-
Sabee
8/10
Pro:
-mégis csak tetszik az új talentrendszer
-tetszik a monk
-nagyon tetszik az új kontinens
-nagyon jó a lore/storyline
-tetszik a pet battle rendszer (tudom, hogy kicsit pokemonos, de szerintem nagyon vicces, és jó unaloműző)Kontra:
-az insrák túl könnyűek (hc/normal), nem kellene brutál nehéznek lenni, de hiányzik a BC-s nerf előtti heroic feeling. Hiányzik, az, hogy megbeszéljük ki mit cc-zik-offtankol-interruptol
-könnyű a jó geart megszerezni
-inbalanced pvpVálasz
+6
-
Sylar
8/10
Pro:
Érdekes a cooking
Jo pofa a pet battle
Jo a talent rendszer
Jok a napi qk
Ujra van world bossContra:
Rettentően idegsitő volt a jp és valor repuhoz való kötése
Ultra könnyü hc
A jp item lvle nem egyezik ahc-val ergo szart se lehet belöle venni mert ugy is a hc dropok kellenek a raidhezVálasz
+3
-
Jhakakazoll
7/10
Kontinens nagyon szép, Questek változatosak, új Talent rendszer bejön, Pet harcok érdekesek, és hogy nem kell trainerhez visszakoslatni altozáskor, az is áldás
-viszont-
A 87-es új skillek vagy nagyon imbák, vagy picsafüstök; dungeonok könnyűek (gondolom majd challenge mód nehezebb lesz); nagyon a daily-kre van helyezve a hangsúly, az meg szvsz “álcázott” grindAdtam volna még egy pontot, ha már updatelt human&orc modellek lettek volna launchkor, de hát azokat még évekig készíteni fogják úgy néz ki. (Komolyan, mi a frász tart nekik ezen idáig? Már tavaly óta ülnek rajta.)
Meg remélem holnap javítják a Sword&Board bugot is, mert így warrior tankok nem nagyon mennek raidelniVálasz
+2
-
vizoo
9/10
És akkor most jöjjenek a már olvasott részek…
Pro:
Imádom a kontinenst
Jók lettek a talentek
Élvezem a pet battle-t
Tetszenek a napi questek (a cookingos rész kifejezetten)
Jó a lore. Van sok látni/olvasni való
Érdekesek a frakciókContra:
Jelen állás szerint semmi értelmesre nem lehet JP-t költeni. A HC elkezdéséhez elegendő a questreward gear.
A normál insták faceroll kategóriák, a hc-k meg majdnem azok.Válasz
0
-
Zizzencs
8/10 (vanilla: 6, BC: 4, WotLK: 9, Cata: 4 lenne a többi nálam)
Ami jó:
- van átfogó történet
- a küldetések között vannak ötletesek
- prot és fury warrior, disc és shadow priest specek mechanizmusai jól eltaláltak
- minijátékok (pet battle, kertészkedés) jól eltaláltak.Ami nem jó:
- az insták túl könnyűek és túl unalmasak
- a crafting nem tetszik, mert:
– 5k aranyból felhúztam az engineeringet, smithinget, tailoringot és enchantingot, túl olcsó
– a random statos craftolt itemektől ráz a hideg, semmire nem jók
– megkockáztatom: többé nincs a WoW-ban crafting profession, mert a Spirit of Harmony miatt ez is a befektetett idővel skálázódik, mint a korábbi gathering profession-ök
- hiányzik egy LK kaliberű főgonosz, aki végigköveti az egész történetet (bár a Sha kárpótol… talán.)
- a battle pet UI rettenetesen béna (nem a csata közbeni, hanem a pet lista), hiányzik:
– level szerinti rendezés, szűrés
– hiányzik, hogy nincs meg, hogy melyik petből hány darab és milyen minőségű van
– hiányzik, hogy semmi integráció nincs pl. az AH-val, azaz nem tudok úgy keresni, hogy “melyik petemből nincs még három rare”?Apró hibák:
- warrior talentek középtájon nem túl izgalmasak:
– level 45: egyiknek sincs semmi értelme PvE-ben (minek még egy interrupt?)
– level 60: nincs valódi választás: tanknak Shockwave, DPS-nek Dragon Roar
– level 75: na ne, MÉG EGY interrupt? (vagy két erősen szituációs, kizárólag offtanknak való izé)
- warriornál a Dragon Roar esetében nagyon zavaró a 0.5 sec-es stun és 1 yados hátralökés így együtt, van, hogy a mob éppen kikerül melee range-ből
- szintén warriornál, főként tankként hiányzik a sok-sok stun, szivesen elcserélnék a meglévő 4 (Pummel, Spell Reflection, Disrupting Shout, Mass Spell Reflection) interruptból párat valamilyen stun-ra
- szintén warriornál a tank spec kb. 3x akkora AoE DPS-t tol, mint a fury spec, ez nem tetszik.A Pet Battle UI és integráció javítására addon ötleteket mondhatnátok
Válasz
+2
-
Arwhen
10/10
Tetszik:
A teljes kiegészítő egy az egyben mindennel magában.Ami kicsit fusztrál:
3000 cloth gyűlt össze idáig, és kitudja mennyit varrtam el
és a mage manaregenjeVálasz
0
-
Tooma
9/10
Pro:
-Nagyon sok content
-Fenomenális történetek,
-Gyönyörű világ
-Az az érzés, hogy mindenből bőséggel van (Ugyan annyi idő lecraftolni különböző dolgokat, elérni bizonyos achievmenteket, de jobban követhető a fejlődés)
-Végre egy olyan távol-keleti hangulatú játék, amiben nincsen manga/anime (vagy valami ilyesmi)Contra:
-Nagyon sok content
-egy kicsit nekem vontatott a petbattle (attól még játszani fogok vele sokat )
-A cloud serpenthez szerintem nem kellett volna betenni azt a lehetőséget, hogy tojásokkal is lehet reput szerezniVálasz
+1
-
zolik
6,9/10
+
új kontinens
pet combat system
story
új skillek stb-
túl sok kínai utalás, agyon távolkeletésítés
raid insták hiánya a régi világban
questek gyakorlatilag semmiféle kihívást nem jelentenekVálasz
0
-
ami nem tetszik a szintezésben:
extra kevés nem outdoor tartalom, 2 insta 2 szintre, aztán még2 3 szintre, nagyon kevés
25-30 insta run kb 1 szint,
1-85ig healerként az XP-m 70-80%-a nstából jött, most ez kivitelezhetetlen érfelvágás nélkül,
utálok küldizni, erre itt rákényszerítenek
nem lehet az elejétől repülni, ha már küldizni kell, ne kelljen fölöslegesen átverekedni magam a mobokon, a neves mobig/begyüjtendő cuccig, fenének kell 1 küldihez a trash mobokból 15-20at megölni 3-4 helyett, legalább altokkal lehetne repülni 85-től
minek kellett ennyire messzire tenni a black market AH-t
miért nincs sose AH az új fővárosban?
irgalmatlan kevés Mote of Harmony
szóval a szintezés úgy szar ahogy van.ami jó: stress mentes olcsó trade skill húzás, kivéve a húzd fel 6 szor a főzést irgalmatlan hús/hal farmmal és rengeteg várakozással a növényekre.
a random statos cucokkal elmehetnek a picsábalvl89es a legnagyobb karakterem, szenvedés a szintezés normális insta tartalom nélkül, a Sha területek kiégetik a szemem extra irritáló,
minek csak az old world instákat újítják fel, vannak sokkal jobbak outlanden és northenden is,
a pet battle alatt elalszom olyan lassú, AH-ban nem látom megvan-e már az adott pet
szaros 1 új spell és 1 új talent, ez vicc?!
1 jó van a küldizésben a csak nekem való item rewardok.
jó indulattal gyenge kettes, de a Pandás nem endkontentre nagyon nem igaz a when is done
eddíg szerettem altokkat is húzni, most be fogok hányni tőle.
nagyon remélem hogy challenge modok, scennariok, raidek rendben lesznek.
Válasz
+2
-
Eredar
Vicces, Wrath végén azért sírtak a zemberek mert könnyűek voltak a dungeonök (bezzeg BC-ben milyen jól be volt lőve!), Cataclysm alatt hogy milyen nehezek (bezzeg Wrath-ben pont jók voltak!) most meg megint azért mert túl könnyűek
Válasz
+35
-
Csoti77
8/10
uj területek mindenestől tetszenek
talentfa jó
spellek rendben vannak
küldik jó (első alkalom hogy mindet végig csinálgatom)
ami rossz:
altok nem repülhetnek
Harmony item legalább acc-os lehetne mert 2 farmer karimnál is ott van de mit kezdek vele
végre van valami értelmes fegyver inscriptionnél de sajna csak drága de nem eladhjató
warri tank rage termelése förtelmes (87lvl)
minek kell 120 itemet begyülyteni ha egy helyen átlag 10-20 esik……
justice pontért kérek pvp szetet mert legalább az legyen ha már a többi szart nem érVálasz
0
-
nem tudok nyilatkozni. pár napja Blizzardbácsi levette az accomrol a MoPot.. . tranzakciohiba vagy miafene. na persze a pénz oda, gamtime fogy, még várom a választ a Ticketemre… de a visszajelzések alapján megéri várni
Válasz
+2
-
Eversong
Simán 10/10!
Nagyon bejövős! A monk kaszt el van találva, a panda faj és a lore-ja igen állat, a talent rendszer már sokkal egyszerűbb és hatásosabb, a kontinens talán az eddigi legszebb. Nagyon faszán összehozták, szerintem jobb lett mint a Cata volt(bár a worgent nem übereli nálam..).
Válasz
0
-
gazvad
7.5/10
pro:
újra van kedve játszani az embernek
pandaria gyönyörű
a zene megint meseszép
a küldetések izgalmasak és jól kitaláltak (még a valley of 4 windses farmerkedéseknek sem volt “classic westfall”-szaguk”
a monk (főleg a brewmaster) érdekes
a pandák viccesek és szerethetőek (amiben megjelenésig nem voltam biztos)
vicces a pet battle systemkontra:
a sokat említett hiba: az insták buták
a pet battle systemen azért még gyúrni kéne egy kicsit, hogy még izgalmasabb legyen
ugyan nem a kiegészítő hibája (ha hiba egyáltalán), de nekem szúrja a szemem, hogy norhrenden még mindig story szerint a licsking ellen van a harc, holott lore-ban már levágtuk és bolvar csücsül a helyén, valamint Azerothon is véget ért a cataclysm… na majd egyszer ráncfelvarrják.
összességében annyit nem újultak a dolgokköszöntem a figyelmet.
Válasz
+1
-
H.Meredith
PRO:
- Nagyon jól néz ki Pandaria
- Nagyon fun játszani a Monkkal
- Nagyon jók a szakma változások
- Pet battle nagyon additív
- Jók a scenariok
- Szép és érdekes dungeonokKONTRA:
- Gagyik a talentek
- Gagyik a glyphek
- Nem igazán jönnek be a napi questek
- Sok apró bug van
- Lehetne itt is egy Diablo 3 szerű AH szűrési lehetőségEgy hét után ennyi az észrevételem. Szerintem WotLK óta a legjobb kiegészítő! Cata egy sötét, unalmas, kiábrándító valami volt, de ez nagyon szuper!!!
Válasz
0
-
Jushi
8.5/10
Osszesegeben nekem nagyon tetszik, sok jo van benne amiket az elottem szolok mar megemlitettek (questek, instak, taj, hangulat, petbattle, farm, stb…). Amiket kiemelnek, mert kiemelten tetszenek:
-Profokat olcson, gyorsan fel lehet huzni (4 inscri 5 alchemy, es minden egyebbol 1-1 maxra, kb 15k goldbol megvoltam), a hangsuly inkabb a recepteken van, meg a napi 1szer gyarthato cuccokon.
-Kell hasznalni a secondary profokat napi szinten (archeologyzni cloud serpenteknel…stb).Amik nekem szemet szurtak, igy 2 90es utan:
-keves az insta szintezesre, ahogy azt a kollega mar emlitette. Vagy a scenariokat elerhetove kene tenni mar 89en, vagy esetleg egyket nagyobb szintu normalt elerhetove tenni 88-89-re, mivel 90en a craftolhato 450es gear miatt kb semmi ertelmuk.
-bar en szeretek kuldizni, altozni (mainel 1 instat sem voltam 90ig, loremaster kb egyszerre villant a lvl90 achival, alttal is csak 1-2szer voltam mindegyik instaban fejlodes alatt), en is ugy erzem hogy egy kicsit sok. Aranyaiban erzesre sokkal tobbet kell gurcolni 85-90-ig, mint mondjuk 80-85-ig kellett. kicsit sok ido/dolog telik el 2 szint kozott, keves a “siker elmeny”. nem tudom jol megfogalmazni de talan ertitek amit mondok…
-jobban orulnek ha az olyan daily quest hub-oknak mint pl tillers, golden pagoda, stb… (amiket amugy is orok vednek), sanctuary-k lennenek.
-ami viszont a legjobban idegesit, az az, hogy mig fejlodes alatt, a nevesitett “boss” quest mobok 95%a olyan, hogy eleg belesebezned, nem kell neked tagelned a killhez… addig 90en nem is egy daily quest ilyen mobja tagelonek ad csak killt, es borzaszto idegorlo amikor blossom-ban a kis vizelementalra 70+ ember var, hogy betagelje.
-a masik ilyen ami kicsit bosszant, ugyancsak questeknel, azok az ujfajta quest mechanikak, amikor meg kell loni egy mobot, vagy hasznalni egy objectet, es aztan jonnek neked mobok, majd nem a mobkill, vagy a loot kell, hanem a foldre eso item, ami azonban szabadon elninjazhato… (sorlopos napi blossomban, klaxxinal a fan levo szarok) ezek sajnos ohatatlanul is sok fasztarisznyat szulnek.talan ennyi igy 1 het utan.
Válasz
0
-
9/10
+
- Az új területek. Hangulatosak és borzasztó nagyok.
- Nem lineárisak a küldetések, tetszik hogy nem egyszerűen számolja a rendszer a küldetéseket, hanem külön achievement van minden egyes quest hubhoz.
- A zene fenomenális.
- Az átvezető mozik nagyon jók/viccesek. Nem spoilereznék, de azon szétröhögtem az agyam, amikor felkészített az öreg kungfu mester a rám váró kihívásokra.-
- A küldetések nem sok újdonságot rejtenek. Van pár, ami eredeti és jópofa, de a legtöbb teljesen átlagos, sőt bugyuta. Nem nevezném a játéktervezés csúcsának, amikor locsolni kellett a zöldségeket, és konkrétan egy gombot kellett nyomogatni.
Egy hét után egyelőre ennyi, de unatkozni nem fogok. A PBS eszméletlen jó, és nekem a farm is tetszik. Elleszek azzal is.
Válasz
-
sunyika
Akik azt írják, hogy túl könnyűek az insták, azok írják mellé hogy hányadikak a challenge mode ranglistán. (gondolkodjatok már emberek, nem a hc mód az instázás csúcsa)
Válasz
+3
-
crystal27
9,5/10
+
Végre új kontinens, Pandaria valami egészen szép lett. A zenéket nagyon eltalálták és ez – nekem legalábbis – nagyon fontos. Jó érzés a bőség zavara a 4.3 után… Annyi lehetőség van amivel le tudom kötni magam, hogy azt leírni is hosszú lenne. Nagyon bejön a pet battle és a dailyzés is (!!!), annak ellenére, hogy utóbbitól eddig kirázott a hideg. Viszont kitettek a fiúk magukért és bekerült jópár daily így előfordul, hogy újakkal találkozom.-
Örülök, hogy egyszerűsítették a profession-ök felhúzását, de szerintem átestek a fiúk a ló másik oldalára. Ahogy fentebb is írták, töménytelen mennyiségű cloth esik és az ore-okkal is tömve van Pandaria. Egy jó 30%-os nerfet dobnék mindkettőre, ha ez ilyen egyszerű lenne. A 12 darab pandaren mount egy kicsit kiverte nálam a biztosítékot, főleg, hogy a különbség mindegyiknél annyi, hogy más a színe. Ez jellemző volt eddig is a WoW-ra de most valahogy még jobban érződik. Ugyanaz a modell itt is, ott is néha kicsit a “lusta fejlesztő” képét jeleníti meg előttem. Jó tudom ezt is könnyű mondani, de ha lenne pár millió kidobandó dollárom akkor odaadnám a fiúknak, hogy legyenek már kicsit kreatívabbak.Válasz
+2
-
Csoti77
@sunyika: Lehet neked az a fontos hogy az online farok méret listán a legjobb legyél de hidd el egy listán szerepelni nem mindenkinek a szíve vágya, főleg hogy ezért semmi értelmeset nem kapsz ne lessz jobb geared (max az a kis extra valor) hidd el ha mindenki versengeni akarna akkor mindenki arénázna mindenki azonnal HC raideket tolna csak hogy ő legyen a legjobb. De ennek ellenére sokan csak jól szeretnék érezni magukat……
Válasz
+6
-
Csoti77
Szerverünkön konkrétan 21 ember tolt eddig Challenge modot gondolom ez mindent elmond arról menyi ember akar versengeni (mind allis)
Válasz
0
-
GnomePaladin
3/10
pro:
újra együtt a haverokkal
van szarban turkálós quest
yakwashkontra:
esténként 4000-es sor
panda
pet battle system
panda
farmville
panda
borzalmasan unalmas szintezés, néhány feledhetően jó questtel
panda
nem lehet repülni ez kétszer számít
panda
irritáló bugok
panda
rabit with carrot breath
panda
Sado-Mazo Monastery de úgy az egész
panda
panda(egy pár pandát talán kihagytam)
Válasz
+6
-
sunyika
@Csoti77: Látom két szót sikerült felfogni a mondatomból. Olvasd el még 10x és akkor érteni fogod az egészet.
Válasz
0
-
Abrt
@Jushi: én is így éreztem, kicsit nagyon nagy a hangsúly a questelésen, bár a questek tényleg nagyon jók. pl alliance oldalon a sniperezős (bár punch dw’s face-es küldisort nem übereli semmsem:) ). Kicsit olyan érzésem volt szintezés közben – a szükséges időt figyelembe véve -, mint anno 70-80 között, csak az idő itt nem 10 szintre volt elosztva, hanem 5-re. így egy kicsit megtörik annak az érzése, hogy valóban haladsz és fejlődsz. Sokszor volt olyan érzésem, hogy még mindíg csak nyolcvan x, pedig már a fél zóna kész. De elviselhető, gondolom majd változtatnak rajta, ahogy az LKs tartalom xp igényét is módosították idővel..
8/10
+
-hirtelen azt se tudom, hogy mihez kapjak annyira sok mindent lehet csinálni
-diferenciált tartalom, mindeki megtalálja a neki megfelelő nehézséget
-a többi, amit már leírtak-
- kicsit sok a questelés
-nincs repülő mount lvl 90-igVálasz
0
-
@sunyika:
No offense, de ezt szerintem benézted; a normál dungeon nehézsége miatti kijelentésekhez milyen módon kapcsolódik a challenge módoké? Jó páran a szintezés közbeni dungeonok nehézsége miatt panaszkodtak, ami ellen felhozni (kis elitista áthallással), hogy “nadeacselendzsmóóód!” az kicsit fura, szerintem.
Ha én tejfölt akarok enni és az szar, akkor marhára nem hat meg, hogy egyébként a joghurt az mennyire nagyon finom.Válasz
+2
-
@Nosayton: Az a fura, ha valaki a szintezős instance-ek nehézségére panaszkodik. Ezeket ugyanis kb. pont egyszer érdemes végigtolni.
Válasz
-
@Attila:
Az világos, és igazából én sem értem a panaszt, de az ellen felhozni, hogy “na de hányadik vagy kihívás-módban” szerintem elég elitista hozzáállás, azt meg nem szeretem, ezért muszáj voltam reagálni rá!(a bugfixes poszt nekem szét van esve ffox és chrome alatt is, a legutóbbi kommentek és az alatta lévő rész bekúszott a kommetnek alá)
Válasz
+2
-
sunyika
@Nosayton: Nem, az emberek nem a normál mód instákra panaszkodtak, hanem hogy az instázás milyen könnyű, meg ingyengear, meg stbrandompicsogás. Na most itt vélhetően a hc instákra gondoltak (ha a normalra az még gázabb), de kérdem én: Normális dolog-e az, hogy vonyítunk a hc instára hogy milyen könnyű, a challenge mód instákba meg be se tesszük a lábunkat? Most akkor nehézség kell, vagy csak feltétlen kellett valami ürügy, amiért lehet sírni???
Válasz
0
-
@sunyika:
Ok, akkor én néztem el valamit, ha HC-ra gondoltak többen (ezért elnézést kérek!). Úgy már érthető a kérdésed, mivel mindkettő lvl90-re van.
Kérdéseidre a válasz:
- nem, nem hiszem, hogy normális
- valószínűleg is-is, a picsogás a WoW community sajátja, ha nehéz az a baj, ha könnyű az a baj, ha pont jó akkor meg az a baj, mert nincs miért sírniVálasz
+1
-
mickeyfive
@Attila: És csak mert “egyszer érdemes végigtolni” ne is legyen semekkora kihívás?
Válasz
0
-
mickeyfive
@sunyika: Nem értem miért nem képesek sokan felfogni, hogy a játékosok jelentős százalékának nem okoz az örömöt, hogy ugyanazt ölheti meg többször csak más nehézségben.
Ha több insta lenne más-más fokozattal, sokkal jobban tetszene mindenkinek.
És nem hiszem, hogy ha akarnának kevesebb idő alatt nem tudnának több, jobb minőségi instát berakni a játékba.
Erre tökéletes példa a ma indult PvP Season is: Az MMR-eket nem resetelték, a warlock Soulstoneja megy arénában, hiszen csak 5000x lett reportolva beta alatt….Válasz
+1
-
Zake
@sunyika:
Szerintem mondjuk az a nem normális dolog, hogy a heroic nehézségű insták olyan könnyűek, hogy unják az emberek. Amikor már a DS-es 5 fős heroicok nehézségén is röhögtünk. Ennyi erővel akkor vegyék ki ezeket, mert minek vannak? Ott van a challenge mód bronz heroicnak (merthogy a sima heroicokra már nem nagyon illik ez az elnevezés). Szerintem is felesleges már ennyiféle nehézség az ötfősökre.Válasz
0
-
Abrt
@mickeyfive: azzal az lenne a baj, hogy “xy miért juthat el az adott instába, én miért nem láthatom, hisz én is fizetek a játékért, nekem is jár… stb” ugyanaz lenne, mint BC-be. Ezért van ugyanannak az instának 3 fokozata. 1 normál szintezésre (amire spec alkalmatlan, mert nagyon kevés xpt ad) 2 hc-nak nevezett insta: lvl capre, raid rdy gear összetszedésére 3. azoknak akik kifejezetten kihívást keresnek, e peen növelésre, mert geart nem ad. Szeritem ez még mindíg jobb megoldás, mint az, hogy ha te elég időt beleölsz a játékba, akkor láthatod hogy hal meg xy boss, aki a lore szempontjából fontos, ha meg nem, akkor nem. Igazából talán az segíthetne, ha lényegesen több insta lenne és lasabban unnád meg.
Válasz
0
-
zska26
Ne nyomjuk már mindig azt hogy “ha nehéz azért sírnak ha könnyű azért sírnak”…
Mert ugyan ez igaz,de azt sokan elfelejtik hogy nem ugyanazok az emberek sírnak a 2 ok miatt.Miért baj az ha egy community-ben vannak eltérő emberek/vélemények?Válasz
+3
-
Abrt
@zska26: nem baj. ezért kezdett el a blizz differenciált tartalmat gyártani, értsd CM meg HC. az a baj, hogy ezek után is sírnak… pedig csak a megfelelő fokozatot kéne beállítani és kész. ha meg túl nehéz neked a cm, akkor el kéne gondolkodni, hogy talán mégsem vagy olyan jó, mint ahogy képzeled (a sok 30%-os hc dw nerf utáni killel rendelkező emberek elfeljtik, hogy ők igazából nem hc raiderek…).
Válasz
+2
-
Eredar
@zska26: Ez nem így van. Van egy kör aki szívesen és sokat sír, és van egy kör aki mióta WoWot játszik alig volt a fórumon. Vagy ha volt is fent és olvasgatott, nem írt semmit (pl én). Attól hogy valakinek eltérő a véleménye nem feltétlenül következik hogy elkezd sírni a fórumon és nem csak magában mérgelődik. A fórumos sírás is egy viselkedésfajta, és csak egy körre jellemző.
Válasz
0
-
Nilufar
Minden kiegészítő kapcsán felmerül egyfajta nosztalgia a bc-s heroic-ok iránt. Nos szerintem ez a “nosztalgia” ki volt elégítve az előző kiegészítő elején. Hihetetlen de az emberek egy jelentős részének nemhogy nem tetszett hanem konkrétan lemondta az előfizetését a nehéz hc-k miatt. Gondolom mindenki szeretné ha megint az lenne, hogy 45 perc várakozás után végre talál 1 partyt a lfg (tankot is) majd bedob Grim Batolba, a tank pedig rögtön nyom egy leave-t fuck felkiáltással. Természetesen az is igaz, hogy a pandás hc-k nem könnyűek lettek hanem inkább teljesen “hülye biztosak”. Szerintem sokkal könnyebbek még az LK-s hc-knál is. Azonban azt se szabad elfelejteni, hogy a “hcnak” nevezett insták vannak a normál 90-esek helyett. A Wow akkor volt a csúcson amikor a nagyon casual vagy kicsit szerényebb képességű játékosok is sikert érhettek el legalább az instákban (Wotlk). Gondolom nem akarnak még egy Cata féle fiaskóba belefutni. A másik indok ami miatt ez így alakulhatott, a 25ös raidelés gyakorlatilag halott (már top guildek is 10esre térnek át). Sok tízes guildben ahol 10-12 dolgozó ember van csak, ott nem mindig megoldható hogy full guildes partyk menjenek. Így lehetőség van full randomokkal is gearelődni. Én úgy gondolom az igazi nehézséget továbbra is a hc raideken kell keresni. A challenge modot meg lehet azért tolják kevesen mert jelenleg mindenki a raidekre geareli magát. A gyorsaság miatt ezt a “hckból” éri meg.
Válasz
0
-
Zake
@Nilufar:
Nekem pl. tetszene (ha még játszanék), ha a HC-k olyan nehezek lennének, mint Cata elején. Annak idején én pl. nem pugoltam, ilyen fos helyekre (már bocs, de szebben nem tudok az ott virágzó közösségről nyilatkozni), mint LFG meg LFR, nem jártam, ennyi. Guildes csapattal pedig normálisan végig lehetett vinni őket. A raidekhez egyébként nem kellett 24/7 farmolni a HC-kat, simán el tudtam kezdeni anélkül is a normál raidelést. Ha meg már normált raidelsz, megy a valor-szekér. Az LFG-s pugolgatás helyett inkább guildekben kellene az embereknek játszania és guildes csapatokkal HC-znia, még aki solo player, annak se származik semmi hátránya abból, ha belép a “The Insta Puggers” guildbe, és ott normálisabb keretek között tolják az instákat, ahelyett, hogy az LFG-beli gyatra közösség miatt sírna, aminek közben ő is a táptalaja… Kár, hogy az MMO játékosok jó része annyira antiszociális, hogy nem képes egy számára megfelelő guildbe belépni, hogy ne kelljen sírnia olyan dolgok miatt, amik azzal pikk-pakk megoldódnának…Válasz
0
-
Eredar
Ide írom mert itt a legkevésbé off: 2,7 millió kelt el a MoP-ból (még nincsenek benne a kínai eladások), és a subscriber szám újra 10M felett. Haldoklik a WoW!
Válasz
+1
-
Azie
bcs hck <3, kivéve SH a bugos cleavvel…
Válasz
0
40 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.