Az ostromgépek bevezetését régóta ígéri a Blizzard, de úgy néz ki végre VALÓBAN bele is kerülnek a játékba. Minden részlet még nem derült ki, de amit a jelenlegi információk alapján tudni lehet, azt most alább összefoglaljuk ( köszönet érte a Wotlkwiki cikkének ).
A legfontosabb információ, amit amúgy is midenki tud már – az ostromgépek játékosok által irányított járművek lesznek, amelyeket PVP harcban lehet majd felhasználni ( ami nagy kár – némi AOE grinding egy nagy ágyúval, vagy csak belegázolni a tömegbe… hejj ). Egyelőre a külszíni PVP zónában ( Lake Wintergrasp ) lehet őket használni, illetve a tervezés alatt álló northrendi battleground területén, ahol többek között rombolható épületek segítenek kiélni a rombolás iránt érzett alantas vágyainkat. Több különféle ilyen jármű lesz, mindegyik jól behatárolt szerepkörrel. Az még nem tisztázott hogy pontosan hogyan lehet majd megszerezni őket, mindenesetre a terv az, hogy a “pörgős és érdekes” lesz hozzájutni egy ilyen járgányhoz.
Irányítás
A járművek egy saját ikonsort fognak kapni. További részletek nem ismertek, egyes források szerint ez az ikonsor egy pet bar lesz ( démon / cica eltűnik ), mások szerint a játékos action barját fogja lecserélni. A pletykák szerint egy teljesen új UI frame is meg fog jelenni, amin mindenféle csúszkák is lesznek majd ( és remélem villogó ellenőrző fények! ) – a jelenlegi béta script állományokban “erő” és “szög” névre hallgat eme a két csúszka, így vélhetően az ágyúkat lehet majd kontrollálni ezekkel. A mostani hátasokkal ellentétben nem “buff” lesz a jármű, hanem tényleges szerkezet, amibe be kell szállni. Kiszállni belőle pedig úgy kell, ahogyan partiból kilépsz – jobb klikk a portrén és “Leave vehicle”.
Minden járműhöz kell majd üzemanyag, ennek megszerzéséről, pontos szerepéről semmi hír, csak annyi hogy egyes területeken elszórva olajoshordókat láttak szemfülesek. Mint ahogy a “lövedéktartó” névre hallgató… nos, lövedéktartóról sem tudni sokat. Spekulációk szerint különböző típusú golyóbisokat lehet majd kilőni. Esetleg hogy csak X számú lövedéket lesz képes kilőni a tankunk. Majd meglátjuk.
Az ostromgépek típusai
The Demolisher
Nevéhez híven ( Leromboló! ) ez lesz az ostromgépek gyalogja. Hosszú távra tud majd lődözni, és a sofőrön kívül 3 utas fér majd rá. Ezek az utasok képesek lesznek támadni ( mintha állnának ) – persze őket is támadhatják cserében.
Forsaken Catapult
A legkisebb járgány lesz a csatatereken. Mintha a Ben Hurban látható harci szekereket párosították volna egy kőhajítóval. Gyors jármű, és csak a vezető fér bele. Lőtávolsága azonban kicsi, és az összes ostromgép közül ez osztja majd ki a legkisebb sebzést. Cserében jó olcsó.
The Siege Engine
Az Ostromgép. Ez lesz az járgányok királya, a nagy dps-osztó, a mindent leromboló. A legnagyobb sebzést fogja szerteszórni, ráadásul nagy lőtávolságra. Az ágyútornyot a kezelője a járműtől függetlenül tudja majd irányítani, forgatni. A vezető mellett egy ágyúkezelő, és ismeretlen számú utas fér majd bele – ez utóbbiakat a Demolisherrel ellentétben páncélzat védi, így sem ők nem támadhatnak, sem őket nem üthetik közvetlenül. És ha mindez még nem lenne elég – erős páncélzatával képes lesz belerontani más járművekbe.
Goblin Shredder
Ez a goliath… izé, goblin shredder egy furcsa szerzet lesz. Először is, nem “igazi” jármű, hanem egy jó kis szervomotorokkal megsegített páncél. Fő feladata a légvédelem – hogy eme célját teljesíthesse, föld-levegő rakétákkal szerelik fel. Meglehetősen érzékeny lesz az ostromgépek által okozott sebzésre. Ezen felül a körfűrésszel közelharcolni is fog. Ez utóbbi nagyon jól hangzik.
Repülők
Ezeknek rögtön két altípusa is lesz – vadászgép és bombázó.
Vadászgép
Egyetlen pilóta fér csak bele. Igen gyors repülő lesz, de nagyon törékeny, és a goblin shredder könnyedén leszedi majd.
Bombázó
Egy pilótának és egy bombázótisztnek jut benne hely. Nem olyan gyors mint a vadászgép, de cserében kicsivel ellenállóbb – bár a shredder rakétáira ez is érzékeny.
19 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.