A Wowprogress szkennelt egy nagyot az Armoryn, és érdekes kis staisztikákat kanyarított belőle. Az adatok két héttel release utánra, illetve az első raid reset utánra vonatkoznak. Az adataik szerint 900 ezer lvl90-es karakter volt a játékban ekkor, 835 ezer játékos kezében (magyarán 65 ezer maxra húzott alt, akiket az azonos idejű accountwide achievementek alapján tudnak azonosítani). Kaszteloszlás:
A három leggyakoribb maxlevel kaszt tehát a paladin, a druida és a warrior, a három legritkább pedig a monk (oké, ez nem meglepő), a rogue és a warlock. A következő grafikon azt mutatja, hogy a lvl90-esek közül hány százalék ölt legalább egy raidbosst az első resetben:
Nyilván a monk vezet, hiszen arányaiban itt a legtöbb a direkt raidelésre gyorsban felhúzott karakterek száma, aztán a sámán és a priest jön, a legkevesebbet pedig a hunter és a warrior mutatja fel. Nézzük meg ugyanezt a normál módot végigvitt karaktereknél is, monk-lock-priest a lista eleje, warrior-rogue-hunter a vége:
Még két érdekes szám: 136 ezer karakter ölt legalább egy normál raidbosst az első héten, és 14 ezer ölte meg mindet. Ez azt jelenti, hogy a kazuár-hc tengelyen egy csomó sávot felrajzolhatunk, sőt, meghúzhatunk kazuaritási szinteket is:
- Kínai – náluk még meg sem jelent a MoP (kb. 5 millió)
- Négyszeres kazuár – Meg se vette az első héten a MoP-ot (kb 2,3 millió)
- Tripla kazuár – Megvette, de nem vitte fel lvl90-re a karakterét (kb 1,9 millió)
- Dupla kazuár – Felszintezte, de nem nyomott sikeres raidet (kb 700 ezer)
- Szimpla kazuár – Raidelt, de nem nyomta végig a normál módot (kb 120 ezer)
- Szőröstökű nolifer HC – végigzúzta a normál módot (kb 14 ezer)



22 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.