Néhány sor a következő buildekben tervezett változtatásokról:
Remélhetőleg a következő, vagy az az utáni buildben már végre minden Class respeccelhet majd a saját Class Trainerénél.
Respec on Beta
Either in the next beta build or the one after that, you will be able to speak to your appropriate class trainer and they can unspec, unglyph or untalent you for a small fee. (Blue Tracker / Official Forums)
A közeljövőben bemutatják majd a megújult druid formokat (persze csak art képeken). Ezek nem teljesen új modellek lesznek, csupán a jelenlegiek feltupírozása. Talán kap a maci armort a hátára, meg ilyesmiket kell elképzelni. Ezek NEM az ÁLTALÁNOS formok lecserélése, hanem az Incarnation spell használata közben megjelenő superior shapeshifting formok!
Druid (Forums)
Feral Incarnation Models
There will be art for the cat, bear and moonkin form of Incarnation, but they will likely be adjustments (such as armor perhaps) to the existing forms, not brand new models. Hopefully we’ll have something we can show you in a couple of weeks. (Blue Tracker / Official Forums)
A Black Arrow mégis a 4.3-ban megszokott módon fog működni. Ez felveti annak kérdését, hogy akkor most mi legyen a Serpent Spreaddel, hisz az elvileg kikerült a játékból, a Black Arrow új formája hivatott volna ezt leváltani. Egyelőre úgy néz ki, hogy a változtatás miatt a visszakapják a Hunterek a Serpent Spread-et is.
Hunter (Forums)
Reverting Black Arrow back to its 4.3 Design
That does bring up a good question. Mainly regarding Serpent Spread. It appears that Black Arrow with the cast time, direct damage, and AoE components all added replaced Serpent Spread (was removed entirely.)
With the revert in Black Arrow’s design, will we see Serpent Spread return or will Black Arrow retain its AoE damage and direct damage but be instant cast?
We would re-implement Serpent Spread. (Blue Tracker / Official Forums)
- A legutóbbi buildben a Jab és Expel Harm manaigényét túl nagy mértékben emelték meg, úgyhogy valamelyest csökkenteni fogják.
- Jelenleg a Cherry Mana Tea jó sok manát ad vissza. Nagyon még nem foglalkoznak ezekkel a számokkal, sok finomhangolás előtt áll még a Monk, majd ha már az összes spell manaigényét, heal erősségét rendbe rakták, akkor foglalkoznak ezzel is (ami még jóóval odébb lesz)
- Serpent Statue-ból 2 helyett csak 1 lehet majd lent a földön, ami Lightwellként fog működni. A passzív heal képességét elvették, helyette a Monk saját maga kapta meg passzív képességként azt, hogy a sebzésének az 50% healeli majd a körülötte lévőket, így a Monk ezen melee heal képessége megmarad, csak mostmár nincs helyhez/szoborhoz kötve. A szobrot egyébként is a Lightwellhez hasonló CD-n lévő dologra tervezték, nem pedig sámánszerű totemszerűségnek, ami folyamatosan lent van és nyomja a healt az emberekbe.
- Megnézik, hogy működő dolog-e, ha a Renewing Mist is generál majd Chi-t (a Surging Mist és Soothing Misttel együtt).
- Jelenleg nem jelenik meg a raid/partyframe-en a Renewing Mist, ezt is hamarosan orvosolják.
- Úgy néz ki, hogy a Jasmine Force Tea-t kiveszik a játékból, mert kicsit kusza volt így a dolog, hogy van egy spell, ami a manát átalakítja Chire, hogy aztán a felhasznált Chi után kapjunk stackeket, amiből a Cherry Mana Tea-vel ismét Manát generáljunk.
- A Surging Mist a jövőben mégse lesz “Smart heal” alapból. Ugyanúgy ki kell jelölnünk majd valakit, akit healelni akarunk (vagy mouse over makró esetén elég persze csak a targetre vinni az egeret). Az eredeti koncepció az volt, hogy a monk Jabel meleeben mint az állat, és mikor valakit healelni kell, akkor targetváltás nélkül instantban fel tudja húzni a legalacsonyabb HP-n lévőt. Elképzelhető, hogy a Smart heal funkciót majd Glyph formájában látjuk újra.
- Mivel a Surging Mist és a Renewing Mist is generál majd Chi-t, jelenleg szinte lehetetlen kifogyni a Chiből. Éppen ezért ezen még dolgozni fognak, mert nem a végtelen resource elérése a cél. Elképzelhető, hogy kapunk majd valami újabb képességet, ami több Chibe kerül és/vagy a talenteken variálnak majd, hogy több választási lehetőségünk legyen.
- A Chi Wave működésével meg vannak elégedve, a monknak épp az a lényege, hogy nem csak healel, hanem egyben sebez is. Nem akarják tehát elvenni a Chi Wave sebzési képességét, mert azzal távolabb kerülnének az elképzelt koncepciótól.
- Sok emberben felvetődik a kérdés a Mistweaverrel kapcsolatban, hogy akkor most mindenképpen kell DPS-elnie ennek a specnek ahhoz, hogy megfelelő supportja legyen a csapatnak, vagy betöltheti-e majd a hagyományos “Pure healer” szerepet is? Blizzardnak az a terve, hogy mindkét szerep kellően élvezetes és hasznos is legyen. Megválaszthatjuk majd tehát, hogy van-e kedvünk melee-ben dps-eléssel bohóckodni, vagy inkább tisztes távolságból gyógyítgatunk.
Monk (Forums)
Monk Changes in Beta
We’re thinking that Jab and Expel Harm saw a bit too much increase to mana last patch, and we’re going to reduce them somewhat.
We’ve increased the mana gain from Cherry Mana Tea. This spell will change whenever we tune mana and healing numbers, which has been happening a lot lately.
We’ve changed the number of serpent statues you can have out at once from 2 to 1. However, while in Stance of the Wise Serpent, you now have Eminence on yourself, causing half of your damage to be healing to nearby targets. This will allow “melee healing” monks to heal through dealing damage without having their statue down. The statue is intended to be more of a “cooldown” you use on tough fights, not similar to a totem you plop down.
We’re going to try having Renewing Mists also generate Chi (along with Surging Mist and Soothing Mists) when you cast it. The bug with Renewing Mists not showing up on raid/party frames should also be fixed in an upcoming build.
We’re getting rid of Jasmine Force Tea because we felt it was confusing to convert Mana to Chi, then Chi back to Mana with Cherry Mana Tea.
We’re going to make Surging Mist require a target rather than being a cast-time smart heal. The reason why it was originally a smart heal without requiring a target was to let you build up a stack of Vital Mists by using Jab, then cast an instant Surging Mist without having to change your target. We think the right place for the original Surging Mist smart heal is via a glyph.
One issue we’re concerned with is Surging Mist and Renewing Mists generating Chi, making it harder for you to burn down your Chi. We’re likely going to add another high Chi ability, and/or adjust talents so you can have some choice.
We like how Chi Wave bounces from friends and enemies, because the whole theme of the monk healer is weaving damage and healing together. If Chi Wave was a pure heal, it would break away from that theme.
With regard to feedback on these subjects, what we’re really looking for is playing as a DPS healer (as opposed to the traditional “pure healing” playstyle), or perhaps a mix of the two. We want both the traditional and dps-to-heal to be viable and fun.
22 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.