy néz ki, hogy nagyjából a munka negyedével vannak kész, szóval eléggé karcsú az esélye még akár annak is, hogy a következő kiegészítőre elkészüljenek vele. Arra azért van némi remény, hogy nem kell megvárni míg kész lesz az összes faj, lehet, hogy azt kiadják patch-ekben, ami már rendben van. Azt is elárulták ezek a derék úriemberek, hogy nagy gonddal kell eljárniuk a munka során, mivel fontos cél, hogy a karakterek eredeti hangulata ne vészen el.
So we’ve actually spent a lot of time, we review them, in those weekly art sessions, looking at them side by side, here’s the old dwarf and here’s the new dwarf, and running the animation and trying to make sure that they have the same emotion. I think if we can capture that emotion in the animations, that people will feel like it’s OK, it just looks better.
Azt azért ne gondoljuk, hogy csupán arról lenne szó, hogy kell készíteni néhány magasabb poligon számú modellt, és minden el van rendezve, szevasztok. Bizony az animációknak is tökéletesnek és kidolgozottnak kell lenniük. A régi fajok keze eddig például csupán egy “kesztyű” volt, de most minden egyes kis ujjacskát meg kell majd mozgatni. És a /point emote csupán egy a sok közül.
You know, once there’s beards swinging around and ponytails, and they’ve actually got fingers now, so when they do the point emotes they actually [point]. So we have to animate that now, ’cause we didn’t do it before ’cause the hand was like a glove, right?
Az biztos, hogy dolgoznak az ügyön, és komolyan veszik a dolgot, hisz a Blizzard álláshirdetései között még mindig van két kiajánlott pozíció a melóra. Reméljük a legjobbakat.
UPDATE De legalább keményen dolgoznak a srácok, és nem veszett el a remény, hogy valaha megvalósul a Dance Studio, és elkészül Abyssal Maw.
@Lighto77 The good news is this is something actively being worked on, not a shelved project like dance studio or abyssal maw.
— Greg Street (@Ghostcrawler) August 25, 2013
26 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.