-
Bonelord
Hm… Egy lépés a F2P felé…?
Válasz
+2
-
@Bonelord: Miért is?
Válasz
-
Kobor
Vajon mitől lesz Deluxe Edition?
Válasz
+1
-
Tech
Delux azaz CE? Na mindegy nem meglepő,hogy digitális úton is beszerezhető lesz .
Válasz
0
-
@Kobor: Attól, hogy adnak hozzá olyan mountot, petet, tabardot, achievementet meg digitálisan letölthető tartalmat, amit a sima letöltős verzióhoz nem. Gondolom.
Válasz
-
Nuwiel
Nálam nem látszik, esetleg az Annual Pass miatt?
Válasz
0
-
Hryrk
Hahaha…
A Deluxe Edition keretében, valamelyik Kínai állatkert kiutal majd neked egy panda bocsot, amit etetned és szaporítanod kell saját költségen, cserébe kapsz majd egy támogatói megjegyzést a WWF honlapján. Persze, hogy honnan szedsz össze napi 10-20 kiló friss bambuszrügyet az már a te problémád. XDVálasz
+41
-
Nuwiel
Hm, azt magyarázzátok meg, hogy Facebookon linkelve a cikket, az előnézetben miért amerikai Battle.net-ről van szó, itt meg miért európairól.
Válasz
0
-
Lisunov
hát nemtudom, nekem nincs semmi ilyesmi b-neten se nyitóoldalon, se accountban szal nemvágom xD de a híreket kiváncsian várom
Válasz
0
-
@Nuwiel: Ez azért van, mert sunyi módon átírtam a postot. Egyébként kint van a cucc az amerikai és az európai battle.neten is. Csak egy kicsit bonyolult elővarázsolni, de ott van az.
Válasz
-
Nilufar
Mostanában szinte minden mmo így jelenik meg hogy van normál, digital deluxe (ingame extrákkall) és persze 15-20 euróval drágábban. Nem rossz üzlet pár ingame cuccért +20 eurót legombolni a vevőkről.
Válasz
0
-
Nuwiel
@Attila: És mi a trükk? Látom a zöld “Upgrade Available” gombot, de rákattintva ugyanúgy bejön a Cata oldalam, ahol a szokásos dolgok vannak, de jobb oldalt nincs semmi.
Válasz
0
-
Vajon kierőltetik magukból GW2 release előtt, vagy már reménytelen?
Válasz
+1
-
@Khetana: Valószínűtlennek tartom. Megmondták, hogy az 5.0.4-es patch két héttel a Pandaria megjelenése előtt fog live-ra kerülni, annak a tesztelése pedig épp hogy csak elkezdődött.
Válasz
-
Abrt
@Khetana: Félek a GW2 nem lesz akkora durranás, mint sokan várják. így kétlem, hogy a két megjelenési dátumnak bármi köze lenne egymáshoz.
Igazából inkább várok még 1-2 hónapot, minthogy még egy diablo 3-hoz hasonló alfát kapjak készhez.
Válasz
+9
-
DS
@Khetana: Hát, sokan szidják a GW2-t, nem biztos hogy van értelme annyira kierőltetni, de mondjuk nem vagyok a bétában, szal nem tudom, mennyire haladtak előre
Válasz
0
-
Harlek
Nem túl meglepő lesz a véleményem, de szerintem ennek az a lényege, hogy azok is be tudják szerezni néhány extra dollár/euró/forint fejében a CE-hez járó digitális apróságokat (pet, mount, tabard, e-dildo), amit alapból a dobozos CE mellé adnak. Az utóbbi és a digital deluxe közötti árkülönbséget meg az adja majd, hogy nincs hozzá egéralátét, artbook, OST CD, kartondoboz. (Legalábbis szerintem árban a normál és a dobozos CE közé fogják belőni.)
Válasz
+3
-
Már vártam egy hasonlót, Catá-t is digital formban “vettem” így sansztalan volt a collectors. Én örülök neki hogy lesz vmi kis bonus is benne.
Válasz
+1
-
Ranger
@DS: Hát mert szokás szerint megint egy WoWkillert várnak benne az emberek. De a GW2 egy teljesen más stílusú, játékmenetű mmo. Nem lesz worldfirst progress verseny, meg überhc content, mert nem erről szól a játék, de a haverokkal el lehet benne casualkodni, szórakozni. A hc réteg 1-2 hónap után nem fog benne már semmi újat találni, viszont aki átlag napi 1-2 órát játszik, az nem érzi magát hátrányban, a hc-khoz képest.
Válasz
+2
-
Barnus
@Ranger: igen, de akármikor szóba került a gw2, még az itteni fórumozók is azt irogatták, hogy a gw2 lesz az, amire az eddigi mmo-k nem voltak képesek, ez mostmár tényleg a wowkiller lesz. azt mostmár valahogy változik a tendencia most hogy már van béta, mostmár más fajta játék, casualkodásra jó A rift is baromira élvezetes játék volt, casualkodni baromira jó volt, az end game része volt üres és a boss fightok voltak nagyon egyszerűek, de amúgy csak a világban játszogatni kiválóan lehetett. A gw2 nem lesz rossz, de túl nagy durranás se lesz sztem.
Válasz
-
Lady
@Barnus:
Szerintem itt csak annyiról van szó, hogy az MMO társadalom nagy része megszokta a wowos felállást és nehezen vesz más fajta MMO-kat. Ezzel persze nem azt mondom, hogy minden MMO-nak befutónak kell lennie, de a gw2-ről azt hallottam, hogy itt inkább a fejlődés a lényeg, end content nem nagyon van pve-ben, inkább pvp. Egy olyan MMO-n felnőtt generáció(k) akik azt szokták meg, hogy húzd fel gyorsan, hogy menj bossolni, mert az a fontos, hol fogja értékelni a fejlődést?Többi MMO-ról csak elvétve tudok nyilatkozni.
Válasz
+5
-
zEEbra
@Barnus:
Erre én csak annyit mondok, hogy WoW-ban raid, minden másban gw2. Mivel nem havidíjas felesleges lenne választani a kettő között, ha mind2 tetszik.Válasz
+3
-
WoWerror
@Barnus: Tény, hogy sok jó dolog lesz a GW2-ben. Jómagam szinte az összes béta teszten ott voltam és játszottam vele, CE megrendelve belőle. Ennek ellenére nem egy WoW, de mégcsak a közelébe sincs és egy dolog miatt, nincs semmi a játékban, ami arra ösztönözné a játékost, hogy fejlődjön és előre haladjon. A WoW havidíjas modellje a legjobb erre, mert a havidíjért cserébe időnként kapunk új contentet (hol jobban, hol rosszabbat, de a lényeg, hogy kapunk). Ha nem tetszik az adott kontent vagy végeztünk vele, lemondjuk az előfizetést és befiztejük akkor, amikor újra lesz valami új és jó. Én pvp beállítottságú vagyok, úgyhogy nekem minden kontent szinte ugyanarról szól, megnyerni az adott seasont. Sokaknak ez rém unalmas lenne, nekem mégis ez a szórakozás.
A GW2 minden újjítása és a “szentháromság” (tank, dps, healer) szétzúzós modellje nagyon jónak ígérkezik, de itt is főleg a pvp az, ami érdekes (igen, hiába is állítanak mást a fanboy-ok), a pve content nem túl nehéz és főleg nem túl hosszú egy veterán WoW-osnak. Ezért is írtam már többszőr, hogy nem a WoW trónjára hajtó játék a GW2, ellenben pl. a mostani WoW-os időszakra, amikor is a pve játékosok nem ighazán tudnak mit csinálni, nekik egy remek alternatíva lenne. DE mindennek ellenére nem egy WoW helyettesítő, mégha ezért az állításomért sokan meg is köveznének. Szórakoztató, akárcsak a D3, de bármikor lerakható játék lesz.Válasz
+3
-
Zake
@WoWerror:
Régebben írtam, hogy a GW2 közelebb áll a Diablóhoz, mint a WoW-hoz, akkor ki lettem röhögve.:) Egyébként a GW2-be is folyamatosan fognak új contentet rakni, csak nem feltétlenül a végére, hanem a meglévő területekre, ill. ki mondta, hogy nem lesznek kiegek új contenttel…? De amúgy igazad van, itt nincsenek raidek, az Anet sose mondta hogy lesznek. Viszont ha valaki megunta vagy eleve nem szerette/csinálta a nagy raideket WoW-ban, annak semmivel nem nyújt többet a WoW, onnantól fogva annyi hogy kinek-kinek melyik világ/rendszer tetszik jobban. Én pl. már régen meguntam a raidelést, meg a gépies szentháromságos pvp-t.Válasz
0
-
Cathfaern
@Lady:
Visszaszintezés miatt GW2-ben értelmetlen “max szint”-ről beszélni. Valójában ha kihagyták volna a szintlépést, akkor se lenne túl sok változás, csak gondolom a hagyományok miatt hagyták bent.@Zake:
Igazából az a kérdés, hogy miért szereti valaki a wowos raideket. Ha amiatt, hogy “sok ember” tolja együtt, akkor olyan tényleg nem lesz GW2-ben (persze kérdés hogy a mostani 10 fős raidek mennyivel jelentenek több embert, mint az 5 fős groupok GW2-ben). Ha viszont a nehézség és kihívás miatt, akkor nekik a raidek helyett ott lesznek a dungeonok explorer módja (legalábbis azt igérik, hogy azok nehézségben elég kemények lesznek, nem casual szint).Válasz
0
-
WoWerror
@Zake: Fura, most, hogy írod én is tudnék párhuzamot húzni a D3-mal
Igazad van, mert fogalmaztam pontosan és sokakat ezzel meg is téveszthettem (ami nem állt szándékomban, főleg, hogy én tiszta szívből ajánlom mindenkinek a GW2-t). Szóval csak arra gondoltam, hogy WoW szintű contentek nem lesznek a játékban, helyette viszont lesz sok más. És én is csak azt tudom írni, amit te, hogy mindenki azzal játszon, ami neki tetszik. Ha a WoW már nem nyúj elég szórakozást az embernek, akkor abba kell hagyni. Én viszont tudom magamról, hogy imádom a WoW-ot és GW2-t is, úgyhogy mind a két játékot fogom tolni@Cathfaern: Explorer mode-ot nem próbáltam, de a többi pve része eddig nem okozott semmi nehézséget a játéknak. Szerintem nagyon casual barát a játék, ha lehet ilyet mondani. És mégis élvezhető mindenki számára.
Válasz
0
-
Endrosz
A GW2-ben, ugyanúgy, mint a GW1-ben, a répát az emberek maguknak lógatják be. Lesznek sok munkával elérhető jutalmak (http://gw2.variance.hu/2012/07/24/dungeon-pancelok/), és emberek, akik többszáz órát szánnak azok megszerzésére. Nekem anno megtetszett a Frog Scepter nevű kis csoda (http://www.youtube.com/watch?v=kvVCbZn0SVk), és olyan 30-40 Bogroot Growths futamot toltam ki érte klántársakkal, mire végre kiesett. Meg is tudtam volna venni, nem volt eszetlenül drága, de saját dropot akartam. A régi GW1 guildemben az emberek kb. fele sohasem PvP-zett, a másik feléből is csak 3-4 ember volt, aki rendszeresen PvP-zett, és mégis többezer órákat toltak bele a játékba. Mert élvezték a játékmenetet, a répát pedig mindenki magának találja meg. Így működnek a dolgok errefelé.
Ha pedig te PvP-orientált vagy, hát ott aztán meg kell dolgozni a dicsőségért. Már most olyan profi csapatok jöttek szembe a napi bajnokságokon, hogy csak pislogtunk itt a Variance guildben. Azonnal játszhat mindenki, és nincs gear előny – skill nyer.
A nehéz részeket, a dungeonokat és a személyes történet komolyabb kihívásait későbbre tartalékolja az ArenaNet. Sokféle embert akarnak megnyerni, nem egy HC-only játékot építenek, és hihetetlenül rossz üzletpolitika lenne szivatóssá tenni az elejét. Amúgy a személyes történet már 10-20 szint között is bír gondot okozni, ahogy néztem a beszámolókat.
Válasz
+3
-
Endrosz
Ps. A legjobb példa arra, hogy hogyan próbálnak mindenkinek megfelelni, hogy a dungeonok story módja, ami közepesen nehéz (két csapat csinálta a guildből az előző BWE-n), az kötelező (epic raid for casuals) , de az explorer mód, ami piszkosul nehéz, az opcionális (heroic difficulty for HCs). Nahát, és pont ezzel az utóbbival lehet az elején linkelt jutalmakat begyűjteni.
(nem szoktam offolni, de most már nem bírtam megállni, hogy beleszóljak)
Válasz
+2
-
Noiry
GW2 vs WOW (MOP):
1. PVE
A GW2-ben a magas szintu PVE-rol nagyon nagyon keveset tudunk. Tudjuk, hogy lesz egy zona, ahol minden nagyon dinamikus lesz, egy folyamatos haboru, rengeteg esemennyel. En ezt amolyan “world PVE”-nek kepezelem el, a world PVP mintajara, csak itt nem jatekosok ellen, hanem NPC-k, world boss-ok ellen megy a harc. Meg azt is tudjuk, hogy lesz nehany 5-fos dungeon, brutalisan nehez explorable mode-dal. Vegul meg azt is tudjuk, hogy nem lesznek raid-ek.
Nagyon nagy kerdes, hogy ez a tartalom hosszutavon te tudja-e kotni a jatekosokat, vagy a hosszutavu PVE elmeny az ujabb es ujabb karakterek inditasaban merul ki.
Az biztos, hogy akinek a raideles jelenti a PVE-t, es anelkul nem tudja elvezni a jatekot, azt a GW2 nem fogja hosszu tavon lekotni. A tobbieknek, akik nyitottak masfajta PVE elmenyre, meg nagy kerdes, hogy lesz-e elegendo tartalom.
2. PVP
2/A World PVP
Egyreszt van a GW2-ben a World vs World PVP. Azt mondjak, a MOP ujra world PVP fokuszu lesz, de amilyen jol ez a resz meg van csinalva a GW2-ben, es amennyire kudarcos volt eddig minden ilyesmi probalkozas a Blizzard reszerol, nem hiszek benne, hogy jobbat tudnak csinalni, mint az ArenaNet. Szoval ha a World PVP-t kedveled, akkor a GW2 jo esellyel a te jatekod, es hosszu tavon is le fog kotni. Egyetlen kockazat, hogyha a jatekosok tobbsege nem marad meg hosszu tavon, es a szerverek elneptelenednek, akkor a World vs World ertelmetlenne es jatszhatatlanna valik.
2/B Strukturalt PVP
Masreszt van a strukturalt PVP, ami a WOW-os BG-khez hasonlo, de az altalanos velekedes szerint sokkal sokkal jobb. Akar casual modon szeretsz BG-zni, akar kompetitiv PVP jatekos vagy, a GW2 szerintem jo esellyel kinal hosszutavu alternativat a WOW-nak.
Az egyetlen dolog, ami megosztja a jatekosokat ebben a temaban, az a “downed state”: ha megolsz egy jatekost, az nem hal meg rogton, hanem a foldre kerul, es van eselye, hogy visszajojjon a jatekba. Egyesek szerint ez egy nagyszeru mechanizmus, ami egy egeszen uj taktikai dimenziot visz a jatekba. Masok szerint viszont borzaszto idegesito hulyeseg, ami lehetetlenne teszi, hogy 1v2-ben nyerjel, akarmilyen pro is vagy.
Szerintem jo otlet a downed state, csak egy masfajta gondolkodasmodra van szukseg. Ha viszont keptelen vagy atvaltani erre a masfajta gondolkodasra, akkor a strukturalt PVP frusztralo elmeny lesz. Latok ra eselyt, hogy sokan emiatt csalodnak a jatekban. (De lehet hogy par honap mulva adnak meg egy eselyt, ha latjak, hogy a jatek igenis viragzik.)
TL;DR:
A magas szintu GW2 PVE-rol semmit nem tudunk, nagyon nagy kerdes, mennyire fogja lekotni hosszutavon a jatekosokat. Ezzel szemben a MOP-ban jo minosegu, hosszu tavon szorakoztato endgame raiding-re biztosan szamithatunk. PVP tekinteteben viszont a GW2 sokkal erosebbnek tunik, mint a MOP, de vannak azert itt is buktatok.
Válasz
+2
-
sunyika
@Noiry: Mind nagyon igaz, viszont annyival kiegészíteném, hogy azért a wowban ott az arena, ami a pvpzők döntő többségében a csúcsot jelenti. A GW2ben mind PVEben, mind PVPben hiányzik ez a versengés, ami miatt az emberek jó része wowozik. A casual rétegeknek biztos hogy a GW2 az ideálisabb választás, ami amúgy azért elég fájó wowos szemszögből, mert az utóbbi időben, és a MoPban is a casual rétegnek próbálnak kedvezni.
Válasz
+1
-
Zake
@sunyika:
Érdekes, eddig a GW pvp-játék volt, most meg már az sem?:) Amúgy nem tudom, hogy akkor miért rendeztek bajnokságokat, meg miért aggatták rá ezt a pvp jelzőt az emberek, ha nincs benne versengés…Válasz
0
-
Ragle
@Noiry:
És skill alapú pvp lesz a GW2-ben, vagy csak ilyen tömegjelenetek (nem szeretnék vitázni, a WoW-ban sem a BG-zés jelenti a pvp tetejét)? Azaz lesz valamilyen aréna szerűség is?Válasz
0
-
Abrt
@sunyika: Ahogy én látom ez az egy seggel két lovat tipikus esete. ahogy a wow-ban a mai napig nem sikerült igázán a játék részévé tenni a pvp-t, úgy a gw2-ben sem látom a pve potenciált. úgy néz ki, az adott feltételek mellett, a kettő együtt nem megy.
Válasz
0
-
Noiry
@Ragle: Abszolut skill alapu.
1. Geart egyaltalan nem kell farmolnod, ingyen osszealithatod a neked teszo top gear-t PVP-re.
2. Nincsenek healerek. Igy nem fordulhat elo, hogy valaki csak azert legyozhetetlen, mert 2 pocket healer eletben tartja. Letezik support, meg tudsz defenziv karaktert epiteni, de elsosorban a sajat skilled szamit.
3. A harcban aktivan kell elugrani es blokkolni, nincs olyan, hogy egy passziv stattal kiveded a tamadasokat, mikozben allsz egyhelyben. Szoval a harc meglehetosen skill alapu, figyelni kell, hogy mit csinal a masik, es reagalni.
Szoval a struktrulat PVP a jatekmenet alapjan sokkal inkabb a WOW-os BG-re hasonlit, mint az arenara, de a szukseges skill miatt a WOW arenahoz hasonlo kompetitiv potencial van benne.
Válasz
0
-
Noiry
@Abrt: Rengeteg PVE tartalom van a GW2-ben, a dinamikus esemenyektol a jumping puzzle-kon keresztul a szerteagazo personal story variaciokig. Sot, szerintem a PVE esemenyek fejlesztesere nagysagrendekkel tobb energiat forditottak, mint a PVP-re.
Nagyon sok MMO-val jatszottam, es a PVE elmeny sehol sem volt olyan szorakoztato es valtozatos, mint a GW2-ben.
De csak alacsony szintu tapasztalatom van, es az egy nagy talany, hogy a kozepes es magas szintu jatek is van-e ilyen jo, es hogy mennyi tartalom lesz valojaban.
Válasz
+1
-
Zake
@sunyika:
Igazad van, nem feltétlenül, de akkor úgy mondom, hogy a GW2-ben 5vs5-ben, amiket a bg-kkel szokás összehasonlítani, de inkább amolyan bg+aréna egyben, lesz ladder, meg versenyek, meg miegymás. Nem csak 3vs3 lehet a versengés.Válasz
0
-
Zake
@Zake:
De egyébként WvW-ben is két hetente rangsorolja a játék a szervereket, aminek az elsődleges funkciója ugyan az esélykiegyenlítés, de ott is tuti lesznek pvp guildek, akik a versengés miatt majd az erős “pvp szerverekre” költöznek.Válasz
0
-
Ragle
@Noiry:
1. Akkor mi értelme játszani hosszútávon, ha mindenkinek meglesz rögtön a semmiért is a gear?
2. Ezzel csupán a csapatjáték egy részét szedi ki az Arenanet így WoW-os gondolkodással.
3. Aki arénában egy helyben áll, és nem mozog / megy ki LoS-ből, az noob.De btw tök félreértettél, a skill alapot arra írtam, hogy a tömegjelenetes BG-k, world PvP, meg miegymás az aztán marhára nem követel semmiféle egyéni skillt. Beállsz a sarokba, és afk-zol, akkor is nyerhetsz. Igazából minél nagyobb a csapat, annál kevesebb múlik az egyéni teljesítményen. Ezért nem izglamas számomra egy BG a WoW-ban, és valószínű ezért nem is fogok hosszútávon GW2-zni.
Válasz
0
-
Noiry
1. Egyreszt a jatekelmenyert, masreszt kozmetikai jutalmakert (epikus kinezetu gear.) WOW-ban is a kompetitiv arena ott kezdodik, hogy kifarmolod a gear-t, a tenyleges jatek ezutan kezdodik. A jutalom pedig a rating, a title, meg valami mount. Pont mint a GW2-ben, csak ott nem kell hozza farmolnod, hogy elkezd.
2. A healer-tank-dps felallasnal sokkal izgalmasabb lehetosegek vannak a csapatjatekra a GW2-ben. Peldaul ilyenek a combo skillek: a csapattarsad lerak egy skillt, amire ha te a megfelelo skillel reagalsz, letrejon egy combo effektus.
3. Igazad van, igy van ez a GW2 strukturlat PVP-ben is. Ezert mondom, hogy bizonyos tekintetben az sPVP inkabb az arena elmenyre hasonlit.
A world vs world az tenyleg ilyen tomegjelenetes PVP, ahol valoszinuleg a zergeles is effektiv lehet. Az sPVP viszont mas teszta, az tenyleg skill alapu. A casual valtozata 8v8, ott mondjuk van lehetoseg sclakelesre, te a kompetitiv valtozat 5v5, ott mar a legutolso ember egyeni teljesitmenye is szamit.
Válasz
0
-
Zake
@Noiry:
“Rengeteg PVE tartalom van a GW2-ben, a dinamikus esemenyektol a jumping puzzle-kon keresztul a szerteagazo personal story variaciokig.”Ezek az átlag WoW-osnak ill. WoW-klónosnak nem PvE tartalom, mert a szintezés csak felesleges időhúzás a max szintre… És ha nem lenne egyértelmű, ezzel most nem a WoW-ot fikázom. De amúgy Endrosz felrakott egy írást a blogra amit nyilván az itteni vita ihletett, és szerepel benne pár utalás arra, hogy pl. milyen magasabb szintű PvE open world “raidek” lesznek a játékban.:)
@Ragle:
1. Fun? Én már WoW-ban sem a gearért játszottam, az csak egy eszköz a továbbjutásban, de amilyen könnyű megszerezni WoW-ban, sok különbség nincs a két játék között…:)2. Nagy tévedés… Csupán más lesz majd a taktika, nem az, hogy CC-zzük a healert amíg levágjuk a dps-t. Mert ez aztán nagyon rögtönzős, változatos recept…
“Igazából minél nagyobb a csapat, annál kevesebb múlik az egyéni teljesítményen.”
Érdekes, mégis a 25 (40) fős raidelést komolyabbnak tartják, mint a 10 főst (meg mint az 5 főst GW2-ben).:)
Válasz
0
-
Brosius
@Ragle: Ezt félrenézted. Ha Gw2ben nem csinálsz semmit akkor nem is kapsz semmit. Álhatsz a sarokban mint a fasz, de ettől te semmit nem fogsz kapni, részvétel és elért eredményt nézi a játék.
Válasz
0
-
Ranger
@Ragle: Itt nem azért játszol hogy erősebb légy. Amiért hosszú távon játszani lehet, az a title-e, exklúzív kinézetű armorok. Itt ha rádéz valaki, nem azt látja hogy erősebb a karaktered, mert HC-T13 van rajtad (ami nem garantálja azt hogy az illető jó játékos), hanem azt látja hogy skilles, meg jobb játékos vagy az átlagnál, mert te folyamatosan tudsz farmolni egy nehéz instát, bosst, sokat nyersz pvp-ben, vagy csak szimplán órákat töltesz el valaminek a farmolásával, és meg tudtad szerezni azt a bizonyos rewardot.
Válasz
0
-
Pouks
Csak én unom, hogy még a csapból is a GW2 folyik? Már azt sem tudom milyen hír alá postolok
Válasz
+5
-
pharkas
@Pouks:
nem csak te.
az elobb nekem azt irta,h 6 comment tartozik a bejegyzeshez.mar azt hittem,vmelyik moderatornak megjott az esze es torolte az osszes GW2 hozzaszolastVálasz
+3
-
Kicsit elbambultam, ami azt illeti.
Válasz
-
Connected
Mivel már ennyire belemelegedtetek, ebbe a nagyszerű GW2-be, ezért vissza szeretném kanyarítani a témát a poszt eredeti “témaköréhez”, és rákérdeznék, hátha tudja valaki, azt hogy: Mikor lesz Pandaria intro? Vagy mikorra várható esetleg a megjelenési dátum bejelentése?
Válasz
0
-
JaceBeleren
Arra én is kíváncsi vagyok mikor lesz vmilyen jó kis pandarian intró.
Visszatérve gw2-tartalmakra én is tartok tőle hogy milyen lesz, a sw tor óta szkeptikus vagyok, de sok embert láttam játszani és még többet véleményt írni a játékról, eventekről dungeonokról, és mind elmondta hogy klasszisokkal jobb mint a wow-ban vagy bármilyen eddig mmo-ban. Ezt írták hogy mennyire lesz működőképes meglátjuk. Én nagy reményeket fűzök hozzá, mert még nem is havidíjas, nem kötelező semmi sem benne a hatalmas pvp zónák benne eventekkel supporttal ami szükséges hozzá, katapultokkal várfalakkal, stb.. sorolhatnám megadja a játék ízét. Nem úgy mint a wowban az újabb zónák (már bocs) Megint map kreálással összedobnak egy szigetet, rendben szép lesz lehet, de közel sem olyan feelinges amikor bemész egy erdőben azzal a tudattal hogy milyen event vagy dolog vár rád, amott meg majd Q hubról Q hubra mész amit én személy szerint unok, és nem ez az egyetlen dolog benne. Ott van a pvp, a sok stun, cc effect a kasztok kötöttségei. Amit most pl kicsit oldanak pandariaba, nem is véletlen hogy miért.
Én ezt gondolom erről mert megint ide kanyarodtunk kiVálasz
0
-
JaceBeleren
Oh király köszönöm szépen az információt.
Válasz
+1
-
Connected
@Nimellos: Szintúgy köszönöm az infót. És ha nem csal a jövőbelátó skillem, akkor kb 1 hónapra rá, azaz szeptember közepén fog talán megjelenni. Esetleg kis csúszással októberben. De ezt csak az intro közzétételének időpontjából gondolom.
Válasz
+1
-
WoWerror
Azért ne jelentsük ki, hogy a GW2 mekkora egy skill játék lesz, mert messzemenően nem lesz az. Pont, hogy casual játékosoknak fog kedvezni, akárcsak a MoP. Lehet itt hype-olni, meg lefikázni a WoW-ot (mindenki tudja, hogy ez most nagy divat), de teljesen felesleges. Más lesz a pvp és pve is, de egyik se lesz jobb vagy rosszabb.
Brosius, Ranger: Látom mai napig nem sikerült észrevenni, hogy ha BG-n vagy, akkor elő lehet hívni egy statisztikát, ami szerint kapod a honort. Ha nem csinálsz semmit, akkor minimális honort kapsz, tehát itt is aktivitás és a skill szerint kapod a jutalmat. Egyetlen egy dolgot nem vesz figyelembe a statisztika, az pedig a dispell használata, de elvileg ez is dővel bele fog kerülni a statisztikádba. Ugyanezt a modellt használja a GW2 is. Nem kell itt az egekig magasztalni a GW2-t, nem ők találták fel a spanyol viaszt.
Válasz
0
-
Noiry
@WoWerror: A casual-t es a skillt ne allitsuk mar szembe egymassal.
A GW2 olyan ertelemben abszolut casual-barat jatek, hogy nem kell heti 40 orat beleraknod, hogy elerj valamit. Belogolsz, jatszol egy-ket orat, es elvezed. Ezt jelenti, hogy casual jatekmenetnek kedvez.
Ennek semmi koze ahhoz, hogy mekkora skill kell hozza. A legegyszerubb mezei PVE mobokat sem lehet egyhelyben allva faceroll-ozni, oda kell figyelni, kite-olni, dodge-olni, aktivan blokkolni kell. Vagy nezd meg a nehezebb jumping puzzle-okat, milyen idegesitoek, vagy az explorable dungeon-oket.
Nyilvan nem kell akkora skil, mint egy FPS-hez, kozel sem. De szerintem a WOW-nal nehezebb a jatek.
Válasz
0
-
WoWerror
@Noiry: Igen, lehet ebben valami, amit írsz. Én viszont máshogy kezelem a casual szót, mégpedig úgy, hogy nincs elég ideje vagy nem is akar elég időt erre fordítani, hogy megelegyen egy bizonyos skill-je a játékhoz.
Nekem semmivel sem tűnt nehezebbnek, mint a WoW, sőt, a szintezés kimondottan könnyű, nem úgy, mint annó volt vanillában vagy TBC-ben. A jumping puzzle idegesítő, de nem feltétlenül skill kérdése. Az explorable dungeon-ök nem rosszak, annó tört WoW szerverekről sokat lehetett olvasni, hogy ilyeneket csinálnak, de azért ettől se kell seggre ülni. TBC insták jóval nehezebbek voltak. Egyébként, ha jól tudom, a jumping eveteket is tört WoW szeróktól szedték a fejlesztők.
A GW2 pont jó, sem nem nehéz, se nem könnyű. A WoW-ban pont ezt az “arany középutat” nem tudják eltalálni szinte sosem.Válasz
+1
58 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.