A fejlesztők válaszolnak

Magyar idő szerint ma hajnalban volt az a kérdezz-felelek játék a Blizzard fejlesztő és a játékosok között, amelynek a fő témája a Mists of Pandaria volt. Nézzük, milyen érdekesebb dolgokat mondott Cory Stockton és Greg Street a szeánszon.

  • Pandariába nagyon gyorsan el fogunk jutni, ha teljesítettünk azt a küldetést, amit Orgrimmarban/Stormwindben fogunk kapni.
  • A petek statjait fixelik az 5.0-ás patch-ben.
  • A Conquest cap 10-15%-kal magasabb lesz.
  • A Hordának és a Szövetségnek külön bázisa lesz Pandarián, nem lesz új, semleges város.
  • Megemelik a maximális guild szintet, és új perkek is lesznek.
  • Pandaria Azeroth déli féltekén lesz.
  • Nem csak a petek lesznek hozzárendelve egy account összes karakteréhez, de lehet, hogy a mountok is.
  • Semmi konkrét, de várható a Glyph rendszer reformja is.
  • A Resilience marad.
  • A rugók két poisont használhatnak egy úgynevezett damage és egy utility poisont.
  • Relic tárgyakból szürke cuccok lesznek, aztán mehetnek a vendorhoz.
  • Viszlát Soul Harvest. A Mortal Coil az új Death Coil.
  • A world boss-ok – Baradin Holdhoz hasonlóan – opcionálisak lesznek.
  • Pandaria kb. akkora lesz, mint az összes új Cataclysm zóna együtt véve.
  • A Pandarenek nem válthatnak frakciót.
  • A Cookingon belül lehet majd specializálódni. Lesz pld. grill specc.
  • 600 lesz az új tradeskill cap.
  • A PVE Scenariókért ki kell merészkedni a nagyvilágba. Nem olyan lesz, mint a Dungeon Finder.
  • Fegyver proccal = vicces. Lesznek ilyenek a 4.3-as patch-ben.
  • Valószínűleg teknős mountot fognak kapni a pandák.
  • Lesz spectator mód a Pet harcokhoz.
  • Lesznek world PVP quest hubok.
  • Már tudják, hogy ki lesz a főellenség a kiegészítő végén, és epikus lesz.