-
DS
Tegnap néztem egy videót, anno TBC ben a megjelenés után 10-15 nap volt az első insta kitakarítás, és KT később halt meg mint hogy bepatchelték volna BT/Hyjalt.
Wotlk esetén meg 2 nap volt az összes kezdő insta kiirtása a kiegészítő megjelenése után. Nem tudom, hogy ez olyan jó dolog-e, ha már aznap egy egész insta kivan pucolva hogy kijön a patch
Válasz
+5
-
Abrt
@DS: PTR+Béta, ahol rommá tryolták a bossokat. Plusz régen kapunyitós rendszer volt. Ha utána számolsz régen sem volt lasabb a progress (HC progesst nézd, ne a normalt).
Válasz
+1
-
DS
@Abrt: TBC ben nem volt HC progress. Ott csak egy verzió volt, a 25 fős és kész.
Az tény, hogy PTR elérhetőbb de ettől függetlenűl szerintem ez szimplán túl gyors. Mindenki kitakarítja az instát abban a pillanatban hogy megjelenik majd a LFG ( ha addig nem takarítottad ki a guildeddel ) aztán annyi következő content patchingVálasz
0
-
@DS: Mi az, hogy “szimplán túl gyors”? Eddig konkrétan ez az egy darab guild pucolta ki. A LFR sehol semmilyen szintem nem számít. Azt gyépéseknek találták ki. Majd akkor nyafizz, ha heroic-ban neked meg a klánodnak sikerült heroic-ban az első héten kirámolni Heart of Feart.
Válasz
-
bithalver
” A LFR … gyépéseknek találták ki. ” -> Azert az ilyen kijelentesekkel ovatosan. Vagyunk itt paran, akik (mar) nem kockulunk, ezert csak LFP-be megyunk, de azert nem vagyunk gyepesek.
Az LFR nehezsegevel nyilvan nem nyitok vitat.
Válasz
+22
-
@bithalver: Én is max. LFR raidbe tudok eljutni, ha egyáltalán, de ettől még tökéletesen tisztában vagyok a célcsoporttal. Akinek meg nem inge, ugye…
Válasz
-
Abrt
@DS: nyilván, de a mostani rendszerben egy régi 25-ös raid inkább hc content (láne a korábban citált SWP), mint normál. De ettől függetlenül a kapunyitás és a ptr/beta kombó sokat gyorsít. a progress guildek mind begyakorolják a bossokat és a mechanizmusokat, úgy hogy a bossok még általában sokkal könnyebbek. azt hiszem valamelyik kék írta is, hogy elképzelhető, hogy lesz egy két boss, akit nem lehet majd ptr-en tesztelni, hogy legyen meglepetés.
Válasz
0
-
Kopi
@Attila: Oh, eddig nem tudtam ki az a sok gyépés, akivel LFR-be járok. Most végre két embert beazonosítottam! )))
Ma este jöttök, fijjúk?
Válasz
+18
-
zska26
Attila mindig ezzel jössz,hogy “majd ha HCt farmolod”,és ebben igazad is van,az ide járók többsége nem top 1 guildekben játszik.Annak ellenére engem DSnél is eléggé zavart hogy már második héten mindent láttam LFR miatt,ezután szerintem kévésbé feelinges a normal,a heroic pedig már hagyján…
Válasz
+1
-
@DS: haldoklik?
Amúgy megválaszoltad a saját “kérdésedet”. TBCben nem volt HC, más volt a felépítés így azt összehasonlítási alapnak venni nem érdemes. WotLK-ben az elején ugyan nem volt még HC, de már ez volt a tendencia, ha jól emlékszem, Naxxot, OS-t és EoE-t a top guildek 2 nap alatt takarította ki.Válasz
0
-
@zska26: Szerintem mindenkinek a szuverén joga eldönteni, hogy hova és kikkel jár. Ha valakinek nem tetszik a LFR, akkor ne menjen oda. Vagy szerinted az lenne a megoldás, hogy csak egy nehézségi fokozat legyen? Az mégis milyen legyen? Gondolom pont olyan, ami neked meg a cimboráidnak megfelel. Csak az a bibi, hogy nem csak te játszol ezzel a játékkal. Sajna más emberek más típusú igényeit is ki kell szolgálni.
Válasz
-
Thejack
A képért jár a pirospont
Válasz
+2
-
@zska26: Bocsánat, de amit leírtál az simán baromság. Pont azok égtelen jajveszékelése miatt találták ki az LFR-t, akinek ideje/energiája/igénye/skillje/társasága nincs arra, hogy komolyabban raideljen, h ők se maradjanak le a látványról. De az h LFRben letoltál egy raidet, az pontosan annyi ér mintha mentél volna egy randomHCt.
Válasz
0
-
DS
Attila te félreértettél engem ,szerintem túl paranoiás vagy és azthiszed mindenki gyűlőli a WoWot aki picit negatívan kommentel,
Egy, anno HC guildban voltam TBC-től kezdve végig Wotlk végéig, kérdezz picit körbe a Twisting Nether magyarjai között, ismerték e a conspiracy guildet, kettő, már nem WoWozom, épp az utolsó félévemen vagyok az egyetemen, záróvizsga, szakdoga, miegymás. Meglesz a vizsga az első dolgok közt lesz, hogy viszamenjek WoWozni.Az teljesen tiszta, hogy a LFG nem számít, és az is tiszta hogy “majd ha meglesz nekem is akkor pofázzak”, én inkább arra céloztam, hogyha mindenki kitakarítja LFGban két hét múlva, vagy mikor jelenik meg, akkor egyszerűen ennyi és kész. Nem csak azért volt nagy para az előző kieg vége mert nem jött új content ( nem tudomhatom teljsen ez igaz , én wotlk végén hagytam abba ), hanem mert mindenki kitakarította Deathwinget az első hónapban vagy Normálon, vagy Heroicban, vagy LFG-ban és annyi.
Anno Vaniliában neked végigkelett menned ( nem tudom játszottál e akkor ) MC-(ZG)BWL-(AQ20)AQ40-Naxx vonalon, és az simán kitartott TBC végéig, sosem öltem C’thunt, Phase2-ig juttotunk, illetve öltünk egy Bosst Naxxban és jött a kieg. Ott meg ugye Kharazan – Grull’s Lair – TK/SSC – BT/Hyjal – SWP, ott már kaptál Badge geart, ami jobb volt a végére mint amit KZ adott de ettől függetlenül végigkellett menned az uton legalább egyszer hogy bemehess a következőbe.
Az is igaz, hogy Naxxot meg SWP-t alig látták a játékosok, de még sem volt olyan nagy sírás hogy “bruhuhu nincs új content”, sőt Naxx Wotlk-ig az egyik legjobbnak tartott insta volt ( amit aztán ulduar átvett ) és ez a kettő SWP-vel tartja a legjbob három insta helyét. És ezek egyikben sem volt LFG verzió, az más kérdés hogy a Wotlk-os Naxx egy vicc volt, és szintezés után lvl 70-es SWP-s epicekkel végigvertük elsőre.
Válasz
+9
-
DS
@Verminaard: Nem nem haldoklik, belehetne fejezni ezt a hozzáállást, hogy mindenki a WoW halált képzeli vagy akarja, csak azért mert más a véleménye vagy hogy elsüthesd ezt a “poént” 376237. alkalommal
Válasz
+1
-
@DS: Ezt a témát már ezerszer kitárgyaltuk, se időm, se kedvem még egyszer újra végigmenni ezen. Szerintem tök jó, hogy több nehézségi szint is van a játékban, szerinted meg nem. Puff neki.
Válasz
-
kida
@DS: Jobb lett volna ha Romhányi életben marad, Régen minden jó volt, ma meg minden szarabb.
Már bocsáss meg a megjegyzésért, de talán nem köpködnének az emberek ha nem olyan témát hoznál fel ami már lerágott csont, mert ez folyik a csapból is, MMO csampán is meg itt is a kommentek között, sőt nagyanyámtól is ugyanezt hallom csak a Kádár-rendszerrel kapcsolatban.Amúgy meg tényleg, őszintén, tegye fel a kezét aki azt gondolta, hogy 24 órán belül még nem lesz meg a normál clear!
Válasz
+5
-
Kopi
@kida: Halkan jegyzem meg: volt itt olyan FS-en aki azt vizionálta, hogy LFR sem lesz meg megjelenést követő hét végén, mert akkora hatalmas gearfarmolásra lesz szükség, hogy hűha…
Én személy szerint nem is mentem a 2. részbe, mert az ultra-casual guildemben normál raid is csak egy volt eddig a megjelenés óta és semmi kedvem elvenni magamtól a meglepetés örömét. Inkább a guilddel fedezem fel a raideket, mint random idegenekkel.
Ettől még mindenki lelje meg a maga örömét és válassza ki azt a nehézségi szintet, ami neki fekszik. És ez így van jól.
Válasz
+1
-
gyuszy
Szevasztok.
Nem értem a sok sírást, hogy könnyű gyors stb. (akinek nem inge…)
Ne a topgildeket nézzétek, mert az felesleges. ők más világ. (főleg azért mert az ide írók 99,99% a biztos nincs ilyen gildben)
Ha jól látom 2 magyar gild áll 5/6-on a többi max 3 bosst ölt hcban. A “normál” gildek pedig jórészt még normálban próbálkoznak.
Ezek a normál gildek számítanak, mivel ők a raidelők 90+% a.
Szerintem teljesen rendben van az új réd erősségileg. a bossok érdekesek, végre a tankoknak is kell csinálni vmit nem úgy mint eddig.
LFR-ről annyit, hogy ha a tank nem gyépés, van 2 használható hiler és 5-6 használható dps, akkor lemennek a bossok..a többiek meg pihennek elegon alatt leesve
ja és én vagyok azaz 1 ember aki szerint nem haldoklik a wow…sőt…Válasz
+6
-
jani10
@DS:
Ezt azért nem lehet ilyen egyszerűen összehasonlítani. TBC-ben ott volt a rengeteg kulcs az elején, még ha akartál volna se tudtál raidelni a sok preq meg kulcs hiánya miatt. Az endbossok meg szándékosan bugosak voltak ezzel késleltetve a megölésüket. Kael a fix után kb instant halt
Válasz
+1
-
@DS: Irónia? Megvan? Úgy látom nincs. Én csak azt nem szeretem, mikor olyan emberek kritizálják a contentet, akik (irreleváns milyen okból) nem játszanak / be se tették a lábukat a normál vagy HC raidekbe. A meglátásod azért nem (sem) helyes, mert a legtöbb játékos számára nem addig tart az élvezet, amíg 1x kipucolják az adott contentet, az általuk megcélzott nehézségi szinten. Plusz ahogy gyuszi is írja, a lényeg nem a top guildek teljesítménye, hanem az átlagosoké, akik többnyire 4/6 és 3/6HC között járnak.
Válasz
+1
-
Ragle
@DS:
Akármilyen hihetetlen, de egy átlagos mai heroic bossharc sokkal összetettebb, és általában nagyobb dps / heal követelménnyel rendelkezik, mint a legdurvább TBC-s bossok. Az, hogy akkor néha sokáig tartott lecsapni egy-egy endbosst, az nagyon sok mindenre visszavezethető. Egy dolog viszont biztos, ha ma lenne a játékban SSC/TK/Sunwell, azokat is pillanatok alatt takarítanák a guildek.“és KT később halt meg mint hogy bepatchelték volna BT/Hyjalt” Meg ez amúgy mi? Nem egészen hiszem, hogy ez így történt volna
Válasz
+4
-
Bocimaster
A world of warcraft az évek alatt sokat változott. Rengeteg szempont alapján, lehetne boncolgatni. De a RAID mint közösségi elfoglaltság a játékon belül, illetve kihívás teljesen átalakult.
Személy véleményem, mivel kezdetek óta jelen vagyok, minden egyes kiegészítőnek megvolt az a ‘feeling’-je amivel új került a játékba.
- Nekem tetszett a 40 es raid : nehezebb volt vezetni (igen vezettem 40es raidet)
De ott, és akkor más idők voltak. ( öregszem)
- 25 raid , talán könnyebb mivel nem kell +15 embert még előkeríteni. Jobb a koordinálás is…..
-10 raid – kifejezetten – igazi baráti társaságokra lett kitalálva…A + mindig a HC verziók adták a későbbiekben, amivel a tényleges ‘kocka’ guildek még találtak kihívást.
LFR – pedig arra jó ha valaki már Casualként tolja. Nem szabad hibát keresni, minden igényt ki kell szolgálni….. ebben a játékban…
- saját megjegyzés : BC kiegészítő alatt tetszett a játék mechanikája….. insták, raid, stb…..
Válasz
+1
-
@Ragle: egészen konkrétan nem így történt BT és Hyjal a 2.2.0-ban nyílt meg (2007 szept vége), KT-t pedig már május végén fektették a top guildek.
Válasz
+2
-
Yoyo
@Ragle:
Szemely szerint ez a kieg a sok daily-n kivul (nemszeretem oket es kesz) nalam rendben van osszesegeben , persze vannak amik kevesbe tetszenek , de lehetne rosszabb is , alapvetoen tetszik.
A bossok meg olyan dolog ,hogy nem raideltel sokat TBC-ben , vagy csak nem lattad az igazan jopofa bossokat , voltak azert ott is nagyon jo kis bossok , amik ugyesseget es koordinaciot igenyeltek.
Osszetettebek a bossok? – hat en nem igy latom ,persze gyakorolni kell meg raereezni a dolgokra ,de nem feltetel hogy atomfizikus legyel hozza ,sot. Az hogy tobb heal meg dps kell , pff ez meg szerintem osszehasonlithatatlan ,SWP-ben azert igenis kellett a heal/dps nehany bosson.
Amugy nekem tetszenek a jelenlegi raidek , LFR meg csak a szukseges “rossz” nekem ,mert igenis muszaj menni.Bar csak kicsi de ,ha megvan az upgrade-re az eselyem akkor bizony en menni fogok , mert ezzel is javitom a guild eselyeit a raideken.
Jelenleg szerintem a raid resze teljesen rendben van a jateknak.
A f..zmeregetes meg telejesen felesleges , TBC -ben a sima bossok voltak nehezek , most meg a HC bossok nehezek.u.i.: az LFR -es uj lootrendszer a leheto legjobb lett szerintem.
Válasz
+2
-
Ragle
@Yoyo:
Raideltem én minden kiegészítőben, így TBC-ben is. KJ kivételével (igen, még Murut is így) az összes TBC-s bosst a nagyobb nerfek előtt, időben lecsaptam.
Régebben, szóval TBC-ben is sokkal engedékenyebbek voltak a bossok, nem követeltek meg folyamatos figyelmet, nem kellett annyit mozogni rajtuk, és dps-eknek is sokkal egyszerűbb feladatuk volt, nem kellett közel max teljesítményt nyújtaniuk, mint manapság egy-egy hc harcon.Válasz
+1
-
Thejack
A gyors takarításhoz azt is hozzá kell tenni, hogy ezek a guildek nem 3-4-5 órát raidelnek, hanem addig amíg le nem megy a boss (tessék visszaemlékezni method baleroc killjének az időpontjára). Ha egy hc bosshoz kell mondjuk 130-150 wipe, akkor ők azt egy nekifutás alatt elérik, más guildek meg 2-3 este alatt.
A hc content pedig megint teljesen más világ. 3 reset alatt 113 guild pucolta ki Mogushan Vaultsot. Kövezzetek meg, de szvsz ez minden csak nem sok vagy faceroll. Nagyon jól el lett találva a hc nehézsége, bár picit zavaró, hogy 5 enrage gyanús gearcheck fight is van (ebből 3 ténylegesen az) – mintha régen kisebb lett volna az arányuk.
Válasz
+2
-
DS
Patch 2.1.0.6692 22 May 2007 Black Temple introduced
The world first kill was achieved by Nihilum of Magtheridon EU on May 25, 2007
Válasz
+2
-
Pixieknight
azok sírnak akik vanilla wowba meg bc voltak menő arcok ( casual felett voltak ) most meg megy sírás casual is olyan játékos mint ő lehet jobban is tolja f@szomat rá teszem ha lett volna vanilla wowba meg bcbe lfraid meg ldungeaon kicsit más lenne progges nem Nihilum lett volna top Guild ( sok ember nem tudod pve – ni nagyon sok idő volt partyt összehozni )
Válasz
+1
-
@DS: ez ügyben megkövetlek én úgy emlékeztem a 2.2.0-ban jött a BT. De abban is biztos vagyok, hogy attól nem lesz és nem is volt jobb a játék, hogy volt 1-1 olyan boss, amit hónapokig képtelenség volt leölni.
Válasz
+1
-
omyen
Nem teljesen mindegy, hogy milyen volt a nehézség régen? 2 hónap után mindenki halálra unja a mostani raideket és sírni fog, hogy unalmas a content.
Nem azért volt jobb a raidelés TBC-ben mert nehezebbek voltak a bossok, hanem mert folyamatosan kaptuk az instákat és a bossokat.
Régi koncepció: Amint kész a content kerül livera, majd azonnal nekilátnak a következőnek.
Mostani koncepció: Addig nem kapunk contentet ameddig nem izzanak a forumok és nem csökken jelentősen az előfizetői bázis.
Válasz
+2
-
DS
@Verminaard: Ezzel egyet értek veled, valóban nem azért volt jó SSC mert Lady Vashj mindcontrolozta a tankot anno.
Igazából egyedül azért mondtam el a véleményemet hosszabban mert jött Attila és lenyafizottValószínűleg csak a nosztalgia beszél belőlem, és valóban nem játszottam Catával egyáltalán leszámítva 1-1 hét ingyen játékot
Válasz
0
-
Yoyo
@Ragle:
Embere valogatja , en egyaltalan nem erzem ugy ,hogy sokkal nagyobb erofeszitesembe kerulne egy-egy boss mint regen.De ezzel ki is lepek a beszelgetes folyamatabol ,mert felesleges egymast gyozkodnunk hisz mindkettonknek mas-mas a velemenye. Tovabbi szep napot.Válasz
+1
-
@DS: a nosztalgia egy rohadt dolog ám megszépíti az emlékeket. Többször írtam már én is és címzetes szociológusunk Ghostboci biztosan többet tudna a témáról, de én úgy látom (és ez nem csak a wow-ra igaz), hogy itt tudat alatt nem is a konkrét dolgok hiányoznak, hanem az az élethelyzet, amiben akkor voltak / voltunk. Vanillában / BCben még minden újdonság volt, megvolt a felfedezés izgalma, a tanulás. Jöhet akárhány új feature, content, bármi azt az érzést semmi nem fogja visszaadni már.
Rengetegen (többek között én is) örülnének ha lenne vanilla szerver, de abban is biztos vagyok benne, hogy a többség 1-2 hónap után bele is unna, egyszerűen, mert azóta annyi kényelmi és a kezelhetőséget javító funkció került a játékba, amit a hamar elmúló nosztalgia érzése ezt nem tudna kompenzálni.
Válasz
+1
-
Augustmoon
beszállnék én is a vitába
én egyedül azért nem örülök annak, hogy ennyire gyors a progress, mert túl rövid ideig tart az “érdekes” fázis.
ami pedig az lfr és a gyépések közti kapcsolatot illeti – tényleg azoknak készült, akik csak látni akarják a raidet, vagy nincs idejük nehezebb szinten raidelni, vagy még az is bonyolult számukra, hogy kiálljanak a tűzből. ha csak a hp/sebzés lenne csökkentve, akkor ez nem lenne igaz, de olyan jelentős mechanikákat vesznek ki a harcokból, hogy ezáltal a harcok nehézsége 0 egy régi játékosnak. ennek ellenére nem hiszem hogy ne lenne olyan, aki ne wipe-olt volna LFR-ben. és pont ez a bajom a jelenlegi wow-val, van benne rengeteg tök jó kényelmi funkció, de ez az új játékosokat nem készteti arra, hogy energiát fektessenek a játékba. a játékosbázis folyamatosan cserélődik, a régiek közül egyre többen hagyják abba, emiatt az átlag szintje egyre alacsonyabb. ami pedig még fontosabb – elvesztette a multiplayer jellegének nagyrészét. ha valaki csak az ismerőseivel játszik, akkor ezt nem veszi észre, de én ezt nagyon hiányolom. akárhol is vagyok éppen (random hc, daily q, ugrálok valahol mint egy idióta) az emberek nem kommunikálnak egymással. vagyis sokkal kevésbé, mint a játék elején. szerintem ez az a dolog ami miatt “régebben minden jobb volt”. pl egy party-t csinálni ZFbe nem mindig volt egyszerű és ott “megbecsülte” a többi játékost az ember, mert akármilyen béna is volt, beszélgetett vele, ha hibázott nem azonnal kick ment, hanem elmagyarázták, mit kéne tenni, ő pedig megpróbálta. most meg azonnal vote to kick, max 1 percen belül jön a másik.
az attunement rendszerben az volt a legnagyobb különbség, hogy nem a loot szintje volt más amit kaptál, hanem az, hogy be sem mehettél az adott instába, amíg nem teljesítetted a követelményeket. nekem az jobban tetszett, többre értékeltem akár azt is, hogy SSCben trasht farmolok, amire a szerveren akkor csak 4-5 guild volt képes, mint mondjuk a dragonslayer címem vagy akármelyik lootom az előző kiegészítőből.
Verminaard: van vanilla szerver, csak hát nem retail. nekem rengeteg dolog kimaradt vanillából, mert kb egy évvel a megjelenése után kezdtem és akkor még esélye sem volt az embernek arra, hogy rövid időn belül be tudjon kapcsolódni a nagyok játékába. arról nem is beszélve milyen béna voltam még szóval most épp egy ilyenen játszom, AQ-t akarok nyitni és az igazi Naxxramast akarom pucolni. persze a MoPhoz képest ez botrányosan nehézkes és lassú, de nekem ez a WoW és nem az amivé lett. túl sokat egyszerűsítettek rajta az évek alatt (nekem pl már az is fáj, hogy nincs külön healing power, külön spell crit, mp5, miegymás)
a wow nem haldoklik, hanem már rég meghalt (számomra persze), de ami belőle lett az szépen él és virul
Válasz
+3
-
Augustmoon
ja még valami, szerintem a attunement q chain-ek elég epic szagúak voltak (na nem az, hogy szedj ki egy üveg vizet Kaelből és Vashjból, hanem TK, Alcatraz, Magtheridon, Karazhan ööö mi volt még?) sokaknak ez nyilván nyűg volt, meg nemigazság, mert ő nem mehet TKba, amíg nem ment végig 55 perc alatt hc shattered halls-on (ami valljuk be a többség számára esélytelen volt).
Válasz
+2
-
Abrt
@Augustmoon: Tudod, egy ideig én is visszamentem egy BCs realmre, fun volt, aztán elkezdtek zavarni azok a dolgok, ami miatt szídtuk TBC-t annak idején, amik miatt ki is vették őket. Aztán rájön az ember, hogy lehet, hogy abban, amit a Blizz mondd van némi igazság…
Válasz
0
-
DS
@Abrt: Mindkettőnek van előnye és hátránya, szívesen kiprobálnék egy Vanilia / TBC servert, csak hát mefogadtam hogy ha WoW akkor eredetiben.
A legeslegfurcsább dolog jelenleg amikor WoW streamet / képeket nézek, azok a számok. Emlékszem még megléptem a 60-t, annyi hp-m volt mint amit a first aid bandage healelt+-, 2000 valamennyi. Most meg az emberek 100 ezreket lőnek össze vissza
Válasz
0
-
@Augustmoon: mindenféleképpen megemlíteném még az MC és BWL attunement-et, amik szerintem zseniálisak voltak. De (és nyilván ezért is került ki a játékból) már ehhez is kellett csapat meg szervezés. (Főleg BWL esetében, amikor UBRS még 10es insta volt.) Na meg a fire ress gear, UBRSben spellbindert MCzni fireress buffért..ooh deszép idők voltak. De akkor még nem volt 10 milló játékos, akkor a WoW többnyire a szőröstökű kockák játéka volt és ez belefért. Ma már jóval szélesebb a célcsoport és kompromisszumokra volt szükség h. az egyedül játszó egység sugarú gamer számára is elérhető legyen a legtöbb dolog. Ezt lehet utálni ezt lehet köpködni, de az ne felejtsük el h. a Blizzard nem egy jótékonysági intézmény itt kőkeményen businessről van szó. Ha maradtak volna a régi mintánál akkor lenne mondjuk 2 millió előfizető, de akkor nem lenne pénz az ilyen szintű supportra és fejlesztésre, kiegekre etc.
Válasz
0
-
Augustmoon
nem tagadom, hogy nincsenek idegesítő dolgok benne, főleg úgy, hogy már megszoktuk a kényelmet. de számomra a MoP addig volt szórakoztató, amíg új dolgokat találtam benne, tehát kb 2 hétig.
nekem a vanilla és a tbc az igazán szórakoztató játék, ízlések és pofonok.
én sem vagyok oda a nem eredeti szerverekért, de ha egyszer a Blizz nem tart fent vanilla szervert én meg azzal akarok játszani, akkor mi mást csinálhatnék? szerencsére van nem 100X xp, loot szorzóval működő szerver is. nyilván nem tökéletes, de sztem elég jó.
egyértelmű, hogy a pénz beszél, nem 50k játékos igényeit akarják kielégíteni, hanem 10 millióét. ettől függetlenül vicces, hogy az az 50k szórakoztat milliókat a versengésével. hamár bwl – dwarf priest felhúzása a fear ward miatt? na az már sztem is sok
Válasz
0
-
Hancu
@DS: Ez pedig azért történt, mert az a patch javította ki a KT harc bugjait, ami miatt megölhetetlen volt a boss (a p3-ban feltámadó advisorok p2-ben, halottként is gyűjtötték az aggrót például, és taunt immunisak lévén a feltámadásuk után azonnal lecsapkodták a healereket).
Válasz
42 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.