Vendégposzt jön régi-régi törzskommentelőnktől, Ghostbocitól, aki, khm, szóval elég megosztó személyiség, de azt le kell szögezni, hogy van jó néhány dolog (AH-trükközés, fura szociológiai kísértletek, átlagjátékos mélységes lenézése), amit igen magas színvonalon művel. Most az EVE Online-os kalandjairól fog mesélni, én kicsit meglepődtem, mert kívülállóként a játékról tényleg a szuperhardcore, igazi felnőtt MMO képe élt bennem. Boci nem így látta, lehet vele vitatkozni.

Volt már az oldalon szó az EVE Online-ról, ami az egyik legnépszerűbb, mégis itthon kevéssé ismert MMO. 400K előfizető és ezt már 8 éve tartja, ami azért nem rossz.

A híre sem rossz: Az EVE promója úgy szól, hogy egy kemény, sötét, kegyetlen világ, ahol csak a legjobbak maradnak felül. Ha a formális szabályokat nézzük, akkor ez így igaz, a pálya túlnyomó részét alkotó “lowsec”, “nullsec” és “wormhole” területeken bárki megtámadhat bárkit következmények nélkül és a vesztes elveszít minden nála lévő cuccot: a hajóját és moduljait ami a gearnek felel meg és a “hátizsák” tartalmát is. Ezek egy része felrobban, más részét viszont a győztes kilootolhatja. Ez így elég keményen hangzik, nem?

Ennek megfelelően az EVE játékosok az MMO közösség legjobbjainak tartják magukat, olyan játékosoknak, akik a legkeményebb versenyben álltak/állnak helyt. A többi MMO játékost, különösen a WoW-ozókat mélyen lenézik.

Aki még emlékszik, annak idején sok időt töltöttem a guildemmel Tol Baradban és csúnya dolgokat csináltunk, például 250kill 0 halál “csatát”. Wintergrasp még annó rájöttünk, hogy Vérpistikét azzal lehet legjobban motiválni arra, hogy ne a kapunál feedelje az ellent hanem vezessen sieget, hogy kivágtam a raidből és így nem kapott honort a többiek killjei után. Akkora volt a sírás, hogy ezt hotfixelték. Szóval nagy reményekkel vágtam neki ennek a játéknak, úgy gondoltam, hogy itt aztán a jó játékosok tényleg lekaszálhatják Vérpistit.

Aztán sorban jöttek a meglepő dolgok. Az EVE egyik alapköve a teljesen játékosok kezében lévő ipar, gyakorlatilag csak a skilleket tanítják az NPCk, minden mást a játékosok farmolnak ki. Ehhez képest a piac eléggé hasonlított egy low pop server WoW AH-jára: “1 copperes” alávágások, AH camp, idétlenül túlárazott cuccok, amatőr monoplista akciók, satöbbi. Totál noobként indulva fél év alatt az egyik leggazdagabb játékos lettem. Az utolsó hónapban a vagyonom 50B-vel növekedett, összehasonlításul a legnagyobb területtel és 9K emberrel rendelkező alliance, a TEST havi bevétele 200B. Hasonlóan a Diablohoz, EVE-ben is vehetsz játékpénzt más játékosoktól, klasszikus item shop nincs. Szóval ha emberi pénzért vennék 50B-t, az 1820 euro, azaz több mint félmillió magyar forint lenne. Itt valami rohadtul nem OK, ennek nem kéne ennyire egyszerűnek lennie.

A mások feltűnő jelenséget a barátnőm produkálta, ő nem AH-zott, alig játszott, random dolgokkal foglalkozott és neki is csak gyűlt a pénze. Hol a fenében van a nagy élethalálharc?

A harmadik dolog a játékosok WoW-os szemmel is borzalmas játéktudása. WoW-ban nem sok meztelenül pecázót látsz Tol Barad peninsulán, noha ők csak respawnt kapnak a gankért. EVE-ben a hajójuk is odalesz, szóval van némi motiváció, hogy valamennyire védjék magukat. Ehhez képest tömegével lőttek ki 300M-be (kb 3000 Ft-ba) kerülő hajókat olyan hajókkal (Trasher, Cormorant), amit a newbiek kapnak ingyen a kezdőquestjükért, mert azok a gyagyák egy árva pajzsmodult nem tettek a hajóikra. Aztán mentek a fórumra sírni.

A negyedik dolog, hogy az “endgame-guildek”. az alliancek, amelyek területet uralnak a térképen, rémisztően hasonlítanak a postaládát mamuttal elálló, meztelenül táncoló és maximum peteket farmoló lolguildekre. Ez egyik épp tegnap üzent hadat egy newbie-segítő alliancenek, mert az egyik leader altját ott “mate”-nek (magyarul “haver”) nevezték, és ő azt hitte, hogy ez buzit jelent és ezen úgy bevadult, hogy hadat üzent. Hogy szebb legyen a kép, úgy tűnik hogy ki is kapnak a newbiektől, annyira hülyék.

Ráadásul kb mindenkit felvesznek ezekbe az “endgame” alliancekbe. Nincs a WoW-os HM guildeknél megszokott szűrés, az hogy lehetsz akármilyen jó fej, akkor se raidelhetsz ha nem tudod melyik a bal kezed és hogy a fire mage nem frostboltot használ.

Nagy nehezen összeállt a kép: a játékosok túlnyomó része reward után megy. Lehet szépíteni, mismásolni, szövegelni “kihívás”-ról, de az igazság az, hogy azért megy a nép raidelni, mert ott esik az epic, meg a ritka mount, meg a title, meg achie meg hasonlók. Ha nem lenne jutalom, a WoW endgame raid egy szintre zsugorodna a “60-on lockolt karik raidelik MC-t”-el. Van ilyen, de nem sok. Lehet ezen szomorkodni vagy felháborodni, de a játékosok többségének kell a személyes jutalom.

Szóval, míg WoW-ban ahhoz hogy legyen mittudoménmilyen színű sárkányod, ahhoz bizony csapatot kell szervezni és le kell ütni X hard módot. Ezzel szemben EVE-ben egyszerűen megvehetsz játékpénzből mindent, játékpénzt pedig tök egyedül is farmolhatsz. Én speciel megvehetném a legdrágább hajót és felszerelhetném a legdrágább modulokkal, úgy hogy egy percet nem töltöttem csapatban. Ebből adódóan a jó játékosok vagy kifarmolják maguknak a pénzt és nézegetik a cuccot, vagy rájönnek hogy ez unalmas és otthagyják a játékot. Kik maradnak a csapatjátékra? Főleg vérpistik, akik egymást ölik a lehető legolcsóbb hajókban és közben azzal áltatják magukat, hogy ők az MMO világ királyai. Rajtuk kívül persze van egy csomó jó játékos, aki nem érti, hogy miért nem tud haladni. Hát ezért!

Elvben ha egy közepesen jó WoW guild átmenne EVE-re, a játéktudásuk alapján leigázhatnák a galaxist (persze nem egyedül, de az első sikerek után már ragadnának rájuk átlagos, “grunt”-ként használható játékosok). Persze ez csak elvi lehetőség, hisz a motiváció pár hét alatt megszűnne, hisz nincs egyéni jutalom.

Tehát azt akarom mondani, hogy a WoW játékosbázis egyáltalán nem hülye, ha megnézzük az alternatívákat is.