-
0.1%-os wipe elég demotiváló lehetett:)
Válasz
+4
-
Az előző hsz-t már nem tudom módosítani , szóval double post bitches! Végignéztem a videót (ami kétszer beszart, szóval szórakozni kellett vele) és azt kell mondjam, nagyon tetszett, amit láttam. Természetesen azon kívül, hogy helyezkedni kell, mint a kurvaélet, nem sok mindent tudtam leszűrni, de a dolgok fele, amiket nem értettem szerintem csak MoP-os skillek effectjei. A harc egyértelműen szopatós és komoly csapatmunka kell hozzá, a zeneválasztás szerintem nagyszerű és a POV-ok is megfelelően vannak váltogatva. Rogerbrown (a hunter) kap tőlem -50DKP-t, mert amikor mondták, hogy minden ranged az addokat lője ő továbbra is a bosst lőtte:) A végén pedig elég szépen el lehetett kiteolni azt a 7es pakkot. Ráállítanak egy warriort piercing howl-val vagy rátesznek mondjuk 2-3 embert hogy kiteolgasson lehet hogy meg lehet oladni okosabban ezt az addozást, de gondolom ezt tették volna a Methodosok, ha működne:) Ami viszont felcseszett az az irdatlan mennyiségű pofázás. Bődületes milyen káosz volt ventrilon. Azt hittem, hogy az ilyen top guildeknél azért van egy viselkedési norma. Nagyjából minden a 25 ember pofázott végig és azok ordibáltak a legdurvábban, akik mindenkit nyugalomra intettek:) Gratulálok a srácoknak, kellemes érzéseket és emlékeket hozott fel a videó. Nehogy visszamenjek tankolni…
Válasz
+7
-
diurd
A csúsztatott megjelenés jó ötlet volt, de még jobb ötlet lett volna 2 tierre bontani ezt az irdatlan sokk bosst.
Válasz
+4
-
Szerintem nagyon jó ötlet volt ez a csúsztatósdi, kiváltképpen, hogy ahogy a nehézségi szinteket kezelték. Nekem már ICCben is tetszett h. nem egyszerre nyitották meg az összes szárnyat.
@diurd: Azért a hősidőkben (BC, bár én nem vagyok a BCben minden jobb volt vallás harcospapja ), inkább ez volt a jellemző, mm hogy egy Tier 2-3 raid instát és 10+ bosst tartalmazott. Sőt ha úgy vesszük akkor csak T9 és T12 volt, ahol 1 helyen, relatíve kevés boss ölésével lehetett abszolválni a contentet.Válasz
+2
-
@Verminaard:
az elozo kiegben 3bol 2 tier kicsi volt 7-8 bossal.
wotlk-ban a pajta is kicsi volt.
bc-ben swp kicsi volt, t5-ben pedig 6+4 boss volt. t4-ben 3 25os boss volt.szoval ezert most rohadt sok boss van, sajna akik heti harmat raidelnek, azok azert kuzdenek ezzel rendesen.
Válasz
+1
-
DS
@skaven: T5 az 9+5 volt. SWP pedig a 6 bossával így is az egyik legritkábban látott insta
Válasz
0
-
Mr Gibs
@skaven:
T4 content: 2 25 ös raid (Gruul, Magtheridon) es Karazhan.T5 content TK es SSC.
T6 content BT es SWP.
Nekem egyik content sem tünik kicsinek / kevesnek
Válasz
0
-
@skaven: A T6 volt a rekorder ha jól emléxem összesen 23 boss. (mer ügye az nem csak SWP volt, hanem BT, és Hyjal is) 23 hoz képest ez a 16 egész kellemes Cataclysm-et meg nem érdemes alapul venni, mert szerintem minden szempontból az volt a WoW leggyengébb kiegészítője. Na meg különben is mindenki a vanilla időket sírja vissza, hát ott meg aztán pláne küzdeni kellet, nem csak kvasok boss volt, de egy full clear bele se fért 1 estébe
Válasz
0
-
Mr Gibs
Bakker, tenyleg kihagytam Hyjalt ( meg, hogy keves O_o )
Válasz
+1
-
gratulalok, leirtad ugyanazt amit en. tehat megegyszer, t4-ben 3 db 25os boss volt, karazhan ugyan raid volt, de oda 3 tizes csapattal berohantak a guildek es kesz is volt, ne vonjuk mar ossze az akkori content rendes raid bossaival. marad tehat a gruulos insta 2 bossal es maggi.
igen, a t5 ket insta volt, leirom megegyszer hogy ez 6+4 boss, azaz 10.
swp-t meresz dolog osszemosni a sima t6os contenttel, leven hogy egy evvel kesobb jott ki mint azok.
egyebkent BT es Hyjal is “csak” 14 boss, nem pedig 16, mint a mostani tier.de amugy ICCben is csak 12 boss volt.
ennyi lett volna a lenyeg, a mostani 16 boss baromira sok, ennel csak WotLK elejen volt tobb, viszont ott a nehezsegi szint lenyegesen kisebb volt.
16 bosson progresselni heti harom raiddel maceras. egy ilyen guildnek kedvezobb azert a 9-12 boss. ha mondjuk ket este a takaritas, akkor egy este marad uj bossokat tryolni. akik negyet raidelnek, ott ez ket este, ami nagyon nagy kulonbseg.
bar mondjuk teny hogy nem kell ket este a takaritasra igy jobban belegondolva. de ettol fuggetlenul talan lehet erezni a problemat.
persze ez nem nagy gond, inkabb legyen sok tennivalo mint semennyi, csak cataban eleg kiabrandito volt a 13 bossos tier utan egy 7 bossosat kapni, aztan meg egy 8 bossosat, ugy hogy raadasul ezek 1-1 instat jelentettek csak, amibol DS-ben a raid fele mar latott teruleten volt, az uj reszekbol meg ket boss kb. ugyanolyan teremben volt. ha ebbol indulok ki, akkor most is jobb lett volna jobban beosztani a contentet. vagy akkor rakjanak be a kieg legvegere ennyi boss, olyankor ugyis van egy ev uj raid nelkul. most megint az lesz, hogy elkezdik majd nerfelni egy honap mulva hogy be tudja fejezni legalabb 2k guild a raideket a kov. harom honapban, mert aztan jon az uj tier. ez igy szar. (de ne legyen igazam)Válasz
+2
-
@skaven: Ha azt nézzük h 8-ból 3 token SWPben esett, akkor szerintem mondhatjuk h az a tier 6. Abban igazad van h sok a 16 bosson progresselni, de gondolom ezért is csinálták a szóban forgó csúsztatott nyitási rendszert, h ne egyszerre kelljen mindenhol nyomulni.Ha meg már farm státuszban van egy boss akkor onnantól nem időigényes. Egy gyakorlott csapatnak egy MV és HoF farm clear egy 3-3.5 órás raiden letudható és marad 2 nap progresselni.
Válasz
0
12 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.