Készült 2009. július 20. | írta Deathcrow

Na, a hétvégén sikerült közelebbről is megismerkednem az Aion című híres-hírhedt “wowot verek csuklóból” játékkal, a legújabb trónkövetelővel, amely a Warhammer és az Age of Conan után színre lép a nyugati MMORPG-k világában.

Amit tudni kell a rólam: Vanilla wowtól a mai napig kisebb megszakításokkal wowozom, előtte másfél évig Lineage II-vel játszottam.

Elindítom a játékot, intro az nincs, bejön a loginképernyő, ventrin beszélek Cascade főmuftival hogy ugyan kidobhatom-e a játékból (egy accountot használunk). Belogolok.

Kreálok, lehet választani a “jó” tündék (Elyos) és a darkos ellentét (Asmodian) között. Faji változatosság az nem nagyon van, viszont a végletekig lehet a karaktert állítgatni, a pofacsont méretétől kezdve a szem ferdeségéig. Így kezdődik Mytia kalandja Atreián.

Letisztult kezelőfelület, a képernyő alján csoportosulnak az ikonok, minimap. Szép grafika (Naná, Far Cry-motor fut alatta). Elkezdek mozogni a csajjal. Omg hogy mozog ez jesszusom, a természetestől kicsit messze van, kicsit olyan érzésem van, mintha valami nagyon sürgős lenne neki és elszaladna a legközelebbi bokor mögé. Nem értem… a wowban van egy raklap faj, s mindnek el tudták találni a mozgását. Ezzel ellentétben az Aionban van _egy_ faj, és annak a mozgása is eléggé kurvás. Kipróbálom a /dance-t és megerősítést nyer a feltételezésem. W T F.

Ni, ott a tag felett valami kékes nem túl jól látható ikon, questet ad. Alig látom, s utána többször is elhagyok egy-egy questet, és csak második/harmadik alkalommal veszem észre amikor elszaladok a környéken.

Az istenit de idegesít ez a click-to-move, ki is kapcsolom a menüben. Keresem az autoloot funkciót is a környéken, kérdezem ventrin az embereket. Eredmény: olyan nincs. Ne viccelődjünk már, 5 éve kint van a wow, és az Ncsoft nem tud megcsinálni egy istenverte autolootot? Röhej.

Eddig ez egy Lineage II, grafikailag erősen felbuffolva és több questtel megszórva. Kevesebb fajjal. Sebaj menjen a levelup.

Lépkedem a szinteket, öldösöm a questmobokat, megkapom az első kombólehetőségeket. Mondom is a példát wowos skillpárhuzammal:

Elnyomok egy Flame Boltot (Immolate), az megpörköli az ellenfelet, s utána aktív lesz a Blaze, amely Conflagrate szerűen instant csapást mér az ellenfélre és ráadásképp még le is csökkenti a resistjét. Egy ilyen támadáslánc természetesen a későbbiekben továbbfűzhető, amely egész pofás kombókra ad lehetőséget.

Szép és jó, de melyik istenverte designer gondolta úgy, hogy ha én elrepítek egy Flame Boltot és utána még egyszer megnyomom a FLAME BOLT gombot akkor a játék az bizony ha tetszik, ha nem benyomja a Blaze-Conflagrate gombot helyettem is… 30 sec CD-re téve a skillt?

Én egy flame boltot kértem. HALÓ! Ugyanilyen idegesítő az Ice chain (Frostbolt) – Frozen shock kombó is.

A későbbiekben csak ilyen kombóláncokkal lehet majd PvP-zni, amely szép effektekkel jár, de majd kiderül hogy jó is-e. A másik, amely még iszonyatosan idegesít, a kijelölés (targeting). Ha csinálsz valamit (virágot szedsz, támadsz egy spellel) és kijelölsz egy másik célpontot azt várná az ember, hogy a karaktered végigcsinálja az adott akciót utána vár a parancsra, de NEEEEEEM. Megszakítja az akciót instant, aztán csinálhatsz amit akarsz, mehetsz amerre látsz. Ez _roppant_ idegesítő számomra, aki ezt már megszokta rövidke 4 év wow alatt.

És nincs “minimenü”, azaz kis ikonok amelyek elvezetnek az Inventory/Class Skill/stb ablakokhoz. MIÉRT NINCS? Ott van az a minimenü, csak körbe kellett volna nézem, heh. Jobb oldalon alul egy felfelé kigördülő nyilacska.

Nem mondok végleges véleményt a játék felett, mivel csak level 10 közelében vagyok. A játék nem rossz, de van néhány roppant idegesítő része, melynek korrigálása minimális munkát igényelne az Ncsoft-tól, viszont ott meg annyira ragaszkodnak a Lineage II-höz, hogy szembetűnő.

Az a nagy előnye van a Wow után keletkezett MMORPG-knek, hogy legalább részben lemásolhatnák azt, ami jó és kényelmes a wowban. A WoW olyan, mint az Apple Iphone-kezelése: kényelmes, rögtön belejössz, letisztult és egyszerű, magától értetődő.

A “Lineage III” – Aion pedig így ebben az állapotában nem az a kifejezetten nyugati ízlésnek bejövős MMORPG. Punktum.

Folyt. köv.

Tetszik ( 0 ) Nem tetszik ( 0 )

Tags: aion

A szerzőről

Deathcrow For the Horde! Kazuár Hearthstone player.

-->