-
Sajnos az a videobol is latszik, hogy a Burning Crusade volt a WoW igazi Mists of Pandariaja.
Vagy mi.Válasz
+44
-
Tévedni emberi dolog.
Válasz
+3
-
Hatba
A BC jobb volt. De a Pandának jó a zenéje, ezenkívül… nem. Csak a zene.
Válasz
+2
-
1.6 óta játszom, majdnem folyamatosan, és ez a legszarabb kieg. A wow fejlesztői igazi kocka, digitális agyú emberek, a ló egyik oldala a 0 a másik az 1 kettő között nem létezik semmi.
Válasz
+29
-
Zizzencs
A MoP az 5.1 előtt szerintem (számomra) nagyjából a következőkből áll:
- küldetésezés, dungeonok először –> nagy-nagy pluszpont, a WotLK lore szerintem jobb volt, de a Pandás vonal is teljesen oké ebben a tekintetben
- daily questek –> hát, ezek a daily quest-ek, nem igazán a szívem csücskei, a Golden Lotus repugyűjtés pedig katasztrofálisra sikerült, _minden_ küldetésük dögunalom és a kb. 20 nap ismételgetés az én ízlésemnek túl sok
- kiegészítő tevékenységek (pet battles, tillers, anglers, archeology, cooking) –> ezek meglehetősen jól sikerültek mind
- heroic, LFR, world boss –> igen, egy kalap alatt, szaladj a többiekkel és nyomkodd a gombjaidat akármilyen sorrendben, uncsiii
- normal raid –> ez megint jól sikerült cucc lett, bár szerintem a boss-ok HP-jával erősen fölélőttek az élvezetesnek, fele HP-val és ugyanezekkel a képességekkel pont ugyanolyan élvezetes lenne minden, ellenben a végére nem unnám szarrá magamat + egy (szerintem) megoldhatatlan probléma, hogy bizonyos fightokon a ranged-ek nagy-nagy előnyben vannak (ez mondjuk normal raid esetén leszarható, de heroic esetén szerintem ultra szívás lehet)
- aukciós ház –> ebben a kiegészítőben alacsony “lakosságú” szerveren az aukciós ház halott, egészen egyszerűen semmire nincs kereslet. Játszogattam olyannal, hogy bőven alapanyagár alatt adok gemeket, enchantokat, PvP gear-t stb. – senki nem veszi meg őket. Várom a cross-realm AH-t
- PvP, heroic raid –> ezekkel nem élek, nem tudom
Az 5.1-től előre tartok, a PvP-t erőltetik benne, az meg engem hidegen hagy.
Válasz
+9
-
Holyhead
A BC és a WotLK jobb volt. Mantrázzatok emberek, lefekvés előtt gondoljatok erre: “Istenem, adj újra eredeti vanilla servereket”. Hátha működni fog.
Válasz
+21
-
Salen
Pedig a BC után a Panda most ismét élvezetessé tette a wow-ot a cataclym totális katasztrófa volt de MOP egyenlőre nagyon rendben van szerintem.
Válasz
+34
-
Eredar
Lehet hogy egyeseknek a MoP rossz, de még mindig jobb mint az SWTOR
Válasz
+46
-
Kopi
Szerintem korai még értékelni, majd ha már kiegészítő vége felé járunk, akkor lehet objektíven (?) véleményt nyilvánítani. Még annyi minden történhet addig.
Addig is…
ami tetszik eddig:
+hangulat
+egy csomó apróság (pl. pokémon, cooking, farmville stb.)
+insták, raidek jók lettek, mindenki megtalálja a saját kihívását
+questek, fejlődés (lehet hogy sokáig tart, de legalább nem lehet végigszaladni rajta, hogy aztán azt se tudja az ember, hogy miről szólt az egész kieg)ami nem tetszett eddig:
-talentfa/rpg feeling körbehugyozása egy olyan talentrendszerrel, ami kb. annak felel meg, amit először a glyphekről mondtak hogy olyan lesz
-értelmetlen és rossz itemizáció, Blizz folyamatosan kutyulja a dolgokat és már azt sem tudja, mit szeretne. Egyszer olyan tiert tervez, ahol be sem kell lépned egy raidbe sem és mindent elérhetsz úgy is, egyszer meg olyat, hogy ha nem raidelsz, akkor esélyed sincs normál gearre.
-szakmák húzása túlságosan egyszerű (ami nem, az meg nagyon nehéz) el kéne dönteni, hogy melyik irányba mennek, mert ez így nagyon tréVálasz
+5
-
Csumpi
Majdnem olyan jó mint a BC de nem jobb.
A grindelés ugyan olyan szar ha nem rosszabb mint anno.
Ellenbe annyi minden van ebben a kiegbe, hogy aki nem talál magának valami elfoglaltságot az AION spion.
Dagadt panda, vérnyúszi, krézimajom? Kit zavar!? Aki emiatt sír az nem látta a raid bossokat.Válasz
+6
-
H.Meredith
Szerintem meg a WotLK volt az igazi! Nekem valahogy mindig is az Arthas köröli történetek tetszettek a legjobban, lehet azért is ez a kiegészítő fogott meg leginkább.
Válasz
+20
-
Vilendor
Amikor BC volt, ment a sírás, hogy fújj fújj lila űrvilág, nehéz insták, BT és Sunwell farmolás.
Amikor WotLK volt, ment a sírás, hogy fújj fújj komor hangulat, könnyű insták, LK farmolás.
Amikor Cata volt, ment a sírás, hogy fújj fújj unalmas világ és raidek, nehéz insták és DS farmolás.Érdekes mód eddig BC volt a menő, most már sokan WotLK-ot is oda sorolják, pár év és Cata is “fúúú de jó volt” kategória lesz. Persze az akkori kiegészítő épp a legszarabb. Játszál, ne nyihogj.
Válasz
+96
-
walteeer
@Kopi: ha nem raidelsz akkor ne is akarjál normális gear…a gear azoknak jár akik raidelnek is …
Válasz
+9
-
GnomeDPSPaladin
@walteeer: Ezeken az embereken én is jókat mosolygok Kell a “normális gear de nekem nem jut ha nem raidelek”..Akkor meg mi a fenének kell a gear? Napi questhez? PBS? Szakmát húzni? Vagy minek kell tier gear ha nem raidel az emberke..
Válasz
+9
-
Pupak
Én ezzel úgy vagyok, hogy BC-ben még nem játszottam, csak WoTLK-ban csatlakoztam a WoW világához, de úgy érzem, hogy valamennyire megtapasztaltam a BC-s dolgokat, mivel a régi contentek egy részét végig nyomtam és tetszett, az amit láttam. Viszont az LK kiegben tapasztaltam meg teljesen a WoW-os élményt, hisz itt kezdtem el igazán raidelni, instázni, questelni és ez a tapasztalat sarkalt arra, hogy megszeressem a játékot. De, amikor kijött a Cata, akkor ez az érzés erőteljesen megzuhant. Hiába volt PVE content, egyszerűen nem kötött le, ezért elkezdtem PvPzni, de akkor rájöttem, hogy az LK-ban megtapasztalt “balansz” a Cataclysmban csupán szóbeszéd lett..Egy szóval a Cata nem tetszettt. Abba is hagytam a WoWot egy ideig. Aztán jött a MoP. Először úgy gondoltam, hogy ez egy gumimacis csupacukorjujdepinki kieg. lesz, de belátom, hogy kellemeset csalódtam. Megtetszett Pandaria varázslatos világa, a pandák is nagyon ellettek találva és a raidek is kellően nehezek. De számomra akkor is az igazán jó kiegészítő a WoTLK volt. Már csak azért is, mert a Catához képest az LK-ban éreztem azt, hogy tényleg közel hozta a játékosokhoz a “főellenséget” a Blizzard, a questelések és a content során is. Nem úgy, mint a Cataclysmban, ahol igazából alig-alig találkoztunk a “nagysárkánnyal”.
Persze ez az én véleményem WoTLK FTW!
Válasz
+8
-
Abrt
@Pupak: Sokan azért gondolják BC-t a legjobbnak, mert ott kezdtek el játszani, akik LK-ban kezdték, azok arról áradoznak. Talán azért, mert akkor tapasztaltad meg az MMO érzést, akkor szippantott be a világ, oda kötnek a legjobb élmények: felfedezés, első instance, első bg stb…
Cata ezzel szemben tényleg fail volt. meg is látszik a játékosszámokon.Egyébként, semmivel sincs több farm most mint, ami BC-ben volt, csak azt már elfelejtettétek Én még emlékszem a heroic kulcs farmolásra, vagy boj farmra, vagy az atonementekre. Vagyhogy lvl 60-ról 70-re milyen ku*va sokáig tartott elérni. és ez még mind semmi egy Vanilla WoW-os farmfesthez képest
Válasz
+34
-
Pupak
@Abrt: Igazad van, mert valóban egy WoW játékosnak az a kedvenc kiegje, amiben elkezdett játszani. Legalább egy nagy részénél így van, de számomra mégis több volt, mint egy kiegészítő. Legalábbis így érzem Nem csak az akkori PVE content, de a PVP része is hiányzik. Még a mai napig vissza-vissza járok az akkori raidekbe, instákba.
A mostani napi q darába, már beletörődtem, elfogadtam. Szimplán már nem tud érdekelni. Van már egy pár 90-es karim, de csak 1-2-vel nyomtam le a napikat. (BTW, néha, amikor leugrok Isle of Quel’danas-ra, akkor látom, hogy ott is milyen sok napi quest van és mivel elég kicsi a quest terület, ezért el tudom képzelni, hogy milyen kínszenvedés lehetett ott megcsinálni ezeket nap, mint nap )
Válasz
0
-
DS
Nubókák vagytok mind, Vanilia WoW a pvp patch előtt volt az igazi hardcore WoW4!!4
Válasz
+13
-
dru
@Zizzencs: A pvp-t nem erőltetik, hanem felhozzák -1000 ről -100 ra. még 0 -án se lesz, messze a normálistól. (köszi h töröltétek az előzőt -_-)
Válasz
0
-
Chornelius
Nekem az a véleményem (és mint olyan, szubjektív gondolataim eredménye), hogy a WOTLK után azzal kezdődött a legtöbb ember “hasfájása”, hogy kifújt a Warcraft I-II-III által felvezetett sztorivonal. Én is mint WCén nevelkedett (hehehe, érted ) gamer anno leesett állal néztem WoW betaban a saját perspektívából nézhető warcraft univerzumot. Jó volt először lovon végigjárni a már ismert helyeket, majd BCben már a levegőből ámulhattam Draenor széteső világán. A Lich Kingben végre pontot tehettünk a WC3 legfontosabb sztorivonalának végére. És aztán jött a Cataclysm ami már “csak” a könyvekből ismert lore-ra épült, és nekem már akkor kicsit keserű volt ez a felmelegített töltöttkáposzta. A Panda egyértelműsítette számomra, hogy a blizz egy egészen más közönséget céloz meg. Nem hibáztatom őket ezért a stratégiáért, ez üzlet és pénz.
Csak remélem, hogy majd egyszer egy Warcraft 4 újabb erőt ad ennek az univerzumnak és talán egy WoW 2 majd újra beszippant. Addigra már úgyis nagyapa leszek, lesz szabadidőm…
És az SWTOR tényleg egy rakás sz@r… peaceVálasz
+23
-
pegabee
Én még a closed Betaban kezdtem 2004ben, vegigtoltam a kiegeket mind. Nekem személy szerint a következő a véleményem:
Vanila: kb ez az MMO experience definicioja. 40es raidek, epic mount farming,… etc Ugyanakkor rengeteg down time, ücsörgés a városokban, hogy insta groupot találj, fire rezi gear meg poti farm. Ennek ellenére jó volt, de sokkal sokkal több időbe telt egyszerű dolgokat elintézni… (hail to the dungeon finder…)
BC: bevallom őszíntén rüheltem. Hangulata nekem a legkevésbé jött be. Rengeteg attumenet farmolás, amit miután eltöröltek kb a falnak mentem volna. Bugos insták eleinte… daily questek bevezetése… BT ugyanakkor marha nagy lett, Illidant eloszor lecsapni kb akkora elmeny volt mint server 2.ként megölni ragnat vanillaban. HC dungeönök remek ötlet, de a repu farmolással való összekötésük igazán nem tetszett
WOTLK: A LEGJOBB. Jo questek, legjobb story, DK-k, Akkor is lattad a lich kinget ha sosem raidelt ICC-t. Ok HC dungeonok szintje lement az ovodaig. Mondjuk nagyon nem jöttek be a profession daily questek… Hangulatra a legjobb kieg számomra.
Cata: latszott, h senki sem fogja ujra felhuzni a karaktereket, ha a regi 1-60as zokat olyanok amilyenek, ezert kb modernizalni kellett mindent, amivel bar sok minden regi elemenyt elvettek, egyetertek. 80-85 leveling, nem WOTLK szintu de alapbol jok. HC-k, eleinte végre agy is kellett hozza, kesobb mar nem volt problem. Kezdeti raidek sztem elegge ratyik voltak, Firelands jo volt, de a deathwinges lezarasban csalodtam, szerintem sehol nem volt a WOTLK-hoz képest.
Panda: Nekem bejön ez a happy-s hangulat. HC-k egesz jok, bar a bogarakat mar AQ-ban is utaltam es most is. Ami nagyon idegesít azok a daily questek… Borzaszto, h mennyi van, es kb minden patchben kapunk meg többet… a Golden lotustol hanyok, es persze veluk kell eloszor elindulnod, h utana meg tobb daily-t unlockolj… talan az 5.1 segít ezen de ez a nagyon daily questeles sztem elhibazott… nincs idom a panda altomat nevelgetni mivel minden nap kb fix 1 orat kell dailizni meg random HCzni repu + valorert… Pokemon engem hidegen hagy, a farm ahol elunk meg erdekes ujitas, de kb Zynga klon, mondjuk jo, h nem csak zoldsegeket hanem mast is lehet rajta termelni… Ja a raidek… ez a sha of anger, meg koszobrok nem tul hangulatosak, fight mechanikak erdekesebbek, de kb tojok ra, h most eppen kit olok… anno egy LK v. egy Ragna fightnál éreztem, h valami epic dolog resze vagyok most meg… boh, dobj valami cuccot es kesz.
Válasz
+43
-
Eversong
@Vilendor: Teljesen egyetértek. Emlékszem WoTLK idején mindenki mennyire sírt, mert könnyűek voltak az insták/gyorsan lehetett jó gearhez jutni/PuG raidek/Nemazigaziéletérzéshaldoklikawow stb… Mintha tegnap lett volna mikor a LK-re rámondták, hogy “kár volt megvenni”, “lemondom az előfizetésem” stb.. kb. ekkor vetődtek fel először azok a (megjegyzem máig beteg) gondolatok, hogy csináljon a Blizz Vanilla szervereket.
Jelenleg, meg egyre több helyen írják, hogy mennyire jó volt a LK. Hol a ráció ebben?Válasz
+1
-
Eversong
Jaaa éés!… Eddig mindegyik kieg. ütött. A Panda speciel nekem jobban bejön mint a Cata, bár eleinte kicsit tartottam én is a cukimukitól de mégis kellemeset csalódtam.
Válasz
+1
-
Capowne
Én vanillában kezdtem el játszani, első raidem onyxia volt, és nax 2-3 bossát bezárólag láttam is a teljes contentet.
Ezt követően bc-ben, miután könnyűszerrel kifarmoltam magam karazhanban, egy időre megállt a motiváció a pve iránt, de megmentette az előfizetésemet az “új” aréna, ami nagyjából sunwellig ki is tartott, aztán a kieg vége felé még végig szaladtam haverokkal a már addigra lenerfelt pve contenten is. nem volt rossz amúgy az sem csak hangulatilag nem passzolt annyira az ízlésemhez pl tk színvilága.
És igazából csak azért írtam le ezt az egészet, mert ennek ellenére is a WotLK volt eddig számomra a wow legélvezhetőbb időszaka. Igazából ebben a kiegészítőben éreztem először hogy a questelés nem csak szükséges nyűg a szintezéshez. Tetszett a zene és grafikai stílus is ami mondjuk ízlés kérdése. A kezdő raidek mondjuk elismerem hogy szinte röhelyesen könnyűek voltak, de nekem óriási élvezet volt végre 100%osan látni naxxot amit annó csak pár bossig tudtunk beverni, nameg azért volt ott obsidian3d is, ami szerverenként csak 2-3 guildnek volt csak meg ulduar megjelenéséig, szóval kihívás is volt csak max nem túl sok. ulduar már hálistennek jó nehéz is volt, és nem mellesleg az eddigi legjobb raid amit láttam (igaz, nem láttam mopos raideket még).nekem még a pajta is tetszett, nameg természetesen icc is, a remek putri, és lk encounterekkel amik simán dobogósak lennének egy képzeletbeli “legjobb bossfightok” ranglistámon. Igazából nekem annyira élvezetes volt a pve, hogy nem is volt kedvem újra hozzá szoktatnom magamat a revampolt pvp balancehoz, ami részben a dk-k behozatala miatt is szerintem hatalmasat borult a BChez képest.
A Cata körülbelül 2 hónapig kötött le, ameddig 4 karival végig szinteztem minnél több új területet, de egyik karakterrel se volt kedvem belefogni a geareződéshez, szóval abbahagytam egy évre kb, amikor is az anál pass megkísértett és egy évig fizettem is mint a ló, bár csak körülbelül 3 hónapot játszottam, ami alatt azért végig trappoltam a rongyosra nerfelt raid kontenten. nem volt igazán rossz, de mindenképpen visszalépést éreztem az előző kiegekben tapasztaltakhoz képest.
A MoP nem érdekelt egyáltalán. Örülök neki hogy véget ért az egy éves anál passom, és jó esélyt látok rá hogy soha többet nem is nézek már vissza. talán majd egy hónapra, ha hozzám dobják a mopot, úgy mint a catát a referal keretein belül másonak. kíváncsi vagyok rá hogy hova halad majd a wow, mert rengeteg időt töltöttem vele, de attól tartok hogy ezt a játékot már nem nekem fejlesztik sajnos. (ettől még biztosan jó mondjuk, nem arcozásból meg fikázásból mondom)Válasz
+17
-
Whaccaba
Valószínű, hogy az idő miatt, de nekem a vanilla az etalon még mindig. Abban az időben képest voltam egész napokat átjátszani a játékkal, hétvégén alig aludni, hogy minél több időm jusson rá… Igazi hc módon. A BC nekem nagyon nem jött be a robotok és a baribk miatt, túl messze állt a warcraft-os világtól. Az LK megint jól sikerült, azóta lehet, hogy a korom miatt, de egyre kevesebbet játszom. Igaz, hogy még most is napi szinten, de van, amikor csak belogolok, van amikor 3-4 órát, erősen ingadozik. A pandával szerintem is nagyon messze mentek a warcrafttól… Nincs meg benne az a régi hangulat. Nem rossz ez, csak teljesen más.
Mondjuk ezt is meg lehet érteni, hiszen a mostani generáció nem játszott a warcraft 1 vagy 2-vel, haladni kell a fiatalok gondolkodásával.
Válasz
+6
-
@Eversong: mondjuk ott hogy két fajta ember van: aki szereti és aki nem? Megjelentek az LKt dícsérő hangok is de attól még nem az egész community véleménye változott meg. Értjük ugye, hogy akik az LKban játszottak, nem irhatták már az elején hogy mennyire szar ha még újak voltak, értés? Nálam pl a megjelenése utáni egy-két hónapot követően lett teljesen érdektelen (najó, Ulduar egy két hónapjában még o.k. volt) és csak a régi társaság miatt volt fun. Ezt azóta is stabilan tartom. Egyébként kuka. WC 4 meg igazán jöhetne valamikor!
Válasz
0
-
Abrt
@evoken: tartok tőle, ha valaha lenne WC 4 – ami szerintem nem lesz, mert a warcraft brandet az mmo viszi, az rts maradt a starcraftnak – ugyanolyan csalódás lenne, mint a diablo 3. mindenki arra vágyik – akár wow kapcsán is – hogy egy játék hozza azt az élményt, amit 8-10 éve egy játék adott, mikor először elindította. igazából ha megnézed a mi a különbség a wc2 és a 3 között és hasonló különbséggel adnák ki a 4-et körberöhögnéd. Ahogy a D2 és a 3 esetében is történt. Felnőttünk emberek. Anno 16 évesen a WC-n és Diablón nevelkedett társaságból a legtöbben már 25-30 éves emberek, sok esetben gyerekkel. Soha nem fogja már egy játék ugyanazt az élményt adni, mint a WC 2 vagy 3, vagy a Diablo kettő, vagy akár a WoW. Legyen az vanilla, tbc vagy lk (attól függően, hogy melyiket szeretted jobban).
Válasz
+14
-
Bonelord
Vanilla WoW: 2005 végén rántott be ez a világ, nagyon tetszett, de nem vágyom vissza azokba az időkbe, amikor 1-3 óra volt összehozni egy ötfős dungeon-t, csak hogy valaki lelépjen 20 perc múlva kutyát sétáltatni.
BC: Sem a draenei, sem a bloodelf nem fogott meg, az űrfantasy résztől kirázott a hideg. Karazhan fasza volt, Hellfire Peninsula a dungeon-jaival és Magtheridon(?)-al az aljában szintén. A Lady Vasjh “fölé” épülő dungeon-raid is jó volt (bár én csak koca raider voltam). A legjobban az vágta azonban haza a kiegészítőt, mikor egy szóló küldetés után szembe találkoztam a küldetéssel: Kill Alar! (A Tempest Keep-es tűzmadár.) Szóval ha a sztori érdekelt volna, akkor hirtelen le kellett volna akasztani egy fullos raidet…
Nagyon vártam a WotLK-t, hogy végre kiszabaduljak a polipfejek és blődelfek uralta űrfantasy-ból.WotLK: Ezt később kezdtem (anyagi okokból), raidet nem is láttam (és nem is hoznak már lázba), de a single player és a “kiscsoportos” tartalom kiváló volt.
Cata: Megjelenés napján megvettem, majd jó másfél hónap alatt meguntam és ment is a WoW a levesbe pandáig.
Panda: a keleti környezet nem hoz lázba, de annyi új dolog került be, hogy csak befizettem. A szóló és kiscsoportos dolgok jók benne nagyon, a raid-ek meg továbbra sem érdekelnek.
Ha ranglista kellene:
WotLK/Panda
Vanilla WoW
BC
CataVálasz
+5
-
Chornelius
@Abrt: szerintem tévedsz, biztos vagyok benne, hogy lesz egyszer Warcraft 4 RTS. Játszottál egyáltalán a warcraft játékokkal, hogy ekkora blődséget mondasz: “igazából ha megnézed a mi a különbség a wc2 és a 3 között és hasonló különbséggel adnák ki a 4-et körberöhögnéd” A 2 és a 3 között generációs különbség van. Ha a dio 3 ekkora fejlődést mutatott volna a 2höz képest, nem lenne ekkora sz@r, minthogy az.
Régen még bevettem a dumát, hogy a jó munkához idő kell, meg a folyamatos SOON bíztatást, de szerintem a blizz mostmár csigalassan gyártja az átlagos vagy az alatti gammákat. Csak egy kis off itt: az hogy a SC2 első kieg, ami szinte csak egy új single campaign, 2 és fél év után jöjjön ki, az kritikán aluli…
Én hiszek benne, hogy egy blizz még visszatalál a régi ösvényre, és újra trendalakító lesz, nem pedig trend után futkorászó…Válasz
+4
-
Slorasil
Az a kemény betűtípus nem tetszett a videóban. Egy Comic Sans MS jobb lett volna.
Válasz
+4
-
Abrt
@Chornelius: a herokon kívül meg a marha jó storyn kívül mi volt az az eszeveszett újítás, ami nem volt meg a korábbi rtsekben? Szerintem rts vonalon menni fog az SC, MMO vonalon a WoW még egy ideig, aztán a Titan. nem hiszem, hogy keverni fogják a brandeket.
@Blasta: az még ma is szívás
Válasz
0
-
@Abrt: ezt a koncepciót úgy tudnám elképzelni hogy max addig tarja a Warcraft az mmo frontot amíg nem jön ki a Titan. Utána szerintem esélyes lehet egy rts Warcraft. Azért ha megnézed egy SC és WC között mindig is nagy különbségek voltak játékmenetben, élményben. Utóbbinál a hősrendszer eleve a kezedbe ad egy-két-három kiemelt egységet ami köré szervezheted a támadásaid ,míg az SC pörgősebb, simulékonyabb játékmenetű. Illetve a WC markánsan történet orientált (WC3 SC1 összevetésben, SC2 más tészta, az egy új WC mellett lenne érdekes ). Szóval szerintem életképes lehet(ne) egymás mellett két rts a cégen belül, sajnálnám ha csak mmo-ra állna be a warcraft.
Válasz
+3
-
Abrt
@evoken: hát ha átáll a cég a Titanra, akkor én is el tudnám képzelni, hogy csinálnak egy olyan hypeot, mint a d3 esetében volt.
Válasz
0
-
adyy
Nem értem ezt az egész “hú de szar a panda,wow,akármi” dolgot.
Számomra véget ért cataclysm alatt a játék, mert már nagyon nem tetszett. Mit tettem? Elmentem és csináltam mást. Nem kezdtem el sírni, hogy ilyen szar, olyan szar, ez vagy az volt jobb…
Úgy vélem, hogy ha valaki még mindig játszik, mégis sír, akkor az a tipikus magyar mentalitás, mint aki egész nap sír, hogy mennyire szar az élete, mekkora köcsög a főnöke stb; de nem hajlandó semmin sem változtatni, mert igazából kibaszottul jól érzi magát a kis komfortos világában, csak rettentően szereti sajnáltatni magát.
Nincs azzal semmi gond, ha valaki leírja egyszer, kétszer, hogy mi baja van. De ha ennyire utálod az egészet, akkor könyörgöm menj és csinálj valami mást, mert így csak mások szórakozását cseszed el….Válasz
+4
-
McTom
Nem tudom, de kb a wow addig volt a csúcson ameddig be nem jött a cata, ami aztán jól összebarmolta azeroth arculatát, ami ellensúlyozta ezt az a gameplayt érintő változtatások.
Panda:
A hangulatot tekintve nincs már meg benne az a sokszínűség mint az eddigi kiegekbe,itt orba szájba pandákat nyomnak az ember pofájába.A távol keleti kultúrával nincs bajom, csak azzal hogy a blizz kreativitása leszűkül abban hogy csak kínai motívumokból próbálja felépíteni a saját kis világát, és ez egy borzalmas vizuális giccsparádéban ölt testet.Ennek hátterében pedig egy estleges kínai cenzúrát sejtek, ami szerintem nagyon nem örülne ha benne lenne mondjuk bármilyen japán jellegű utalás.
Válasz
+3
-
stunt
6 év után sem sikerült egyes embereknek tovább lépnie ez a borzalmas.
Válasz
+3
-
Limrasson
Hát monok, én már Vanilla open beta óta tolom, persze megszakításokkal, de akkor is:
Vanillának megvolT a maga misztikuma, tele volt újdonsággal, lehetett felfedezni, nem is kicsit, akkor élte fénykorát az exploration (Hyjalba mászás, táncoló troll falu, secret of the deadmines, etc, etc). Ja meg harcore 40 fős raidek forever. (aka slack, mert valaki más úgyis megcsinálja a te munkádat is).BC-ben még megvolt a felfedezés élménye, repülő mountok, epikus raidek voltak, de tényleg. Szóval sok jót hozott.
WotLK – Úgyszintén rengeteg jó új dolgot hozott, szintén fasza raidek voltak. (Ulduar és társai) Mindkét kiegnek lehettek ksiebb nagyobb hibái, de én valahogy mindig izgatottan vártam mindkettőt.
Így volt ez a CAtával is, ami ténylegesen sok mindent hozott, újracsinálhatom a loremastert, új küldetések, Worgen/Goblin kezdőzónák igen jók, meg a zónák általában faszák lettek. Sajnos a kiegészítőt jókl levágták (kimaradt a vizes kontent) én ezt érzem a legnagyobb negatívumnak a catában, ezért ha sorrendbe kéne rakni, valószinűleg ez lenne az utolsó.
Végül szerintem a Panda rohadt jó lett. Hangulatos, A napiquest zónák is jók,, bár a Godlen Lotustól elmegy az életkedvem (a Klaxxi ellemben nagyon barátságos). REngeteg feature került a játékba, amelyek többsége jól sült el szerintem (egyedül a scenariok ilyen wtf, na akkor ezeket miért is csinálnám meg 2-nél többször?)
Szóval nekem jelenleg a PAnda az ász, annak ellenére hogy kissé kiégtem már a játékból.Nem értem amúgy ezt a sok sírást, hogy mire fel megy. A pandás questek is nagyon jók, persze csak akkor ha odafigyelsz rájuk egy kicsit.
Válasz
+2
-
Ranger
Valszeg én vagyok itt az egyetlen aki személy szerint nem élvezte a BC-t, bár ez többnyire egyéni okok miatt volt. Raidelni nem nagyon volt lehetőségem (pedig csináltam volna), PvP-re akkor sem izgultam. Azok a haverok akikkel még vanillában toltam mind abbahagyták/eltűntek és azon a szerveren ahol voltam nem találtam meg a számításaimat, többnyire álltam Shattiban és vártam hogy összejöjjön egy Kara vagy Gruul pug vagy valami hasonló hétvégente. Outland világa hangulatra meg szintén nem volt a kedvencem. Szóval fájó szívvel de ott hagytam azt a karaktert és egy másik szerveren teljesen újrakezdtem kb az egész játékot. Itt mire újra raidképes lettem jött a Wrath. Amúgy meg amikor olvastam azokat a cikkeket hogy az Ensidiának hatvan-akárhanyadik kill után sem esett legendary, nos biztos “élvezetes” volt annyiszor végigfatmolni bt-t. (igen tudom hogy most is hétről-hétre ugyanazt a raidet farmoljuk végig és ezzel nincs is különösebb bajom, de ebben a tekintetben az sem volt akkor másabb szerintem mint most)
Válasz
+1
-
Belagar
Habár én a “régenmindenjobbvolt” vonalat képviselem, kiegészítők közül nekem leginkább a Cata tetszett. Jó volt, hogy végre az elavult, ezerszer végigjátszott zónákat megújították, és ismét élmény volt végigmenni a jól ismert questeken. Számomra a legjobb meglepetés az új undead kezdőzónák voltak. Anno imádtam a forsakent, viszont a tirisfal-silverpine-hillsbrad, majd később a plaguelands vonal rendkívül nyomasztó volt számomra, sokszor nem is bírtam végigmenni rajta. Catában sikerült ezt úgy megcsinálni, hogy a kedvenc zónáim lettek, különösen Silverpine.
Amit én sem értek, az a “BC-ben minden jobb volt” dolog. Szerintem az összes többihez képest elég gyönge volt. Ráadásul személyes véleményem szerint itt indult el a WoW abba az irányba, ami mindennel szembemegy, ami miatt a vanillát élveztük.
A MoP-ról meg meg nem szeretnék véleményt mondani, nagyon ritkán játszok egy barátom accountján a monkkal, mindenesetre eléggé elkeseredek néhány monk spell animációján, illetve ha pandákkal kell együtt játszanom. De az új tájak szépek.
Válasz
+2
-
Kopi
@walteeer: Félreértetted a hozzászólásom lényegét, de sebaj.
Arra próbáltam rávilágítani, hogy szerintem Blizzard minden tierben más elképzelés szerint vág neki az egész kérdésnek. Vegyük pl. FL-t: lényegében minden elérhető volt valorból és a rengeteg boe cuccokból, max. Shannoxból kellett kiütni egy fegyvert. Aki eddig eljutott a játékban, annak ugyanolyan gearje volt kb., mint annak aki hetente lenyomta az összes bosst normálban. Aztán jött DS és megint változott a koncepció és hónapokig járkálhattál a set itemek miatt raidelni, ezért a legtöbb playeren valorból kiszedhető gear és raid finderes set itemek voltak. Most megint más az elképzelés…valorból kivehető repus cuccok stb. stb.
Mire jó ez? Nekem nem tetszik, hogy folyton variálnak vele és ráadásul úgy érzem, hogy sosem előnyére változik a rendszer…
Ennyi.
Válasz
+2
-
Nem értem, az aki a Vanilla wowot és a BC-t isteníti miért fúj és az, aki a MoP-ot az meg miért művelt, elfogulatlan és felvilágosult? Nekem nem lehet a véleményem, hogy a vanilla volt a best? Néha azért kicsit sok ez a szarkasztikus post szöveg.
Válasz
+8
-
Cavalorn
Szar kieg. Haldoklik a wow.
Válasz
+3
-
Én azt a posztot várom már ahol le tudod írni hogy “igazi”.
Válasz
+2
-
Detto
Attila feldobja a “Flame War” zászlót és mindig van aki ugrik rá
Válasz
+2
-
Mant
szeretem Atillát amikor így flegmázik BC-ről hol ott ő is jól tudja, hogy az volt a legjobb exp mindenki tudja és jó róla beszélni, nem tudom mit zavar ez téged
Válasz
+2
-
cirek
Nekem BC tetszett a legkevésbé, nagyon nem jött be az egész, sehogy nem illett az előtte megszokott WoW-os feelingbe. Űrhajózó Draenei-ek szétvágták az egész élményt, ráadásul nem tudtam megölni annyit hogy teljesen kipusztuljanak.
Black Temple és a set-ek kinézéte kicsit dobott a feelingen, de alapvetően csak vegetálni tudtam abban a kiegben.
Kész öröm volt utána WOTLK-kal játszani, visszatért számomra a wow-os feeling vele.
Cata és Panda jelenleg egy szinten áll nálam, mivel nem raidelek, max LFR-ezem néha, ezért mély benyomást nem tett rám, Panda max azért szarabb mert repuzni “kell”, amit sose szerettem…Válasz
+1
-
Mant
@Vilendor: lol cata sose lesz az a kategória azoknak akik imádták a bc-t ső még wotlk sem az, a síros noobok hát…. ők mindig is voltak meg lesznek :d ők miatt tartunk ott ahol tartunk FREEE EPIX MINDENKINEK ÉS 1 nap alatt lvl60 úgy, hogy összesen voltál max 10 területen. kössz noobok :)
Válasz
+2
-
zolik
akkor én is hadd szálljak be a flamewarba.
mint “öreg motoros” én is a warcraft 1-2-3-on nőttem fel és mikor megláttam az első screenshotokat egy 2002-es korai verzióból már akkor éreztem, hogy ez nekem szól.
és így is lett 2005-ben meg is vettem a wow-ot.
nah azt a feelinget mikor kimentem elwynn forest-ben a northshire vallye-ból a goldshier-i kereszteződésbe és elvágtatott mellettem két lovas, meg felettem egy griffen utazó kalandor kirázott a hideg! gondoltam magamba ez kurva jó!! és nem volt még se guildem se epix se recruit a friend-es szintugrálós teleportolós random insta.
tényleg ott menni kellett, csapatot keresni, gyüjtögetni, fejleszteni.
a mostaniak nem tudják, de régen el kellett menni wsg, ab és av insta bejáratához és csak ott lehetett bejelentkezni a battlegroundokra, nem volt olyan hogy ácsorgok a városba és 1 gombnyomás.
lényeg a lényeg, hogy vanilla wow-ban vért kellett hugyoznod, ha BWL-es, AQ40-es, Naxx-os raid guildekbe akartál bekerülni, resist geart gyűjteni, potikat farmolni, legjobb enchantokat beszerezni stb stb. (Mondjuk a kis guildeknek ott volt ZG20 és AQ20.) A boss killek után olyan nerd scream ment TS-en hogy a fülem is kiszakadt, most meg jó ha elmormogunk a bajszunk alatt egy “lol gratz”-ot…
A mountok szinte olyanok voltak mint egy csoda, 1000 gold volt egy sima epic ló, ami most viccesen olcsónak tűnik. Voltak class questek lvl 60on (pl a paladinnak az epic lovas küldi scholoba, a lockoknak szintén Dire Maul-ba)., a papoknak a benediction quest line (te jó ég hányszor hívtak segíteni eastern plague landsre), hogy a hunter epic bow-ról ne is beszéljek (Rokdelhar vagy mi volt a neve). Voltak world eventek 1-1 patchnél (ZG, Aq40, elementál invázó, Naxx)
Ezek az apró, de még is fun elemek teljesen eltüntek az end game tartalomból.És igen a BC. Szerintem sokaknak (legalábbis nekem) az maradt meg a legjobban, hogy végre lehetett flying mountot venni! Végre végre! A majd 1,5 év lvl 60-on eltöltött idő után szinte jólesően jött a szintezés világa. Mikor bezónáztam Outlandre és megláttam Hellfire-t megint elkapott a borzongató érzés. Látni a széttépett kontinenst, démonok hadát, Zangarmash mocsarát… a kakukk tojás talán a Netherstorm volt. A kucsok tényleg szopás volt, de egy fajta szűrő is, mint most az item lvl. Tény hogy egy idő után unalmas volt mindig visszamenni segíteni valakinek, de tegye fel a kezét az aki nem ment le segíteni a haverjának BRD-be onyxia lair kulcsért vagy 50x !
Engem az insták mennyisége is megfogott BC-be: Karazhan, Gruul’s Lair, SSC, TK, ZA, BT, Magtheridon, Sunwell. Mind új, gyönyörűen kidolgozott (tény hogy az elején kurva nehéz) helyek voltak és jó bossfightokkal. Még az utolsó hetekbe is le-le mentünk Karazhanba mókázni (pedig még achik se voltak!, annyira jó volt a hely! LK-ba ki ment vissza Naxx 2.0-ba mielőtt jött a Cataclysm csak fun miatt és esetleg gearért??Hogy az LK-hoz hasonlítsam a dolgot, kaptunk egy Naxx 2.0-t újra festett t3 gearrel, utána jött a csodálatos Ulduar meg a robotok, majd kaptunk egy PVE arena-t ToC személyében, majd végre valahára kijött ICC, ami talán a kieg egyetlen jó instája volt és itt véget is ért a dolog. Jah igen volt még Ruby sanctum, szintén egy bossos raid még Cata előtt pár héttel.
Nem szaporítom a szót, a lényeg, hogy régen más volt. Hogy jobb-e vagy szebb volt (én tisztán emlékszem mikor sírhatnékom volt a sok bénázástól 1-1 boss fighton az 1%-os wipeoktól, a 40 fő 5 perces blessing of light-al történő felbuffolásától, a disconnectelőktől, a lagoloktól, a potikat el nem hozó emberektől, a “dont move when the Flame wrath is on” (Araan)-t folyamatosan elszaró emberektől. ) a vanilla vagy a bc, azt döntse el mindenki maga. Most ez van ezt lehet szeretni vagy nem szeretni, de úgyse lesz olyan hogy mindenkinek tetszeni fog minden.
Válasz
+32
-
zolik
és olyan mint régen soha nem lesz…
Válasz
0
-
Spellbreak
Látom megint bevándorolt egy-két dollárocska a game criticek zsebébe. Dagadó pénztárcával én is szívesen skandálnám, hogy: 5/5, 10/10, 100 point, 100%, Best Expansion Ever, Game of the Year.
Válasz
+5
-
Pouks
@Spellbreak:
Az üzlet a világa már csak ilyen Biztos úgy érezték, hogy most ráférne egy kis reklám.Válasz
0
-
@zolik: én még emlékszem azokra, amiket leírtál.
mai napig kedvencem, és qrvára hiányoznak a 40 fős raid-ek.
nekem a 10 fős raid az nem raid.
az egy szar…
ok, elismerem, hogy kell oda is sok odafigyelés, sok kontroll, koordináció, megfelelő setup ésatöbbi, de ez SOHA A BÜDÖS ÉLETBEN nem fogja helyettesíteni azt a feelinget, mint mikor 40-en berongyoltunk Ragnaros-hoz, vagy BWL-be Razorgore-hoz.Razorgore fight mai napig az egyik kedvencem, és a legjobb emlékeim is azokhoz kötődnek. amikor 40 ember 6 pontra osztva ölte a folyamatosan előbukkanó addokat, míg a tankok kite-oltak körbe-körbe és a mind-controlozó meg irányította a boss-t, na az EPIC FIGHT volt az első mp-től az utolsóig.
40-en küzdöttünk napokig rajta, hogy lemenjen, de meglett és akkora ujjongás volt ventrin, hogy aszittem megsüketülök.nem volt se wowprogress, se wowhead, se guildox, se wowfaszomtudjami, ha meg akartál csinálni valamit, el kellett olvasni a questet, utánajárni, kifarmolni.
egy idő után már fejből vágta az ember, hogy melyik questtel hová kell menni.az első rossz döntés szerintem akkor a honorfarm patch-el történt, mikor bevezették a private, commander, grand marshal és ezeket a szarokat. kötődik hozzá pár jó emlékem, de akkoris agyatlan grind volt.
a legnagyobb baklövésnek az achivement rendszer bevezetését tartom mind a mai napig.
még most is ez a mérvadó – főleg az újabb játékosok számára -, hogy ki a jó játékos, és a ki nem.
ha nincs achi-d, nincs megfelelő itemleveled, csak szar, béna, járninemtudó falábú lehetsz.
és ez elkeserítő.s ezt most nem azért irtam, mert nekem nincs meg a megfelelő ilvl, meg az achik, hanem azért mert szerintem nem fair és egy elba**ott rendszernek tartom, ami kategóriákat állít fel és belesorolja a játékosokat.
ez pedig egy játékban nem jó.
nagyon nem.na ennyi, már igy is sokat rizsáztam, szerintem tök feleslegesen…
Válasz
+10
-
nudazz
árulja már el valaki miért épp a bc-t sírja vissza mindenki…
a warcraft 3-al rengeteg játszottunk anno (még az első patch előtti időszakra is emlékszem, mikor potm nevetségesen erős starfall spelljét be lehetett nyomni invulnerability potion alatt, és csak arról szólt az egész játék, hogy melyik ne éri el előbb a lvl6-ot, tartott vagy egy hétig), és amikor kikerült a wow első sandboxa, akkoegy kis onyxia modellel vagy mivel rohangáltam a töküres stormwindben. a beta után megjelenés napján épp hogy sikerült elcsípnem egy utolsó példányt a wow-ból, de emlékszem, hogy a pult alól húzták ki, és körbenézett a srác mielőtt kiadta, hogy lerohanják-e vagy nem, mert akkor épp egész Budapest ezt a játékot kereste. Szóval mondhatjuk, hogy az eleje óta itt vagyok…
Anno tök nagyot ütött, hogy láthattam, hogy hogy néz ki sw, meg gruntok és footyk között rohangálhatok, de igazából nightelffel kezdtem, az, hogy hogy éreztem magam a nightelf kezdőterületen mikor először megláttam, a mai napig él bennem, kurva jó volt. Azt a hangulatot nyilván elég nehéz most reprodukálni, tekintve hogy már nem wow loreban játszódik a történet (a pandák nem részesei, ettől még lehetnek jók, meg beleírhatták utólag, de sosem voltak a warcraft univerzum részesei), és már senkt sem üt hanyatt egy újabb csarnok.
Amikor valaki visszasírja a vanilla korszakot, akkor nem tudom eldönteni, hogy szenilis öregember lett, és már nem emlékszik, hogy ott mi volt, vagy csak szimplán nem játszott vele, és azért mondja… ha ott nem tudtál napi x órát beleölni, akkor nem is volt értelme az egésznek. Anno ütött az egész, ezért játszottak vele az emberek, de ma már körberöhögnék, és a teszt fázisból se jöhetne ki olyan állapotban.
Feljutni max szintre nekem hónapok kérdése volt. Nem is ilyen rohamtempóban ment a questelés, nem volt a segged alá rakva minden, el kellett olvasni a questeket (emiatt ismerted is a sztorit), másrészt akkor persze mentél fel-alá, mert úú ilyen is van?
GYALOG mentél, mert lvl 40-en vehettél esetleg mountot, amire én emlékszem, hogy 1 hétig öltem elementalokat, hogy utána kapjak kölcsön, hogy végre megvehessem, 1 napig csak fel-alá rohangáltam benne, a seggünk is ki van nyalva most. Nem volt minden leírva, hogy hol farmolj mit, esetleg thottbotot túrhattad. Nem lehetett átrepülni kontinenseket, nem volt teleport mindenhova, nightelfként eljutni sw-be, úgy hogy theramore után a hordások sportot űztek, hogy vadásztak az alacsonyabb szintű nightelfekre egy elég kemény élmény volt… az mondjuk akár jobb volt, ízlés kérdése, az funabb volt, mint most. Nekem a sw-if metro tarsalgasok is hianyoznak.
A pvp is más volt, emlékszem, hogy ha volt egy hordás a környéken, akkor órákig kergettétek egymást, nem szimplán elrepült ha megunta… anno még bg se volt, nem hogy aréna, a pvp kimerült abban, hogy ss-ben a horda meg az ally nagyoncsúnyán nézett egymásra. Ezerszer szórakoztatóbb most a pvp, persze a world pvp az nem ártana.
De amit szerintem sokan elfelejtenek, hogy mekkora irdatlan büdös nagy szopás volt anno az instancezés és raidelés. Álltál if-ben, volt, hogy 2 óra volt, míg összeraktál egy instance csoportot (sírnak itt a dps-ek, hogy jaj 20 percet kell várni, mulatságos : ), próbáltál volna anno rugóként csapatot találni ), elindultál, mert oda kellett menni, a felénél lelépett a tank, mert rászólt az anyja/barátnője, akkor valaki vissza if-be, szopás volt, na. Raidelés, haha, ahhoz hogy elkezdj raidelni, ahhoz eleve annyira fire rez kellett, amit most az emberek 90%-a ha meglátna azonnal abbahagyná az egészet. És akkor csak lejutottál. Amikor először lett egy t2-es bracerem, amit megkaptam dkp nélkül (ja igen, olyan is volt, fingasz egyet -dkp, nem jossz el -dkp, nem fogod az addot -dkp), akkor örültem mint majom a farkának. Ezt ma már senki se csinálná végig.
na, kicsit hosszú lett, de a lényeg, hogy ezekután abbahagytam a wowot, nagyon szórakoztató játék ám, de inni jobb, és miután felszenvedtem magam lvl 60-ra, és szembesültem azzal, hogy belépő egy raidbe, hogy heti 4x 20-24-ig legyél gépnél (péntek, szombat +2 hétköznap), akkor mondtam, hogy nem kösz. Át is ugrottam a BC-t meg a WOTLK-t, Cataclysmre jöttem csak vissza. A fő indok az volt, hogy lvl 60-ra szintezés után, ami tényleg hónapokig tartott, én még egyet nem húzok fel, az biztos. Ám catanal ujrahuztak eazeroth jo reszet, igy mar volt ertelme. De a BC-t azt figyeltem egyébként pont testközelből sokszor egyetemi haveroknál, meg ugye én is végigszaladtam rajta, és tényleg nem értem, hogy ha párhuzamba állítod a cataval miért annyival jobb.
2 új faj, 2 új faj. jó, nekem jobban bejönnek a bc-s fajok, de ez ízlés. Az insták cataban szerintem nagyobb kihívás, legalábbis a hc-k az elején azok. A raidek amiket láttam, tekintve hogy nem raidelek, oké, a bc-ben faszábbnak néztek ki. De ha jol tudom azok a kenyelmi funkciok amik most vannak, azok nem volt azonnal ott a bc-ben, vagyis jo reszint ugyanaz a budos szopas mint a vanilla egy-ket reszenel. Tenyleg erdekelne, miert annyival jobb a bc mint a cata? Nekem mondjuk nem jon be a worgen meg a goblin, sztem elkurja a wow-os hangulatot.
wotlk az egy hulladek, arrol nem is beszelnek. Ahogy lattam ott jott el, hogy mindenki talpig lilaban, a teruletek kb arra jok, hogy atszaladjak rajta, utalom ezt az egyhangu havas tajat, minden terulet ugyanolyan, az instak is ugyanolyanok, igy utolag az a legrosszabb resze az egesz wow tortenelemnek. Sirni nem erdemes, olyan hangulata ugysem lesz mint regen volt, stv-ben vadaszas a gyengekre, vagy a hajora varakozas folyamatosan, eloszor lora ulni. Az idealis ahogy en most utolag elnezem, az valahogy a bc-vel bezarolag a tajak, varosok, fajok, klasszok, azzal a sok kenyelemmel, amit a cata ad.
mop-ra most probalnak meg visszacsabitani a 10 napos triallal, rohadjanak meg, nekik is pont vizsgaidoszak/szakdogaleadasra kell ezt tenni…
Válasz
+4
-
Szolo
@nudazz: Le is írtad a wall-of-textben a választ.
Vanilla, BC azért volt hangulatosabb, mert:
-”Feljutni max szintre nekem hónapok kérdése volt.”
És közben sok impulzus ért, sok élménnyel gazdagodtál, amitől a szintezés nem lett nyűg (néha persze az volt), és nem a lvl 60-lvl 70 elérése volt a cél, hanem a területek végigjátszása.-”Nem is ilyen rohamtempóban ment a questelés, nem volt a segged alá rakva minden, el kellett olvasni a questeket (emiatt ismerted is a sztorit), másrészt akkor persze mentél fel-alá, mert úú ilyen is van?”
Egy zónában még rohanva is több napig maradtál, mire mehettél a következő szintű zónába lore apró részleteit is megismerted.-”GYALOG mentél”
A területet, megismerted teljesen, és így át is élted a különböző területek eltérő hangulatát (nem csak egy-egy pontjára repültél el, ahol éppen ölnöd kellett X mobot). Kiváncsi lennék, hány LK utáni játékos fedezte fel magától például a sírt Hillsbrad Foothills-ben, vagy a akár Koiter-t Barrens-ben (pedig az angyal még repülés közben is látható), és még ezernyi más elrejtett utalás van, ami nem adott XP-t, nem adott epicet, de mégis jó volt megtalálni. Találkozhattál kóborló nevesített karakterekkel, elszórt easter eggeket találhattál. Sokkal inkább átélhető volt akkor a WoW, ezért több időt is hajlandó volt beleáldozni a játékos.
BC végével veszett ki ez a lehetőség, amikor megkaptuk a repülést, és onnantól nem ismerik meg a játékosok a zónákat, csak a küldetések helyszínére repülnek el, ezért Blizzard sem töri magát a levelup content készítésével.
.
.
“De amit szerintem sokan elfelejtenek, hogy mekkora irdatlan büdös nagy szopás volt anno az instancezés és raidelés. Álltál if-ben, volt, hogy 2 óra volt, míg összeraktál egy instance csoportot”
Instance akkor volt gond, ha nem klánban voltál, vagy nem alakult ki egy listád azokról, akikkel jól tudsz együtt játszani, ezért PUG-ba kényszerültél. Valamint régen az instance sem volt kötelező, hanem csak egy elfoglaltság volt a sok közül. Nem kellett instát farmolnod gearért, simán lehettél 10 szinttel alacsonyabb felszerelésben is, és nem látszott meg a teljesítményeden, mert nem a gear szintje számított, hanem a játékos képessége. Vanilla insták sokkal inkább egyféle jutalmak voltak, mint kötelező programok. Emberek is inkább végigélvezték, mint fásultan rohanva végigkattogtatták őket. Nem véletlen, hogy a régi játékosok visszavágyódnak. BC insták már inkább kötelezőek voltak.Raid az egy más tészta, ott kellett a jó felszerelés, de messze nem kellett az elérhető legjobb non-raid felszerelés, és főleg nem igaz, hogy “ahhoz hogy elkezdj raidelni, ahhoz eleve annyira fire rez kellett, amit most az emberek 90%-a ha meglátna azonnal abbahagyná az egészet.” Mire teljesítetted a raid előkövetelményét, már volt valamennyi fire rez rajtad a rewardokból, és nem kellett sok fire rez ahhoz, hogy életben maradj raiden (csak persze ki kellett állni akkor is a tűzből, ahogy most is).
Válasz
+1
-
Mr Gibs
Erdekes ugy kikialtani a BC -t es a WOTLK -t szopasnak, hogy nem jatszott vele az ember
Válasz
0
-
nudazz
eszembe jutott valami, amit viszont el kéne törölni. az achievmentek. egy pokol, hogy úg y mérik, hogy tudsz-e bármi komolyra menni, és nem úgy, hogy van-e agyad hozzá…
aúgy reagálva arra, hogy nem a cuccok kifarmolására mentél, egy példára nagyon emlékszem, hogy mikor 1 hét után sikerül tösszeszednem gnomereagenba egy csapatot, félig guild, félig pug (igen amúgy, tényleg kellett hozzá guild, már csak ezért is jobban motiválva voltál az értelmes társalgásra, ez mondjuk igaz), és egy rohadt mage elninjazta a fegyvert ami kiesett, akkor letöröltem a picsába és 1 hétig duzzogtam, ilyenek jók, hogy nincsenek már.
most a pandában nincs repülés lvl 90-ig, csak outlanden, nem? Vagy vmi ilyesmit hallottam, komolyan mondom, a legjobb dolog amit csinálhattak a kiegészítőben. Végre egy kis feszültség, és látod is a tájakat, nem csak nyomod a spacet fél percig és mész a célhoz a fák felett
Válasz
0
-
@nudazz:
Az írásoddal az a gond, hogy nem látod a WoWot mint egészet, csak a kiegeket, meg ugye hogy nem játszottál csak vanillában.
Ha sorban mész a kiegekkel és külső elfogulatlan nézőként sorba veszed őket, akkor rájössz, hogy fejlődik, és egyszerűsödik, gyorsul a játék, vagy megy a kukába.Vanilla: A játék kezdete, az úttörő warcraftból átjöttek az emberek, mert online újraélhették a játékot. Minden lassú volt, minden új volt, és sokáig tartott. Mint ahogy leírtad hónapokig szinteztek az emberek, hónapok kellettek egy raid ready gearhez, valamint hónapok a sikeres progresshez, és itemekhez. Közben altozgattak, stranglethornban PVPzgettek, gankelgettek, altoztak.
Ekkor kijön a BC.
Szerinted élvezte volna bárki is (néhány %ot kivéve), hogy újabb 2 évig csak grindel, csak farmol, csak sétál, küld azért, mert nem derül ki a chainquest utolsó részének leírásából, hogy hol a questmob? Hát szerintem egyáltalán nem. Vagy mondjuk már 4. éve csak zöldekben járkálhat, pedig már van kék meg lila item a játék kezdete óta? Nem. Ha neked outlandet, vagy northrendet, mandariniát, vagy akármit gyalog kellett volna végigjárnod, a vanilla 2 éve után, szerintem asztallal együtt borítottad volna ki a játékot az ablakon.A játék minden területén meglátszik, hogy egyszerűsítik, és minél szélesebb körben elérhetővé teszik. De szerintem ezzel nincs is baj. Ha nem így lenne, közel sem játszana ennyi ember.
BC-t pedig azért szeretik a legtöbben, mert minden új volt. Szakított a vanilla lagymatag hangulatával. Ott került be a legtöbb minden. Az átlag(feletti) játékos már tudott relatíve nyugodtan HCzi, raidelni, PVPzni /szerintem az aréna bevezetése hozta meg igazán a wow sikerét/. Vanillában csak szenvedtél mindenért, BCben viszont már érezhető volt, mikor haladtál. Mehettél repuzni használható itemekért, consumablekért, szerezhettél fly-t amitől lazasrác lettél, mehettél raidelni, és mindezt megtehetted annélkül, hogy 3 hónapig szivattad volna magad, és hidd el, van akinek elég volt 2 év abból, és szeretne haladni a korral. Valamint ott volt a merészebb grafika, a vadabb területek, nekem személy szerint nagyon nem jönnek be a vanillakori 3 pixelből álló human-like karakterek, amik még a távolból is egy textúra lapnak látszanak.
WotLK: Látta a Blizzard, hogy bejön az embereknek, hogy a játékélmény pozitívan változik a sikerek után (gear, win, instaclear, bosskill, exalted repu). Ekkor bejött az achi rendszer, még inkább eléhetővé tették az epiceket, és bíztatták a játékosokat a komolyabb raidelésre. Ekkor persze még a warcraftos loret vitték, hisz az már jól bevált moneymaker volt, ha másért nem, a 10 évig CS-ző beállítottságú emberek is visszajöttek kipróbálni.
Etc.Egy szó mint száz, a BCben ugyan az a kihívás ott volt mint a vanillában, csak jobb grafikával, izgalmasabb történettel, több epikkel, 40fős értelmetlen groupok nélkül.
A legcasualabbtól a legpróbbakig mindenkinek megvolt a számára kihívást jelentő content, legyen az questelés, PVP, aréna, 10fős, 25fős, 5fős HC, vagy AHzás. Mindezt fölösleges hetekig tartó értelmetlen önsanyargatás nélkül. Maga a játék sokkal összerakottabnak, komlexebbnek érződött (az is volt), és természetesen itt került be a legtöbb újítás a játékba /máig/.
Nah dióhéjban ezért.Válasz
+4
-
dare88
Vanilla tök jó volt ez tény,de minden új játék nagyon szuper. Ettől még minden kiegben megvolt a kihívás és minden kiegben voltak újítások,lehet vanillába nem volt 10 altod,de az a tempó ami ott ment egy idő után elüldözte volna a játékosokat.
Muszáj gyorsulni,könnyíteni mert szerintem nem csak az új játékosoknak szól hanem a régi játékosoknak is akiknek már lassan gyerekeik születnek és úgy eléggé nehéz napi 6 órát nyomni mint anno középiskola,egyetem mellett a kocka időszakban.
De tény hogy Vanilla és BC óta ez a MoP a legjobb,altot még el se tudtam kezdeni mert annyira sok teljesíthető dolog van és annyira kevés időm rá…Cata és Wotlk-ba 2-3 hónap után már szinte semmi nem volt,csak raid és altokVálasz
0
-
spoderman
Össze sem hasonlítható a Vanilla meg a MoP, kb már csak a játék neve maradt meg.
(Amire szerintem nem méltó a WotLK utáni rész)Válasz
0
-
spoderman
Na akkor nézzük. Zónák megváltoztak, spellek megváltoztak, talentek totál mások, leveling teljesen más, egyedi classok szinte már kivesztek (annyiban nyilvánul meg a kasztok közötti különbség, hogy minden content patchben van egy FotM kaszt pve-re meg pvp-re is, és olyankor abból a színből látsz többet recounton), a csapból is gold folyik, endgame struktúra is teljesen más…
A professionok ugyanazok maradtak, de azokat meg nem lehet leveling közben húzni, ha csak nem a gatheringezés maga a leveling (wtf?)Akkor mégis miért lehetne összehasonlítani a vanillát meg a mopot?
Válasz
0
-
sientech
@spoderman: ez az “egyedi kasztok szinte már kivesztek” rész nekem homályos. mit szeretnél vele mondani? amikor utoljára találkoztam egy paladinnal se pet nem követte mint engem, nem íjjal lőtt, nem láttam hogy lőtt volna arcane shotot, és a csapdáit is úgy elrejtette, hogy nem is találtuk meg őket többet. de igazad van, amikor előre haladtunk mind a ketten egymás után rakosgattuk a lábunk, és volt olyan hátasunk is ami úgy nézett ki. amennyiben nálad kimerülnek a kaszt ismeretek a mountnál, amin ülnek, elhiszem hogy így érzed.
“A professionok ugyanazok maradtak, de azokat meg nem lehet leveling közben húzni, ha csak nem a gatheringezés maga a leveling (wtf?)” jaja ez is wtf kijelentés, ezt se értem, nem csak te.
Válasz
0
-
spoderman
@sientech: Nem is arra gondoltam, hogy a paladinból hunter lett…De a class questeket teljesen kivették a játékból(az, hogy ugyanazt megcsinálod mint a többi class csak más fegyvert kapsz érte, még nem class quest) A paladin ne blindoljon, ne kombópontozzon, az aurákkal is tudjuk mi lett a helyzet, a dps ne toljon akkor burst healt mint egy healer, a pap meg a druid ne vanishelgessen, lassan minden tud minden buffot adni. Ami persze jó dolog, de közel sem hasonlít ahhoz ami régen volt.
Az, hogy azzal tudok szinteket lépni, hogy futkosok össze vissza és szedem a virágokat nekem wtf kategória.
Válasz
0
-
Abrt
@spoderman: szerintem is tök jó lenne, ha minden classnak csak egyedi képessége lenne. tök jól hatna a pvp-re mert megint visszajönnének a vanilla idők, amikor még balancolanatlabb volt, mint ma. és persze az is tök jó lenne megint, hogy ha visszajönnének pve-ben is. ó imádtam, hogy ha nem volt shaman a raidben bc-ben akkor azzal kellett mennem, hogy legyen hero, hogy muszáj volt xy classt vinni, ha nem volt a guildben recruitelni vagy valakinek rerollolni. de jó is volt. a kedvencem a priestek voltak, törp pirest FTW, fear ward rulez. de azt is visszahozhatnánk, hogy a hibridek csak support healek lehetnek, nem?
Válasz
+2
-
spoderman
@Abrt: Én csak azt mondtam, hogy teljesen más volt a játék vanillában mint most, ezért teljesen felesleges összehasonlítani a 2-t. Az, hogy neked a régen ezek a dolgok lelki sérülést okoztak engem nem foglalkoztat.
Válasz
+1
70 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.