Eléggé el nem ítélhető módon eddig felszínesen foglalkoztunk csak az icecrownos bossokkal, legfeljebb egy videó, meg ability-lista erejéig; na de most vége ennek a tarthatatlan állapotnak. Indul a receptklub, ahol innen-onnan (leginkább a Stratfuról és a Tankspotról) összecsipkedett PTR-es tapasztalatok alapján hevenyészett guide-ok lesznek. Nyilván még nem véglegesek az encounterek, főleg az értékek beállításának terén, de maguk a játékmechanikák már annak tekinthetők.
Első áldozatunk Lord Marrowgar lesz, akinek a csontjait nagy recsegés-ropogás közepette fogjuk összetörni. Induljon a bone-zaj!
Csontváz Kapitány huszonkevés millió HP-val (minden forrás mást mond) jön ellenünk, és alapban nem üt túl nagyokat, egy jól gearelt warrior tankból 25-40% hp-t csap le egy ütéssel. Viszont sűrűn nyom Saber Lasht (mint anno Shahraz Anyu: 300% sebzés az előtte állókon szétosztva), ezért három tank az ajánlott, később, jól gearelve elég lesz majd kettő is.
A boss további trükkjei is kicsit remake-szagúak: van egy olyan, hogy Cold Flame, Supremus tűzkígyójához hasonló cucc, csak itt frostból van, viszont nem kanyarog, mint Archimonde tüze, csak szép egyenesen megy, aztán elmúlik, beleállni nem egészséges, melee elvileg elkerülheti azzal, ha beleáll a bossba. Ezt folyton nyomja, de ha a ranged szépen szétszóródik, csak 1-2 embernek kell mindig félreállni előle.
Aztán van egy olyan, hogy Bone Spike, ez Najentus dárdájára emlékeztet, csak három emberbe dobja bele, és nem kivenni kell belőlük, hanem lesebezni, soktízezer hp-juk van, és a sebzésük is kihealelhető, de kivesznek 3 embert a játékból, ráadásul rájuk mászhat a frostkígyó is, szóval mindenképpen le kell kezelni őket, praktikusan a melee a melee range-be kapottakat (tankra nem teszi), a ranged a távoliakat.
Ennyi a móka egy percen keresztül, aztán 30 sec erejéig phase 2 jön, és ez a kettő váltogatja egymást. Phase 2 olyan, mint SSC-ben a vaksi Leo whirlwind fázisa, mielőtt kezdődik, a melee-nek ki kell szaladnia, mindenkinek egészen a szoba széléig pucolni, és szétszóródni, amennyire csak lehet. Ez a cucc Bone Cyclone névre hallgat: a boss random raidtagot néz ki, odanyargal hozzá (illetve jó esetben a hűlt helyére) és közben whirlwindezik, mintha fizetnének érte, aztán új áldozatot néz ki, és így tovább. Akit elkap a WW, az kap egy elég csúnya dotot. Bónusz: a frostkígyók ebben a fázisban is játszanak, ami néha elég tréfássá teheti a mozgást, de hát azért van bubi, jégkocka, blink, demonic cirlcle meg satöbbi a világon, hogy használjuk őket.
HEROIC MÓD
Több hp, nagyobb sebzés, a Bone Spike-ok is többet sebeznek, több a hp-juk, a whirlwind fázis 30 helyett 40 másodpercig tart, és nemcsak a frostkígyókat, de a csonttüskéket is használja közben. Vagyis miközben menekülünk a whirlwind elől, kerülgetve a Cold Flame-et, még a tüskére tűzött raidtagokat is életben kell tartani, és lesebezni a Spike-okat. Arról egyelőre nincs infó, hogy a tüske immunissá tesz-e a whirlwindre (vagy legalább a random targetek közül kiveszi-e a spike-osokat a boss), mert ha nem, az nagyon csúfos RNG-oroszruletthez vezethet: rád dobja a tüskét, rálicitál egy frostkígyóval, ami elől nem tudsz elszaladni, és a tetejébe véletlenül pont arra jár whirlwindelni is, és további sok szerencsét kíván a túléléshez.
Összefoglalva: a normál mód nem tűnik nehéznek: szétszóródni, spike-ra gyorsan kiváltani, tűzbe nem beleállni, P2-ben futni mint a nyúl, és nagyjából ennyi. Heroicban kemény lehet a p2-es káosz lekezelése, egyébként minden a sebzés- és hp-értékek beállításán múlik.
10 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.