Ennyinél tart a WoW eladási mutatója Amerikában az NPD piackutatói szerint, vanília, BC, Wotlk, Battle Chest-gyűjtemények, CE-k inkluzíve. Amivel a Gamasutra gyors becslése szerint 258 millió dollárt termelt a játék a dobozos eladásokból a megjelenés óta a jenkiknél. Mi következik ebből (már azon felül, hogy Frei “ezt a zöldet te tetted a válladre?” Tamás lelkes követőjeként imádunk nagy számokkal dobálózni)?

Egy: Ez 2,8-2,9 milliót jelent az alapjátékra meg a két kiegészítőre szétosztva. Vessük össze ezt a kb. 2,5 millió aktív amerikai előfizetővel: ezért a lemorzsolódási rátáért alighanem ölni lenne képes a világ összes többi MMO-fejlesztője. Sőt: van ugye egy olyan infónk, hogy a WoW-ban a lemorzsolódás havi 4-5%, ha ezt felszorozzuk négy és fél évvel, ennél sokkal nagyobb szám jönne ki. Ergo a matek azt mutatja, amit a tapasztalat: nagyon sokan térnek vissza a játékhoz, miután egyszer (kétszer-százszor) már abbahagyták.

Kettő: Csipkebokorvessző.

Három: Az amerikai dobozos eladások négy és fél év alatt kevesebbet hoztak a konyhára, mint amennyit a kínai üzemeltetési jogokért fizet licencdíjat a NetEase három évre. Egy újabb érdekes adat.

Négy: Azt is tudjuk, hogy a Blizzard nagyjából évi 900 milliót keres a WoW havidíjon, emellett annyira aprópénz ez a 258 millió négy és fél évre (ráadásul ez bruttó, amiből lejön a kisker-nagyker-áfa-tized-dézsma, mielőtt a Blizzard kasszájába kerülne – cserébe persze meg is kell duplázni nagyjából az összeget az európai eladások miatt), hogy innen tízezer kilométerről nekem úgy tűnik, nyugodtan adhatná a játékot ingyen is a cég, sokat nem osztana-szorozna a költségvetésben.