Hétvégi hírek

  • Az 5.1-es patch számos olyan újdonságot is tartalmaz, amit nem említettek meg a hivatalos patch notes-ban, de érdekesek, és jó lehet tudni róluk. A Wowhead egy csinos összeállítást készített ezekről az új cuccokról, érdemes átböngészni.

  • Szinte minden egyes Blizzard interjúban előkerül az obligát kérdés, hogy vajh mikor fogják update-elni a régi karaktermodelleket? A válasz rendszerint az, hogy igen, már dolgoznak rajta, de nagy gonddal kell eljárniuk, stb. Úgy látszik, hogy már nem bírják a srácok a pokoli munkát, mert egy frissen feltűnt hirdetésben 3D karaktermodellezőt keresnek.

Blizzard Entertainment is looking for an exceptionally skilled 3D character artist to join the World of Warcraft team. The ideal candidate has experience modeling and texturing a diverse visual range of characters and creatures. A solid grasp of form, structure, color, and light for both 2D and 3D art assets is essential. The character artist must be skilled in another form of art production as well — illustration, modeling, texturing, animation, concept drawing — and be well-versed in related tools –3ds Max, Photoshop, etc. The ideal candidate also works well in an environment with peers who are passionate about making great games.

  • A Blizzard rájött, hogy túl magas a burst sebzés a PVP-ben! Ennek a kellemetlen jelenségnek a fő okozói a PVP trinketek, ezért ezeket a jövőben alaposan nerfelni fogják egy hotfixben. Az igaz, hogy a trinketek által adott statok csökkeni fognak, a cooldownok viszont feleződni fognak. Azért ez is valami, nem igaz? További információkat és az érintett trinketek listáját az alábbi postban fogjátok megtalálni.

  • Ha pedig már a PVP-nél tartunk, akkor következzék most egy friss interjú Tom Chiltonnal, akivel az Arena Junkies beszélgetett egy kicsit a játékos játékos elleni harcról.