1. Harlek

    Hát mit ne mondjak, nem estem hasra a Paladin változtatások láttán.

    Válasz

    +3

  2. az mi akcentus te jó isten DD
    érdekes változatások.

    Válasz

    +3

  3. Middreks

    Hüpp hüpp… fix mana pool, kötelező talenteket berakják passzívnak, 8 seces dispel mindenkinek…
    Egyre inkább azt érzem, hogy eltűnnek a kasztok közötti egyediségek…
    Jók a változtatások úgy általában, meg gondolom a “bring the player, not the class” filozófia megy még mindig, de akkoris…
    Még mindig tartom, hogy nem fogok pandázni, de ezeknek a változtatásoknak attól függetlenül örülök priestként

    Válasz

    +1

  4. Slorasil

    Csak én érzem úgy mintha csak a druiddal foglalkoztak volna igazán?

    Válasz

    0

  5. Abrt

    nincs valahol egy feliratos változat? a melóhelyen tiltva van a hangkártya:)

    Válasz

    0

  6. Messor01

    Tönkre vágták a szívem csücskét… /cry! A sámán nagyon rossz irányba ment el.

    Bár továbbra is resto sámánként fogom folytatni, de nagyon nem tetszenek ezek a változtatások.

    Válasz

    +1

  7. Faint0903

    A poszt címe most a U2 – Hold Me, Thrill Me, Kiss Me, Kill me címére utal, vagy valami másra gondoltál Hancu?

    Válasz

    +1

  8. @Faint0903 Szerintem a pinára gondolt, de ez most hogy jön ide?

    Válasz

    +64

  9. diurd

    @kw: Ez nem akcentus, ez beszédhiba

    Válasz

    +1

  10. Puma

    de szeretni fogom a resto druidom

    Válasz

    0

  11. Kobor

    Nem tudom tank CD-vel mi lesz, de paladin-nál nem találtam sehol a GotAK nagy CD-t (-50%), lehet jobban a healer dolga lesz életben tartani, vagy nem lesznek nagy Boss damage-ek?

    Válasz

    0

  12. kibelez

    Végre talán nem fognak megszólni, hogy a karim spiritre volt encsizve meg gemelve. Csak ezért nem akartak elvinni sohasem raidre, mert “kevés a manám és nem fogom bírni”. Aztán mikor a 8 perces bossfight végére a 140k manás palának elfogyott a manája, nekem meg shámánként 108k-nak megvolt még a harmada, mindenki csak tapsolt…

    Válasz

    +4

  13. @kibelez:
    Nalunk guild invet sem kapnal az encsikkel.
    Fuggetlenul attol hogy nem voltam ott, nem tudom hogy ki hogy tolta, igy latatlanban azt mondanam, hogy a pala pont kitolt mindent amit lehetett, neked meg teljesen foloslegesen maradt egy csomo manad, amit lehetett volna masra is hasznositani harc kozben, ezzel is konnyitve a fighton. Minden egyes mana ami a kill vegen megmarad, ertelmetlenul maradt meg, azaz ez egy egyszeru hiba, fail, butasag, stb.
    De amugy hajra!

    Válasz

    +32

  14. A bunkózást nyugodtan lehet hanyagolni. Vannak jobb helyek is a neten, ahol lehet vagánykodni, meg keményen megmondani.

    Válasz

  15. dare88

    @skaven:
    shamannal full spirittel nagyon nehéz elfogyni,főleg warlord végén amikor 2 LB már 10-20k manát ad. én haste mastery t erőltetem,szóval fight végére nincs sok manám,de természetesen ez attól függ mennyire van időm LBot tolni. Amúgy a full mana elégetése se feltétlenül előny,logokat nézve a palák 30-40%os overhealt tolnak,azzal se megy sokra a raid….

    Válasz

    +1

  16. Athos1

    Na akkor amelyik pala overhealt tol, nem jöhet raidre és idén nincs karácsony sem!

    Válasz

    +7

  17. Abrt

    @dare88: ez bizonyára nem a Protector of the Innocent és a Beacon of Light miatt van, ugye?

    Válasz

    0

  18. Puma

    @dare88:
    a 30% overheal az már bőven jó, mondjuk morchok jobboldalt solohealben druidként nem sok overhealt toltam a 15% nerf előtt :d

    Válasz

    +1

  19. Shaurie

    Kar, hogy a papnal a dispel kozos 8 seces cd-re kerult, pvp-ben mindig sokat segitett, ha mage tamadott meg. A cure disease meg DK-k ellen volt hasznos.
    Nekem szemely szerint nem tetszik az, hogy egyre hasonlobbak a classok. De hat ez a “bring the player” hatranya…

    Válasz

    0

  20. Ensomhet

    Affli lock érdekes lesz, feldotol 3 embert, és 8 másodpercenként lehet leszedni belőle egyet…

    Ezeknél a mostani harcoknál így visszatekintve pont az volt a lényeg heal szempontjából, hogy elpötyög az ember ezt-azt, aztán hirtelen kell egy halom aoe és/vagy nagyheal. Erre a spirites téma pont nem tűnik túl hasznosnak…

    Válasz

    +1

  21. fromdeath

    @Ensomhet: 8 sec cd és mindent leszed, nem egyet…

    Válasz

    0

  22. Puma

    @Ensomhet:
    hát azért van pár hc boss ahol szinte végig fosni kell a healt. pl spine vagy zonoz

    Válasz

    0

  23. Nem értem pontosan mit beszél emberünk, de jól veszem ki a szavait, hogy fix manapool van? Ha igen mi értelme lesz az intellectes gearnek? Csak a spell power?
    Nem néztem utána máshol, hátha van itt nálam jobban értesült

    Válasz

    0

  24. Pj0tr

    Igen. A manapool az fix. Az intellect spell powert és crit chance-t ad ha jól értettem. Kicsit nehezen érthető ahogy beszél :S

    Válasz

    0

  25. Puma

    @Pj0tr: ez 1 jó nagy druid nerf lesz bár a spellek árát még nem tudni

    Válasz

    0

  26. Majin

    FIx mana pool, hybrideknek 25k körül, de ha casterbe (resto, holy, balance, elemental, stb) talentol akkor kap egy passzívat ami 400% manát ad vagyis 100k körül lesz. Intellect ezen kívül marad ahogy volt.

    A 8 seces dispel cd pvp miatt van. Sokaknak elege van már a healerek agyatlan dispel spamjéből. Mindenkinek nem akar blizzard dot védelmet adni, az úgy elég monoton és értelmetlen lenne, mivel akkor teljesen kivonná a dispelt a forgalomból. Helyette cd-t raktak rá, hogy a használata jelentőségteljesebb legyen. Szerintem ez teljesen igazságos. Ha egyszer cd vagy dimishing van a cc-ken akkor ne szedje már le 1 gcd áráért. Mellesleg a dotot nem leszedni kell elsősorban hanem ki healezni kéne. Viszont kaptak is valamit ami a randomságot hivatott csökkenteni. Nem 1 akármit szed le hanem mindent. Ezt is jó változásnak tartom. Cd nélkül ez túl erős lenne, cd-n pedig túl gyenge lenne enélkül. A kettő együtt már teljesen jó.
    Am nem csak a dispellek kaptak cd-t hanem a szakítások is (nagyobbat). 10 secről 15-re mentek fel az általános melee interruptok. Ezzel 40%ról kb 27%ra csökkent a maximum spell lock alatt töltött idő, ha ügyesen használják. >>> Nem kell úgy félni a hosszabb cast idejű spellektől sem. Ezentúl némiképp könnyebb lesz használni őket.

    Szerintem mindenki szépet fejlődik a kieggel. Fejlődés alatt nem azt kell érteni, hogy erősebb lesz. Ha mindenki erősebb lesz akkor egymáshoz képest mégsem Hanem azt, hogy érdekesebbé, színesebbé próbálják tenni a játékot. Nyilván vannak átfedések a kasztok között, egyre több. De ez nem teszi őket kevésbé egyedivé. A képességek kombinációja akkor is egyedi marad, ha 1-1 spell olyan ami másnak is van. Mellesleg mikor kijött a játék már akkor is ilyen volt. Csupán kevesebb spell kevesebb fedést adott. Ezt sokan nem veszik figyelembe. Azóta többször annyi képesség létezik. Lehetetlen mindet tökéletesen egyedivé tenni, főleg úgy, hogy már arra is próbálnak figyelni, hogy ne legyen senki sem pótolhatatlan.
    Mikor valaki kap valami ‘újat’, az sohasem sír miatta, hogy valaki más már tudott hasonlót. De amikor az övét kapja meg valamilyen formában egy másik kaszt akkor azonnal szúrja a szemét.

    Válasz

    +7

  27. Abrt

    @Majin: úgy tudom az intellec csökkenteni fogja a mana costot, ez igaz? ergo ugyanaz a mechanizmus, csak a másik oldalról.

    Válasz

    0

  28. Ensomhet

    Egyáltalán nem szimpatikus ez a statikus manapool. Még egy valami, amiben tökugyanolyan lesz mindenki… Biztos működik, meg minden, meg csudálatos lesz, de épp mostanában örömködtem, hogy végre több a manám, mint a HP-m…
    S mi lesz a max. mana mennyiségétől függő regenekkel (rapture)? Most egy unalmas konstans-érték-visszatöltés lesz?

    Ha a dispelles hülyeséggel az a cél, hogy inkább healeljünk, mintsem leszedjük, akkor cserébe a self-healeket is elvehetnék, hisz akkor a dps meg dpseljen, ne gyógyuljon.

    Válasz

    0